【FEH】不思議な出会いガチャ【子供超英雄】|当たりキャラと性能考察

ガチャ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の不思議な出会い(子供超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで不思議な出会いガチャを引く方は参考にしてください。

不思議な出会いガチャの基本情報

ピックアップキャラ
ルフレ
ルフレ

ルフレ
ルフレ
エメリナ
エメリナ
リズ
リズ
95/100点 95/100点 90/100点 85/100点
開催期間 2024/4/5(金)16:00~5/5(日)15:59
おすすめ度 ★★★★★

不思議な出会いガチャでは、子供姿の超英雄「ルフレ(女)」「ルフレ(男)」「エメリナ」「リズ」がピックアップされて登場します。

ピックアップキャラのうち、リズは星4でもピックアップされます。

ピックアップキャラ全員が高性能

不思議な出会いガチャでは、星4排出のあるリズを含め全員が専用武器を所持し、その効果も強力です。オーブに余裕があるなら、全属性を引くことをおすすめします。

ピックアップキャラのおすすめ継承スキル

キャラ おすすめ継承可能スキル
子供ルフレ(女)ルフレ 奥義陽光
パッシブB攻撃速さの連携4
パッシブC歩行の見切り追撃4
子供ルフレ(男)ルフレ パッシブA鬼神飛燕の柔撃
パッシブB奥の手・魔道4
子供エメリナエメリナ 補助スキルマジックシールド+
奥義抑制の聖光
パッシブB神罰・因果応報
パッシブC攻撃魔防の信義4
子供リズ子供リズ パッシブA守備魔防の秘奥3
パッシブC
始まりの鼓動3

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個体値をチェック!

FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。

キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。

キャラ個体値計算チェックツールはこちら

どのガチャを引くべきか

ガチャ親子で忍者修行
【おすすめ度】★★★★★
忍者超英雄が登場!
【開催日時】
11/6(水)~12/6(金)
【ピックアップ】
ルキナルキナ
サーリャ サーリャ 
セリーヌセリーヌ
ディアマンドディアマンド
ガチャ魔器シアチ&リリーナ
【おすすめ度】★★★★☆
2人の魔器英雄が登場!
【開催日時】
11/15(金)~12/6(金)
【ピックアップ】
シアチシアチ
リリーナリリーナ
エルフィンエルフィン
オージェオージェ

この「不思議な出会い」ガチャか、高性能な紋章士英雄が狙える「紋章士英雄召喚」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。

どのガチャを引くべきかはこちら

キャラ性能考察

子供マーク

子供ルフレ(女)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
17/18/19 25/26/27 6/7/8 7/8/9 6/7/8
☆5 Lv.40ステータス
36/40/43 55/59/62 43/46/50 26/30/33 19/22/25
属性 青/青魔導書青/青魔導書
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 邪痕と聖痕の竜血【威力14/射程2】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、自身の奥義発動カウント-1、移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に【七色の囁き】を付与(敵の次回行動終了時まで)
応援、移動系補助を使用した時、または、行動済みの自分に使用された時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【七色の囁き】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常
さらに、自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント+1
さらに、自分の奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント-1
補助 引き戻し【射程1】

対象を自分の反対側の位置に移動させる
奥義 陽光【カウント3】

奥義発動時、自身のHPが70%以上の時は、敵の魔防の60%を奥義ダメージに加算
奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復
パッシブA 邪竜の暗鱗

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+8、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
パッシブB 攻撃速さの連携4

移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、自分が与えるダメージ+◯、○は、自分と、【再移動(1)】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)
パッシブC 歩行の見切り追撃4

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン)

子供ルフレ(女)は「邪痕と聖痕の竜血」の効果により、応援や移動型補助スキルを受ける、または自分で使用した後再行動できる比翼英雄です。移動型補助使用時には「攻撃速さの連携4」も発動し、自身と味方に再移動を付与できます。

