【FEH】ハロウィンスクリミルの評価とおすすめ個体値/スキル継承

ハロウィンスクリミル

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のハロウィンスクリミルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のハロウィンスクリミルを育成する参考にしてください。

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ハロウィンスクリミルの評価

総合評価 90/100点
属性/武器 緑/緑獣緑/緑獣
移動マス/兵種 1マス/重装1マス/重装
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星4~星5
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 肉食らう獅子の爪牙
補助スキル: -
奥義: 華炎
パッシブ: -
パッシブ: 正面隊形・敵方4
パッシブ: 鎧の護り手・遠間3
ハロウィンスクリミルの特徴
・自身と味方に治癒を付与
・守備の20%だけ与ダメ上昇し被ダメ減少
・遠距離反撃可能かつ味方への遠距離攻撃を肩代わり

ハロウィンスクリミルは専用武器の「肉食らう獅子の爪牙」により、自身と味方に【治癒】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与できる緑獣キャラです。

自身と味方の継戦能力を大幅に向上させられるのに加え、自身は遠距離反撃可能、かつ「鎧の護り手・遠間3」によって味方への遠距離攻撃を肩代わりできるので、編成全体の耐久力や生存力を底上げできます。

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ハロウィンスクリミルに対するみんなの声

みんなの評価

現在、ハロウィンスクリミルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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ハロウィンスクリミル

評価点
ハロウィンスクリミルの強い点

ハロウィンスクリミルの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

ハロウィンスクリミルのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
22 27 6 10 11
☆5
Lv.40
52 62 21 49 41
☆5Lv.40
素ステ
52 48 21 49 41
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A A S B

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-3/4 -3/3 -3/3 -3/4 -3/4

ハロウィンスクリミルのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 52/平均40 5/1016位
攻撃 48/平均38 13/1016位
速さ 21/平均34 881/1016位
守備 49/平均29 2/1016位
魔防 41/平均28 87/1016位
合計 211/平均169 5/1016位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
ハロウィンスクリミル ハロウィンスクリミル 52 48 21 49 41 211
メリアエメリアエ 47 49 18 49 43 206

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなのハロウィンスクリミルの個体値大募集

ハロウィンスクリミルのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

ハロウィンスクリミルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

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役割と使い道

ハロウィンスクリミルの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
幼獣の化身・重装
(☆5)
4 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
若獣の化身・重装
(☆5)
6 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
成獣の化身・重装
(☆5)
9 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
肉食らう獅子の爪牙
(☆5)
14 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【治癒】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分が化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加 (最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、 与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
正面隊形・敵方1
(☆5)
自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
正面隊形・敵方2
(☆5)
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
正面隊形・敵方3
(☆5)
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
正面隊形・敵方4
(☆5)
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、自分は絶対追撃、かつ、敵の強化の+を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
鎧の護り手・遠間1
(☆5)
周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
鎧の護り手・遠間2
(☆5)
周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
鎧の護り手・遠間3
(☆5)
周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
蛍火
(☆5)
4 守備の50%をダメージに加算
華炎
(☆5)
4 守備の80%をダメージに加算

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 暁の女神
声優 桑原敬一
イラストレーター 黒葉.K

キャラの声優と絵師一覧はこちら

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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