【メギド72】バレットアーツ(Bアーツ)のテンプレパーティ編成と使い方

Bアーツのパーティ編成

メギド72のバレットアーツ(Bアーツ)のテンプレパーティ編成と使い方を紹介。おすすめのパーティ編成例や、霊宝・導・跳弾を用いた強化、バレットアーツが有効なクエストも記載しています。

バレットアーツのテンプレパーティ編成

- B作成 B消費 S追加 オーブ
FREE フォカロル(ラッシュ)フォカロルR オリエンスオリエンス アンドロマリウスアンドロ
マリウス
フォラスフォラス
FREE FREE 特効オーブ FREE FREE

バレットアーツのテンプレパーティです。フォカロル(ラッシュ)のスキルで素早くバレットを作り、オリエンスの覚醒スキルで敵を一掃します。スキルの要求量が多いので、アンドロマリウスの奥義でまとめて供給するのがおすすめです。

フォカロルの枠は、敵の種族に合わせてウトゥック(獣特効)やアマイモン(ラッシュ)(弱体・状態異常特効)などと入れ替えましょう。

テンプレパーティの運用動画

バレットアーツのおすすめパーティ編成

マモン+導パーティ

導付与
B作成
B作成 B消費 - B作成
ウトゥックウトゥック フォカロル(ラッシュ)フォカロルR マモンマモン FREE ニスロクニスロク
ケチャ・ラジャケチャ
ラジャ
アサルトボックスアサルト
ボックス
禁獄獣ネメアー禁獄獣
ネメアー
FREE アサルトボックスアサルト
ボックス

マモンとウトゥックの導を組み合わせた編成です。フォカロルの奥義・ニスロクのスキル・マモンのリザーブ効果でバレット作成、ウトゥックの奥義で導付与、ネメアーで容量+1後、アサルトボックスでマモンの奥義を4連打します。

リザーブとは

  • ・自身に付与する特殊状態
  • ・ターン終了時に特定の効果が発動
  • 【マモンのリザーブ効果】
  • 単体ダメージ/バレット作成/バレットがあれば跳弾

マモン+導パーティの運用動画

アガレスC+虚弱パーティ

B消費 S強化 B作成 - 虚弱付与
アガレス(カウンター)アガレスC アンドロマリウスアンドロ
マリウス
アマイモン(ラッシュ)アマイモンR FREE バラムバラム
特効オーブ FREE エンキドゥエンキドゥ FREE FREE
FREE FREE FREE FREE 専用霊宝

アガレス(カウンター)の防御貫通+列攻撃スキルをバレットで強化し、連打するパーティです。アミーなど引き寄せの手段を用意すれば、複数の敵もまとめて処理できます。

アマイモン(ラッシュ)のフォトン破壊+弱体/状態異常付与バレットに専用霊宝バラムの虚弱を合わせて、敵の妨害と与ダメージ上昇を同時に狙いましょう。

虚弱とは

  • ・敵に付与する特殊状態
  • ・弱体/状態異常が付与されていると被ダメージ上昇
  • ・上昇量は弱体/状態異常の種類数に応じて変動
  • └1種類につき30%上昇

マルコシアスパーティ

B消費 - B作成 A強化 -
マルコシアスマルコ
シアス
FREE オリエンスオリエンス リリム(ラッシュ)リリムR FREE
特効オーブ FREE FREE FREE FREE

マルコシアスを軸にしたパーティです。マルコシアスの奥義はバレット消費で倍率が0.5上昇、さらにオリエンスのバレット効果でダメージが50%上昇します。マスエフェクトにより、マルコシアスのゲージが3になるのも強みです。

マルコシアスは悪魔特効の特性を持つため、悪魔種族の敵に対して強力な1撃を叩き込めます。

マルコシアスパーティの運用動画

ニスロクパーティ

オーブ支援 - B作成
B消費
- -
ナベリウスナベリウス FREE ニスロクニスロク FREE FREE
FREE FREE 特効オーブ FREE FREE

ニスロクをリーダーに据えた編成です。ニスロクはHP吸収の手段を複数持つので、反撃持ちの敵との戦いなどで活躍します。回復力を活かして、ワントップ編成での運用も可能です。

