【アナデン】白虎の攻略と倒し方
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- ・外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」攻略
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アナデン(アナザーエデン)の白虎の攻略と倒し方を記載。白虎の出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成、ボスの弱点耐性や行動パターンをまとめています。
関連記事 | 外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」攻略 |
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白虎の出現場所
開始条件 | |
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外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」第5話クリア サブクエスト「龍喫む香木を探して」クリア |
|
香炉の場所(白虎の出現場所) | |
異時層 クンロン山脈(イトイス側) 中央左の洞窟 | |
香木の材料 | 入手場所 |
陶酔の香木 | 贄偶窟 |
千古の蔦 | 古樹野 (左上のツタを登った先) |
河豚鮫の干物 | 海ノ国ザミ |
白虎は、サブクエスト「虎喫む香木を探して」の進行途中で戦えるボスです。猫神神社(異時層)の本殿でクエストを開始後、古代ガルレア大陸の各地で香木の材料を集め、クンロン山脈(異時層 イトイス側)のにある洞窟内の香炉を炊くと戦えます。
撃破で「白耀の首飾り」が入手可能
防具 | 基本性能 | 発動効果 |
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|
状態異常耐性UP(+60%) 腕力UP(+30) 速度UP(+30) |
白虎を撃破すると、防具「白耀の首飾り」が1個入手できます。
白虎攻略のコツ
オーラを纏っている時のランダム攻撃に注意
白虎は、黄色のオーラを纏っている時に攻撃がランダム対象に変化し、威力も増すので注意しましょう。ランダム攻撃は挑発が無視されるので、デバフや耐性バフ、バリアでダメージを軽減し、誰に攻撃が飛んでも良い状況を作る必要があります。
なお、ランダム攻撃は守勢を持つ「カグラメ」であれば対象を自身のみに向けられます。とはいえカグラメは、回避やクリティカルガード等の防御手段を持たないため、バフデバフ等による対策が必要なことは変わりません。
物理パーティ(特に斬属性)が有効
白虎戦は、頻繁に「極・煌斬陣」が展開されるため、主に斬属性パーティが効果的です。打や突パーティで挑む際は、星導覚醒した「メリナ」を編成し、アビリティの効果で全体に臨機応変を付与するとゾーンを逆手に取れます。
一方で魔法パーティは、白虎のオーラを起動してしまいます。オーラでは、白虎の与ダメージとクリティカル率が100%も上昇するため、耐久が難しくなる点に留意しましょう。
墨染の軍師の耐性反転が有効
白虎戦では、墨染の軍師による耐性反転を用いれば弱点を作ることが可能です。風や雷、晶属性が有効になる他、魔法パーティでも弱点を突けるため、短期決戦をしやすくなります。
攻略パーティ編成例
メイン | |||||||||||
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サポート | タンク | アタッカー | アタッカー | ||||||||
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サブ | バディ | ||||||||||
グラスタ枠 | グラスタ枠 | ヒーラー | オーラ | ||||||||
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攻略動画
- ▼装備構成(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備 メルピピア
(天100)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・吸魂奪魄の剣
- 【防具】
- ・小判金の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・速度40バッジ
- 【グラスタ】
- ・増恵の力(腕速知)
- └潜在錬成
シグレ(ES)
(天175)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・千年樹の刀
- 【防具】
- ・小板金の指輪+10
- 【バッジ】
- ・速度50バッジ
- ・飛剣バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(刀)×3
- └潜在錬成
- ・真・ワタツミの証
- 【スキル】
- ・爽籟剣舞
- ・破勢の気合い
- ・普賢一刀流・焉
シオン
(天164)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・亜空ノ刀(打ち直し)
- 【防具】
- ・魔殻の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力幸運45バッジ
- ・腕力40バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(刀)×2
- └狙い撃つ/MP消費攻撃
