【メギド72】アザゼルの評価と使い道
メギド72のアザゼルの評価です。強さや使い道はもちろん、スキルや覚醒スキル、奥義、ステータス、特性を加味したパーティ編成やおすすめキャラ、おすすめオーブを紹介しています。メギド72のアザゼル育成の参考にしてください。
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目次
アザゼルの総合評価
総合評価 | ||
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80 点/100点 | ||
クラス | スタイル | 覚醒ゲージ |
ファイター | ラッシュ | 2 |
役割 | 攻撃 | 回復 | 蘇生 |
強化 | 妨害 | 壁役 |
性能の要点
特徴 | ・自身がバレットを消費すると火力が上がる ・奥義は最大2倍×6連撃+フォトン0特効 ・スキルは最大2.25倍単体攻撃+バレット効果 ・覚醒スキルはフォトン破壊&束縛バレット作成 ・特性で自身への攻撃を25%の確率でMISSにする |
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注意点 | ・奥義で最大火力を出すにはバレット6個消費が必要 ・奥義にはバレット効果が乗らない ・耐久力はあまり高くない |
スキル構成
特性 | 翳なる者 25%の確率で、受ける攻撃をMISSにする (奥義、秘奥義、オーブによる攻撃を除く) |
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スキル+ |
暗器投げ+ 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット1個の効果】 バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット2個の効果】 バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット3個以上の効果】 バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ |
覚醒 スキル+ |
暗器調整+ 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】攻撃時、60%の確率でフォトンを1個破壊+2ターンの間、束縛 |
奥義+ |
個にして全+ 【Lv1】 敵単体に攻撃力0.8倍の6連続ダメージ 【自身がバレット2個消費ごとにLv上昇】 【Lv2】 敵単体に攻撃力1.2倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.3倍になる 使用後にスキルLvがリセット 【Lv3】 敵単体に攻撃力1.6倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.4倍になる 使用後にスキルLvがリセット 【Lv4】 敵単体に攻撃力2倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.5倍になる 使用後にスキルLvがリセット |
アザゼルのステータスと順位
★6ステータス | |||
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HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
7098 (152/231位) |
1222 (35/231位) |
409 (194/231位) |
497 (117/231位) |
★3ステータス(コロシアム使用時) | |||
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1981 (153/231位) |
418 (35/231位) |
143 (189/231位) |
169 (114/231位) |
★1ステータス | |||
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
577 | 125 | 39 | 51 |
強い点や立ち回り
自身のバレット消費数に応じて火力が上がる
アザゼルは、バレット消費数に応じて火力が上がる奥義とスキルを持つ、バレットアーツのアタッカーです。スキルでバレットを消費しながら攻撃し、レベルの上がった奥義でフィニッシュを決められます。
最大火力が高い反面、バレットがないと真価を発揮できないので、アタッカー運用するならバレット作成キャラを必ず一緒に編成しましょう。
バレットアーツとは
- ・バレットを蓄積できるトランス(最大99個)
- ・バレットを「作成」する技と「消費」する技が存在
- ・バレット作成技ごとに固有のバレット効果がつく
- ・バレット消費時に、技が変化+バレット効果が発動
6連撃&フォトン0特効の奥義
アザゼルの奥義は、単体6連続攻撃で、フォトンが積まれていない敵へのダメージが上昇します。アザゼル自身がバレットを消費するとレベルが上がり、バレット6個消費で攻撃倍率2倍、特効倍率1.5倍まで強化されます。
バレットが蓄積していれば、スキル2回でバレットを6個消費できるので、スキル2回→奥義の運用が基本です。奥義レベル上昇とフォトン0特効を活かすため、インサニティやリャナンシィのフォトン追加で攻撃の手順を遅らせましょう。
フォトン0特効は、フォカロル(ラッシュ)の飛行特効バレットやオリエンスの素早さ特効が使えない敵にも有効です。奥義にはバレット効果が乗らない点、奥義を使うたびにレベルがリセットされる点に注意しましょう。
バレット最大3個消費のスキル
アザゼルのスキルは、バレット消費の単体攻撃、最大でバレットを3個消費し倍率が2.25倍に強化されます。
バレット消費により奥義レベルを上げられるほか、倍率が高めでバレット効果も2つまで乗るので、取り巻き処理用のサブ火力としても機能します。
F破壊&束縛バレット作成の覚醒スキル
アザゼルの覚醒スキルは、バレットアーツ状態に移行し、フォトン破壊と束縛付与のバレットを作成します。アザゼルはゲージ2なので、フォカロル(ラッシュ)やニスロクがいない場合はバレット作成でも役立ちます。
