響★魔吊召喚ガチャとは?おすすめキャラとピックアップ

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魔吊召喚

メギド72の響★魔吊(まつり)召喚を紹介しています。響★魔吊召喚の概要やどんな人が引くべきか、ピックアップキャラ「カスピエル(カウンター)」「フォカロル(ラッシュ)」「フォラス」「アバラム」「ラウム(カウンター)」「アモン(ラッシュ)」の詳細を記載しています。

響★魔吊召喚の概要

開催期間 2020/3/5(木)15:00~3/11(水)14:59
ピックアップキャラ
1日目 2日目 3日目 4日目
カスピエル(カウンター)カスピエル(C) フォカロル(ラッシュ)フォカロル(R) フォラスフォラス アバラムアバラム
90 85 95 85
ガチャシミュ ガチャシミュ ガチャシミュ ガチャシミュ
5日目 6日目 全日
ラウム(カウンター)ラウム(C) アモン(ラッシュ)アモン(R) 黒躰インキュバス黒躰インキュバス
90 95 -点
ガチャシミュ ガチャシミュ -

響★魔吊召喚では、強力なキャラが日替わりでピックアップされます。特定のタクティカルソートを使うキャラや、汎用性の高いアタッカーやサポーターがピックアップされているので、自分の編成を強化したい人におすすめです。

タクティカルソートの詳細はこちら

どんな人が引くべきか

ピンポイントで欲しいキャラがいる人

響★魔吊召喚は、貴重な単独ピックアップの機会です。ピックアップキャラの排出率が通常時と比べ大幅に高い(前回開催時は2%)ので、所持キャラが多い人や特定の役割のキャラがピンポイントで欲しい人におすすめです。

初心者は引くべきでない

ゲームを初めたばかりの方は、キャラの排出確率が2倍になる激サバトガチャを引くのがおすすめです。サバトガチャは月末から翌月初にかけて開催されます。

サバト召喚(ガチャ)の詳細はこちら

どの日に引くべきか

キャラ 特徴
カスピエル(カウンター)カスピエル(C)
  • ・スキル・奥義で列攻撃
  • ・自身の体力が少ないほど強力な覚醒スキル
  • ・攻撃を受けても確定で1度踏み止まる特性
フォカロル(ラッシュ)フォカロル(R)
  • ・スキル1つでバレット作成
  • ・特性&奥義で自身へ強力なダメージ軽減
  • ・奥義で固定ダメを追加するバレットを作成
フォラスフォラス
  • ・バーストで唯一のオーブターン-1特性
  • ・スキルでアタック強化
  • ・覚醒スキルで2ターン全体化付与
アバラムアバラム
  • ・協奏全体アタッカー
  • ・MEで大協奏時確率フォトン追加
  • ・敵全体のすばやさを0にする奥義
ラウム(カウンター)ラウム(C)
  • ・大ダメージを踏み止まる状態で受けるタンク
  • ・体力が減るほどより硬くなる
  • ・奥義で味方に強力なバフを付与
アモン(ラッシュ)アモン(R)
  • ・アタック主体の連撃速攻アタッカー
  • ・覚醒0の敵へのダメージが1.5倍となる特性
  • ・スキルフォトンからアタックフォトンを生成

ピックアップされるキャラは個々に特徴があり、使える場所が異なります。

強力なアタッカーが欲しいならカスピエル(C)やアモン(R)、特定のタクティカルソートで活かしたいならフォカロル(R)やアバラム、倒したい敵や取りたい戦術に合わせて引くべき日を絞りましょう。

ピックアップキャラの詳細

カスピエル【カウンター/トルーパー】

カスピエル(カウンター)の評価と使い道

特性 デンジャラスゲーム
致死ダメージを受けたとき、一度だけ踏みとどまる
スキル スカーレットレディ
敵横一列に攻撃力1倍のダメージ
スキル+ スカーレットレディ+
敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ
覚醒
スキル
デッドリーガーデン
敵単体に攻撃力0.85倍の4連続ダメージ
さらに自身のHPに応じて連続攻撃数が変化
【50%以下で6回/25%以下で8回に変化】
覚醒
スキル+
デッドリーガーデン+
敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ
さらに自身のHPに応じて連続攻撃数が変化
【50%以下で6回/25%以下で8回に変化】
奥義 至極天の終夜
敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージさらに2ターンの間、自身のスキルを強化する
奥義+ 至極天の終夜+
敵横一列に攻撃力3倍のダメージさらに2ターンの間、自身のスキルを強化する

