【アナデン】白虎の攻略と倒し方

白虎

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3/19(水)外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」最終話配信!
外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」攻略
墨染の軍師(AS)の最新情報 / センヤ(AS)の最新情報

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アナデン(アナザーエデン)の白虎の攻略と倒し方を記載。白虎の出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成、ボスの弱点耐性や行動パターンをまとめています。

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白虎の出現場所

虎喫む香木を探して

開始条件
外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」第5話クリア
サブクエスト「龍喫む香木を探して」クリア
香炉の場所(白虎の出現場所)
異時層 クンロン山脈(イトイス側) 中央左の洞窟
香木の材料 入手場所
陶酔の香木 贄偶窟
千古の蔦 古樹野
(左上のツタを登った先)
河豚鮫の干物 海ノ国ザミ

白虎は、サブクエスト「虎喫む香木を探して」の進行途中で戦えるボスです。猫神神社(異時層)の本殿でクエストを開始後、古代ガルレア大陸の各地で香木の材料を集め、クンロン山脈(異時層 イトイス側)のにある洞窟内の香炉を炊くと戦えます。

「八千夜の咎とまつろわぬ刃」攻略はこちら

撃破で「白耀の首飾り」が入手可能

白耀の首飾り

防具 基本性能 発動効果
首飾り白耀の首飾り
  • Lv.60
  • 防御181
  • 魔防181
状態異常耐性UP(+60%)
腕力UP(+30)
速度UP(+30)

白虎を撃破すると、防具「白耀の首飾り」が1個入手できます。

白虎攻略のコツ

オーラを纏っている時のランダム攻撃に注意

白虎は、黄色のオーラを纏っている時に攻撃がランダム対象に変化し、威力も増すので注意しましょう。ランダム攻撃は挑発が無視されるので、デバフや耐性バフ、バリアでダメージを軽減し、誰に攻撃が飛んでも良い状況を作る必要があります。

なお、ランダム攻撃は守勢を持つ「カグラメ」であれば対象を自身のみに向けられます。とはいえカグラメは、回避やクリティカルガード等の防御手段を持たないため、バフデバフ等による対策が必要なことは変わりません。

カグラメの評価と習得アビリティはこちら

物理パーティ(特に斬属性)が有効

白虎戦は、頻繁に「極・煌斬陣」が展開されるため、主に斬属性パーティが効果的です。打や突パーティで挑む際は、星導覚醒した「メリナ」を編成し、アビリティの効果で全体に臨機応変を付与するとゾーンを逆手に取れます。

一方で魔法パーティは、白虎のオーラを起動してしまいます。オーラでは、白虎の与ダメージとクリティカル率が100%も上昇するため、耐久が難しくなる点に留意しましょう。

メリナの評価と習得アビリティはこちら

墨染の軍師の耐性反転が有効

白虎戦では、墨染の軍師による耐性反転を用いれば弱点を作ることが可能です。風や雷、晶属性が有効になる他、魔法パーティでも弱点を突けるため、短期決戦をしやすくなります。

墨染の軍師の評価と習得アビリティはこちら

攻略パーティ編成例

メイン
サポート タンク アタッカー アタッカー
メルピピアメルピピア シグレ(ES)シグレ(ES) シオンシオン 菊花の剣客菊花の剣客
サブ バディ
グラスタ枠 グラスタ枠 ヒーラー オーラ
アカネアカネ オトハオトハ テトラテトラ リレーノリレーノ

