【FEH】お供英雄&魔器英雄&グロアガチャ|当たりキャラと性能考察

- 攻略班が選ぶおすすめ記事
- ・輝く夏をあなたにガチャ当たり考察
- ・輝く夏をあなたにガチャシミュ
FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のお供英雄&魔器英雄&グロア(封印の剣&ヘイズ)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について掲載しているので、FEヒーローズでお供英雄&魔器英雄&グロアガチャを引く方は参考にしてください。
お供英雄&魔器英雄&グロアガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
![]() グロア |
![]() リュール |
![]() リュール |
![]() ジェーデ |
| -/100点 | -/100点 | -/100点 | -/100点 |
| 開催期間 | 2026/7/17(金)16:00~8/7(金)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★☆(暫定) |
お供英雄&魔器英雄&グロアガチャでは「エンゲージ」から「魔器リュール」「お供リュール」「ジェーデ」と、戦渦の連戦ストーリーに登場した「グロア」がピックアップされます。
ピックアップキャラのうち、ジェーデは星4でも排出されます。なお本ガチャは新英雄ガチャなので、40回召喚を行うと確定で1体ピックアップキャラを入手できます。
赤と青を中心に引く
ピックアップキャラの中では、神階英雄のグロアと魔器英雄/お供英雄のリュール特に強力な性能を持っています。この3体が排出される、赤/青属性を中心に引くのがおすすめです。
1体の神階英雄が確率3%でピックアップされる機会は早々ないため、グロアの限界突破を進めたいなら当ガチャで引くべきでしょう。
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
二人の運動祭【おすすめ度】★★★★★ 運動着超英雄が登場! |
【開催日時】 7/7(火)~8/7(金) 【ピックアップ】 ベレス アイク サーリャ エイクスルニル |
|
輝く夏をあなたに【おすすめ度】★★★★★ 水着超英雄が登場! |
【開催日時】 6/17(水)~8/7(金) 【ピックアップ】 バルドル シャロン ヘズ アルフォンス |
|
神階英雄召喚【おすすめ度】★★★★★ ヨルムンガンドが新登場! |
【開催日時】 6/29(月)~7/17(金) 【ピックアップ】 ヨルムンガンド フェリクス ベレト エリウッドなど |
|
現在開催中のガチャの中では、この「お供英雄&魔器英雄&グロアガチャ」を引くのがおすすめです。
中でもグロアは、これ以降伝承/神階英雄召喚でしか排出されないと思われるので、当ガチャのように3%で引けるタイミングは限られます。グロアの限界突破を進めたい方は、この機会に引いておきたいです。
キャラ性能考察
グロア

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | グロア【威力14/射程2】【New】 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 行動後(再移動発動時は再移動後)、最も近い敵に【時の陥穽】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で空城の罠の効果を受けた時は発動しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
| 補助 | 引き戻し【射程1】 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
| 奥義 | 理路【カウント5】【New】 奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、そうでない時は70) 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
| パッシブA | 攻撃速さの詠唱 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×◯(範囲奥義を除く)(◯は、2回攻撃の効果を発動している時は3、そうでない時は5) |
| パッシブB | 光の女神の娘【New】 敵を通過可能 応援、移動系補助を使用した時、相手に【おねだり】を付与(1ターン) 応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)の攻撃、速さ+6、【多感】、【時の門】を付与(1ターン)、奥義発動カウント-1(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) 自分とマップ上の【おねだり】が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+〇(範囲奥義を除く)(〇は、自分と【おねだり】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値+10)、かつ「護り手」を発動していない時、戦闘中、2回攻撃 マップ上で【多感】が付与されていて、【おねだり】が付与されていない味方は、戦闘中、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
| パッシブC | 影助・引戻・十紋章【New】 再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能(この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、7回復 戦闘中、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 |
グロアは青属性の神階英雄で、専用武器の「グロア」により、行動後に最も近い敵とその周囲に速さ・魔防-7と【混乱】【弱点露呈】を付与できます。戦闘中は全面的に強化され、追撃も保証されるため単騎での戦闘力も高い性能です。
「光の女神の娘」は敵を通過して移動できるうえ、応援や移動系補助の使用時に周囲の味方へ攻撃・速さ+6や【時の門】を付与し、条件を満たせば2回攻撃も可能になる効果を持ち、サポーターとしてもアタッカーとしても強力です。
魔器リュール