カスピエル(カウンター)は列攻撃が得意なアタッカーです。クエスト攻略はもちろん、PvPでも主軸として活躍できます。

カスピエル(カウンター)の評価と使い道はこちら

フォカロル【ラッシュ/トルーパー】

フォカロル(ラッシュ)の評価と使い道

特性 戦場の覚悟
バレットのストック数に応じて、受けるダメージを軽減する(最大60%)
スキル トリガーオン
味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する
※【バレット効果】2ターンの間、防御力を20%低下+飛行系の対象に1.5倍のダメージ
スキル+ トリガーオン+
味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する
※【バレット効果】2ターンの間、防御力を30%低下+飛行系の対象に2倍のダメージ
覚醒
スキル
フェイタルブラスト
敵単体に攻撃力1.15倍の2連続ダメージ
※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ
覚醒
スキル+
フェイタルブラスト+
敵単体に攻撃力1.3倍の2連続ダメージ
※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ
奥義 クリティカルブロウ
バレットを2個作成するさらに味方単体にスキルフォトンを追加し、2ターンの間、ダメージを40%軽減する
※【バレット効果】Lv×20の固定追加ダメージを付与する
奥義+ クリティカルブロウ+
バレットを2個作成するさらに味方単体にスキルフォトンを追加し、2ターンの間、ダメージを50%軽減する
※【バレット効果】Lv×40の固定追加ダメージを付与する

フォカロル(ラッシュ)はスキル1つでバレット生成ができるバレットアーツサポーターです。特性や奥義で増えるダメージ軽減で、タンクとしても生かせます。

フォカロル(ラッシュ)の評価と使い道はこちら

フォラス【バースト/スナイパー】

フォラスの評価と使い道

特性 好奇心旺盛
オーブの使用可能までのターンを-1する
スキル デトネーション
2ターンの間、味方単体のアタックを強化する
スキル+ デトネーション+
2ターンの間、味方単体のアタックを強化し、攻撃力を20%上昇させる
覚醒
スキル
ワイドマジック
2ターンの間、味方単体の効果範囲を全体化する
覚醒
スキル+
ワイドマジック+
2ターンの間、味方単体の効果範囲を全体化し、攻撃力を20%上昇させる
奥義 クラッシュハンマー
敵単体に攻撃力5倍の防御無視ダメージ
奥義+ クラッシュハンマー+
敵単体に攻撃力5.25倍の防御無視ダメージ

フォラスは、1人で多彩なことができる強力なサポーターです。特性のオーブターン-1の上、スキル1つでアタック強化ができ、覚醒スキルで全体化も行えます。

フォラスの評価と使い道はこちら

アバラム【バースト/スナイパー】

アバラムの評価と使い道

特性 勇士の律動
協奏状態のとき、アタック時の覚醒ゲージ増加量が+1される
スキル サウンドステップ
敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力1倍の響撃ダメージ
スキル+ サウンドステップ+
敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ
覚醒
スキル
ビートショット
敵全体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力0.75倍の4連続響撃ダメージただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する
覚醒
スキル+
ビートショット+
敵全体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力0.8倍の4連続響撃ダメージただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する
奥義 ブレイクメドレー
敵全体に攻撃力2倍のダメージさらに50%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする
奥義+ ブレイクメドレー+
敵全体に攻撃力2.25倍のダメージさらに60%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする

アバラムは、全体攻撃が得意な協奏アタッカーです。べバルと組み合わせるとより生かせる性能なので、べバルを持っているなら同時に編成すると良いでしょう。

アバラムの評価と使い道はこちら

ラウム【カウンター/トルーパー】

ラウム(カウンター)の評価と使い道

特性 不屈の執念
自身のHPが少ないほど、受けるダメージを軽減する(最大70%)
スキル 仁王立ち
自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる 2ターン間、ターン終了時HP10%回復 全ての単体攻撃を受け持つ
スキル+ 仁王立ち+
自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる 2ターン間、ターン終了時HP15%回復 全ての単体攻撃を受け持つ
覚醒
スキル
御礼参り
敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.5倍のダメージ)
覚醒
スキル+
御礼参り+
敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.75倍のダメージ)
奥義 魔武駄致
2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを30%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視を1回付与する
奥義+ 魔武駄致+
2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視を1回付与する

ラウム(カウンター)は踏み止まる状態で大ダメージを受けるのが得意なタンクです。奥義で味方アタッカーの大幅強化もできます。

ラウム(カウンター)の評価と使い道はこちら

アモン【ラッシュ/ファイター】

アモン(ラッシュ)の評価と使い道

特性 間隙突き
覚醒ゲージが0の対象に1.5倍のダメージ
スキル クレセント
自身にアタックを追加する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる【使用後Lv2:アタックを2つ追加】
スキル+ クレセント+
自身にアタックを追加するさらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる【使用後Lv2:アタックを2つ追加】
覚醒
スキル
サイレンスリーパー
敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する
覚醒
スキル+
サイレンスリーパー+
敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージさらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する
奥義 リヴィールエッジ
敵単体に攻撃力1.15倍の4連続ダメージ
奥義+ リヴィールエッジ+
敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージ

アモン(ラッシュ)はアタックを主体として戦う連撃アタッカーです。アタックフォトンを追加するスキルは劣化フォトン対策としても有効です。

アモン(ラッシュ)の評価と使い道はこちら

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