【FEH】エイリークの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のエイリークの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のエイリークを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
目次
エイリークの評価
総合評価 | 70/100点 |
---|---|
属性/武器 | 赤/剣 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
備考/特攻等 | 位置調整スキル |
入手方法 | 恒常ガチャで入手可能 |
排出レアリティ | 星3~星4 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
ジークリンデ : 回り込み : - | :
- : 引き込み : 速さの鼓舞3 | ||||
エイリークの特徴 | |||||
・ターン開始時、隣接する味方の攻撃と速さアップ ・回り込みと引き込みでトリッキーに動ける ・武器錬成で自身の全ステータスを強化可能 |
エイリークの専用武器「ジークリンデ」は「攻撃の鼓舞」と同じ効果を持ち、さらにエイリークは「速さの鼓舞」を併せて習得するため、ターン開始時に隣接する味方の攻撃と速さを同時に上げられるバッファーとして活躍できます。
ジークリンデは武器錬成が可能で、錬成すると周囲2マス以内の味方のステータス強化の最大値だけ自身の全ステータスを上げられるため、味方を強化するのと同時に自身の強化も行えるようになります。
また、味方の反対側へ移動できる「回り込み」と、戦闘後に敵を引き寄せられる「引き込み」でトリッキーに動き回れるのも特長です。
エイリークに対するみんなの声
みんなの評価
- 4攻め
- 3.7受け
- 3.7サポート
- 4.3闘技場
- 4英雄戦
- 3.3飛空城
評価A
- ▼エイリークの評価を書き込む
No.3 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | ・味方にかけられたバフによって自身も強化 ・ステータスが丸く型を作りやすい ・バフ役として使いやすい ・☆3排出 |
弱い点 | ・ステータス面では何一つ特化していない ・魔改造が必須 ・バフなしでは厳しい |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★☆☆ サポート★★★★★ 闘技場★★★★☆ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
No.2 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | バフ関連のスキルが出る度に強化されている。 特にニシキと強化増幅と伝承エリウッドとの相性は最高と言っても過言ではない。 |
弱い点 | 長所が完全に被っている伝承マルスとの競合は避けられない。 各種恐慌系には注意が必要。 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★★☆ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★★☆ 英雄戦★★★★☆ 飛空城★★☆☆☆ |
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 味方に指揮スキルを複数持たせれば、トップクラスの総合力を生み出せる 遠距離反撃を付ければさらに使いやすくなる |
弱い点 | 味方のサポートとスキル総入れ替えが必須 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★★☆ サポート★★★★☆ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
エイリークのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆3 Lv.1 |
17 | 14 | 8 | 6 | 5 |
☆4 Lv.1 |
17 | 18 | 9 | 6 | 5 |
☆5 Lv.1 |
18 | 23 | 9 | 7 | 6 |
☆5 Lv.40 |
42 | 42 | 35 | 26 | 28 |
☆5Lv.40 素ステ |
42 | 26 | 35 | 26 | 28 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
エイリークは追撃の範囲を広げるため、速さ上昇個体が理想です。次いで攻撃上昇個体を狙いましょう。
下降個体は、聖印で補えるHPがおすすめです。
ハズレ個体値について
エイリークは星3からも排出されるキャラのため、個体値厳選が容易です。
目当ての個体以外はスキル継承素材や限界突破素材に使用しましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -3/4 | -3/3 | -3/4 | -4/3 |
エイリークのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 42/平均40 | 170/928位 |
攻撃 | 26/平均37 | 908/928位 |
速さ | 35/平均34 | 426/928位 |
守備 | 26/平均28 | 543/928位 |
魔防 | 28/平均28 | 354/928位 |
合計 | 157/平均167 | 623/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) | |||
☆4レベル1(タップで開閉) | |||
☆3レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
エイリーク | 42 | 26 | 35 | 26 | 28 | 157 |
フィル | 41 | 25 | 36 | 24 | 31 | 157 |
リーン | 35 | 28 | 35 | 23 | 28 | 149 |
