【FEH】行楽フローラの評価とおすすめ個体値/スキル継承

行楽フローラ

FEH(FEヒーローズ)の行楽フローラ(ピクニックフローラ)の評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の行楽フローラを育成する参考にしてください。

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90/100点90/100点85/100点75/100点
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター

行楽フローラの評価

総合評価 85/100点
属性/武器 赤/赤暗器赤/赤暗器
移動マス/兵種 1マス/重装1マス/重装
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): セーフリムニル
補助スキル: -
奥義: 氷蒼
パッシブ: 攻撃魔防の防城戦3
パッシブ: 攻撃隊形3
パッシブ: 重装の行軍3
行楽フローラの特徴
・高い攻撃、魔防、獣特効武器を持つ
・自分から攻撃を仕掛ければ絶対追撃
・飛空城の防衛で攻撃魔防がさらに上昇
・敵より魔防が高ければ被ダメージ軽減

行楽フローラは、獣特効の専用武器「セーフリムニル」により、自分と相手の魔防の差の80%(最大8)だけ、相手の攻撃と守備を落として戦えます。

自身の素の魔防が38と高いため、多くの相手(特に獣キャラ)にダメージを通しやすくなり、さらにBスキル「攻撃隊形3」により、自分から攻撃した時は追撃込みのさらに強力な攻撃を叩き込めます。

全キャラ評価一覧はこちら

行楽フローラに対するみんなの声

みんなの評価

  • 5攻め
  • 3受け
  • 2サポート
  • 3闘技場
  • 4英雄戦
  • 5飛空城

評価A

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行楽フローラ

評価点
行楽フローラの強い点

行楽フローラの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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No.1
  • 投稿者名:アーカス=フォン=ステラさん
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評価A
強い点高い攻撃性能と魔法耐久を持つ
ネックの移動力も行軍で補完可能
飛空城でも活躍しやすい
弱い点速さが遅いので被追撃に注意
評価内訳攻め★★★★★ 受け★★★☆☆ 
サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 
英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★★★ 

おすすめ個体値とステータス

行楽フローラのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
19 29 5 7 10
☆5
Lv.40
43 55 22 29 38
☆5Lv.40
素ステ
43 38 22 29 38
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
C S C B S

行楽フローラは自身の長所を伸ばせる、攻撃/魔防上昇個体が最もおすすめです。

切り捨て候補はもともと低い速さか、HPです。

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-3/3 -3/3 -3/3 -4/3 -3/3

行楽フローラのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 43/平均40 126/928位
攻撃 38/平均37 373/928位
速さ 22/平均34 802/928位
守備 29/平均28 435/928位
魔防 38/平均28 87/928位
合計 170/平均167 384/928位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

みんなの行楽フローラの個体値大募集

行楽フローラのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 29 4 8 10
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 30 5 6 10
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 30 5 6 10
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フローラのおすすめスキル継承と聖印

初期スキル運用型

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): セーフリムニル
補助スキル: 入れ替え
奥義: 氷蒼
聖印: 攻撃魔防の大覚醒3
パッシブ: 鬼神の一撃3
パッシブ: 攻撃隊形3
パッシブ: 重装の行軍3
▼各スキルの所持キャラ▼

行楽フローラの初期スキルを活かしたスキル構成です。

行楽フローラが元々持っていたAスキル「攻撃魔防の防城戦3」は飛空城でしか効果が発揮されないので、外して自分から攻撃した時の火力が上がる「鬼神の一撃3」にしました。

さらに、聖印に攻撃魔防の大覚醒をつけることで、武器効果をさらに発動しやすくできます。

1ヶ月で評価の高いユーザー投稿

ユーザー投稿フォーム

行楽フローラのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

行楽フローラのおすすめ武器錬成

行楽フローラの専用武器は、耐久力を大幅強化できる効果追加型に錬成するのがおすすめです。

▼武器錬成効果一覧▼
効果追加

攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少 減少値は、戦闘開始時の(自分の魔防-敵の魔防)の80%(最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【暗器(7)】効果 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動 (・1以上なら、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、・7以上なら、さらに敵は追撃不可)
攻撃 威力15 HP+2

攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少 減少値は、戦闘開始時の(自分の魔防-敵の魔防)の80%(最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【暗器(7)】効果
速さ HP+2 速さ+2

攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少 減少値は、戦闘開始時の(自分の魔防-敵の魔防)の80%(最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【暗器(7)】効果
守備 HP+2 守備+3

攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少 減少値は、戦闘開始時の(自分の魔防-敵の魔防)の80%(最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【暗器(7)】効果
魔防 HP+2 魔防+3

攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少 減少値は、戦闘開始時の(自分の魔防-敵の魔防)の80%(最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【暗器(7)】効果

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役割と使い道

行楽フローラの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

行楽フローラの強い点

初の獣特効武器

行楽フローラの専用武器「セーフリムニル」は獣特効の効果を持っています。加えて戦闘開始時、自身の魔防が敵より高いと戦闘中、敵の攻撃と守備を最大8減少させます。減少値は、戦闘開始前の魔防の差50%です。

また、戦闘中に攻撃をしていれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備と魔防を7下げるので、味方のサポートを行えます。

飛空城防衛時、戦闘中攻撃と魔防が最大+10

Aスキル「攻撃魔防の防城戦3」は飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃と魔防を最大10上げます。上昇値は自陣の防衛設備の数によって決まるので、防衛設備を多く設置しておくのがおすすめです。

防衛時の途中で設備が破壊されると上昇値が減ってしまうので、極力敵に壊されにくい位置に設備を設置しましょう。

飛空城のシステム解説ページはこちら

自分から攻撃した時、絶対追撃

Bスキル「攻撃隊形3」の効果で自身から攻撃した時、絶対追撃ができます。また奥義カウントの変動量が増えるので、高頻度で奥義が発動できます。

武器の効果で敵に対して効果の高いデバフを撒きながら戦え、自身の攻撃力も高いため敵に対して大ダメージを狙うことが可能です。

行楽フローラの弱い点

重装特効武器に注意

重装特効武器
アーマーキラー鍛+ 貫きの槍 鍛+ ハンマー鍛+
青天の舞扇+ 天馬のニンジン+ レイピア
ウイングソード カザハナの麗刀 ルーナの鋭剣
魔月の祭器 白騎の短槍 ロムファイア
フロリーナの誓槍 義勇の槍 オボロの漆薙刀
バアトルの豪斧 フレデリクの堅斧 戦姫の和弓
絶海の蒼弓 セイニー 暁の光
暁天の神楽鈴 魔竜のブレス -

行楽フローラは赤属性の暗器重装キャラです。敵が重装特効の効果を持つ武器に攻撃されてしまうと大ダメージを受けてしまいます。特に青属性の「貫きの槍 鍛+」などに注意が必要です。

速さが非常に低い

行楽フローラはHPと魔防が非常に高い代わりに速さが非常に低いです。敵に追撃を取られやすいので、なるべく敵の攻撃範囲に入らないように立ち回りましょう。

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習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の暗器
(☆5)
3 2 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
鋼の暗器
(☆5)
5 2 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
銀の暗器
(☆5)
7 2 戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
セーフリムニル
(☆5)
14 2 攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵よりも高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃魔防の防城戦1
(☆5)
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が防衛設備の数によって、最大4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う)
攻撃魔防の防城戦2
(☆5)
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が防衛設備の数によって、最大7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う)
攻撃魔防の防城戦3
(☆5)
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が防衛設備の数によって、最大10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃隊形1
(☆5)
自分のHPが100%以上で、自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1(同系統効果重複時、最大値適用)
攻撃隊形2
(☆5)
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1(同系統効果重複時、最大値適用)
攻撃隊形3
(☆5)
自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1(同系統効果重複時、最大値適用)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
重装の行軍1
(☆5)
自身のHPが100%の時、ターン開始時、周囲1マス以内に味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
重装の行軍2
(☆5)
自身のHPが50%の時、ターン開始時、周囲1マス以内に味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
重装の行軍3
(☆5)
ターン開始時、周囲1マス以内に味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
氷点
(☆5)
4 魔防の50%をダメージに加算
氷蒼
(☆5)
3 魔防の50%をダメージに加算

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 if
声優 加隈亜衣
イラストレーター 羽公
▼行楽フローラのセリフ集▼

レベル40時

  • 暖かい日の光…気持ちの良いものですね。
    私は氷の部族の出身なので、体がとても冷たいのです。頬に触れてみてください…でしょう?
    あまり暑い場所は苦手なのですが… なぜでしょう、今はこの温もりをとても心地よく感じます。
    もしかしたらそれは、あなたが傍にいてくださるからかもしれません…
    これからもずっと隣においてください。○○様…
  • Lv.40時のセリフ一覧はこちら

奥義セリフ

  • 味わってください
    残してはだめです
    甘くはありませんよ
    後片付けです

キャラの声優と絵師一覧はこちら

立ち絵

行楽フローラ立ち絵

攻撃絵

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奥義絵

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被弾絵

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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