【FEH】水着ヒルダの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の水着ヒルダの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の水着ヒルダを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
水着ヒルダの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/杖 |
移動マス/兵種 | 2マス/飛行 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
夏陰の霊杖 : プッシュ+ : - | :
攻撃速さの渾身4 : 幻惑の杖3 : 快癒・偶数3 | ||||
水着ヒルダの特徴 | |||||
・周囲2マスの味方の攻撃+6 ・周囲2マスの味方の奥義発動を加速 ・比翼スキルで敵に補助不可を付与 |
水着ヒルダはサポート性能に長けた杖キャラで、専用武器「夏陰の霊杖」により、周囲の味方の奥義発動を加速できます。新補助スキルの「プッシュ+」は回復しながら体当たりするスキルで、位置調整に便利です。
比翼スキルを使用すると、敵に攻撃-7の弱化と「補助不可」の状態異常を付与できます。この比翼スキルは1マップで複数回使えるので、再行動などの補助スキルを継続的に防ぎながらマップを攻略が可能です。
水着ヒルダに対するみんなの声
みんなの評価
- 4攻め
- 2受け
- 5サポート
- 4闘技場
- 4英雄戦
- 5飛空城
評価A
- ▼水着ヒルダの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 支援能力に優れた飛行杖ユニット 近くの味方は受け時奥義加速。受けユニットの補助に適している 快癒とプッシュにより防衛適性が高い 武器に攻撃速さの孤軍効果がついており、Aが渾身なので攻撃性能も十分に確保されている 3ターンに1回十字型範囲に補助封じ。大共謀や再行動などを防ぐ |
弱い点 | 耐久力は低い。近接攻撃や弓に注意 快癒は奇数も継承しておくべし |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★☆☆☆ サポート★★★★★ 闘技場★★★★☆ 英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★★★ |
おすすめ個体値とステータス
水着ヒルダのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
17 | 9 | 10 | 5 | 6 |
☆5 Lv.40 |
39 | 51 | 40 | 20 | 25 |
☆5Lv.40 素ステ |
39 | 37 | 40 | 20 | 25 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
水着ヒルダは、追撃可能範囲を広げられる速さ上昇個体が最もおすすめです。次点で火力を底上げできる攻撃です。
ただし、ヒルダは基本的にサポートに徹するキャラなので、攻撃や速さが下降していてもさほど問題はないでしょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -3/4 | -3/3 | -3/4 |
水着ヒルダのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 39/平均40 | 575/928位 |
攻撃 | 37/平均37 | 425/928位 |
速さ | 40/平均34 | 233/928位 |
守備 | 20/平均28 | 741/928位 |
魔防 | 25/平均28 | 509/928位 |
合計 | 161/平均167 | 577/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
水着ヒルダ | 39 | 37 | 40 | 20 | 25 | 161 |
総選挙カミラ | 39 | 33 | 37 | 21 | 25 | 155 |
花嫁フィヨルム | 42 | 34 | 34 | 17 | 23 | 150 |
フレン | 40 | 39 | 27 | 21 | 35 | 162 |
開花エリンシア | 38 | 44 | 45 | 18 | 28 | 173 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの水着ヒルダの個体値大募集
水着ヒルダのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 24 | 10 | 5 | 6 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 23 | 10 | 5 | 5 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 22 | 10 | 5 | 6 |
ヒルダのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
夏陰の霊杖
: プッシュ+ : 祈り : 攻撃速さの孤軍3 |
:
攻撃速さの渾身4
: 幻惑の杖3 : 快癒・偶数3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
水着ヒルダは初期スキル構成が整っているので、少ないスキル継承で即戦力として運用できます。
奥義は生存性能が高まる祈りを継承すると良いでしょう。聖印は武器効果と噛み合う孤軍系のものがおすすめです。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
夏陰の霊杖 : プッシュ+ : 恐慌の聖光 : - : 攻撃速さの機先3 |
:
攻撃速さの連帯 : 幻惑・転移 : 攻撃速さの謀策3 |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
- : プッシュ+ : - : - |
:
- : - : - |
ユーザー投稿フォーム
水着ヒルダのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
水着ヒルダの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
水着ヒルダの強い点
味方の火力を上昇させつつ奥義発動を加速
水着ヒルダは専用武器「夏陰の霊杖」により、周囲2マスの味方のに攻撃+6の強化と、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウントを+1する効果を付与します。
味方の火力を底上げしつつ奥義発動を加速させる優秀な効果で、強力な奥義を持つ味方との相性が良いです。
味方を回復しつつ体当たり
水着ヒルダの補助スキル「プッシュ+」は、回復と体当たりを同時に行うスキルです。
味方を回復しつつ前線に送り込むような動きが可能で、回復が不要なタイミングでも補助スキルのように運用できます。
偶数ターン開始時周囲の味方を回復
水着ヒルダのパッシブC「快癒・偶数」は、偶数ターン開始時、自身を除く周囲2マスの味方のHPを20回復し、さらに不利な状態異常を解除する効果を持ちます。
行動を消費せず味方を回復できる手段は非常に貴重で、味方の近くにいるだけでヒーラーとして機能します。状態異常が飛び交う飛空城においては状態異常解除の効果も輝き、特に防衛では補助不可を解除する点が強力です。
比翼スキルで敵に補助不可を付与
比翼スキル | |
---|---|
自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)、【補助不可】を付与 1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1、4、7…)、ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする 【補助不可】自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常(敵の次回行動終了まで) (不利な状態異常を解除する「レスト+」「一喝」等の補助スキルを受けることもできない) (補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) (比翼スキルは「比翼ボタン」を押して使用可能。自分がダブル状態の時は、使用できない) |
水着ヒルダの比翼スキルは、縦3列と横3列にいる敵に攻撃-7の弱化と、補助不可の状態異常を付与するものです。このスキルは、3ターンに1回再使用可能になります。
「踊る」や「歌う」といった再行動スキルを防げる点が強力で、敵の動きを継続的に制限できます。
水着ヒルダの弱い点
打たれ弱い
水着ヒルダは高い攻撃性能とサポート力を持ちますが、反面耐久力は控えめで、敵の攻撃を受け切るのは難しいです。
なるべく先手必勝を心がけ、敵ターンで攻撃を受けないように位置取りましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
アサルト (☆5) | 10 | 2 | - |
夏陰の霊杖 (☆5) | 14 | 2 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+6、戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント+1(同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6 |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
ライブ (☆5) | 1 | 5回復 |
ヒール (☆5) | 1 | 7回復、自分も7回復 |
プッシュ (☆5) | - | 対象を8回復し、対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する 対象か自分が、移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う) |
プッシュ+ (☆5) | - | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象を自分と反対方向に1マス移動させる 対象が移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの渾身1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃速さの渾身2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃速さの渾身3 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃速さの渾身4 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
幻惑の杖1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら、敵は反撃不可 |
幻惑の杖2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、敵は反撃不可 |
幻惑の杖3 (☆5) | 敵は反撃不可 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
快癒・偶数1 (☆5) | 偶数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
快癒・偶数2 (☆5) | 偶数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
快癒・偶数3 (☆5) | 偶数ターン開始時、自分を除く周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 風花雪月 |
---|---|
声優 | 桑原由気with秦佐和子 |
イラストレーター | ニジハヤシ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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ヒルダ | クリスマスヒルダ | 開花ヒルダ |