- ・炎燻る抉痛の力
- └潜在錬成
- ・真・カグツチの証
- 【スキル】
- ・普賢一刀流・龍
- ・紅天狗
- ・鳳凰飛翔斬
- ・普賢一刀流・徒桜
菊花の剣客
(冥80)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・エルピスダガー
- 【防具】
- ・夢晶の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力50バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(刀)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(刀)
- └MP消費攻撃
- ・地轟く抉痛の力
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・渾身一刀
- ・剣客の武威
- ・普賢一刀流・悍馬
アカネ
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(刀)×2
- ・烈風の力(刀)
- ・爆炎の力(刀)
オトハ
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(地)
- ・激震の力(刀)
- ・全能の力(東方)
- ・全能の力(ねこ好き)
テトラ
- 【装備】
- ・癒しの鈴
-
白虎の基本情報と行動
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
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3,395,835,000 | 518 | 345 | 281 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
336 | 672 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
なし | ![]() ![]() ![]() ![]() |
なし | なし | ||||||||
オーラ | |||||||||||
|
|||||||||||
特徴 | |||||||||||
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行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
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1 | 威虎咆哭 | 自身/腕力&速度バフ (中 5ターン 最大累積3回) +クリティカル率バフ(大 5回) |
2 | 【通常時】 疾爪一閃 |
敵単体/風属性斬攻撃 +敵全体/物理耐性デバフ (中 5ターン 最大累積3回) |
【破戒の兆し時】 嵐爪乱舞×2 |
いずれか単体/風属性斬攻撃 +敵全体/物理耐性デバフ (中 5ターン 最大累積3回) |
|
3 | 【通常時】 雷迅破戒斬 |
敵単体/雷属性斬攻撃 |
【破戒の兆し時】 白虎破戒連斬 |
いずれか単体/雷属性斬攻撃 | |
4 | 獄雷牙砲 | 敵全体/雷属性魔法攻撃 +気絶付与 |
復活後 | ||
1 | 威虎咆哭 | 自身/腕力&速度バフ (中 5ターン 最大累積3回) +クリティカル率バフ(大 5回) |
2 | 嵐爪乱舞×2 | いずれか単体/風属性斬攻撃 +敵全体/物理耐性デバフ (中 5ターン 最大累積3回) |
3 | 白虎破戒連斬 | いずれか単体/雷属性斬攻撃 |
4 | 獄雷牙砲 | 敵全体/雷属性魔法攻撃 +気絶付与 |
烈雷虎襲 | いずれか単体/雷属性斬攻撃 +全属性耐性デバフ(中 3ターン) |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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サブ | |||
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バディ | |||
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装備/立ち回り | |||
星導覚醒キャラじゃなくても、ラディアスASの守備性能は別格だと思う。 【準備】 ラディアスAS以外は星導覚醒済。 全員に物理デバフ耐性グラスタ(潜在錬成)装備。ラディアスASは全属性デバフ耐性グラスタ(潜在錬成)も。 ラディアスASは、とにかくHP盛る。武器防具もなるべくHPアップ性能あるものを。 シオンとジルバーASは火力盛り。バッジか錬成で狙い撃つの性能は付けたい。シオン真顕現武器、ジルバーASエルピス武器。 ねここESはトト弓、防御面重視の装備。 サブに「刀」「普賢一刀流」「東方」「斧」「妖し」などのPグラスタ持ちを。 バディはテトラ、サブにリレーノ。 【立ち回り】 ねここES →騎猫之勢、猫又の後光の順。敵の黄色オーラ時は猫又の後光。AF時は猫又流星群。 シオン →普賢一刀流龍、鳳凰の順。以降鳳凰連続。 ジルバーAS →し出の途、ブレイドストーム、致命の一撃の順(絶影状態時)。通常時はブレイドストーム、致命の一撃の順で。 ラディアスAS →オーバーウェルムのみ。AF時ベルセルクラッシュ、余裕あればプロミネンスも。 敵黄色オーラ時、猫又の後光+オーバーウェルムの極厚シールドと極厚バリアでダメージ0にできる場合もあります。分厚すぎるくらいじゃないとヤバいダメージくらうので。 復活時に味方バフと敵デバフ解除されるので、復活直後にAFでバフデバフかけ直せるようにAFゲージ溜めておくといいです。 私は復活直後にAF+ステラバーストで一気に撃破しました。 |