リン | 37 | 28 | 37 | 26 | 29 | 157 |
シルヴィア | 40 | 27 | 36 | 17 | 30 | 150 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのエイリークの個体値大募集
エイリークのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
42 | 39 | 36 | 25 | 28 |
星4Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 19 | 9 | 6 | 5 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 19 | 9 | 7 | 5 |
エイリークのおすすめスキル継承と聖印
鬼神で攻撃を上げつつバフをまく
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
ジークリンデ
: 守備魔防の応援 : 月虹 : 速さ3 |
:
鬼神の一撃3
: 攻め立て3 : 速さの鼓舞3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
エイリークはバフ要員として非常に優秀ですが、鬼神の一撃を継承させ、攻撃にも参加できるようにするのをおすすめします。
また、速さも高めなので攻め立てで連続攻撃をすれば、敵から攻撃を受けずに倒すこともできます。
さらに守備魔防の応援を継承すれば、錬成ジークリンデ、速さの鼓舞3合わせてステータスが+14になります。
錬成ジークリンデ型
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
ジークリンデ
: 引き戻し : 月虹 : 近距離防御3 |
:
獅子奮迅3
: 待ち伏せ3 : 速さの鼓舞3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
エイリークのジークリンデの錬成効果を活かすため、獅子奮迅を継承させ更にステータスを底上げした構成です。
味方に守備の指揮や魔防の指揮持ちのキャラを入れると、エイリークに全ステータスバフが入るので編成をおすすめします。
もちろんエイリークが強くなるだけではなく味方も強化するため、パーティ全体の総合戦力も飛躍的に増します。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
士気旺盛の剣+ : 引き寄せ : 破天 : - : 見切り・追撃効果3 |
:
鬼神飛燕の迫撃 : キャンセル3 : 攻撃速さの脅嚇 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
槍エイリークからの移植です。スキルで味方を強化してジークリンデで返してもらう構成はもうよわよわで使い物にならないので思い切って全部取り替えました。破天は以前遠距離反撃を継承したときの遺産で、月虹でもよいと思います。武器効果と相まって攻撃と追撃で回復するので強いです。これでまた第一線で戦えます。 |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
ジークリンデ : 引き戻し : 天空 : - : 柔剣3 |
:
遠距離反撃 : - : 攻撃の指揮3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
ジークリンデは特殊効果錬成、Bスキルは見切り・反撃不可3。 Cはお好みで。仲間の鼓舞バフは紋章バフとしてエイリークに加算されるので、エイリークのステータスで物足りない部分を強化できる鼓舞系スキルがオススメです。 個体は速↑ or 攻↑がオススメ。 コンセプトは、 『無〜微課金者向け 飛空城無双系王女(要介護)』 です。 周りにバフがついてる仲間がいる事が前提なので、基本受けでの運用を想定してますが、配置さえ気をつけていれば敵陣に突っ込むことも可能です。 斧・緑魔・緑マムはもちろん、高速赤剣やインバースなどの赤魔、見切りもついてるのでヴェロニカを初めとする杖や火薙ぎ武器持ちにも強く出られます。それ以外のユニットも大体いい感じに相手ができます。守備が高めの敵も、ワンパンとまではいかずとも敵を食い止め、次のターンでの殲滅に一役買ってくれるはずです。 キツい敵は守備が高い重装剣・槍、それと高火力青魔です。またそこそこ打たれ強いとは言え重装ほどでは無いので、攻撃隊形や勇者武器、剣殺しなどを持ったユニットにはあっさりやられることも。弓アルムは大体ワンパンできますが、凸数や個体値のせいで追撃取れないと厳しめです。 オススメの仲間は総選挙ルキナ(特殊錬成)・伝承アクア・アストリアです。 ルキナとの相性は最高です。ただでさえ硬くなってるエイリークが、天空の回転率が上がったことで更にしぶとくなります。バフが紋章なのも相性○。なお、ルキナと組ませる場合は聖印を別のものに変えることをオススメします。奥義の鼓動とか。 伝承アクアもバフが強さの要であるエイリークとはシナジー高め。恐慌スキル持ちがいる際、エイリーク自身のバフを増やすのではなく仲間のバフを増やすことで影響を減らせるのもポイント高めです。 そんな都合よく☆5なんて持ってない!という方は、大英雄戦と聖杯交換で入手できるアストリアがオススメです。二マス以内に二人を配置し、アストリアがあまりダメージを受けないよう立ち回れば、毎ターンエイリークの全ステ+8が可能です。 ぶっちゃけ伝承マルスのが使いやすい上武器も強いです。ステもエイリークのがちょっと魔防高いかなくらいで、他はだいたい負けてます。 しかしながら、エイリークには『圧倒的凸りやすさ』という無〜微課金にとって最強のアドがあります。言い換えれば、伝承マルスを10凸するよりは遥かに楽だし即戦力になってくれる、ということですね。スキルも一見高級っぽい感じですが、ニケを一体用意するだけで大体整うので、そこまで大変ってわけでもないです。 まさしく無〜微課金者の味方。エイリーク王女万歳!! |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
倭刀+ : 引き戻し : 月虹 : - : HP3 |
