【FEH】響心セオドラの評価とおすすめ個体値/スキル継承

響心セオドラ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心セオドラの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の響心セオドラを育成する参考にしてください。

最新キャラ
カイ
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セオドラ
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ディートリヒ
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レダ
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-/100点-/100点-/100点-/100点
伝承英雄ガチャ当たり考察伝承英雄召喚ガチャシミュレーター

響心セオドラの評価

総合評価 -/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 ピックアップガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): マハマドゥの槍
補助スキル: -
奥義: 不退の覚悟
パッシブ: 超越4
パッシブ: 刷新・拍節
パッシブ: 攻守信念・弱化無効
響心: 響・後の先

全キャラ評価一覧はこちら

響心セオドラに対するみんなの声

みんなの評価

現在、響心セオドラの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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響心セオドラ

評価点
響心セオドラの強い点

響心セオドラの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

響心セオドラのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
23 27 5 10 10
☆5
Lv.40
58 66 18 49 40
☆5Lv.40
素ステ
51 50 18 49 40
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B S C A A

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-3/3 -3/4 -4/3 -3/4 -3/4

響心セオドラのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 51/平均40 7/1101位
攻撃 50/平均39 1/1101位
速さ 18/平均35 990/1101位
守備 49/平均29 3/1101位
魔防 40/平均29 132/1101位
合計 208/平均171 16/1101位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

みんなの響心セオドラの個体値大募集

響心セオドラのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

響心セオドラのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

響心セオドラの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
マハマドゥの槍
(☆5)
16 1 HP+7 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○ (〇は、自分は15、味方は5)、【回復不可】を50%無効、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:轟土 周囲5マス以内、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を距離に関係なく攻撃可能 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 移動不可、戦闘後移動スキルは無効 再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
超越1
(☆5)
-
超越2
(☆5)
-
超越3
(☆5)
-
超越4
(☆5)
HP+7、攻撃、速さ、守備、魔防+12 戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
キャンセル1
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用)
キャンセル2
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用)
キャンセル3
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用)
刷新・拍節
(☆5)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く) 自分が受けている反撃不可を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃守備の信義1
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、守備+3(1ターン)
攻撃守備の信義2
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、守備+4(1ターン)
攻撃守備の信義3
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、守備+5(1ターン)
攻守信念・弱化無効
(☆5)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に【防壁】を付与(1ターン)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「弱化を無効」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、守備が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数✕2だけ増加(最大6)、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
蛍火
(☆5)
4 守備の50%をダメージに加算
華炎
(☆5)
4 守備の80%をダメージに加算
不退の覚悟
(☆5)
5 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【状態奪取無効】、【攻撃の解放】、【守備の解放】を付与 (1ターン) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 下記のいずれかの条件を満たしている時、戦闘中、敵から受けるダメージを50%で計算 (条件A:自分から攻撃した時 条件B:自分と敵のマスの距離が4以上で敵から攻撃された戦闘 条件C:各ターンについて、このスキル所持者が「自分と敵のマスの距離が3以下で敵から攻撃された」最初と2回目の戦闘) (範囲奥義を除く。神速追撃など他のダメージを〇%で計算する効果と重複する)

響心響心

スキル名 効果/倍率
響・後の先
(☆5)
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 戦闘中、敵は追撃不可 自分は、受けるダメージ-5(範囲奥義を除く)、出撃時の速さが30以上の時、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50) (出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた速さの値)

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 万紫千紅
声優 高山みなみ
イラストレーター Azuma

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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