専用武器には応援、移動型補助の使用/被使用時に敵に「七色の囁き」を付与する効果もあり、広範囲の敵の奥義発動をほぼ確実に防ぎつつ、味方の奥義発動を促進できます。

子供ルフレ(女)の評価はこちら

子供ルフレ(男)

子供ルフレ(男)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
17/18/19 26/27/28 8/9/10 11/12/13 2/3/4
☆5 Lv.40ステータス
36/40/43 56/60/63 45/48/52 33/36/39 12/16/19
属性 赤/赤魔導書赤/赤魔導書
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 戦神の魔書【威力14/射程2】

速さ+3
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
奥義 華炎【カウント4】

守備の80%をダメージに加算
パッシブA 鬼神飛燕の柔撃

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
パッシブB 奥の手・魔道4

自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ攻撃時発動の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)x4 (最大12、最低0、範囲奥義を除く)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(自分の奥義発動カウントの最大値-1)×10%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
パッシブC 戦局を変える!

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【七色の叫び】を付与
周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3

子供ルフレは非常に高い攻撃性能を持つ赤魔法キャラです。専用武器の「戦神の魔書」は、奥義発動時にダメージ軽減を無効にする効果に加え、攻撃後に天脈・炎を敵陣に付与する効果も持ち、火力を出しつつ敵の進軍を遅らせられます。

歩行キャラゆえに素の機動力は控えめですが、専用Cスキルの「戦局を変える!」によるワープ移動を駆使すれば、最大で6マス先まで移動できます。高い機動力を持つ味方と組めば、ルフレの攻撃範囲を大きく伸ばせます。

子供ルフレ(男)の評価はこちら

子供エメリナ

子供エメリナ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
17/18/19 7/8/9 5/6/7 5/6/7 13/14/15
☆5 Lv.40ステータス
36/40/43 58/61/65 22/25/29 20/23/26 43/47/50
属性 無/杖無/杖
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 戦神の聖杖【威力14/射程2】

敵は反撃不可
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
自身のHPが60%以下の時、または、現在のターン中に自分が「戦闘を行っているか、補助スキルを使用している」時、味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+6、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)

補助

マジックシールド+【射程1】

このスキルは「応援」として扱われる
対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、 2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで) (「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)

奥義

抑制の聖光【カウント2】

補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0
奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、【キャンセル】を付与 
パッシブB 神罰・因果応報

杖は他の武器同様のダメージ計算になる
戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15% (杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
パッシブC 攻撃魔防の信義4

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+3

子供エメリナは、緩い条件で味方を自身の周囲2マス以内にワープさせられる専用武器「戦神の聖杖」を持つ杖キャラで、低機動力の味方を一気に前線まで引き上げられます。

補助スキルの「マジックシールド+」は、味方を回復しつつ攻撃、魔防のバフを与え、さらに応援扱いなので子供ルフレ(女)の武器効果を発動させられます。また、2ターン目以降は使用後再行動可能となり、柔軟な立ち回りが可能です。

子供エメリナの評価はこちら

子供リズ

子供リズ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
17/18/19 23/24/25 3/4/5 13/14/15 11/12/13
☆5 Lv.40ステータス
36/40/43 60/63/67 13/17/20 43/47/50 39/42/46
属性 緑/斧緑/斧
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 戦神の戦斧【威力16/射程1】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の【回復不可】を50%無効、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減
(追擊:通常の攻撃は、2回目の攻撃「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義発動時、自身のHPが70%以上なら、ダメージ+○、自身のHPが70%未満なら、自分のHP○回復、○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値×10)%(範囲奥義を除く)
奥義 緋炎【カウント3】

守備の50%をダメージに加算
パッシブA 守備魔防の秘奥3

周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5
パッシブB 始まりの鼓動3

ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1

子供リズは耐久力と継戦能力に秀でた斧キャラです。専用武器の「戦神の戦斧」により、追撃のダメージを大幅軽減しつつ、奥義発動時にはHPを大幅回復して常に高いHPを維持し続けられます。

専用武器には回復不可を50%無効にする効果もあり、不治の幻煙4などを受けても継戦能力が失われません。

子供リズの評価はこちら

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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