攻略動画

▼装備構成(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    メルピピアメルピピア
    (天100)
    • 星導覚醒済み
    • 【武器】
    • ・吸魂奪魄の剣
    • 【防具】
    • ・小判金の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・速度40バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・増恵の力(腕速知)
    • └潜在錬成
    シグレ(ES)シグレ(ES)
    (天175)
    • 星導覚醒済み
    • 【武器】
    • ・千年樹の刀
    • 【防具】
    • ・小板金の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・速度50バッジ
    • ・飛剣バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(刀)×3
    • └潜在錬成
    • ・真・ワタツミの証
    • 【スキル】
    • ・爽籟剣舞
    • ・破勢の気合い
    • ・普賢一刀流・焉
    シオンシオン
    (天164)
    • 星導覚醒済み
    • 【武器】
    • ・亜空ノ刀(打ち直し)
    • 【防具】
    • ・魔殻の指輪
    • 【バッジ】
    • ・腕力幸運45バッジ
    • ・腕力40バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(刀)×2
    • └狙い撃つ/MP消費攻撃
    • ・炎燻る抉痛の力
    • └潜在錬成
    • ・真・カグツチの証
    • 【スキル】
    • ・普賢一刀流・龍
    • ・紅天狗
    • ・鳳凰飛翔斬
    • ・普賢一刀流・徒桜
    菊花の剣客菊花の剣客
    (冥80)
    • 星導覚醒済み
    • 【武器】
    • ・エルピスダガー
    • 【防具】
    • ・夢晶の指輪
    • 【バッジ】
    • ・腕力50バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(刀)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(刀)
    • └MP消費攻撃
    • ・地轟く抉痛の力
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・渾身一刀
    • ・剣客の武威
    • ・普賢一刀流・悍馬
    アカネアカネ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(刀)×2
    • ・烈風の力(刀)
    • ・爆炎の力(刀)
    オトハオトハ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(地)
    • ・激震の力(刀)
    • ・全能の力(東方)
    • ・全能の力(ねこ好き)
    テトラテトラ
    • 【装備】
    • ・癒しの鈴

    白虎の基本情報と行動

    HP 腕力 知性 速度
    3,395,835,000 518 345 281
    耐久 精神 幸運
    336 672 0
    弱点 耐性 無効 吸収
    なし 魔法風雷晶 なし なし
    オーラ
    • 【閃光の逆鱗】
    • ・魔法ダメージを受けると発動
    • └敵単体の与えるダメージ100%UP
    • └敵単体の物理クリティカル率が100%UP
    特徴
    • ・戦闘開始時、ゾーン破壊+極・煌斬陣を展開+全体バフデバフ解除+AFゲージ0をにする
    • ・HP50%にストッパー(復活後は無し)
    • └到達時、敵全体に雷属性斬攻撃+自身のデバフ解除+ターン終了時に極・煌斬陣を展開(行動パターンのリセット無し)
    • ・3ターン終了毎に極・煌斬陣を展開
    • 【流転輪廻】
    • ・戦闘開始時、自身に1蓄積
    • ・自身のHPが0になると流転輪廻を消費し復活
    • ・復活後、ゾーン破壊+極・煌斬陣を展開+自身デバフ解除+敵全体バフ解除
    • 【破戒の兆し】
    • ・毎ターン開始時、自身のHP割合に応じて蓄積数が変化
    • +HP割合が少ないほど変化量が増加(最大5)
    • ・蓄積数に応じて特定の攻撃の威力が増加(最大50%)
    • +一定確率で行動内容が変化し、単体攻撃時の対象がいずれかの敵に変化(最大100%)
    • ※行動内容の変化は黄色のオーラを纏っているのが目印
    • 流転輪廻を消費した後は、蓄積数が常に5となり、自身の回避率が10%に上昇
    • 【雷嵐憑心】
    • ・毎ターン開始時、アナザーフォースゲージを10%減少させる

    行動パターン

    順番 行動 効果
    1 威虎咆哭 自身/腕力&速度バフ
    (中 5ターン 最大累積3回)
    +クリティカル率バフ(大 5回)
    2 【通常時】
    疾爪一閃
    敵単体/風属性斬攻撃
    +敵全体/物理耐性デバフ
    (中 5ターン 最大累積3回)
    【破戒の兆し時】
    嵐爪乱舞×2
    いずれか単体/風属性斬攻撃
    +敵全体/物理耐性デバフ
    (中 5ターン 最大累積3回)
    3 【通常時】
    雷迅破戒斬
    敵単体/雷属性斬攻撃
    【破戒の兆し時】
    白虎破戒連斬
    いずれか単体/雷属性斬攻撃
    4 獄雷牙砲 敵全体/雷属性魔法攻撃
    +気絶付与
    復活後
    1 威虎咆哭 自身/腕力&速度バフ
    (中 5ターン 最大累積3回)
    +クリティカル率バフ(大 5回)
    2 嵐爪乱舞×2 いずれか単体/風属性斬攻撃
    +敵全体/物理耐性デバフ
    (中 5ターン 最大累積3回)
    3 白虎破戒連斬 いずれか単体/雷属性斬攻撃
    4 獄雷牙砲 敵全体/雷属性魔法攻撃
    +気絶付与
    烈雷虎襲 いずれか単体/雷属性斬攻撃
    +全属性耐性デバフ(中 3ターン)

