【FEH】水パーティーは、どんなコンセプトが良い?

質問内容

Q7Rfs1524804827
風は、スリーズの騎馬パないしデバフパ、もしくは今度来る緑弓リンの混合パ。
地は、暁アイクの混合パ、もしくは闇女ルフレの飛行パないし竜パ。
火は、騎馬エフラムの騎馬パ。
といった感じで、それぞれの属性パーティーを組む際のコンセプトは、だいたい伝承英雄に合わせる形になると思います。
しかし、水の伝承英雄は今の所フィヨルムだけで、そのフィヨルムは万能であるが故にどの様なパーティーも組めてしまい、いまいち方向性が定まりません。

そこで、少しでも祝福を無駄にしない為にも、水パーティーでのお勧めコンセプトがあれば、教えて頂けませんか?
闘技場用、連戦用、高難度マップ用、と用途にも色々あると思いますが、それらも書いて頂けると幸いです。
  • 2018/4/27 | 通報
  • 回答数:1   閲覧数:3160

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名無し
遠距離反撃持ちの青でバランスいいステのフィヨに激化なり剣殺しなりで赤を全て請け負ってもらって残りの3人を緑で統一するパーティーとか
速さが上がることを考慮して攻め立て風凪主体、
又は速さが中途半端なバランス型のキャラの弱点を補完するとかがいいと思います。

統一パにしようにもフィヨは他の面子が凸できない三馬鹿と祝福つけれないスリーズだけで組んでも強くしにくそうで他の統一パが組める伝承と比べると見劣りしちゃいますしね…

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