【メギド72】リセマラ当たりメギド(キャラ)|引き直しおすすめキャラを紹介

リセマラ当たりキャラ

メギド72のリセマラ当たりメギドを紹介。メギド72のリセマラ要点や引き直しガチャリセマラでのおすすめガチャ、メギド(キャラ)、オーブに加えて、ジズ(ラッシュ)狙いのリセマラ方法確定ガチャを活用したリセマラ方法についても記載しています。

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メギド72のリセマラ要点

メギドのリセマラポイントは2ヵ所

メギド72のリセマラポイントは2つあります。1つ目の引き直しガチャは、チュートリアル直後にお目当てのキャラがでるまで何度も引き直しが可能です。

2つ目の「サバトガチャ」を始めとしたピックアップガチャでリセマラをするには、メインストーリーの2-1までクリアする必要があります。

引き直しガチャでリセマラ

「引き直しガチャ」がリセマラのおすすめ箇所

引き直しガチャリセマラのメリット
  • ・狙ったキャラを入手するまで何度でも引き直し可能
  • ・リセマラにかかる時間が短い

ゲーム開始から数分で終了するチュートリアル後に「引き直しガチャ」を引けます。対象の中からお気に入りのキャラが出るまで何度でも引き直し可能です。

最初のガチャはカウンターを引くべき!はこちら

ピックアップガチャでジズ(ラッシュ)を狙う

ジズ(ラッシュ)の評価と使い道

ジズ(ラッシュ)狙いリセマラのメリット
  • ・ストーリー序盤~中盤の進行が容易
  • ・高いレベルで自己完結した性能
  • ・相性のいいキャラとの組み合わせで強力無比なパーティを組める

チュートリアル後のガチャでリセマラをする場合は、ジズ(ラッシュ)を狙うのがおすすめです。到達には約30分かかりますが、所持の有無でストーリーの序盤から中盤にかけての進行難易度が大きく変わる強力な性能を持ちます。

うまくいった時のメリットは大きいので、性能面を追求したい場合は挑戦しましょう。メギド確定召喚は期限がなく、いつでも引けるため後回しにしても構いません。

ジズ(ラッシュ)の評価と使い道はこちら

リセマラに時間をかけすぎなくて良い

メギド72は、全キャラが最高レアの★6まで進化します。ゲームバランスが絶妙で、どのキャラも活躍出来る上に、組み合わせで戦略が広がるため、明確なハズレは存在しません。

進化のやり方とメリットはこちら

引き直しガチャの仕様説明

最高3体のキャラ(メギド)を入手

引き直しガチャからは最低2体、最高で3体のキャラが排出されます。キャラの数の有無で大きく戦略を増やせるため、3キャラ排出を狙いましょう。

確定枠から1キャラが必ず排出

ラッシュラッシュ ゼパルゼパル ウヴァルウヴァル オセオセ
カウンターカウンター シトリーシトリー ガミジンガミジン ベリトベリト
バーストバースト フルカスフルカス フルフルフルフル ストラスストラス

引き直しガチャからは、必ず「スタイルごとに決められた確定枠のキャラ」が1体排出されます。例えばラッシュの場合「ゼパル」「ウヴァル」「オセ」から1体が確実に排出されます。

1枠目が確定枠から排出、2枠目が同スタイルから抽選、3枠目は完全ランダムでのキャラ排出です。

3種のスタイルからガチャを選ぶ

ラッシュラッシュ 【速攻・多段攻撃が得意な短期決戦キャラが主体】
・覚醒ゲージの短さや連撃による手数の多さが特徴
・固定ダメージやフォトン追加での補助がおすすめ
カウンターカウンター 【特に序盤のパーティ編成で活躍】
・回復やバリアなどのサポート、壁キャラが豊富
・初期配布キャラと組み合わせやすい
バーストバースト 【奥義発生までは時間かかかるが威力が魅力】
・条件が整えば強力な攻撃を放てる
・特定のキャラやオーブ同士のシナジーが大きい

それぞれのスタイルでの特徴はあるものの、あくまでも目安に過ぎず、キャラごとに性能は異なります。ハズレはないため、見た目やキャラ性能の好みでガチャを選択するのもありです。