    みんなのパーティ投稿

    みんなの攻略パーティ

    メインパーティ
    選択
    選択
    選択
    選択
    サブ
    選択
    選択
    バディ
    バディ選択
    装備/立ち回り
    リセット

    ※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

    メインパーティ
    ねここ(ES)ねここ(ES)シオンシオンジルバー(AS)ジルバー(AS)ラディアス(AS)ラディアス(AS)
    サブ
    センヤ(AS)センヤ(AS)アルドアルド
    バディ
    テトラ(AS)テトラ(AS)
    装備/立ち回り
    星導覚醒キャラじゃなくても、ラディアスASの守備性能は別格だと思う。

    【準備】
    ラディアスAS以外は星導覚醒済。
    全員に物理デバフ耐性グラスタ(潜在錬成)装備。ラディアスASは全属性デバフ耐性グラスタ(潜在錬成)も。
    ラディアスASは、とにかくHP盛る。武器防具もなるべくHPアップ性能あるものを。
    シオンとジルバーASは火力盛り。バッジか錬成で狙い撃つの性能は付けたい。シオン真顕現武器、ジルバーASエルピス武器。
    ねここESはトト弓、防御面重視の装備。
    サブに「刀」「普賢一刀流」「東方」「斧」「妖し」などのPグラスタ持ちを。
    バディはテトラ、サブにリレーノ。

    【立ち回り】
    ねここES →騎猫之勢、猫又の後光の順。敵の黄色オーラ時は猫又の後光。AF時は猫又流星群。
    シオン →普賢一刀流龍、鳳凰の順。以降鳳凰連続。
    ジルバーAS →し出の途、ブレイドストーム、致命の一撃の順(絶影状態時)。通常時はブレイドストーム、致命の一撃の順で。
    ラディアスAS →オーバーウェルムのみ。AF時ベルセルクラッシュ、余裕あればプロミネンスも。


    敵黄色オーラ時、猫又の後光+オーバーウェルムの極厚シールドと極厚バリアでダメージ0にできる場合もあります。分厚すぎるくらいじゃないとヤバいダメージくらうので。
    復活時に味方バフと敵デバフ解除されるので、復活直後にAFでバフデバフかけ直せるようにAFゲージ溜めておくといいです。
    私は復活直後にAF+ステラバーストで一気に撃破しました。

    メインパーティ
    ユナユナメルピピアメルピピアツキハツキハシオンシオン
    サブ
    オボロオボロいいマクマクいいマクマク
    バディ
    リレーノリレーノ
    装備/立ち回り
    【装備】
    ユナ、ツキハ、シオン星導覚醒済み。メルピは覚醒なし
    シオンにはエルピスつけてひたすら火力もる
    オボロはグラスタ持ち
    【立ち回り】
    シオンメインアタッカー
    ツキハサブアタッカーでひたすら火属性耐性さげる
    ユナはデバフと回復
    メルピは未来予知チャンスでバフ

    わりとシオンのSAスキルでがんがん削れたため早く終わった気がします。メルピとユナいればASセスタやESシグレいなくても攻略できるかも
    メインパーティ
    チルリル(ES)チルリル(ES)セスタ(AS)セスタ(AS)シグレ(ES)シグレ(ES)いいマクマクいいマクマク
    サブ
    いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
    バディ
    モケモケ
    装備/立ち回り
    【装備】適当に強いもの
        火力担当はセスタなので、セスタに全振りでいいかと
    【立ち回り】
        チル→プロミストランド×3回
        セスタ→二刀×3回
        シグレ→ 爽籟剣舞→烈空阿修羅→破勢

