【FEH】クリスマスゼルコバの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のクリスマスゼルコバの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のクリスマスゼルコバを育成する参考にしてください。
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クリスマスゼルコバの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
クリスマスゼルコバに対するみんなの声
みんなの評価
現在、クリスマスゼルコバの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼クリスマスゼルコバの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
クリスマスゼルコバのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 23 | 10 | 7 | 9 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 56 | 49 | 40 | 26 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 44 | 49 | 40 | 26 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -4/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 |
クリスマスゼルコバのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 387/1055位 |
| 攻撃 | 44/平均38 | 215/1055位 |
| 速さ | 49/平均34 | 1/1055位 |
| 守備 | 40/平均29 | 96/1055位 |
| 魔防 | 26/平均29 | 543/1055位 |
| 合計 | 199/平均170 | 52/1055位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなのクリスマスゼルコバの個体値大募集
クリスマスゼルコバのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
クリスマスゼルコバのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の暗器 (☆5) | 3 | 2 | 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
| 鋼の暗器 (☆5) | 5 | 2 | 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
| 冬祭りの飾り (☆5) | 8 | 2 | 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効戦闘中、自分が与えるダメージ+20 (範囲奥義を除く)受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) 【暗器(5)】効果 |
| 冬祭りの飾り+ (☆5) | 12 | 2 | 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効戦闘中、自分が与えるダメージ+20 (範囲奥義を除く)受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) 【暗器(7)】効果 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃速さの秘奥1 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+1 |
| 攻撃速さの秘奥2 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+3 |
| 攻撃速さの秘奥3 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 速さ守備の拍節1 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 |
| 速さ守備の拍節2 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 |
| 速さ守備の拍節3 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
| 月光 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
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