:
獅子奮迅3 : 怒り3 : 歩行の鼓動3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
倭刀は速さ錬成。 HP:53 攻撃:51 速さ:45 守備:33 魔防:35 こんな感じのステータス。基本的に受けから入って奥義を貯めて次のターン以降に本気を出して行くタイプの構成。守備に関しては最低限はあるけど、自傷があるから気をつける必要はある。 |
ユーザー投稿フォーム
エイリークのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
エイリークのおすすめ武器錬成
エイリークのジークリンデは、追加効果型にして味方をバフしながら自身も強化するのがオススメです。
ジークリンデの上昇効果は戦闘中発動なので、鼓舞系スキルと重ねがけができます。特に指揮系スキルをメインに据えたパーティにすると、エイリークのステータスが爆発的に上昇します。
エイリークのバフと重複しない、守備の指揮や魔防の指揮を持ったキャラと組ませると、よりジークリンデの効果を活かせます。
- ▼武器錬成効果一覧▼
役割と使い道
エイリークの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
エイリークは近距離物理攻撃キャラです。攻撃と速さを上げられるバッファーとして活躍できる他、味方を強化を自身の強化に繋げることができます。
エイリークの強い点
ターン開始時に味方の攻撃と速さを強化
エイリークの専用武器「ジークリンデ」は、ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃を最大+4する効果を持っており、さらにパッシブCで速さの鼓舞を習得するので味方の速さを最大+4します。
味方の攻撃面を強化できるので、バフ役として後方から味方を支援できます。
移動補助スキルが豊富
エイリークは、補助スキルに「回り込み」を習得します。自分が対象の反対側の位置に移動する効果を持っており、敵から逃げる時や自分が前にできる時に重宝します。
また、パッシブBに引き込みを習得します。自分から攻撃した時に、敵と自分を1マス手前に移動する効果を持っています。敵を引き込むので、後方の味方と協力して敵を処理できます。
味方にバフをかけ自身も強化
エイリークの「ジークリンデ」を効果追加型に錬成すると、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防の強化の最大値だけ上昇する効果が追加されます。
エイリーク自身、味方にバフをかけるのを得意とするキャラでしたが、味方をバフしつつ自身も強化できるキャラになりました。
神装でステータス強化
☆5Lv.40ステータス(スキル込み) | ||||
---|---|---|---|---|
44 | 44 | 37 | 28 | 30 |
エイリークは神装を入手すると全ステータスが+2され、最新キャラに引けを取らない総合ステータスを手に入れます。
神装は、フェーパス加入後個別購入が可能です。
エイリークの弱い点
攻撃の低さが弱点
エイリークは攻撃の基準値が42と剣士の中で低めです。
重装兵には攻撃が通りづらく足手まといになってしまうため、別途重装兵対策が必要になることに注意しましょう。
攻撃ダウン個体の場合には得意属性のはずのヘクトル相手でもダメージが通りにくく、厳しい戦いになってしまいます。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の剣 (☆3) | 6 | 1 | - |
鋼の剣 (☆3) | 8 | 1 | - |
銀の剣 (☆3) | 11 | 1 | - |
ジークリンデ (☆5) | 16 | 1 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
回り込み (☆3) | 1 | 自分が対象の反対側の位置に移動する |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
引き込み (☆3) | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さの鼓舞1 (☆3) | ターン開始後、周囲1マスの味方の速さ+2(1ターン) |
速さの鼓舞2 (☆3) | ターン開始後、周囲1マスの味方の速さ+3(1ターン) |
速さの鼓舞3 (☆4) | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4 |
優先習得スキル
武器のジークリンテと同じく味方にバフを掛けれる速さの鼓舞3を優先して取りに行きましょう。補助スキルの回り込みは後回しにしても良いでしょう。
エイリークを覚醒させるべきか否か
進化素材 | 英雄の翼 | 勲章 |
---|---|---|
☆3→☆4 | ×2,000 | 勲章(赤)×20 |
☆4→☆5 | ×20,000 | 大勲章(赤)×20 |
エイリークは、星5武器「ジークリンデ」によるバフが非常に強力です。バフ役のキャラがおらず、羽に余裕があるなら覚醒するのも良いでしょう。
エイリークの対策(闘技場)
リンダ | ラインハルト | アベル |
エイリークは攻撃の速さのバフを味方にかけ続けるため、他の敵と早めに分断してしまいたいところです。
もし、固まって動いてしまってる場合には、出来る限り早めに倒して相手の火力の底上げを止めましょう。
対策キャラとしてはリンダやラインハルトなどの赤属性の剣に強いアタッカーで純粋に攻めましょう。
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 聖魔の光石 |
---|---|
声優 | 水橋かおり |
イラストレーター | 麻谷知世 |
- ▼エイリークのセリフ集▼
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
同名キャラの評価 | ||
---|---|---|
エイリーク(騎馬) | 伝承エイリーク | クリスマスエイリーク |
子供エイリーク | 総選挙エイリーク | 水着エイリーク |
響心エイリーク |