【アナデン】テユールメナスの攻略とおすすめキャラ

テユールメナス

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アナデン(アナザーエデン)のテユールメナスの攻略を掲載。パーティ編成例やおすすめキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

関連記事 外典「剣の唄と失楽の翼」攻略

テユールメナスとは

テユールメナス

テユールメナスは、外典「剣の唄と失楽の翼」の最終話(第10話)で戦えるボスです。3枚の翼と本体で個別のHPゲージを持ち、翼を全て倒さないと本体に攻撃が通らない特徴を持ちます。

外典「剣の唄と失楽の翼」攻略はこちら

テユールメナス攻略のコツ

知性デバフが有効

テユールメナスは全ての攻撃が魔法属性なので、知性デバフが有効です。バフデバフに長ける「マナ」がいれば、高倍率の知性デバフを与えると同時に、味方の腕力を上げて与ダメージを伸ばせるのでおすすめです。

マナの評価と習得アビリティはこちら

雷・晶・陰属性攻撃や固定ダメで翼を倒す

弱点
上の翼
(MareMarginis)
中央の翼
(Sinuslridum)
下の翼
(PeninsulaFulminu)
雷 晶 陰

テユールメナスの各翼は、雷・晶・陰と弱点がバラけており、弱点属性以外に耐性を持ちます。弱点持ちのキャラを揃えにくい場合は「ティラミス」や「ラディカ(AS)」が持つ、全体固定ダメージで倒すのがおすすめです。

中央の翼を最優先で倒す

中央の翼(Sinuslridum)は、晶の複製効果によってテユールメナスの行動を2回発動させるため、最優先で倒しましょう。次点でターン終了時に攻撃を放つ、下の翼(PeninsulaFulminu)を倒すのがおすすめです。

アナベル編成で耐久戦もあり

顕現武器を持った「アナベル」がいれば、全体知性デバフ+挑発+魔法迎撃によって耐久戦が可能です。魔法迎撃は全体のMPを回復させるので、消費MPが重いスキルを持つキャラも編成しやすくなります。

アナベルの評価と習得アビリティはこちら

攻略班のパーティ編成

メイン
アタッカー アタッカー アタッカー VC引率
ラディカ(AS)ラディカ(AS) デュナリス(AS)デュナリス(AS) ミュルス(AS)ミュルス(AS) マナマナ
サブ
魔法ゾーン グラスタ要員
ロゼッタ(AS)ロゼッタ(AS) ガリユガリユ

魔法ゾーンを採用した火力で押し通すパーティです。テユールメナスの火力も上げてしまうため、適正ではありませんが、デュナリスの全属性耐性バフと知性デバフで受け切ることは可能です。

攻略動画

※最適な行動をとっていないため、参考としてご覧ください

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥)
    装備
    ラディカ(AS)ラディカ(AS)
    (冥20)
    • 【武器】翠晶の杖 
    • 【防具】運命の指輪
    • 【バッジ】知性速度25
    • 【グラスタ】害毒の力(杖)×3
    • 【錬成】HP300UP×2
    • 【スキル】
    • ・エトワールソワン
    • ・ヴォア・ラクテ
    • ・フラム・デスティネ
    デュナリス(AS)デュナリス(AS)
    (冥82)
    • 【武器】不屈の杖
    • 【防具】螺旋の指輪
    • 【バッジ】知性29速度18
    • 【グラスタ】害毒の力(杖)×3
    • 【錬成】MP消費攻撃×1
    • 【スキル】
    • ・マジック・クローク
    • ・ゼーゲンシュトルム
    • ・トルブレンツトート
    ミュルス(AS)ミュルス(AS)
    (天120)
    • 【武器】不屈の杖
    • 【防具】嚮後の指輪
    • 【バッジ】知性35/知性30 
    • 【グラスタ】
    • ・害毒の力(杖)×2
    • ・大地の力(潜在錬成)×1
    • 【錬成】
    • ・てきのかず
    • 【スキル】
    • ・メタモルクロウ
    • ・アースウォール
    • ・アーススパイラル
    ロゼッタ(AS)ロゼッタ(AS)
    (冥120)
    • 【武器】紅玉ノ遣イ
    • 【防具】銀雪の指輪
    • 【バッジ】全力攻撃/知性25
    • 【グラスタ】
    • ・害毒の力(杖)×2
    • ・知の呪(潜在錬成)
    • 【錬成】HP300UP×1
    • 【スキル】
    • ・ハイマジックダウン
    • ・断罪の魔祷
    • ・ディエス・イラエ
    • ・コーデックス
    ガリユガリユ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(杖)
    • ・爆炎の力(杖)
    • ・烈風の力(杖)
    • 【錬成】全て潜在付与
    マナマナ
    • 【武器】ロリポップシュート+10
    • 【防具】雷除の指輪
    • 【バッジ】速度23

