【FEH】響心サーリャの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心サーリャの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の響心サーリャを育成する参考にしてください。
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95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | 80/100点 |
響心サーリャ&魔器ノワールガチャシミュ | 響心サーリャ&魔器ノワールガチャ当たり考察 |
響心サーリャの評価
総合評価 | 95/100点 |
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属性/武器 |
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移動マス/兵種 |
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入手方法 | ピックアップガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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響心サーリャの特徴 | |||||
・自身と味方に赤の呪いと突撃を付与 ・赤の呪いが付与された味方を戦闘時に強化 ・戦闘中条件を満たせば敵の奥義発動を防ぐ ・自身の有利な状態と敵の状態異常の数に応じて自己強化 |
響心サーリャは専用武器の「母娘の呪術書」により、赤の呪いが付与された味方を強化できる響心英雄です。赤の呪いを受けた味方は戦闘中に攻撃と速さが+5され、さらに攻撃速さの弱化を無効化、そして与ダメージが7上乗せされます。
味方への赤の呪いは自身のパッシブA「あの世行きよ…」で付与でき、呪い付与と呪いを付与した味方への強化を1人で行えます。パッシブには条件付きで敵の奥義発動を封じる効果もあり、強力な奥義持ちへのカウンターにもなります。
響心サーリャに対するみんなの声
みんなの評価
現在、響心サーリャの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの響心サーリャの個体値大募集
響心サーリャのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
響心サーリャのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
響心サーリャの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
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ウインド (☆5) | 4 | 2 | - |
エルウインド (☆5) | 6 | 2 | - |
レクスカリバー (☆5) | 9 | 2 | - |
母娘の呪術書 (☆5) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方、または、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) (○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の絶対追撃を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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あの世行きよ… (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+9 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】、【突撃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○、攻撃を受けた時のダメージを○×20%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ○が2以上の時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く) (○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分を除く)、最大3) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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速さ魔防の大混乱 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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死の吐息1 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に3ダメージ |
死の吐息2 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に5ダメージ |
死の吐息3 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ |
死の瘴気 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) 【天脈・瘴気】 付与されたマスに入る者は以下の効果を得る 敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が発生した場合、天脈は消滅する) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
氷壁 (☆5) | 4 | 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
響心
スキル名 | 効果/倍率 |
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響・十字牽制 (☆5) | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-3、絶対追撃を受ける |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 暁の女神 |
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声優 | 高田憂希 |
イラストレーター | 大熊まい |
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