【FEH】不思議な出会いガチャ【子供超英雄】|当たりキャラと性能考察
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の不思議な出会い(子供超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで不思議な出会いガチャを引く方は参考にしてください。
不思議な出会いガチャの基本情報
ピックアップキャラ | |||
---|---|---|---|
ルフレ |
ルフレ |
エメリナ |
リズ |
95/100点 | 95/100点 | 90/100点 | 85/100点 |
開催期間 | 2024/4/5(金)16:00~5/5(日)15:59 |
---|---|
おすすめ度 | ★★★★★ |
不思議な出会いガチャでは、子供姿の超英雄「ルフレ(女)」「ルフレ(男)」「エメリナ」「リズ」がピックアップされて登場します。
ピックアップキャラのうち、リズは星4でもピックアップされます。
ピックアップキャラ全員が高性能
不思議な出会いガチャでは、星4排出のあるリズを含め全員が専用武器を所持し、その効果も強力です。オーブに余裕があるなら、全属性を引くことをおすすめします。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
キャラ | おすすめ継承可能スキル |
---|---|
ルフレ | : 陽光 : 攻撃速さの連携4 : 歩行の見切り追撃4 |
ルフレ | : 鬼神飛燕の柔撃 : 奥の手・魔道4 |
エメリナ | : マジックシールド+ : 抑制の聖光 : 神罰・因果応報 : 攻撃魔防の信義4 |
子供リズ | : 守備魔防の秘奥3 : 始まりの鼓動3 |
個体値をチェック!
FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
親子で忍者修行 【おすすめ度】★★★★★ 忍者超英雄が登場! |
【開催日時】 11/6(水)~12/6(金) 【ピックアップ】 ルキナ サーリャ セリーヌ ディアマンド |
|
魔器シアチ&リリーナ 【おすすめ度】★★★★☆ 2人の魔器英雄が登場! |
【開催日時】 11/15(金)~12/6(金) 【ピックアップ】 シアチ リリーナ エルフィン オージェ |
この「不思議な出会い」ガチャか、高性能な紋章士英雄が狙える「紋章士英雄召喚」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。
キャラ性能考察
子供マーク
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 25/26/27 | 6/7/8 | 7/8/9 | 6/7/8 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36/40/43 | 55/59/62 | 43/46/50 | 26/30/33 | 19/22/25 |
属性 | 青/青魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 邪痕と聖痕の竜血【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、自身の奥義発動カウント-1、移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与(敵の次回行動終了時まで) 応援、移動系補助を使用した時、または、行動済みの自分に使用された時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【七色の囁き】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常 さらに、自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント+1 さらに、自分の奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント-1 |
補助 | 引き戻し【射程1】 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
奥義 | 陽光【カウント3】 奥義発動時、自身のHPが70%以上の時は、敵の魔防の60%を奥義ダメージに加算 奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復 |
パッシブA | 邪竜の暗鱗 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 |
パッシブB | 攻撃速さの連携4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、自分が与えるダメージ+◯、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く) |
パッシブC | 歩行の見切り追撃4 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) |
子供ルフレ(女)は「邪痕と聖痕の竜血」の効果により、応援や移動型補助スキルを受ける、または自分で使用した後再行動できる比翼英雄です。移動型補助使用時には「攻撃速さの連携4」も発動し、自身と味方に再移動を付与できます。
専用武器には応援、移動型補助の使用/被使用時に敵に「七色の囁き」を付与する効果もあり、広範囲の敵の奥義発動をほぼ確実に防ぎつつ、味方の奥義発動を促進できます。
子供ルフレ(男)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 26/27/28 | 8/9/10 | 11/12/13 | 2/3/4 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36/40/43 | 56/60/63 | 45/48/52 | 33/36/39 | 12/16/19 |
属性 | 赤/赤魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 戦神の魔書【威力14/射程2】 速さ+3 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) |
奥義 | 華炎【カウント4】 守備の80%をダメージに加算 |
パッシブA | 鬼神飛燕の柔撃 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
パッシブB | 奥の手・魔道4 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ攻撃時発動の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)x4 (最大12、最低0、範囲奥義を除く)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(自分の奥義発動カウントの最大値-1)×10%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) |
パッシブC | 戦局を変える! ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】を付与 周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 |
子供ルフレは非常に高い攻撃性能を持つ赤魔法キャラです。専用武器の「戦神の魔書」は、奥義発動時にダメージ軽減を無効にする効果に加え、攻撃後に天脈・炎を敵陣に付与する効果も持ち、火力を出しつつ敵の進軍を遅らせられます。
歩行キャラゆえに素の機動力は控えめですが、専用Cスキルの「戦局を変える!」によるワープ移動を駆使すれば、最大で6マス先まで移動できます。高い機動力を持つ味方と組めば、ルフレの攻撃範囲を大きく伸ばせます。
子供エメリナ
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 7/8/9 | 5/6/7 | 5/6/7 | 13/14/15 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36/40/43 | 58/61/65 | 22/25/29 | 20/23/26 | 43/47/50 |
属性 | 無/杖 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 戦神の聖杖【威力14/射程2】 敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1) 自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+6、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く) |
補助 |
マジックシールド+【射程1】 このスキルは「応援」として扱われる 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、 2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで) (「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) |
奥義 |
抑制の聖光【カウント2】 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、【キャンセル】を付与 |
パッシブB | 神罰・因果応報 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15% (杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用) |
パッシブC | 攻撃魔防の信義4 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+3 |
子供エメリナは、緩い条件で味方を自身の周囲2マス以内にワープさせられる専用武器「戦神の聖杖」を持つ杖キャラで、低機動力の味方を一気に前線まで引き上げられます。
補助スキルの「マジックシールド+」は、味方を回復しつつ攻撃、魔防のバフを与え、さらに応援扱いなので子供ルフレ(女)の武器効果を発動させられます。また、2ターン目以降は使用後再行動可能となり、柔軟な立ち回りが可能です。
子供リズ
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 23/24/25 | 3/4/5 | 13/14/15 | 11/12/13 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36/40/43 | 60/63/67 | 13/17/20 | 43/47/50 | 39/42/46 |
属性 | 緑/斧 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 戦神の戦斧【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の【回復不可】を50%無効、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減 (追擊:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義発動時、自身のHPが70%以上なら、ダメージ+○、自身のHPが70%未満なら、自分のHP○回復、○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%(範囲奥義を除く) |
奥義 | 緋炎【カウント3】 守備の50%をダメージに加算 |
パッシブA | 守備魔防の秘奥3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5 |
パッシブB | 始まりの鼓動3 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
子供リズは耐久力と継戦能力に秀でた斧キャラです。専用武器の「戦神の戦斧」により、追撃のダメージを大幅軽減しつつ、奥義発動時にはHPを大幅回復して常に高いHPを維持し続けられます。
専用武器には回復不可を50%無効にする効果もあり、不治の幻煙4などを受けても継戦能力が失われません。
不思議な出会いガチャシミュ
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