攻略おすすめキャラ

ゾーン

キャラ 適正理由
ラディアスラディアス
  • ・VCで斬ゾーンを展開可能
  • ・全体攻撃と同時に腕力&知性20%デバフが可能
  • ・全属性耐性50%バフ+挑発が強力
  • ・蓄積消費とペインで威力が増す単体攻撃が強力
イーファイーファ
  • ・VCで打ゾーンを展開可能
  • ・全体攻撃と同時に確定物理クリティカルバフ
  • ・単体知性デバフや全体攻撃バフ等のサポートも可
フォラン(AS)フォラン(AS)
  • ・VCで突ゾーンを展開可能
  • ・全体攻撃と同時にHPを固定値で回復可能
  • ・蓄積で威力が増す単体攻撃が強力
  • └同時に味方全体に確定物理クリバフも可能
ロゼッタ(AS)ロゼッタ(AS)
  • ・VCで魔法ゾーンを展開可能
  • ・MP最大値依存の魔法ダメージバフが強力
  • ・全体回復や全属性耐性も可能

アタッカー

キャラ 適正理由
クラルテクラルテ
  • ・「赫翼の指輪」装備で晶・陰・雷属性を扱える
  • ・全体回復+全属性耐性30%バフが可能
  • ・確定付与の全体知性&速度15%デバフも持つ
ラディカ(AS)ラディカ(AS)
  • ・攻撃と同時に味方全体に物理&魔法クリバフ
  • ・自身の幸運に応じた全体固定ダメージ攻撃
  • ・全体回復や火属性攻撃バフも可能
ティラミスティラミス
  • ・自身の精神に応じた全体固定ダメージ攻撃
  • ・全体腕力&知性デバフで被ダメージ軽減も可能
  • ・全体物理耐性30%デバフで味方の火力アップ
デュナリス(AS)デュナリス(AS)
  • ・蓄積と毒で威力が増す単体攻撃が強力
  • ・全体攻撃と同時に知性デバフ+永続毒付与
  • ・全体杖バフ+全属性攻撃バフで火力サポート
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・毒ペインで威力が増す単体攻撃が強力
  • 同時に物理耐性累積デバフ+自身クリ威力バフ
  • ・自己腕力バフ+確定毒ペイン付与も可能
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・毒ペインで威力が増す全体攻撃が強力
  • ・敵全体に確定毒ペイン付与が可能
ミルシャミルシャ
  • ・蓄積で威力増加の陰属性と地属性攻撃を持つ
  • ・全体陰&地属性攻撃バフで火力アップ
  • ・デルフィ二蓄積の追撃が強力
ミュルス(AS)ミュルス(AS)
  • ・MPが少ないほど威力が上がる地属性魔法攻撃
  • ・ラパンクール全消費で蓄積数だけ追加攻撃
  • ・地属性魔法3回攻撃+味方全体に知性+速度バフ
ディアドラディアドラ
  • 顕現武器装備
  • ・自身に腕力70%バフ+敵全体に確定ペイン付与
  • ・地属性斬攻撃3回+物理耐性30%累積デバフ
  • ・HP最大値ダメージUP&対象ペイン時威力増加
メリッサメリッサ
  • ・全体晶攻撃と同時にブレイク付与が強力
  • ・陰&雷属性耐性50%バフを持つ
  • ・全体攻撃と同時に風/晶/物理耐性デバフも可能
ミストレアミストレア
  • ・腕力累積バフを伴う単体晶攻撃を持つ
  • ・蓄積解放で味方全体に風&晶属性50%バフ
  • ・敵全体に物理/風/晶属性耐性デバフも可能
チルリル(AS)チルリル(AS)
  • ・自傷で火力が増すルナティック持ち
  • ・全体火属性と陰属性攻撃が可能
  • ・HP50%以下で超火力を発揮
メリナ(ES)メリナ(ES)
  • ・全属性耐性累積デバフを伴う単体雷攻撃を持つ
  • └ルナティック中に味方全体にクリ威力50%バフ
  • ・味方全体に腕力バフ+HP固定回復も可能
ヴィクトヴィクト
  • AF倍率を増加させる最大5回の単体雷攻撃が強力
  • ・不確定ながら先制知性デバフが可能
  • ・自身に雷属性50%バフで火力アップ