引き直しガチャはどれを引くべきか

迷ったらカウンターガチャがおすすめ

カウンタースタイルガチャ

カウンターガチャからは、序盤のストーリー加入キャラ達と相性がよく、さらにどのクエストにおいても汎用性が高いキャラが多く排出されます。

最初のガチャはカウンターを引くべき!はこちら

マルバスかフォラス狙いがおすすめ

マルバスマルバス フォラスフォラス

メギドでランキングをつけるのは非常に難しいですが、なかでもマルバスとフォラスの汎用性はズバ抜けています。

マルバスは全体回復持ちのヒーラーで、メインクエストはマルバスとストーリー加入キャラで十分クリアできます。フォラスは最高格のサポーターであり、1体いれば数体分の役割補完ができるため圧倒的に優秀です。

カウンターガチャの当たりランキング

カウンタースタイル

カウンタースタイルガチャの確定枠

この中から1体は排出確定
シトリーシトリー
おすすめ!
ガミジンガミジン ベリトベリト

カウンターガチャを引く場合は、高火力のアタッカー「シトリー」がおすすめです。ストーリー5章以降で仲間になるキャラの育成でも活躍します。

おすすめキャラとカウンタースタイル排出一覧

ファイター
ザガンザガン
おすすめ!
グレモリーグレモリー ロノウェロノウェ サブナックサブナック
アロケルアロケル セーレセーレ - -
トルーパー
ボティスボティス フォルネウスフォルネウス マルファスマルファス -
スナイパー
マルバスマルバス
おすすめ!
アムドゥスキアスアムドゥス
キアス
グシオングシオン カイムカイム

確定枠以外では、優秀なヒーラーのマルバスや連撃に強い盾役のザガンがおすすめです。ザガンは中~上級者向け要素の「霊宝」による性能の上がり幅が大きく、高難度クエストでも活躍の機会が多いです。

霊宝のシステム解説はこちら

リセマラの実例

▼(タップで開閉)▼
  • リセマラ例 充分!確定枠からはマスエフェクト(リーダースキルのようなもの)で相手の防御無視できるガミジン、そしてヒーラー最高格のマルバス!
    しかし、どうせ無限に引き直しガチャできるので、3体のメギド排出されるまで頑張りたい...
    リセマラ例 3体きた!3体きたけど...確定枠からはシトリーかガミジンが欲しい...
    リセマラ例 確定枠からはシトリー!ランダム枠からは、サポーターとして優秀なアンドロマリウス!!3体きたし充分妥協ライン!
    より完璧を目指すのであれば、カイムがマルバスになってくれれば最高だった!

実際にリセマラして排出された画像を添付してます。参考までにご覧ください。

カウンタースタイルのキャラ評価一覧はこちら

ラッシュガチャの当たりランキング

ラッシュスタイル

ラッシュスタイルガチャの確定枠

この中から1体は排出確定
ゼパルゼパル
おすすめ!
ウヴァルウヴァル オセオセ

ラッシュガチャを引く場合は、確定枠からウヴァルもしくはゼパルは絶対に引いておきましょう。2体とも、1キャラで自己完結した性能を誇ります。

おすすめキャラとラッシュスタイル排出一覧

ファイター
ウァサゴウァサゴ エリゴスエリゴス
ウァレフォルウァレフォル イポスイポス
トルーパー
ナベリウスナベリウス
おすすめ!
フラウロスフラウロス ビフロンスビフロンス プルソンプルソン
バティンバティン アンドラスアンドラス - -
スナイパー
アンドロマリウスアンドロマリウス
おすすめ!
オロバスオロバス ムルムルムルムル -

確定枠以外では、優秀なサポーターのアンドロマリウスやナベリウスが特におすすめです。アンドロマリウスやフォトン追加やスキル強化、ナベリウスはオーブ使用ターン-1を活かして、相手や組み合わせを選ばず活躍できます。

