【FEH】聖戦士の末裔たちガチャ【聖祭超英雄】|当たりキャラと性能考察
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の聖戦士の末裔たち(聖祭超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで聖戦士の末裔たちガチャを引く方は参考にしてください。
聖戦士の末裔たちガチャの基本情報
ピックアップキャラ | |||
---|---|---|---|
リーフ |
ラクチェ | ユリア | レヴィン |
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 80/100点 |
復刻開催期間 | 2022/9/14(水)16:00~9/24(土)15:59 |
---|---|
開催期間 | 2021/9/7(火)16:00~10/7(木)15:59 |
おすすめ度 | ★★★★☆ |
聖戦士の末裔たちガチャでは、聖祭に参加する「リーフ」「ラクチェ」「ユリア」「レヴィン」が登場します。
ピックアップキャラのうち、レヴィンは星4でもピックアップされます。
無属性を中心に引く
ピックアップキャラの中では、特に双界英雄のリーフがおすすめです。引く属性を絞るなら、無属性にしましょう。
リーフは機動力と手数に優れた弓キャラで、再移動と再行動を駆使した柔軟な立ち回りが可能です。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
キャラ | おすすめ継承可能スキル |
---|---|
リーフ | : 攻撃速さの機先4 : 鼓動の幻煙3 |
ラクチェ | : 速さ守備の孤軍4 : 回避・攻め立て3 : 攻撃の相互大紋章 |
ユリア | : 聖祭の光炎+ : 速さ魔防の応援+ : 攻撃速さの渾身4 |
: 聖祭の風光+ : 攻撃魔防の孤軍3 : 歩行の柔撃3 |
個体値をチェック!
FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
親子で忍者修行 【おすすめ度】★★★★★ 忍者超英雄が登場! |
【開催日時】 11/6(水)~12/6(金) 【ピックアップ】 ルキナ サーリャ セリーヌ ディアマンド |
|
魔器シアチ&リリーナ 【おすすめ度】★★★★☆ 2人の魔器英雄が登場! |
【開催日時】 11/15(金)~12/6(金) 【ピックアップ】 シアチ リリーナ エルフィン オージェ |
この「聖戦士の末裔たち」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。
キャラ性能考察
聖祭リーフ
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17,18,19 | 23,24,25 | 10,11,12 | 4,5,6 | 2,3,4 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36,40,43 | 51,54,58 | 38,41,45 | 23,27,30 | 17,20,23 |
属性 | 無/弓 |
---|---|
移動タイプ | 3マス/騎馬 |
武器 | 双聖戦士の聖弓【威力14/射程2】 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、自分のHPが75%以上で魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、重複しない) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) |
奥義 | ノヴァの聖戦士【カウント3】 対象が受けている不利な状態異常を解除 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般) もし弱化の状態異常を受けている場合、解除後、強化に変換する |
パッシブA | 攻撃速さの機先4 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
パッシブB | Sドリンク 1ターン目開始時、HP99回復 奥義発動カウント-1 |
パッシブC | 鼓動の幻煙3 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効) |
聖祭リーフは再移動と「祈り」の効果をあわせ持つ武器「双聖戦士の聖弓」と、再行動を可能にする奥義「ノヴァの聖戦士」を持ち、高い機動力と手数を活かした柔軟な立ち回りが可能なキャラです。
パッシブBには「Sドリンク」を持つため連戦系コンテンツへの適性も高く、双界スキルによる味方のサポートも可能なので、多くのコンテンツでの活躍が期待できます。
聖祭ラクチェ
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17,18,19 | 24,25,26 | 11,12,13 | 8,9,10 | 5,6,7 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36,40,43 | 52,55,59 | 39,42,46 | 30,33,36 | 24,28,31 |
属性 | 緑/斧 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 流麗なる戦舞の聖器【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、速さが敵より1以上高い時、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
奥義 | 剣姫の流星【カウント2】 速さの40%をダメージに加算 |
パッシブA | 速さ守備の孤軍4 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、速さ、守備+7 |
パッシブB | 回避・攻め立て3 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
パッシブC | 攻撃の相互大紋章 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+4 |
聖祭ラクチェは、専用武器「流麗なる戦舞の聖器」の効果で、全ステータスを底上げしつつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効にして戦える歩行斧キャラです。
専用武器には奥義発動カウント変動量マイナスを無効にする効果も付いているので、高火力かつカウントの短い奥義「剣姫の流星」を高い回転率で発動できます。
聖祭ユリア
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
16,17,18 | 23,24,25 | 8,9,10 | 2,3,4 | 6,7,8 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
35,39,42 | 51,54,58 | 32,35,38 | 12,16,19 | 32,35,38 |
属性 | 赤/赤魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/飛行 |
武器 | 聖祭の光炎+【威力12/射程2】 ターン開始時、HP10回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ+5 |
補助 |
速さ魔防の応援+【射程1】 対象の速さ、魔防+6(1ターン) |
パッシブA | 攻撃速さの渾身4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
パッシブB | 光と闇と 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、かつ敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援の+効果) かつ「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 |
聖祭ユリアは専用パッシブの「光と闇と」により、相手の鼓舞系強化をすべて無効化して戦える赤魔キャラです。また、竜のブレス攻撃などによる特殊ダメージ計算も無効化するため、竜に対して有利に立ち回れます。
武器の「聖祭の光炎」はターン開始時の回復と緩い条件での攻撃速さ強化の効果をあわせ持ち、火力と継戦能力を底上げしてくれます。
聖祭レヴィン
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17,18,19 | 19,20,21 | 9,10,11 | 5,6,7 | 7,8,9 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36,40,43 | 47,50,54 | 37,40,44 | 15,19,22 | 31,34,37 |
属性 | 青/青魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 聖祭の風光+【威力12/射程2】 ターン開始時、HP10回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ+5 |
奥義 | 月光【カウント3】 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
パッシブA | 攻撃魔防の孤軍3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6 |
パッシブC | 歩行の柔撃3 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
聖祭レヴィンは武器の「聖祭の風光」の効果で、ターン開始時にHPを10回復し、戦闘中に攻撃と速さを高められます。レヴィンはパッシブAに「攻撃魔防の孤軍」を持つため、魔法キャラ受け兼アタッカーとして活躍できます。
Cスキル「歩行の柔撃」は、周囲2マスの味方歩行に「柔剣3」の効果を付与するスキルです。周囲2マスの味方歩行は敵より速さが上回っていれば、自分の攻撃による奥義カウントの進行が速くなります。
聖戦士の末裔たちガチャシミュ
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