【メギド72】ケチャラジャの討伐クエスト攻略丨おすすめキャラとパーティ

ケチャ・ラジャ

メギド72の討伐クエスト「ケチャ・ラジャ」の攻略方法を掲載。ケチャ・ラジャの攻略まとめやスキル・特性、攻略方法と立ち回りに加え、攻略パーティや攻略動画、おすすめキャラ、捕獲方法、ケチャ・ラジャのステータス詳細を記載しています。

ケチャ・ラジャの攻略まとめ

攻略プラン

  • 【シフト→響撃ダメージがおすすめ】
  • ・大協奏時にシフトし攻撃性能が低下
  • ・シフト後は無敵&受ける響撃ダメージが大幅上昇
  • 【耐久には海魔の加護が有効】
  • ・ボスの攻撃は全て火属性
  • ・耐久戦で特に有効

ケチャ・ラジャは、大協奏状態時に攻撃性能が低い状態にシフトします。シフト後は受ける響撃ダメージが大幅に上昇するため、協奏パーティでの攻略がおすすめです。

ケチャ・ラジャを倒すメリット

【進化に必要な素材やオーブが入手できる】
・EXオーブ「ケチャ・ラジャ」入手
・ウトゥックの進化素材入手
・エンブリオ入手※初回撃破時

ケチャ・ラジャ戦ではウトゥックの進化素材と専用オーブを入手できます。

ウトゥックの評価と使い道はこちら

ケチャ・ラジャのスキルや特性

スキルと特性【EX】

特性
  • 【狂宴の炎舞】シフト1
  • 自身の全ての攻撃が火属性になる
  • 毎ターン終了時、覚醒+1
  • 敵が大協奏状態時、味方全体がシフト

  • 【狂宴の炎舞】シフト2
  • 自身が無敵状態になる
  • 自身が受ける響撃ダメージが300%上昇する
  • ターン終了時に大協奏状態でない時、味方全体がシフト
スキル
  • 【クラップ・ボンバー】シフト1
  • 敵単体に1倍のダメージ
  • 2ターンの間、100%の確率でめまい状態にする

  • 【鼓舞踏】シフト2
  • 敵単体にスキルフォトンを1つ追加し、
  • 覚醒ゲージを+2する
覚醒
スキル
  • 【ハウリング・ガスト】シフト1
  • 味方全体への攻撃を1回無効化する
  • さらに覚醒ゲージを+1する

  • 【スタンフラッシュ】シフト2
  • ランダムな敵単体を2ターンの間、100%の確率でめまい状態にする
  • さらに覚醒ゲージを-2する
奥義
  • 【武踊マラバリスタ】シフト1
  • 敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ
  • さらに3ターンの間、突風の地形効果で
  • 0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くし、
  • 敵の全ての2ターン音符を1ターン短縮する

  • 【狂踊】シフト2
  • 敵の全ての2ターン音符を1ターン短縮する
▼(N~VHの難易度別データ)
特性 スキル 覚醒スキル 奥義
N 400% 30% 30% 0.5倍
H 400% 50% 50% 0.8倍
VH 300% 70% 70% 0.8倍

ステータス【EX】

HP 攻撃力 防御力 素早さ
114,898 2,896 3,612 478
クラス スタイル 種族 覚醒ゲージ
ラッシュ スナイパー 獣人
大幻獣
4
有効な状態異常
特になし
▼(N~VHの難易度別データ)
HP 攻撃 防御 素早さ
N 31,900 1,121 1,021 281
H 56,113 1,632 1,536 369
VH 84,665 2,266 2,549 412

ケチャ・ラジャ攻略方法と立ち回り

協奏パーティがおすすめ

ケチャ・ラジャと取り巻きは、プレイヤーの編成が大協奏状態になるとシフトします。シフト後は無敵状態になるかわりに受ける響撃ダメージが300%上昇するので、大協奏状態を維持しつつダメージを与えましょう。