    で倒せました。とにかくセスタが強い。危うさを感じる暇もないまま終了です。
    マクマク枠でバフデバフ役ちゃんとセットできてればもっとハードル下がりそう、、、
    メインパーティ
    白磁の魔人白磁の魔人ミナルカ(AS)ミナルカ(AS)菊花の剣客菊花の剣客メルピピアメルピピア
    サブ
    ツキハツキハセスタ(AS)セスタ(AS)
    バディ
    テトラ(AS)テトラ(AS)
    装備/立ち回り
    【装備】
    白磁の魔人
    浄幣の杖、オープス、隼バッジ/覚醒の杖、腕速知、属性の全て錬成済み
    ミナルカAS
    翠晶の剣打直し、エルピス、腕力速度30/覚醒の力(剣)、穿痛の力(剣)、腕速知の全て錬成済み
    菊花の剣客
    翠晶の刀・打直し、機械仕掛、腕力30/穿痛の力(刀)、全能(普賢一刀流)、属性(刀)の全て錬成済み/真・タクハタチヂヒメ
    メルピピア
    プラズマ、オープス、速度30/腕速知、物理、健全な身体エルフの全て錬成済み
    ツキハ
    黒刀禍焔、光輝、発明王、HP1500/属性(刀)、穿痛の力(刀)、爆炎の力(刀)の全て錬成済み/極・ムラサメ
    セスタAS
    エルピス、煙浪の指輪、通常攻撃ダメージUP/穿痛の力(刀)、通常攻撃強化(刀)、腕速知の全て錬成済み

    【立ち回り】
    直近に自力入手した白磁の魔人&セスタASのお試し戦
    白磁の魔人・初手に守ってくださいぃ…、以降交互に私も頑張りますぅ!、守ってくださいぃ…
    メルピピア・最初に安寧、以降チャンス、ピンチ、安寧
    ミナルカAS・通常攻撃変化「アウトレイジ」以降ドゥーム他適当に

    ミナルカAS、菊花の剣客で適当に削り、ストッパーでセスタASに交代、通常攻撃変化「二刀神狼・改」で1回目終了
    「二刀神狼・改」撃ち尽くしたら、ツキハとチェンジして削り残り50%切ったら再度セスタAS上げて二刀神狼で終了
    ミナルカASが一度攻撃を受けるがHP1から直ぐHP満タンに以降、ターン数が増えるが全員が白虎からの攻撃ダメージ0で無視できました
    途中でAFが貯まったので1回適当に撃ちました

    サポートに白磁の魔人を前衛に組むと防御が安定しますねぇ
    タンク役と2枠取られるが高いスキルを実感
    セスタASも「二刀神狼・改」回数制限を後衛待機で復活させる余裕が出来ました
    メインパーティ
    ベネディトベネディトジルバー(AS)ジルバー(AS)いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
    サブ
    いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
    バディ
    コロボコロボ
    装備/立ち回り
    このボスは(ジルバーASが居れば)超簡単

    【装備】二人に渡り花の首飾り、物理デバフ耐性
    ・ベネディト…トトシアターバッジ等で速度下げ、バニッシュ
    ・ジルバーAS…増殖、他火力上げ
    ・後衛二人は攻撃強化(なるべく冥斧、冥アウトロー)
    ・バディは2ターン目以降テュシア

    【立ち回り】
    ・敵がバフするターン(復活後のみ行動順リセット)
    ベネディト…敵より後にバニッシュ
    ジルバー…なんでもいい(〜出の途で毒ペ付与が最善かと)

    ・他
    ベネディト…ブレイク付与
    ジルバー…デバフ最優先しつつ攻撃
    ※バニッシュ使用ターンの次のターン必ずデバフ

    基本こう(↓)で、
    ベネディト…バニッシュ、ブレイク付与(攻撃支援)
    ジルバー…攻撃、デバフ付与(増殖・コロボ併用で腕知デバフ100%)

    前衛を増やす場合は、バニッシュ役を替えたり、心技一体、弱点看破(よりは軍師)、を用意したり。一番楽なのは、アルドとバニッシュ役を加える事。そうすればベネディトが火力出せるし、ジルバーAS(未覚醒)以外配布縛り、でも余裕だからです。
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