ニスロクパーティの運用動画

バレットアーツの使い方

  • バレットアーツ始動が必須
  • バレット作成で攻撃準備
  • バレット消費技で攻撃

バレットアーツ始動が必須

バレットアーツ状態

バレットアーツ始動に必要な行動
ニスロクニスロク オリエンスオリエンス アガレス(カウンター)アガレスC フォカロル(ラッシュ)フォカロルR
スキル 奥義 覚醒スキル スキル
アザゼルアザゼル ウトゥックウトゥック マモンマモン アマイモン(ラッシュ)アマイモンR
覚醒スキル スキル 奥義 スキル
ネビロスネビロス ヒュトギン(カウンター)ヒュトギンC ラパンラパン ブタゴラスブタゴラス
スキル スキル 奥義 スキル
ケチャ・ラジャケチャ・ラジャ シノビンシノビン クルーエルジョークルーエル
ジョー
禁獄獣ネメアー禁獄獣ネメアー
スキル 2ターン 2ターン 1ターン

バレットアーツの戦闘は「味方編成をバレットアーツ状態にする」行動が必須です。始動役は、戦闘開始の直後にバレットアーツを始動できるうえ、同時にバレット作成も可能なフォカロル(ラッシュ)やニスロクなどが特におすすめです。

トランスの併用は不可能

バレットアーツは、編成そのものに効果を付与する「トランス」です。異なるトランスの始動を同一編成内で行うと、それぞれ上書きしあうので、バレットアーツと協奏や怒闘の併用はできません。

特殊状態とトランスの効果一覧はこちら

バレット作成で攻撃準備

バレット作成

バレットアーツの始動が済んだら、バレットを作成して攻撃の準備をしましょう。バレットの効果は攻撃力上昇や種族特効などそれぞれ異なるので、敵の種族や耐性に合わせた使い分けが必要です。

キャラ バレット作成に必要な行動と効果
ヒュトギン(カウンター)ヒュトギンC
  • 【スキル+】Bアーツ状態
  • フォトン容量-1付与+海洋生物特効(2倍)

  • 【覚醒スキル+】
  • ダメージ30%上昇+素早さ30%低下付与
ネビロスネビロス
  • 【スキル+】
  • ・めまい付与(80%)+物体特効(2倍)

  • 【奥義+】
  • ・雷耐性40%低下付与+単体ダメージ15%上昇
アマイモン(ラッシュ)アマイモンR
  • 【スキル+】
  • ・フォトン1個破壊(80%)
  • ・束縛/呪い/攻20%低下/防20%低下
  •  のいずれかを1つ付与
  •  (未付与のもの優先/持続2ターン)

  • 【覚醒スキル+】
  • ・弱体、状態異常が付与されている敵に対して、
  •  効果1種類につき15%のダメージ上昇
マモンマモン
  • 【リザーブ】※覚醒スキルで自身に付与
  • ・ダメージ40%上昇+攻撃力20%低下付与
ウトゥックウトゥック
  • 【スキル+】
  • ・攻撃力20%低下付与+獣特効(2倍)

  • 【覚醒スキル+】
  • ・強化解除+覚醒-1(80%)
アザゼルアザゼル
  • 【覚醒スキル+】
  • ・フォトン1個破壊(60%)+束縛付与(100%)
ニスロクニスロク
  • 【スキル+】
  • ・与ダメージの30%HP吸収+ダメージ30%上昇

  • 【奥義+】
  • ・与ダメージの80%HP吸収
フォカロル(ラッシュ)フォカロルR
  • 【スキル+】
  • ・防御力30%低下付与+飛行特効(2倍)

  • 【奥義+】
  • ・Lv×40の固定追加ダメージ
オリエンスオリエンス
  • 【奥義+】
  • ・ダメージ60%上昇+強化解除
アガレス(カウンター)アガレスC
  • 【覚醒スキル+】
  • ・防御力80%無視+感電付与(80%)
オーブ バレット作成に必要なターン数と効果
禁獄獣ネメアー禁獄獣ネメアー
  • 【技】1ターン
  • ・素早さ30%低下+ダメージ30%上昇
ケチャ・ラジャケチャ・ラジャ
  • 【技】2ターン
  • ・ダメージ120%上昇
▼もっと見る(タップで開閉)
オーブ バレット作成に必要なターン数と効果
クルーエルジョークルーエル
ジョー
  • 【技】2ターン
  • ・強化解除+2ターン防御力20%低下
シノビンシノビン
  • 【技】2ターン
  • ・状態異常特効(1.5倍)
ブタゴラスブタゴラス
  • 【技】2ターン
  • ・感電付与(40%)
ラパンラパン
  • 【技】2ターン
  • ・睡眠付与(60%)

バレット消費技で攻撃

バレット消費

バレットが溜まったら、バレット消費技で攻撃に転じましょう。バレットは、作成した順番に消費されます。バレット消費の際は、バレット効果の付与に加えて、ダメージ倍率や状態異常付与率などの性能も上昇します。

キャラ 対象の技とバレットによる強化
ネビロスネビロス
  • 【覚醒スキル+】
  • 単体/1.75倍/雷ダメージ/素早い敵へのダメ1.5倍
  • ※バレットが存在する場合
  • 2.25倍

