【FEH】闇レナの評価とおすすめ個体値/スキル継承

闇レナ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の闇レナの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の闇レナを育成する参考にしてください。

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闇レナの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 無/杖無/杖
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 恒常ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 生贄の聖女の杖
補助スキル: マジックシールド+
奥義: 重圧の聖光
パッシブ: 攻撃魔防の福音
パッシブ: 共鳴の黒魔法4
パッシブ: 鍛錬の鼓動・謀策
闇レナの特徴
・味方が受ける致死攻撃を軽減しHP全回復
・味方に強化増幅と弱化無効を付与
・有利な状態と不利な状態異常の数に応じて与ダメージ上昇

闇レナは専用武器の「生贄の聖女の杖」により、周囲3マス以内の味方を致命的なダメージから守り、HPを全回復させる杖キャラです。同じ効果の闇マリアの武器より効果範囲が広がり、より使いやすさが向上しています。

専用武器には自分と周囲の味方に「強化増幅」と「弱化を無効」の状態を付与する効果もあわせ持ち、鼓舞系強化を受けて戦うアタッカーと好相性です。

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闇レナに対するみんなの声

みんなの評価

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闇レナ

評価点
闇レナの強い点

闇レナの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

闇レナのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
19 27 5 6 10
☆5
Lv.40
45 62 27 19 49
☆5Lv.40
素ステ
45 48 27 19 49
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B S B B S

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個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-3/3 -3/3 -4/3 -4/3 -3/4

闇レナのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 45/平均40 82/980位
攻撃 48/平均38 8/980位
速さ 27/平均34 722/980位
守備 19/平均29 814/980位
魔防 49/平均28 2/980位
合計 188/平均168 102/980位

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☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
闇レナ 闇レナ 45 48 27 19 49 188
エーディンエーディン 44 48 31 20 45 188
子供エメリナ子供エメリナ 40 47 25 23 47 182
サフィサフィ 38 47 31 21 46 183

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの闇レナの個体値大募集

闇レナのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

闇レナのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

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役割と使い道

闇レナの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
アサルト
(☆5)
10 2 -
生贄の聖女の杖
(☆5)
14 2 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (奥義発動カウント最大限の下限は1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【強化増幅】、「弱化を無効」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ減少、与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、 (○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数) (強化と弱化を除く)(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、絶対追撃 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5 (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復

補助スキル補助スキル

スキル名 効果/倍率
マジックシールド
(☆5)
- -
マジックシールド+
(☆5)
- このスキルは「応援」として扱われる 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、 2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで) (「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃魔防の密集1
(☆5)
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3)
攻撃魔防の密集2
(☆5)
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5)
攻撃魔防の密集3
(☆5)
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)
攻撃魔防の福音
(☆5)
自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が周囲3マス以内の味方の人数×2+8だけ上昇(最大12) 敵は反撃不可

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
共鳴の黒魔法1
(☆5)
戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ (出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)
共鳴の黒魔法2
(☆5)
戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×4%無効(最大24%、最低12%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)
共鳴の黒魔法3
(☆5)
戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×7%無効(最大42%、最低21%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)
共鳴の黒魔法4
(☆5)
戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大12、最低6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は数切捨て)(範囲奥義を除く)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
始まりの鼓動1
(☆5)
3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
始まりの鼓動2
(☆5)
2ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
始まりの鼓動3
(☆5)
ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
鍛錬の鼓動・謀策
(☆5)
ターン開始時、奥義発動カウント-1 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
重圧の聖光
(☆5)
3 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 紋章の謎
声優 戸松遥
イラストレーター ひと和

キャラの声優と絵師一覧はこちら

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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