【FEH】ハロウィンジョーカーの投稿スキル継承一覧
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のハロウィンジョーカーの投稿スキル継承を一覧で掲載しています。評価の高いスキル継承の確認や自分のスキル継承を投稿できるので、ハロウィンジョーカーのスキル継承に悩んでいる方は参考にしてください。
みんなの投稿したハロウィンジョーカー
月間ランキング
分類 | スキル | 所持キャラ |
---|---|---|
遠距離防御の弓+ | ノルン(★5) | |
引き戻し | サイラス(★3) | |
太陽 | アトラス(★4) | |
金剛の構え3 | サイラス(★4) | |
守備隊形3 | マロン(★4) | |
攻撃の紫煙3 | ラーラ(★4) | |
遠距離防御3 | - | |
スキル構成の説明や使える場面 | ||
飛空城等の生き残りを目的とした構成です。 Aスキルは構え3になってますが、理想としてはキャンセルも付いている構え4です。 金剛の構え4の代わりに守備魔防の城塞・近距離・遠距離防御にして 聖印もステータスによって近距離・遠距離防御にしたら守備・魔防ともかなりの耐久キャラになるでしょう。 奥義はすぐに発動出来る太陽にしました。(天空でも良いかも) 注意する点は、少し火力が無いのと重装特効でしょう。 |
参考になった
0分類 | スキル | 所持キャラ |
---|---|---|
勇者の弓+ | クレイン(★5) | |
引き戻し | サイラス(★3) | |
天空 | 正月ネルトゥス(★5) | |
鬼神の一撃3 | クレイン(★4) | |
攻撃隊形3 | バレンタインアルフォンス(★5) | |
攻撃の紫煙3 | ラーラ(★4) | |
重装のブーツ | - | |
スキル構成の説明や使える場面 | ||
Aスキル:鬼神の一撃4・・・踊り子を引き戻せるようにして、ヒットアンドアウェイ。次ターンにHP100%維持できない結果になる相手には攻撃せず、他のキャラに任せると、連戦で非常に便利。 |
参考になった
0分類 | スキル | 所持キャラ |
---|---|---|
遠距離防御の弓+ | ノルン(★5) | |
回り込み | エイリーク(★3) | |
天空 | 正月ネルトゥス(★5) | |
近距離反撃 | 闇ネルガル(★5) | |
迎撃隊形3 | ハロウィンカラム(★5) | |
攻撃の波・奇数3 | ゲイル(★4) | |
近距離防御3 | - |
参考になった
0総合ランキング
分類 | スキル | 所持キャラ |
---|---|---|
怪物の弓+ | ハロウィンジョーカー(★5) | |
回り込み | エイリーク(★3) | |
華炎 | マロン(★4) | |
- | - | |
守備隊形3 | マロン(★4) | |
恐慌の奇策3 | ナバタホークアイ(★4) | |
連撃防御・魔道3 | - | |
スキル構成の説明や使える場面 | ||
パッシブAの選択肢に近距離反撃がなかったためパッシブAの欄は記入していません。ジョーカーの個性を伸ばすというよりは重装や弓兵としての弱点を補い、凡庸性を高めたものとなっています。ぶっちゃけパッシブCやSはラインハルト対策程度で重要性はそこまで高くありません。 |
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1分類 | スキル | 所持キャラ |
---|---|---|
遠距離防御の弓+ | ノルン(★5) | |
引き戻し | サイラス(★3) | |
太陽 | アトラス(★4) | |
金剛の構え3 | サイラス(★4) | |
守備隊形3 | マロン(★4) | |
攻撃の紫煙3 | ラーラ(★4) | |
遠距離防御3 | - | |
スキル構成の説明や使える場面 | ||
飛空城等の生き残りを目的とした構成です。 Aスキルは構え3になってますが、理想としてはキャンセルも付いている構え4です。 金剛の構え4の代わりに守備魔防の城塞・近距離・遠距離防御にして 聖印もステータスによって近距離・遠距離防御にしたら守備・魔防ともかなりの耐久キャラになるでしょう。 奥義はすぐに発動出来る太陽にしました。(天空でも良いかも) 注意する点は、少し火力が無いのと重装特効でしょう。 |
参考になった
0分類 | スキル | 所持キャラ |
---|---|---|
勇者の弓+ | クレイン(★5) | |
引き戻し | サイラス(★3) | |
天空 | 正月ネルトゥス(★5) | |
鬼神の一撃3 | クレイン(★4) | |
攻撃隊形3 | バレンタインアルフォンス(★5) | |
攻撃の紫煙3 | ラーラ(★4) | |
重装のブーツ | - | |
スキル構成の説明や使える場面 | ||
Aスキル:鬼神の一撃4・・・踊り子を引き戻せるようにして、ヒットアンドアウェイ。次ターンにHP100%維持できない結果になる相手には攻撃せず、他のキャラに任せると、連戦で非常に便利。 |
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