  • 【奥義+】
  • 単体/1.5倍/2連撃/雷ダメージ/バレット作成
  • ※バレットが存在する場合
  • 1個:1.65倍
  • 2個:1.8倍
マモンマモン
  • 【通常アタック】
  • 単体/2連撃
  • ※バレットが存在する場合
  • バレット効果発動

  • 【スキル】
  • 単体/0.55倍/4連撃
  • ※バレットが存在する場合
  • 自身アタック追加

  • 【リザーブ】※覚醒スキルで自身に付与
  • 単体/1.25倍/バレット作成
  • ※バレットが存在する場合
  • 跳弾2回

  • 【奥義】
  • 単体/1.1倍
  • ※バレットが存在する場合
  • 1個:跳弾1回
  • 2個:跳弾2回
  • 3個:跳弾3回/自身を覚醒状態にする
アザゼルアザゼル
  • 【スキル+】
  • 単体/1.25倍
  • ※バレットが存在する場合
  • 1個:1.5倍
  • 2個:1.75倍
  • 3個:2.25倍

  • 【奥義+】※バレット消費なし
  • 単体/0.8倍/6連撃
  • 【自身がバレット2個消費ごとにLv上昇】
  • Lv2:1.2倍/フォトン0特効1.3倍
  • Lv3:1.6倍/フォトン0特効1.4倍
  • Lv4:2倍/フォトン0特効1.5倍
ニスロクニスロク
  • 【覚醒スキル+】
  • 単体/2倍/自身HP20%回復
  • ※バレットが存在する場合
  • 2.5倍

  • 【奥義+】
  • 単体/2倍/バレット作成
  • ※バレットが存在する場合
  • 1個:3.25倍
  • 2個:4.5倍
  • 3個:5.75倍
オリエンスオリエンス
  • 【スキル+】
  • 単体/0.85倍/3連撃
  • ※バレットが存在する場合
  • 0.95倍

  • 【覚醒スキル+】
  • ランダム単体/2倍/かばう無視
  • ※バレットが存在する場合
  • バレット消費数分攻撃(最大10回)
  • バレット効果は1発ずつ反映
アガレス(カウンター)アガレスC
  • 【スキル+】
  • 列/0.55倍/2連撃/防御無視
  • ※バレットが存在する場合
  • 0.7倍
▼もっと見る(タップで開閉)
  • キャラ 対象の技とバレットによる強化
    ヒュトギン(カウンター)ヒュトギンC
    • 【覚醒スキル+】
    • 列/2倍/バレット作成
    • ※バレットが存在する場合
    • 2.25倍
    アマイモン(ラッシュ)アマイモンR
    • 【覚醒スキル+】
    • 単体/1.5倍/バレット作成
    • ※バレットが存在する場合
    • 1.75倍
    ウトゥックウトゥック
    • 【覚醒スキル+】
    • 単体/2倍/バレット作成
    • ※バレットが存在する場合
    • 2.25倍

    • 【奥義】
    • 単体/3倍/導付与
    • ※バレットが存在する場合
    • 3.5倍
    フォカロル(ラッシュ)フォカロルR
    • 【覚醒スキル+】
    • 単体/1.3倍/2連撃
    • ※バレットが存在する場合
    • 1.5倍
    アガレスアガレス
    • 【スキル+】
    • 単体/0.6倍/2連撃/防御無視
    • ※バレットが存在する場合
    • 自身スキル追加(50%)
    マルコシアスマルコシアス
    • 【スキル+】
    • 単体/0.9倍/2連撃/フォトン容量-1(80%)
    • ※バレットが存在する場合
    • フォトン容量-1(90%)

    • 【覚醒スキル+】
    • 列/1.5倍/めまい(70%)
    • ※バレットが存在する場合
    • めまい(80%)

    • 【奥義+】
    • 単体/4.25倍/フォトン1つ破壊
    • ※バレットが存在する場合
    • 4.75倍
    マルコシアス(バースト)マルコシアスB
    • 【スキル+】
    • 列/1.25倍
    • ※バレットが存在する場合
    • 1.75倍
    レラジェレラジェ
    • 【スキル+】
    • 単体/1.25倍/自身アタック追加(60%)
    • ※専用霊宝装備時アタック追加(80%)
    • ※バレットが存在する場合
    • 自身アタック追加(80%)
    • ※専用霊宝装備時アタック追加(100%)

    • 【覚醒スキル+】
    • 単体/2倍/フォトン1つ破壊
    • ※バレットが存在する場合
    • 2.5倍
    レラジェ(ラッシュ)レラジェR
    • 【スキル+】
    • 単体/1.25倍/悪魔特効(2倍)
    • ※バレットが存在する場合
    • 自身点穴+20