リセマラの実例

▼(タップで開閉)▼
  • リセマラ やったー!3体メギドきたああああああ!と思ったら排出メギドが被った例です。
    キャラ被りは奥義の上限レベルが上がるため威力が高まるのですが、メギドはキャラ数が多いほど戦術の幅が広くなるため、やり直しっス。
    リセマラ例 ラッシュガチャを引いたのに、カウンターの代表的キャラであるマルバスがきちゃった例。
    マルバスを引くのはめちゃくちゃ当たりなのですが...ラッシュからもう少し強めの欲しいなあ...やり直そう。
    リセマラ例 OKOK!!メギドが3体排出されたうえに、アタッカーで優秀なウヴァルにオセに加えて、タンクとして大活躍してくれるロノウェも来た!
    本当はサポーターとして優秀なアンドロマリウスやナベリウスが、オセの代わりにくると抜群(オセも十分強いです)なんだけど、これでリセマラ終了もありだ!

実際にリセマラして排出された画像を添付してます。参考までにご覧ください。

ラッシュスタイルのキャラ評価一覧はこちら

バーストガチャの当たりランキング

バーストスタイル

バーストスタイルガチャの確定枠

この中から1体は排出確定
フルカスフルカス
おすすめ!
フルフルフルフル ストラスストラス

バーストガチャを引く場合は、確定枠からフルカスを推奨します。リーダーとしても単体アタッカーとしても非常に優秀です。

おすすめキャラとバーストスタイル排出一覧

ファイター
アモンアモン ハルファスハルファス サレオスサレオス -
トルーパー
ウァラクウァラク ウァプラウァプラ アミーアミー グラシャラボラスグラシャラ
ボラス
ラウムラウム フォカロルフォカロル - -
スナイパー
フォラスフォラス
超絶おすすめ
クロケルクロケル ブエルブエル ダンタリオンダンタリオン
ヴィネヴィネ アイムアイム アガレスアガレス -

確定枠以外では、自身の性能に加え、オーブ使用ターン-1の特性を活かして幅広い役割を担えるフォラスがおすすめです。全体攻撃のハルファスや覚醒補助のクロケル・ブエル、範囲回復のヴィネも汎用性に優れています。

リセマラの実例

▼(タップで開閉)▼
  • リセマラ例 充分!バーストガチャはフォラスがひければ充分なうえに、確定枠からは単体としてもリーダーとしても優秀なフルカスを入手。
    これにプラスアルファもう1体キャラがでれば理想ですが、ここで終了してもOKな結果です。
    リセマラ例 3体入手。しかしフォラス。ものすごくキャラやゲームバランスが良いメギド72ですが、フォラスだけは別格なんです。フォラスを引かなければ終われない...
    リセマラ例 スキル連打するだけで火力が上がり、味方やオーブとの連携で凄まじい奥義を放てるアイムと、タンクのなかでも超優秀なザガン!!!
    しかし、しかしバーストガチャでリセマラするのであればフォラスをとらないと後々後悔する可能性が大です。更なる引き直し推奨です!

実際にリセマラして排出された画像を添付してます。参考までにご覧ください。

バーストスタイルのキャラ評価一覧はこちら

オーブは狙うべき?

オーブは気にしないでもOK

メギドのガチャでは、メギドと呼ばれる「キャラ」と各キャラが装備することが出来て召喚獣のように効果発動する「オーブ」がガチャから排出されます。

引き直しガチャではSSR以外のオーブがキャラと一緒に排出されますが、キャラの重要度のほうが高いため、リセマラ時点では気にしないようにしましょう。

おすすめオーブ

SRオーブ
メイジマーマンメイジマーマン
素早さ上昇
単体蘇生
リリィキャットリリィキャット
列HP回復
アビシニアンアビシニアン
列HP回復
キャスパリーグキャスパリーグ
列HP回復
ホーリーフェイクホーリー
フェイク

防御無視
列バリア
ケイブキーパーケイブキーパー
味方単体無敵
ヘルヘブンヘルヘブン
割合ダメ無効
古の狂竜古の狂竜
状態異常無効
アサルトボックスアサルト
ボックス
アタック追加
ミミックミミック
スキル追加
ウィッチスリザーウィッチ
スリザー