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 魔器クラドホルグ【威力16/射程1】【New】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【竜呪】、【魔刃】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) |
| 奥義 | 真絆・神竜破【カウント5】【New】 奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、マップ上に支援相手がいなければ、自軍内で出撃時の攻撃が最も高い味方に【縁】を付与(出撃時の攻撃:強化、弱体、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた攻撃の値) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン) 支援相手、または【縁】が付与されている味方は、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)(この軽減効果は奥義として扱う)(ただし、この効果は敵から攻撃された時に味方と敵のマスの距離が3以下の場合は、自軍で1ターンに1戦闘のみ、そうでない場合は、回数制限なく発動する) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
| パッシブA | 攻速無欠・生命【New】 HP+7 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 |
| パッシブB | 攻速吸収・初撃鼓動 ターン開始時、自分の攻撃、速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分の攻撃、速さの【大器】+4 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1(このスキルによる【大器】の上限は20) |
| パッシブC | 霹靂閃電・鬼没【New】 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大6)、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 |
魔器リュールは「魔器クラドホルグ」や「攻速吸収・初撃鼓動」といった強力な継承可能スキルを複数持つ魔器英雄で、戦力としてもスキル継承素材としても優秀です。
リュール自身は、専用奥義の「真絆・神竜破」により、支援相手や【縁】が付与された味方の被ダメージを40%軽減しつつ、追撃条件を満たせば神速追撃でダメージ100%の一撃を叩き込める攻防一体の剣キャラです。
お供リュール

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 神竜王とお供の体術【威力11/射程1】【New】 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+〇(〇は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の追撃の速さ条件+10 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
| 奥義 | 竜の炎茨【カウント5】【New】 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 敵から攻撃された時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) |
| パッシブA | 真紋章の奇跡【New】 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】、【防壁】、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、敵軍ターン開始時スキル発動後、および、敵から攻撃された戦闘後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+〇(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-〇(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))(〇は、戦闘開始時点で本スキルの「自軍で1マップ1回のみ」の効果を発動済みの時は20、そうでない時は10) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする) 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、かつ、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復 |
| パッシブB | 防陣4 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の追撃の速さ条件+10、自分は、自身の弱化を無効、与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、さらに、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、さらに、受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2(範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 霹靂閃電・鬼没【New】 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大6)、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 |
お供リュールは専用武器の「神竜王とお供の体術」による手数の多さが魅力の竜キャラです。敵から攻撃された時も2回攻撃を発動しつつ、自身を中心とした縦横3列の味方に全ステータス+5(自身は+15)のバフを付与できます。
専用パッシブAの「真紋章の奇跡」も非常に強力で、距離に関係なく反撃できるうえ、周囲の味方に【神竜の結束】や【防壁】、範囲奥義80%軽減を付与できます。1マップ1回、致死攻撃をHP1で耐えて復活する効果も備えています。
ジェーデ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 鍛錬の斧+【威力14/射程1】 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と周囲3マス以内の味方のうち強化の合計値が最も高い値) |
| 奥義 | 華炎【カウント4】 守備の80%をダメージに加算 |
| パッシブA | 攻撃守備の万全3 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5 【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| パッシブB | 正面隊形・敵方3 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
ジェーデは斧の重装キャラです。武器「鍛錬の斧+」により、ターン開始時に周囲の味方の攻撃・守備+6を付与しつつ、戦闘中は自分と周囲の味方の強化値に応じて与えるダメージを伸ばし、被ダメージを軽減できます。
パッシブBの「正面隊形・敵方3」も持ち、HPが25%以上で敵から攻撃された時に絶対追撃と敵の強化無効を発動できるため、重装らしい高い受け性能を発揮します。
お供英雄&魔器英雄&グロアガチャシミュ

※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶FEH公式サイト

FEH攻略|FEヒーローズwiki






サファイアスフィア
ドルフィンウェーブ
ファンキルスリスタ
Gジェネエターナル
みんトレ
アナデン
ウィンヒロ
キングショット
モンハンNow
ポケモンフレンズ
ドット異世界
ホワイトアウトサバイバル
ワンコレ
グランドサマナーズ
東方LostWord
メメントモリ
ぽこあポケモン
ポケモンチャンピオンズ
タスクバーヒーロー
ドラクエ1&2リメイク
ドラクエ7リイマジンド
ポケモンZA
モンスターハンターワイルズ
あつ森
サイレントヒルf
ドラクエ3
デルタルーン
大戦略SSB2