サポーター

キャラ 適正理由
アナベルアナベル
  • 顕現武器装備
  • ・全体攻撃+知性25%デバフ+挑発+魔法迎撃
  • ・魔法迎撃発動で味方全体のMP回復
  • ・全属性耐性バフ+治癒やHP最大値バフも可
マナマナ
  • ・敵味方全体に知性デバフ+腕力バフが強力
  • ・治癒バフや全体攻撃+MP回復も可能

キャラ評価一覧はこちら

テユールメナスの基本情報と行動パターン

テユールメナス

弱点と耐性

部位 弱点 耐性 無効
本体 晶(全翼消失時) なし 全て(翼生存中)
上の翼 雷 「陰」除く全て なし
中央の翼 晶 「晶」除く全て なし
下の翼 陰 「雷」除く全て なし
特徴
  • ・本体のHP約30%にストッパーあり(ストッパー発動で全翼が復活)
  • ・翼生存中は本体へのダメージ無効(毒/ペインは有効)
  • ・全翼消失時と復活時に敵味方全体のバフデバフ解除
  • ・中央の翼生存中は本体の行動2回発動
  • ・下の翼生存中はターン終了時にランダム対象に雷属性攻撃×3回

テユールメナスの行動パターン

順番 行動 効果
1 ベシュヴェール 敵全体/固定1,000ダメージ
2 フェアトラーク ランダム2回/晶属性魔法攻撃
+気絶付与
3 ベーテンフリーゲン 敵単体/強制サブ移動
4 ネーメブリッツ 敵全体/晶属性魔法攻撃
+全属性耐性デバフ
5 ラディーレン 敵味方全体/バフデバフ解除
HP30%以下の行動パターン
1 ベーテンフリーゲン 敵単体/強制サブ移動
2 ネーメブリッツ 敵全体/晶属性魔法攻撃
+全属性耐性デバフ
3 ネーメシュテルン 敵全体/晶属性魔法攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
キッドキッドクラルテクラルテメリナメリナチルリルチルリル
サブ
マナマナいいマクマクいいマクマク
バディ
ライリスライリス
装備/立ち回り
まだ始めたところなので、持ちキャラ少なく、配布+西方をメインで長期戦に。
メリナのエルの唄のデバフと回復で、なんとか持久戦。
敵のサブ移動で、メリナが飛ばされた時に、運ゲー要素あるかも。
マナは念のため入れていたけれど、使うことはなかった。
ライリスのMP回復が持久戦には有効だった。

【装備】
持ちキャラの顕現武器強化中なので、その武器を持たせているものが多い。
道中と装備は変えていない。

メリナだけ顕現ずみ(真顕現は未達)
現在、二部中編終えたとこなので、グラスタも揃っていないので適当。

キッド:innocence(LV6) 虹の指輪 勝利の余韻バッジ
通常 Zスティール フォーチュン フォトン(エレメント晶大:特大未入手)
HP最大時強化(刀) 火炎の力 火炎の力

クラルテ:サンクチュアリ(LV8) 赫翼の指輪 経験値アップバッジ
ルナティック テーレリュウール ビュールブラン ソールアエロリット
グラスタ無し

メリナ:顕現武器 晶除の腕輪 混乱耐性バッジ
通常 レインオブマナ エルの唄 セファ・ラジエル
グラスタ無し

チルリル:フェアヴァイレ(LV7) 晶除の腕輪 敵出現頻度UPバッジ
ルナティック イクリプスブレイド ソウルオブオナー サブリメイション 
グラスタ 火炎の力 火の力 治癒の力

【立ち回り】
キッドは、最初、Zスティールとフォーチュンを交互、10溜める。
晶の精霊、メナスには、Zスティールとフォトンを交互を基本。
それ以外の精霊には、Zスティールだけ。

