【FEH】響心サーリャの評価とおすすめ個体値/スキル継承

響心サーリャ

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心サーリャの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の響心サーリャを育成する参考にしてください。

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響心サーリャの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 緑/緑魔導書緑/緑魔導書
移動マス/兵種 2マス/飛行2マス/飛行
入手方法 ピックアップガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 母娘の呪術書
補助スキル: -
奥義: 氷壁
パッシブ: あの世行きよ…
パッシブ: 速さ魔防の大混乱
パッシブ: 死の瘴気
響心: 響・十字牽制
響心サーリャの特徴
・自身と味方に赤の呪いと突撃を付与
・赤の呪いが付与された味方を戦闘時に強化
・戦闘中条件を満たせば敵の奥義発動を防ぐ
・自身の有利な状態と敵の状態異常の数に応じて自己強化

響心サーリャは専用武器の「母娘の呪術書」により、赤の呪いが付与された味方を強化できる響心英雄です。赤の呪いを受けた味方は戦闘中に攻撃と速さが+5され、さらに攻撃速さの弱化を無効化、そして与ダメージが7上乗せされます。

味方への赤の呪いは自身のパッシブA「あの世行きよ…」で付与でき、呪い付与と呪いを付与した味方への強化を1人で行えます。パッシブには条件付きで敵の奥義発動を封じる効果もあり、強力な奥義持ちへのカウンターにもなります。

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響心サーリャに対するみんなの声

みんなの評価

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みんなの響心サーリャの個体値大募集

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選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

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役割と使い道

響心サーリャの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
ウインド
(☆5)
4 2 -
エルウインド
(☆5)
6 2 -
レクスカリバー
(☆5)
9 2 -
母娘の呪術書
(☆5)
14 2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方、または、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) (○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の絶対追撃を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
あの世行きよ…
(☆5)
攻撃、速さ、守備、魔防+9 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】、【突撃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○、攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ○が2以上の時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く) (○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分を除く)、最大3)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
速さ魔防の大混乱
(☆5)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
死の吐息1
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に3ダメージ
死の吐息2
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に5ダメージ
死の吐息3
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
死の瘴気
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) 【天脈・瘴気】 付与されたマスに入る者は以下の効果を得る 敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が発生した場合、天脈は消滅する)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
氷壁
(☆5)
4 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)

響心響心

スキル名 効果/倍率
響・十字牽制
(☆5)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-3、絶対追撃を受ける

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 暁の女神
声優 高田憂希
イラストレーター 大熊まい

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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