フォトン破壊確率は最大60%と高くないため、フォトン破壊技がバレット対応のマルコシアス、アリトンや、列攻撃スキルがバレット対応のマルコシアス(バースト)、アガレス(カウンター)と組み合わせるのがおすすめです。
確率で敵の攻撃をMISSにする特性
アザゼルの特性は、25%の確率で受ける攻撃をMISSにします。特性が発動すれば、ダメージと付随効果を完全に無効にできるため、耐久を補えますが、奥義とオーブが必中な点には注意が必要です。
暗闇無効&バレット特化のME
アザゼルのマスエフェクトは「暗闇無効」と「バレットが多いほど攻撃力/素早さ上昇」です。暗闇無効は点穴の弱点を補えるので、バレットに対応している点穴キャラのベリアルやレラジェ(ラッシュ)と組み合わせるのが有効です。
もう1つの効果は、攻撃力が最大で25%、素早さが最大で35%まで上昇しますが、アザゼルの「スキルでバレットを消費してから奥義を撃つ」動きとは噛み合いにくい点に注意しましょう。
アザゼルのおすすめパーティー編成
フォカロル+アンドロマリウスPT
リーダー | ||||
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アザゼル | アンドロマリウス | ベヒモス | フォカロル(ラッシュ) | フォラス |
アンドロマリウスとフォカロルの奥義のスキル追加を利用する編成です。アザゼルにリャナンシィ、アンドロマリウスに攻撃力上昇、ベヒモスにいたいtブラスター、フォカロルにエンキドゥ、フォラスにボーパルバニーを持たせます。
1ターン目は、アンドロマリウスにチャージとアタック、フォカロルにスキルとアタック、フォラスがオーブを使います。2ターン目はアザゼルにスキルとオーブ、フォラス以外がオーブで、4巡目にアザゼルのLv4奥義を発動できます。
フォカロル+オリエンスPT
リーダー | ||||
---|---|---|---|---|
ナベリウス | アザゼル | オリエンス | フォカロル(ラッシュ) | ニバス(バースト) |
バフがない代わりに、上記の編成よりフォトン縛りがゆるい2ターン4巡奥義編成です。オーブは、ナベリウスにミミック、オリエンスにエクスプローラー、フォカロルにいたちブラスター、二バスに水獣ソーサラーを持たせます。
1ターン目はフォカロルをタゲ、オリエンスとフォカロルの奥義を使用してバレットを6個作成します。2ターン目はアザゼルをタゲ、フォカロルに適当なフォトン、アザゼル以外のオーブを使用で、4巡目にアザゼルの奥義が発動します。
アザゼルには、特効オーブか単体ダメージ上昇の「リャナンシィ」、連続ダメージ上昇の「インサニティ」を持たせましょう。ニバスは、ナベリウスより遅いバーストなら誰でも入れ替え可能です。
おすすめパーティを投稿する
キャラ | ||||
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おすすめ理由や立ち回り | ||||
相性がいいキャラ
バレット作成キャラ
フォカロル(ラッシュ) | ニスロク | オリエンス |
アザゼルはバレットを消費すると火力が上がるので、スキル1つでバレットを作成できるフォカロル(ラッシュ)やニスロクと組み合わせましょう。リーダー時に開幕覚醒のオリエンスも素早いバレット作成が可能です。
フォトン追加キャラ
フォカロル(ラッシュ) | アンドロマリウス | ムルムル | ニバス |
アザゼルの奥義は、フォトンが積まれていない敵へのダメージが上がるので、フォトン追加で奥義発動順を遅らせるのがおすすめです。
フォトン破壊/奪取キャラ
アンドレアルフス | アリトン | マルファス | ハーゲンティ |
アザゼル奥義のフォトン0特効発動を狙う場合、フォトン破壊や奪取との組み合わせも有効です。ただし、敵の耐性やフォトンを積んだ数に影響される点に注意が必要です。
投稿はこちら
キャラ | おすすめ理由 |
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おすすめオーブ
自身が装備したいオーブ
リャナンシィ | インサニティ |
ダメージ補正で火力上昇、フォトン追加でフォトン0特効発動が狙えるリャナンシィ、インサニティを持たせるのがおすすめです。敵やパーティによって、特効オーブと使い分けましょう。
味方に装備させたいオーブ
いたちブラスター | 水獣ソーサラー | ブタゴラス | ラパン | シノビン |
味方には、フォトン追加オーブやバレット作成オーブを持たせるのがおすすめです。
みんなの評価
1人 | 2人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アザゼルを使った人の声
【プレイヤーレベル】100以上
強い点 | 専用霊宝でかなり強化された。レベル4奥義を連射できるようになったためトップアタッカーの一人になった。 |
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弱い点 | 耐久が低め。回避を過信しないよう注意。最大火力で奥義連射をするために仕込みが必要なので起動が若干遅め。奥義にバレット効果が乗らないので系譜滅丸が乗らないのが少し残念。 |
参考になった
1【プレイヤーレベル】41~50
強い点 | 6連続ダメージがむちゃくちゃ気持ち良い! |
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弱い点 | 強化するとマスク取る |
参考になった
1【プレイヤーレベル】51~60
強い点 | 我らが鬼マスク。点穴消費で奥義つおい |
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弱い点 | 強化するとマスク取る |
参考になった
1アザゼルの特性/スキル構成
特性
特性 |
翳なる者 25%の確率で、受ける攻撃をMISSにする (奥義、秘奥義、オーブによる攻撃を除く) |
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スキル
スキル |
暗器投げ 敵単体に攻撃力1倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット1個の効果】 バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット2個の効果】 バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット3個以上の効果】 バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメージ |
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スキル+ |
暗器投げ+ 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット1個の効果】 バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット2個の効果】 バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ 【バレットアーツ中、バレット3個以上の効果】 バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ |
覚醒スキル
覚醒 スキル |
暗器調整 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する 【バレット効果】 攻撃時、50%の確率でフォトンを1個破壊 +90%の確率で2ターンの間、束縛 |
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覚醒 スキル+ |
暗器調整+ 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】攻撃時、60%の確率でフォトンを1個破壊+2ターンの間、束縛 |
奥義
奥義 |
個にして全 【Lv1】 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ 【自身がバレット2個消費ごとにLv上昇】 【Lv2】 敵単体に攻撃力1.1倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.2倍になる 使用後にスキルLvがリセット 【Lv3】 敵単体に攻撃力1.5倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.3倍になる 使用後にスキルLvがリセット 【Lv4】 敵単体に攻撃力1.9倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.4倍になる 使用後にスキルLvがリセット |
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奥義+ |
個にして全+ 【Lv1】 敵単体に攻撃力0.8倍の6連続ダメージ 【自身がバレット2個消費ごとにLv上昇】 【Lv2】 敵単体に攻撃力1.2倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.3倍になる 使用後にスキルLvがリセット 【Lv3】 敵単体に攻撃力1.6倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.4倍になる 使用後にスキルLvがリセット 【Lv4】 敵単体に攻撃力2倍の6連続ダメージ さらに対象のフォトンが0のときダメージが1.5倍になる 使用後にスキルLvがリセット |
マスエフェクト
無敗の暗躍者
【暗闇無効】【バレットが多いほど攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果
マスエフェクト効果
パーティー編成位置 | ||||
---|---|---|---|---|
枠1 | 枠2 | 枠3 | 枠4 | 枠5 |
ラッシュ | ラッシュ | リーダー | ラッシュ | ラッシュ |
ラッシュ ファイター | ラッシュ スナイパー | リーダー | ラッシュ スナイパー | ラッシュ ファイター |
星6までに必要な素材一覧
必要進化素材合計
アザゼルの忍装束
×3 |
ハンターナイフ
×2 |
アサシンベスト
×2 |
闇縫いの針籠手
×2 |
ダークエッジ
×2 |
投げ苦無
×2 |
霊力の腕輪
×2 |
キルガントレット
×2 |
古代の保存食
×2 |
邪教の魔導具
×2 |
暗殺者の腰布
×2 |
メタルフィギュア
×2 |
エナジーフード
×1 |
ラビリンスフード
×1 |
魔犬の拘束具
×1 |
魔除けの彫像
×1 |
グライダーパーツ
×1 |
オーラの腕輪
×1 |
神秘の滋養食
×1 |
カマイタチの尻尾
×1 |
審判の鎖
×1 |
黄王絶滅剣
×1 |
覇王のエンブリオ成
×1 |
剛地龍の飾り角
×1 |
大地の重盾
×1 |
地の源
×1 |
白夜のピグメント
×1 |
死骸蝉の抜け殻
×1 |
宵闇の飛苦無
×1 |
覇王のエンブリオ若
×1 |
舟渡の珠
×1 |
木彫りの人形
×1 |
黄土の騎士盾
×1 |
メタルシルバー
×1 |
カラミティソード
×1 |
気品の腕輪
×1 |
戦士の糧食
×1 |
鳴動のクレイモア
×1 |
神木の竿
×1 |
ゴルトバックラー
×1 |
ロマンのバックル
×1 |
黄装兵の大盾
×1 |
不動の剣
×1 |
傭兵の非常食
×1 |
技の霊水
×1 |
審判のグローブ
×1 |
暴虐者の首輪
×1 |
レアリティ別必要素材一覧
★ | 必要素材 | |
---|---|---|
1.5 | ハンターナイフ | ハンターナイフ |
2 | 不動の剣 | 魔除けの彫像 |
2.5 | ゴルトバックラー | 技の霊水 |
神木の竿 | 木彫りの人形 |
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アザゼルの入手方法
ガチャで入手
プロフィール
性別 | 男性 | ||
---|---|---|---|
メギドNo. | 真028 | ||
声優(CV) | 小林 敬 | ||
プロフィール | メギドラルで暗殺者として活躍し一部の者にその名を知られていたメギド。しかし、その正体は同じ外観のメギドによって構成された異様な暗殺者集団「アザゼル」であった。その組織を抜けるべく脱走した彼は、運良くソロモン王と出会い、アザゼルを壊滅させることに成功するが、かつての同胞の死を前に最後のアザゼルとして名を残す決意をする。 |