後列覚醒追加
ゴルゴンゴルゴン
前列覚醒追加
Rオーブ
エクスプローラーエクス
プローラー
アタック強化
マジックラットマジックラット
感電耐性
スキル強化
シェルドレイクシェルドレイク
素早さ上昇
回数バリア
ミステリートーチミステリー
トーチ
大幻獣特効
シルバートームシルバートーム
状態異常治癒
レッドウィングレッドウィング
攻撃力上昇
イービルアイイービルアイ
全体強化解除
火殻竜火殻竜
素早さ上昇

高難易度クエストや強敵ボスと戦う際になるとオーブの必要性が増してきます。序盤からエンドコンテンツまでを踏まえて汎用性の高いオーブを紹介しています。

おすすめオーブ一覧はこちら

ジズ(ラッシュ)を狙う場合のリセマラ方法

リセマラ

  1. アプリをインストール(Wi-Fi環境推奨)
  2. チュートリアルをスキップ
  3. データダウンロード(Wi-Fi環境推奨)
  4. 引き直しガチャを引く
  5. メインストーリーを2-1までクリアする
  6. プレゼントから魔宝石を受け取る
  7. 「ピックアップガチャ」を12回引く
  8. 当たりが出なければアンインストール

ジズ(ラッシュ)狙いでリセマラをする場合は、引き直しガチャ終了後にピックアップガチャを引きましょう。ジズ(ラッシュ)は非常に強力ですが、1回あたり15分程度かかり、ジズの排出確率も通常0.02%前後と非常に低いです。

ジズ(ラッシュ)がいないと攻略が不可能なステージは存在しないので、引き直しガチャでリセマラを終了してもゲームを楽しむことは十分に可能です。

サバトガチャ開催時が特におすすめ

相性がいい
サバト限定キャラ
詳細
ベヒモスベヒモス
  • ・獣状態時は通常アタックが大幅強化
  •  └暴奏による行動制限が逆にメリットに
  • ・ジズのマスエフェクトで大幅な火力上昇
アスラフィルアスラフィル
  • ・ライブ効果で耐久力向上と敵の弱体
  • ・スキル/覚醒スキル/奥義で音符蓄積
  •  └ジズより素早さが低く、無駄がない
プロメテウスプロメテウス
  • ・ライブ効果で味方を強化
  • ・スキルで音符蓄積
  • ・奥義で自身を除く味方にスキルフォトン供給

ジズ(ラッシュ)を狙う場合は、サバトガチャ開催時にリセマラを行うのがおすすめです。キャラ排出率が通常時の2倍と高いうえ、サバトガチャ限定のテルミナスメギドにはジズと相性のいいキャラが多く存在します。

サバトガチャは、通常月末から月初にかけて開催されることが多いです。

サバトガチャの詳細はこちら

引き直しガチャで引きたいキャラ/オーブ

キャラ/オーブ 詳細
ナベリウスナベリウス
  • ・オーブ使用ターン-1の特性
  • ・オーブ「ミミック」でジズにスキルフォトン供給
クロケルクロケル
  • ・スキルで音符蓄積と後列覚醒+1
  • ・覚醒スキルで音符蓄積と響撃ダメージ
ミミックミミック
  • ・技でスキルフォトンを2つ供給
  • ・ナベリウスと組み合わせると1ターンおきに使用可能

ジズ(ラッシュ)の評価

ジズ(ラッシュ)の評価と使い道

特性 大いなる風の導き
暴奏状態のとき、アタック、スキル、覚醒スキルの効果範囲が敵全体になる
スキル+ 風のカンタービレ+
敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ/※【大協奏状態の場合】敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ
覚醒
スキル+
魔笛の風音+
敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージさらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる
※【大協奏状態の場合】敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージさらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる
奥義+ 暴魔のソナタ+
3ターンの間、味方全体を暴奏状態にし、毎ターン終了時にHPを15%回復するさらに味方編成を協奏状態にする

