【FEH】春祭りの姉妹?ガチャ【春超英雄】|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の春祭りの姉妹?(春超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで春祭りの姉妹?ガチャを引く方は参考にしてください。
春祭りの姉妹?ガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
エイリーク |
トール |
サザ |
ドロテア |
| 95/100点 | 95/100点 | 90/100点 | 85/100点 |
| 開催期間 | 2026/3/5(木)16:00~4/7(火)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★★ |
春祭りの姉妹?ガチャでは、春の祭りに参加する超英雄「エイリーク」「サザ」「トール」「ドロテア」がピックアップされて登場します。
ピックアップキャラのうち、ドロテアは星4でもピックアップされます。
赤/青属性を中心に引く
ピックアップキャラの中では、特にエイリークとトールが強力な性能を所持しています。引く属性を絞るなら、赤属性か青属性にしましょう。
エイリークは奥義による超高火力が特長のアタッカーで、スタイルチェンジすれば3マス先の敵を攻撃できます。トールは味方の反撃性能を大幅に高められるキャラで、自身も飛行特効無効の高耐久飛行キャラとして強力です。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
| キャラ | おすすめ継承可能スキル |
|---|---|
エイリーク |
|
トール |
|
サザ |
|
ドロテア |
個体値をチェック!
FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
神階英雄召喚【おすすめ度】★★★★★ 神階チキが新登場! |
【開催日時】 2/27(金)~3/16(月) 【ピックアップ】 チキ アルフォンス ヘズ リン |
|
双界ヘクトル&双界セリカ【おすすめ度】★★★★★ 双界総選挙英雄が登場! |
【開催日時】 2/16(月)~3/6(金) 【ピックアップ】 ヘクトル セリカ フィヨルム |
|
姫君たちと花冠を【おすすめ度】★★★★★ バレンタイン超英雄が登場! |
【開催日時】 2/5(木)~3/6(金) 【ピックアップ】 ヴェイル セリーヌ オルテンシア ルイ |
|
現在開催中のガチャの中では、この「春祭りの姉妹?」ガチャを引くのががおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。
キャラ性能考察
春エイリーク

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17/18/19 | 25/26/27 | 9/10/11 | 5/6/7 | 3/4/5 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 36/40/43 | 58/61/64 | 46/49/53 | 20/23/26 | 22/26/29 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 春暁の優しき光【威力14/射程2】 【再移動(残り+1、最大2)】を発動可能 魔防+3 ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少自分が与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)敵は追撃不可 |
| 奥義 | あまいよるのゆめ【射程1】 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ 対象から最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備、魔防-7、【凍結】【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
| パッシブA | 攻撃速さの詠唱 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×◯(範囲奥義を除く) (◯は、2回攻撃の効果を発動している時は3、そうでない時は5) |
| パッシブB | 真月の腕輪 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ奥義発動時、与えるダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の○% (○は、20+自身の奥義発動カウント最大値✕10、範囲奥義を除く) 攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B (Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数 (上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値) Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値(下限0)) |
| パッシブC | 攻撃速さの解放 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と、最も敵に近い味方(自分を除く)に、【攻撃の開放】、【速さの開放】を付与 戦闘中、攻撃、速さ+4、自分と、マップ上の【攻撃の解放】か【速さの解放】が付与された味方は、戦闘中、ダメージ+自身の強化を除く【有利な状態】の数+5 (最大10、範囲奥義を除く) 【攻撃の解放】 戦闘中、攻撃が自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)(1ターン) 【速さの解放】 戦闘中、速さが自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)(1ターン) |
春エイリークはトップクラスの火力と攻撃範囲が特長の赤魔法騎馬キャラです。専用武器の「春暁の優しき光」はスタイルチェンジを行うと3マス先の敵に攻撃が可能となり、3マス移動と3マス射程であらゆる敵に先手を取れます。
専用Bスキルの「真月の腕輪」は奥義発動時、大幅なダメージ加算が可能になる効果と、敵にパニックや祈り効果無効を付与する効果をあわせ持ち、奥義発動すれば特大火力で多くの敵を一撃で撃破できます。
春サザ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17/18/19 | 23/24/25 | 9/10/11 | 9/10/11 | 6/7/8 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 39/42/45 | 56/59/62 | 46/49/53 | 31/34/37 | 25/29/32 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 魔器・春風の旋刃【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【追撃の鼓動】、【回避】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 【暗器(7)】効果 【追撃の鼓動】 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 |
| 奥義 | 真瞬殺【カウント5】 奥義発動時、 敵の速さと守備の高い方の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、自分の最初の攻撃時、軽減効果の計算前のダメージが「敵のHP-1」より低い時、そのダメージを「敵のHP-1」とする (巨影など一部の敵を除く) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+2 奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+4 (このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10) |
| パッシブA | 攻撃速さの奇襲 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+8、かつ戦闘開始時の敵のHPが100%なら戦闘中、さらに、攻撃、速さ+2、ダメージ+7(範囲奥義を除く) 「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時」、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
| パッシブB | 罠解除・流言 ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 |
| パッシブC | 露払い・暗煙 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない) 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分から攻撃した時、または、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージー7 自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
春サザは「魔器・春風の旋刃」や「罠解除・流言」など、継承可能な高性能スキルを複数所有する魔器英雄です。
春サザ自身は専用奥義の「真瞬殺」による削り性能が強力なキャラで、奥義発動時には確実に敵のHPを1にして次の一撃で撃破できます。
春トール

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 22/23/24 | 25/26/27 | 2/3/4 | 9/10/11 | 9/10/11 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 41/45/48 | 62/65/69 | 12/16/19 | 46/49/53 | 37/40/44 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 春雷の戦神の槍【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、追撃不可、奥義発動カウント変動量+を無効、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2 |
|
奥義 |
角逐【カウント5】 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、5敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
| パッシブA | 天穹・鬼没 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+10、ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3 (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3) |
| パッシブB | 天舞い立つ 敵を通過可能 周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分は、与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 真神槌大地を穿つ 飛行特効無効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、 守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
春トールは専用Cスキルの「真神槌大地を穿つ」によるサポート性能が強力なキャラです。味方に被ダメ減少や与ダメ上昇、戦闘順入替えスキル無効化などの効果を付与でき、味方の火力と耐久力を同時に引き上げられます。
専用武器の「春雷の戦神の槍」は広範囲の敵の全ステータスを下げつつ、被ダメージを上昇させる効果を持ち、マップにいるだけで味方の強化と敵の弱体化が可能です。
春ドロテア

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 18/19/20 | 22/23/24 | 7/8/9 | 4/5/6 | 8/9/10 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 40/43/46 | 45/48/51 | 26/30/33 | 17/20/23 | 45/48/52 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 春兎の卵+【威力12/射程2】 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【初撃の鼓動】、「敵の強化の+を無効」を付与 (1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) |
| 奥義 | 氷華【カウント4】 魔防の80%をダメージに加算 |
| パッシブB | 共鳴・攻魔遠影 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ (出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど) (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2 (最大12、最低6) (範囲奥義を除く)、 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効 (最大60%、最低30%) (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 影助・引き戻し3 自身のHPが25%なら、再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) |
春メイは、武器の「春兎の卵+」によって自身や味方の攻撃と魔防を+6し、初撃の鼓動と敵の強化無効を付与できるキャラです。さらに戦闘中はダメージがアップする効果もあり、火力とサポート性能を両立しています。
星4排出のあるキャラながら、Bスキルに「共鳴・攻魔遠影」を持つのも特長で、スキル継承素材としても優秀です。
春祭りの姉妹?ガチャシミュ

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