【FEH】平穏の守護者たちガチャ【封印の剣】|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の平穏の守護者たちガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について掲載しているので、FEヒーローズで平穏の守護者たちガチャを引く方は参考にしてください。
平穏の守護者たちガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
 イグレーヌ | 
 パーシバル | 
 エキドナ | 
 ララム | 
| 90/100点 | 85/100点 | 80/100点 | 80/100点 | 
| 星3,4で排出 | |||
 チャド | 
|||
| 70/100点 | |||
| 開催期間 | 11/19(火)16:00~12/6(金)15:59 | 
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★☆ | 
平穏の守護者たちガチャでは「封印の剣」に登場する「イグレーヌ」「パーシバル」「エキドナ」「ララム」が星5ピックアップされます。
また、同作品に登場する「チャド」も、本ガチャより星3,4で排出されます。
イグレーヌ/パーシバルが狙い目
ピックアップキャラの中では、専用武器を持つイグレーヌとパーシバルが特に強力です。この2人が排出される、赤/青属性を中心に引いていきましょう。
イグレーヌは初の赤属性弓で、「死線4」を習得するためスキル継承素材としても優秀です。パーシバルは味方に関係なく自分のステータスを大幅に上げられるキャラで、単体性能が非常に高いです。
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
 紋章士&神階英雄【おすすめ度】★★★★★ 新紋章士と神階英雄登場!  | 
【開催日時】 9/30(火)~10/17(金) 【ピックアップ】  カムイ リン フレスベルグ ロキ | 
|
 異なる未来へ【おすすめ度】★★★★★ ハロウィン超英雄が登場!  | 
【開催日時】 10/7(火)~11/6(木) 【ピックアップ】  フレイヤ ネルトゥス ピアニー スクリミル | 
|
この平穏の守護者たちガチャか、強力な比翼英雄であるエフラムがピックアップされる、熱砂の傭兵団ガチャを引くべきです。
エフラムはピックアップ終了後、恒常排出に追加されないので、エフラムを早めに持っておきたい人は熱砂の傭兵団ガチャを引くべきでしょう。
キャラ性能考察
イグレーヌ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 20,21,22 | 8,9,10 | 6,7,8 | 6,7,8 | 
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 6,7,8 | 55,58,62 | 41,44,47 | 18,21,25 | 16,19,22 | 
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 守護者の烈弓【威力14/射程2】 飛行特効 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5  | 
| 奥義 | 烈風【カウント4】 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5ダメージ  | 
| パッシブA | 死線4 攻撃、速さ+7 守備、魔防-5  | 
| パッシブB | 奥義の螺旋3 戦闘で奥義を発動した時、戦闘後、奥義カウント-2  | 
| パッシブC | 鼓動の幻煙3 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)  | 
イグレーヌは初の赤属性弓キャラで、「死線4」により素の攻撃、速さが非常に高いのが特長です。
また、一度奥義を発動すれば、戦闘終了後「奥義の螺旋3」の効果でもう一度奥義発動可能になるため、高火力の奥義を連発できます。
パーシバル

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 15,16,17 | 23,24,25 | 8,9,10 | 8,9,10 | 4,5,6 | 
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 34,38,41 | 45,48,51 | 34,37,40 | 25,28,32 | 23,27,30 | 
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 騎士軍将の宝槍【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4 かつ、敵の奥義カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)  | 
| 
 奥義  | 
月光【カウント3】 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃  | 
| パッシブA | 攻撃守備の孤軍3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+6  | 
| パッシブB | 攻撃速さの凪3 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)  | 
| パッシブC | 守備魔防の奮起3 ターン開始時、周囲1マスに味方台なければ自分の守備、魔防+6  | 
パーシバルは「攻撃守備の孤軍3」や「守備魔防の奮起3」など、周囲に味方がいない時に強化されるスキルを持つため、単体での行動が強い騎馬キャラです。
専用武器の「騎士軍将の宝槍」は、HPが100%の敵と戦う時に非常に有利になる効果を持つため、文字通り戦闘の一番槍を任せられます。
エキドナ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 18,19,20 | 21,22,23 | 9,10,11 | 5,6,7 | 7,8,9 | 
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 42,45,48 | 45,48,51 | 33,36,39 | 27,30,33 | 24,27,31 | 
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 守りの斧+【威力14/射程1】 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7  | 
| 奥義 | 太陽【カウント3】 与えたダメージの50%自分を回復  | 
| パッシブA | 速さ魔防の大覚醒3 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、速さ、魔防+7  | 
| パッシブC | 攻撃の大紋章2 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3  | 
エキドナは、敵から攻撃された時に守備が+7される「守りの斧+」を持つため、物理壁として運用できる斧歩行キャラです。
また、攻撃を受けてHPが80%以下になれば「速さ魔防の大覚醒3」が発動するので、竜などの魔法キャラにも対応できます。
ララム

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 17,18,19 | 8,9,10 | 2,3,4 | 3,4,5 | 
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 34,37,41 | 41,44,47 | 36,39,43 | 15,18,21 | 27,30,33 | 
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 竜殺の暗器+【威力12/射程2】 竜特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の攻撃、魔防-7(敵の次回行動終了まで)  | 
| 
 補助  | 
踊る【射程1】 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない  | 
| パッシブB | 罠解除3 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで行動終了すると、罠を解除する  | 
| パッシブB | 速さ魔防の大開放3 ターン開始時、自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の速さ、魔防+5(1ターン)  | 
ララムは、竜特効と不動の姿勢の効果を併せ持つ、「竜殺の暗器+」を習得する再行動キャラです。
再行動キャラは味方の再行動をさせるのが基本的な運用ですが、ララムはいざとなれば対竜アタッカーにもなりえます。
星4落ちキャラ予想
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
 イグレーヌ | 
 パーシバル | 
 エキドナ | 
 ララム | 
| - | - | ★ | ★ | 
| 星4落ちガチャ | 判明次第記載します | 
|---|
ピックアップキャラの内、パーシバル、イグレーヌは習得スキルが5つであり、専用武器スキルも習得するため、星4落ちはありえません。
エキドナ、ララムはどちらも習得スキルが4つなので、どちらかが星4落ちする可能性があります。
平穏の守護者たちガチャシミュ

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▶FEH公式サイト

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