ジズ(ラッシュ)は、攻撃と味方の強化を高いレベルで行える万能キャラです。特に奥義で発動する暴奏状態の効果が強力で、フォトン容量+1/音符蓄積数+1/ダメージ15%軽減/攻防早50%上昇を味方全体にまとめて付与できます。

ジズ(ラッシュ)の評価と使い道はこちら

ジズ(ラッシュ)のおすすめパーティ編成例

速攻型

アタッカー サポーター アタッカー サポーター アタッカー
ベヒモスベヒモス ナベリウスナベリウス ジズ(ラッシュ)ジズ(R) アスラフィルアスラフィル クロケル(ラッシュ)クロケル(R)
オーブ
素早さ上昇 フォトン
追加
火力上昇 フォトン
追加
火力補助

サバトガチャ限定のキャラも含めて編成した、速攻型の暴奏パーティです。

単体攻撃に優れたベヒモス、オーブ使用ターン-1の特性を活かして攻撃の手数を増やすナベリウス、音符蓄積とデバフ・耐久力上昇のアスラフィル、音符蓄積と手数の多さが魅力のクロケル(ラッシュ)と、それぞれ異なる役割を持ちます。

ストーリー配布+常設イベントキャラ縛り

サポーター タンク アタッカー サポーター サポーター
バルバトスバルバトス ブニブニ ジズ(ラッシュ)ジズ(R) アンドレアルフスアンドレアルフス マルバス(ラッシュ)マルバス(R)
オーブ
覚醒補助 素早さ上昇 火力上昇 フォトン
追加
フォトン
追加

ジズ(ラッシュ)を中心に、ストーリー配布キャラと常設イベントで入手できるキャラのみで編成したパーティです。

バルバトスとジズで大協奏状態をキープし、ラッシュキャラにミミックなどのフォトン追加系オーブを持たせて攻撃の手数を担保しましょう。暴奏発動前にブニがかばうを使用するために、オーブで素早さの調整が必要です。

メギド確定召喚とは?

メギド確定召喚とは

確定召喚まとめ
  • ・メギド(キャラ)が確定で1体手に入る
    ・メギド確定召喚でのリセマラは非推奨
    ・4回のみ引くことができて期限はなし
    ・10連を引くごとに確定枠が変わる
    ・月末月初であれば「サバト召喚」を推奨

メギド確定召喚でのリセマラは非推奨

メインクエスト2-1をクリアすると10連1回分の魔宝石が手に入り「メギド確定召喚」が引けますが、20分以上時間がかかるため、確定召喚でのリセマラはおすすめできません。

10連を引くごとに確定枠が変わる

メギド確定召喚には、出現するキャラが決まったテーブルが用意されており、テーブルは10連を引くごとに変わります。下記は、メギド確定召喚1回目の確定枠です。

メギド確定召喚1回目の確定枠
ラッシュラッシュ ウァサゴウァサゴ ウヴァルウヴァル
フラウロスフラウロス
カウンターカウンター アムドゥスキアスアムドゥス
キアス

グレモリーグレモリー マルファスマルファス
アロケルアロケル ベリトベリト ガミジンガミジン
バーストバースト アイムアイム
ハルファスハルファス フルフルフルフル

メギド確定召喚とは?おすすめキャラと確定枠一覧

リセマラ後はメインクエストを進めよう

リセマラを終えたら、メインクエストを進めましょう。メインクエストを進めることでコンテンツが徐々に解放されていくので、メギドの塔が解放される7-4まで進めましょう。

解放コンテンツ 解放時期
財宝クエスト 2-2
イベントクエスト 5-4
メギドクエスト 6-4
メギドの塔 7-4
12-4

序盤の効率的な進め方はこちら

リセマラ後のおすすめパーティ

アタッカー タンク サポーター サポーター FREE
マルコシアスマルコシアス ガープガープ マルバスマルバス シャックスシャックス FREE

優秀なヒーラーのマルバスをリーダーに、ガープで攻撃を受け、マルコシアスが攻撃を担います。スキルで感電を付与できるシャックスは、序盤の強敵「アカマル」などに有効です。

相手によってはシャックスの枠をバルバトス等のスナイパーに変更し、タンカーワントップ編成にするのも有効です。

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