【FEH】正月キヌの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の正月キヌの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の正月キヌを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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目次
正月キヌの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/獣 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
新年の妖狐娘の爪牙 : - : 氷蒼 | :
明鏡の反撃・遠距離 : 速さの混乱3 : 魔防の波・奇数3 | ||||
正月キヌの特徴 | |||||
・敵より魔防が高いほど与ダメージ上昇 ・敵より魔防が高いほど被ダメージ減少 ・魔法/杖キャラに対して反撃可能 |
正月キヌは、魔防が敵より高いほどダメージが加算され、かつ攻撃を受けた時のダメージを軽減する「新年の妖狐娘の爪牙」を持つ無属性獣キャラで、自分より魔防が低い敵に対して非常に有利な状態で戦えます。
また、「明鏡の反撃・遠距離」の効果で、魔法、杖の敵から攻撃された時に限り遠距離反撃が可能になるため、魔法受けとしての運用が可能です。
正月キヌに対するみんなの声
みんなの評価
- 3攻め
- 3受け
- 4サポート
- 2闘技場
- 3英雄戦
- 3飛空城
評価B
- ▼正月キヌの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 趣はやや変わりますが通常キヌと変わらぬ魔防受けスタイルです。Aスキルにより魔法相手には滅法強く、魔防が低い相手も一気に仕留める意外性を持ちます |
弱い点 | これまた通常キヌと同じく、物理アタッカーに弱いです。戦う相手は見極めましょう |
評価内訳 | 攻め★★★☆☆ 受け★★★☆☆ サポート★★★★☆ 闘技場★★☆☆☆ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
正月キヌのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
16 | 21 | 11 | 3 | 10 |
☆5 Lv.40 |
35 | 45 | 39 | 16 | 40 |
☆5Lv.40 素ステ |
35 | 31 | 39 | 16 | 40 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
正月キヌは、魔法受けとしての性能をより高められる、魔防上昇個体がおすすめです。
切り捨て候補は、HPか守備です。ただ、どちらもキヌにとって完全に不要なステータスではないため、キヌをどう運用するか考えてから育てる個体を選択しましょう。/p>
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/4 | -3/3 | -3/3 | -4/3 | -3/4 |
正月キヌのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 35/平均40 | 866/928位 |
攻撃 | 31/平均37 | 792/928位 |
速さ | 39/平均34 | 277/928位 |
守備 | 16/平均28 | 858/928位 |
魔防 | 40/平均28 | 63/928位 |
合計 | 161/平均167 | 577/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなの正月キヌの個体値大募集
正月キヌのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 21 | 12 | 3 | 10 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 21 | 12 | 3 | 10 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 21 | 11 | 3 | 10 |
キヌのおすすめスキル継承と聖印
魔法受け特化型
スキル構成 | |||||
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:
新年の妖狐娘の爪牙
: 引き戻し : 氷蒼 : 攻撃魔防の大覚醒3 |
:
明鏡の反撃・遠距離
: 速さの混乱3 : 魔防の波・奇数3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
正月キヌは魔防が非常に高く、「明鏡の反撃・遠距離」の効果で魔法/杖キャラに対して反撃可能なので、魔法受けとしての適性が高いです。
「新年の妖狐娘の爪牙」は通常ダメージだけでなく、範囲奥義のダメージも軽減するので、オフェリアなどの範囲奥義を主力とするキャラも安定して受けられます。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
ユーザー投稿フォーム
正月キヌのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
正月キヌのおすすめ武器錬成
正月キヌの専用武器は、追加効果型に錬成して総合力をアップさせるのがおすすめです。
- ▼武器錬成効果一覧▼
役割と使い道
正月キヌの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
正月キヌの強い点
敵より魔防が高い時与ダメージ上昇&被ダメージ減少
正月キヌの専用武器「新年の妖狐娘の爪牙」は、自分の魔防が敵より高い時、自分と敵の魔防の差の70%(最大7)をダメージに加算する効果と、自分と敵の魔防の差×4%(最大40%)分受けるダメージを軽減する効果を併せ持ちます。
敵より魔防が高ければ高いほど与ダメージが増え、被ダメージが減るので、魔防が低い敵に圧倒的に有利です。キヌは自身のスキルで魔防を強化できるため、特別魔防が低くない敵にも効果は発動させやすいでしょう。
敵の絶対追撃と自身の追撃不可を無効
「新年の妖狐娘の爪牙」を効果追加型に錬成すると、自身のHPが25%以上なら全ステータスを+4し、さらに敵の絶対追撃と自身の追撃不可を無効にする効果が付きます。
キヌの高い速さをより活かしやすくなる効果で、絶対追撃による敵の追撃を防ぎつつ、追撃不可を無効にして確実に追撃で火力を出せます。
魔法と杖の敵に対して高ステータスで反撃可能
正月キヌのパッシブA「明鏡の反撃・遠距離」は、魔法、杖、竜の敵に攻撃された時、距離に関係なく反撃し、かつ攻撃、魔防を+5する効果を持ちます。
「遠距離反撃」とは違い、弓、暗器の敵には反撃できませんが、代わりに2つのステータスが上昇する効果が付いています。魔法/杖の敵と戦闘する時に限れば、遠距離反撃以上の安定感で攻撃を受けつつ、上昇した火力で反撃できます。
正月キヌの弱い点
物理攻撃に弱い
正月キヌは魔防が高く、魔法受けとしてトップクラスの性能を持ちますが、反面守備は非常に低いため、物理攻撃を受けると致命傷になりかねません。
キヌはなるべく魔法や竜の相手に専念させ、弓や近接武器の相手は他のキャラに任せましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
幼獣の化身・騎馬 (☆5) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
若獣の化身・騎馬 (☆5) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
成獣の化身・騎馬 (☆5) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
新年の妖狐娘の爪牙 (☆5) | 14 | 1 | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 魔防が敵より高い時、ダメージ+魔防の差の70%(最大7) 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
明鏡の反撃・遠距離 (☆5) | 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、魔防+5 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さの混乱1 (☆5) | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の速さ-3(敵の次回行動終了時まで) |
速さの混乱2 (☆5) | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の速さ-5(敵の次回行動終了時まで) |
速さの混乱3 (☆5) | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の速さ-7(敵の次回行動終了時まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
魔防の波・奇数1 (☆5) | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+2(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
魔防の波・奇数2 (☆5) | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+4(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
魔防の波・奇数3 (☆5) | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
氷点 (☆5) | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 |
氷蒼 (☆5) | 3 | 魔防の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | if |
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声優 | 中恵光城 |
イラストレーター | 円居雄一郎 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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