クラルテは、晶の精霊にテーレとソールを交互、陰の時は適当、雷の時はビュールを使う。
ルナティックは、メナス30%で、精霊をなくした後に発動。

メリナは、エルの唄だけ。AFのタイミングは唄が切れた時。

チルリルは、ルナティックを使わず。
ソウルの後、 サブリ イクリプスの順で使う。


メナスが30%で、精霊が復活するので、その時までにゲージを最大まで貯めておきAFで、晶の精霊を一気に削る。

他の精霊を倒しながら、AFゲージを貯める。
クラルテのルナティックは、最後のメナスで使う。
AFゲージが溜まって、メリナのエルの歌が切れた時(四人の時)に使う。

AFは、フォトン、ソールアエロ、セファ・ラジエル、サブリメイションを連打するだけ。

回復がある分、初めのシュナウド皇が面倒に感じた。
メインパーティ
ヤクモ(AS)ヤクモ(AS)シュゼットシュゼットクラルテクラルテマナマナ
サブ
アィシャアィシャフィーネフィーネ
バディ
ピスケピスケ
装備/立ち回り
【装備】毒・ペイン追加効果のあるグラスタをヤクモとシュゼットに付与
【立ち回り】ヤクモを中心に毒・ペインの全体攻撃で精霊を一気につぶして本体にダメージを与える戦略です。

ヤクモ:ルナティック→マン・オープナー→トキソシティ→(弱点変化後)再度マン・オープナー→ひたすらトキソシティ
マナ:ギャヴレットの冠→子守のサンドリオン
シュゼット:魔界の槍撃のデバフで攻撃力抑制がメイン、ソウルシュートでバフ、毒・ペイン時にドラゴンアサルトで攻撃
クラルテ:ロタシオンでデバフと状態異常回復、他は回復と攻撃を適当に
アイシャ:VCで加勢、玉蜻のコンチェルトで治癒をかけてチェンジ
フィーネ:蘇生用に天使の唄 罰
メインパーティ
ヴィアッカ(AS)ヴィアッカ(AS)オルレイア(AS)オルレイア(AS)マナマナクラルテクラルテ
サブ
星の落し子星の落し子いいマクマクいいマクマク
バディ
ピスケピスケ
装備/立ち回り
【装備】手持ちの良い物、全員80lv
【立ち回り】
ヴィアッカ:カモフラージュ→リーザルジャマー蓄積
オルレイア:極・招雷陣にゾーン覚醒→レディストンス
マナ:クイーンオブハート、回復
クラルテ:レタブリズマン、晶攻撃
星の子:晶の保険で組みましたが出る幕ありませんでした

知性デバフかけつつヴィアッカの毒&ペインで本体にもダメージが通るため、数ターンで撃破
メインパーティ
月華の令嬢月華の令嬢クラルテクラルテトゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)銀織の雷使い銀織の雷使い
サブ
ミルシャ(AS)ミルシャ(AS)マリエル(ES)マリエル(ES)
バディ
ウクレレ様ウクレレ様
装備/立ち回り
【装備】レベルに応じた武器
【立ち回り】
レベルは63〜67マリエルは71
1ターン目は固定ダメなので、とりあえす全員ルナティック
月華の令嬢は、ケッテグロルでデバフの後、ミルシャに交代してVCで月光陣を展開、その後マリエルに交代(ここまで3ターン)
クラルテは2ターン目で回復、3ターン目でロタシオンでデバフ
トゥーバのアビスプラフェスは冥の味方は持続ターン数倍なので2ターン目に、3ターン目ではじき飛ばしか来るのでエクリプスフェイスをかけておく。
マリエルの方が交代が早ければ、弾かれる場合もあるのでやり直してもいいけど、まあなんとかなりそう。
弾かれなければ勇敢の祈り。
銀織の雷使いはオグメントパッチで味方バフをかけておく。
ここまでで準備完了。
空いた者から弱点の翼に、リング・ア・ナイト、デリンジャー、ソールアエロリット、アウレアベンナを打っていくと、結構早く翼を消せる。
あとはHP30%で、出てくる翼は上記の要領でやってもいいし、AFで畳み掛けてもよし。
銀織の雷使いがすぐMP無くなるので下がって本体のみのターン中に回復しても、瞬突陣で上がってくるので使い勝手が良い。
メインパーティ
フラムラピスフラムラピスアィシャアィシャクラルテクラルテヤクモヤクモ
サブ
ユナ(AS)ユナ(AS)いいマクマクいいマクマク
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
【装備】強いやつ、クラルテが一番最初に動けるようにする
【立ち回り】クラルテとユナを交代→水ゾーン展開
アイシャで詠唱、ダメージカット
ヤクモは毒ペイン付与、敵が毒ペイン時ダメ増加するやつ
フラムラピスはネプチューン連打
ユナは回復と知性デバフ
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