    • 【奥義+】
    • 単体/2倍/自身点穴+20
    • ※バレットが存在する場合
    • 自身点穴+35
    アリトンアリトン
    • 【スキル+】
    • 単体/1.25倍/フォトン1つ破壊(80%)
    • ※バレットが存在する場合
    • フォトン1つ破壊(90%)

    • 【覚醒スキル+】
    • 列/1.1倍/2連撃/攻撃力25%低下(80%)
    • ※バレットが存在する場合
    • 攻撃力25%低下(90%)
    インキュバス(カウンター)インキュバスC
    • 【覚醒スキル+】
    • 単体/2.25倍/覚醒ゲージ-2
    • ※バレットが存在する場合
    • 減少した覚醒ゲージを自身に加算
    ベリアルベリアル
    • 【スキル+】
    • 単体/1.25倍/自身点穴+15
    • ※バレットが存在する場合
    • 自身点穴+25
    フルフルフルフル
    • 【覚醒スキル+】
    • 列/1.4倍/2連撃/雷ダメージ/帯電
    • ※バレットが存在する場合
    • 全体

霊宝で味方の与ダメージ増加

霊宝装備で系譜「滅丸」発動

滅丸霊宝一覧と系譜ポイント
撃手の鉄兜撃手の鉄兜 銃歩兵の鎧銃歩兵の鎧 ラメールの筒ラメールの筒
+15 +10 +5

霊宝の系譜効果「滅丸」で、バレット消費キャラを強化できます。滅丸は、滅丸の系譜を持つ霊宝を3つ以上装備した上で、装備した霊宝の系譜ポイントの合計値が30以上になると発動します。

霊宝の解説はこちら

累計消費バレット数に応じて与ダメージ上昇

滅丸

滅丸は、発動キャラの累計バレット消費数1につき与ダメージを2%(最大20%)上昇させます。与ダメージの上昇割合は「行動開始時点」の累計バレット消費数を参照します。

バレット消費技以外の与ダメージも上昇

滅丸の効果は、バレット消費技以外にも適用されます。強化解除の影響も受けず永続的に効果が発動し続けるので、長期戦になるほど活躍します。

導で敵の被ダメージ増加

バレット攻撃の被ダメージ上昇

導付与

導は、敵に付与する特殊状態です。導を付与された敵は、導レベルに応じてバレット攻撃の被ダメージが上昇します。被ダメージの上昇幅は、レベル1につき15%(最大255%)です。

バレット攻撃の回数に応じてレベル上昇

導

導レベルは、導を付与された敵が受けたバレット攻撃の回数に応じて上昇します。導レベルの上昇量は、連撃や繰り返し行動、跳弾の場合も1で固定です。

付与ターン延長は不可

虚弱上書き無効

導は特殊状態なので、アタック強化などによる付与ターン延長はできません。また、付与中の重ねがけも不可能です。

ウトゥックが付与可能

ウトゥックの評価と使い道

加入条件 メインクエスト8章78-4クリア

導は、ウトゥックの奥義でのみ付与できます。ウトゥックが付与する導は、3ターン持続します。

跳弾で手数増加

ランダムな敵単体に追加ダメージ

跳弾

跳弾は「バレット消費の単体攻撃が、敵に命中した時に発動する」効果です。跳弾が発動すると、技の指定回数分ランダムな敵単体に追加ダメージを与えます。対象がランダムなので、敵のかばう効果も無視して攻撃可能です。

跳弾回数分まとめて攻撃

跳弾

跳弾は、発動する行動に設定された回数分のダメージをまとめて与えられます。跳弾で与えるダメージは発動する攻撃と同等ですが、暗闇などで敵に攻撃が当たらなかった場合は、その時点で跳弾が止まります。

マモンが使用可能

マモンの評価と使い道

加入条件 メインクエスト8章84-4クリア

跳弾は、マモンのリザーブ効果(覚醒スキルで発動)と奥義で発動できます。跳弾の発動にはバレットが必要かつ、奥義はバレットの個数で跳弾の回数が変動します。

バレットアーツが有効なクエスト一覧

ネメアー

バレットアーツが有効なクエスト一覧
ネイロード アスモデウス ベレト アドラメレク
サルガタナス アナーケン イカロエン 成り損ない
魔眼賽ドゥーム 終告賽クライス ゴウギ 禁獄獣ネメアー

バレットアーツ編成は、バレット消費による技の強化とバレットに応じた追加効果が特徴です。高火力の敵以外に幅広く対応できますが、飛行/獣特効バレットがあるので、特に飛行/獣種族の敵に対して有効です。

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