メインパーティ | |||
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サブ | |||
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バディ | |||
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装備/立ち回り | |||
【装備】 ユナ、ツキハ、シオン星導覚醒済み。メルピは覚醒なし シオンにはエルピスつけてひたすら火力もる オボロはグラスタ持ち 【立ち回り】 シオンメインアタッカー ツキハサブアタッカーでひたすら火属性耐性さげる ユナはデバフと回復 メルピは未来予知チャンスでバフ わりとシオンのSAスキルでがんがん削れたため早く終わった気がします。メルピとユナいればASセスタやESシグレいなくても攻略できるかも |
メインパーティ | |||
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サブ | |||
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バディ | |||
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装備/立ち回り | |||
【装備】適当に強いもの 火力担当はセスタなので、セスタに全振りでいいかと 【立ち回り】 チル→プロミストランド×3回 セスタ→二刀×3回 シグレ→ 爽籟剣舞→烈空阿修羅→破勢 で倒せました。とにかくセスタが強い。危うさを感じる暇もないまま終了です。 マクマク枠でバフデバフ役ちゃんとセットできてればもっとハードル下がりそう、、、 |
メインパーティ | |||
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サブ | |||
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バディ | |||
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装備/立ち回り | |||
【装備】 白磁の魔人 浄幣の杖、オープス、隼バッジ/覚醒の杖、腕速知、属性の全て錬成済み ミナルカAS 翠晶の剣打直し、エルピス、腕力速度30/覚醒の力(剣)、穿痛の力(剣)、腕速知の全て錬成済み 菊花の剣客 翠晶の刀・打直し、機械仕掛、腕力30/穿痛の力(刀)、全能(普賢一刀流)、属性(刀)の全て錬成済み/真・タクハタチヂヒメ メルピピア プラズマ、オープス、速度30/腕速知、物理、健全な身体エルフの全て錬成済み ツキハ 黒刀禍焔、光輝、発明王、HP1500/属性(刀)、穿痛の力(刀)、爆炎の力(刀)の全て錬成済み/極・ムラサメ セスタAS エルピス、煙浪の指輪、通常攻撃ダメージUP/穿痛の力(刀)、通常攻撃強化(刀)、腕速知の全て錬成済み 【立ち回り】 直近に自力入手した白磁の魔人&セスタASのお試し戦 白磁の魔人・初手に守ってくださいぃ…、以降交互に私も頑張りますぅ!、守ってくださいぃ… メルピピア・最初に安寧、以降チャンス、ピンチ、安寧 ミナルカAS・通常攻撃変化「アウトレイジ」以降ドゥーム他適当に ミナルカAS、菊花の剣客で適当に削り、ストッパーでセスタASに交代、通常攻撃変化「二刀神狼・改」で1回目終了 「二刀神狼・改」撃ち尽くしたら、ツキハとチェンジして削り残り50%切ったら再度セスタAS上げて二刀神狼で終了 ミナルカASが一度攻撃を受けるがHP1から直ぐHP満タンに以降、ターン数が増えるが全員が白虎からの攻撃ダメージ0で無視できました 途中でAFが貯まったので1回適当に撃ちました サポートに白磁の魔人を前衛に組むと防御が安定しますねぇ タンク役と2枠取られるが高いスキルを実感 セスタASも「二刀神狼・改」回数制限を後衛待機で復活させる余裕が出来ました |
メインパーティ | |||
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サブ | |||
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バディ | |||
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装備/立ち回り | |||
このボスは(ジルバーASが居れば)超簡単 【装備】二人に渡り花の首飾り、物理デバフ耐性 ・ベネディト…トトシアターバッジ等で速度下げ、バニッシュ ・ジルバーAS…増殖、他火力上げ ・後衛二人は攻撃強化(なるべく冥斧、冥アウトロー) ・バディは2ターン目以降テュシア 【立ち回り】 ・敵がバフするターン(復活後のみ行動順リセット) ベネディト…敵より後にバニッシュ ジルバー…なんでもいい(〜出の途で毒ペ付与が最善かと) ・他 ベネディト…ブレイク付与 ジルバー…デバフ最優先しつつ攻撃 ※バニッシュ使用ターンの次のターン必ずデバフ 基本こう(↓)で、 ベネディト…バニッシュ、ブレイク付与(攻撃支援) ジルバー…攻撃、デバフ付与(増殖・コロボ併用で腕知デバフ100%) 前衛を増やす場合は、バニッシュ役を替えたり、心技一体、弱点看破(よりは軍師)、を用意したり。一番楽なのは、アルドとバニッシュ役を加える事。そうすればベネディトが火力出せるし、ジルバーAS(未覚醒)以外配布縛り、でも余裕だからです。 |
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