また、敵のシフト後は通常攻撃以外でダメージを受けないため、素早く大協奏移行+音符維持ができるなら、防御面を気にせずに攻略できます。

協奏アタッカーが少ない場合は、メインクエスト8章で入手できるメローフローを活用しましょう。技で味方編成を協奏状態にし、音符を蓄積しながら響撃ダメージも与えられます。

協奏の効果解説はこちら

▼協奏状態キャラ・オーブ一覧(タップで開閉)
▼音符発生キャラ・オーブ一覧(タップで開閉)
音符発生キャラと必要な行動
アスラフィルアスラフィル クロケル(ラッシュ)クロケルR バルバトス(ラッシュ)バルバトスR バルバトスバルバトス
スキル
覚醒スキル
奥義
音符フォトン
アタック
スキル
覚醒スキル
奥義
スキル
覚醒スキル
奥義
スキル
覚醒スキル
奥義
グシオン(バースト)グシオンB グシオングシオン クロケルクロケル プロメテウスプロメテウス
スキル
覚醒スキル
スキル
覚醒スキル
スキル
覚醒スキル
スキル
音符フォトン
ジズジズ ムルムルムルムル ウァラクウァラク べバルべバル
覚醒スキル 奥義 奥義
専用霊宝
覚醒スキル
奥義
アバラムアバラム ニバス(バースト)ニバスB ジズ(ラッシュ)ジズR ヴェルドレヴェルドレ
スキル
覚醒スキル
奥義
スキル(遅延)
覚醒スキル
奥義
スキル
覚醒スキル
覚醒スキル
奥義
プロメテウス(カウンター)プロメテウスC ロキロキ ベバル(カウンター)ベバルC アバラム(カウンター)アバラムC
覚醒スキル
スキルは重奏
スキル
覚醒スキル
音符フォトン
奥義
リーダー時
S/覚醒Sは重奏
奥義
スキルは重奏
スキル
覚醒スキル
奥義
リーダー時
S/覚醒Sは重奏
音符発生技持ちオーブと必要ターン数
奏響ヨハネス奏響ヨハネス ガーディアンガーディアン ソプラノキティソプラノキティ アイスナイトアイスナイト
2ターン 2ターン 3ターン 3ターン
フェルシュングフェルシュング ジャズィージャズィー ポルックポルック ストルストル
2ターン 2ターン 2ターン 1ターン
メローフローメローフロー ガローヴォガローヴォ フエフキンフエフキン エルシーハーパーエルシーハーパー
3ターン 2ターン 2ターン 1ターン
バディラッチェバディラッチェ - - -
2ターン - - -

防御無視との組み合わせが有効

おすすめ防御無視ME
ヴェルドレヴェルドレ フォラスフォラス アガレスアガレス
大協奏時
自身
バースト
スナイパー
バースト
スナイパー
フルカスフルカス ベバルベバル グラシャラボラスグラシャラボラス
バースト
ファイター
スナイパー
大協奏時
バースト
バースト
トルーパー

ケチャ・ラジャは防御力が高いので、防御無視の活用で効率よくダメージを与えられます。響撃ダメージ持ちのキャラに防御無視マスエフェクトを発動させましょう。

音符ターン短縮への対策を用意

音符ターン延長持ちキャラ
ベバルベバル サタナイルサタナイル
※専用霊宝装備

大協奏中の敵は、音符ターン短縮の奥義を連発してきます。対策なしでは音符を根こそぎ消されてしまうので、1ターンで倒しきれない人は、ベバルや専用霊宝サタナイルなどの音符ターン延長持ちキャラを編成しましょう。

特にサタナイルの覚醒スキルはターン終了時に音符を延長するのでタイミング調整の必要がなく、同時にダメージも与えられる使い勝手のいい技です。

リヴァイアサンの海魔の加護で耐久

協奏を使用しない場合は、リヴァイアサンの覚醒スキルで付与できる地形「海魔の加護」を活用しましょう。シフト1状態ではケチャ・ラジャの攻撃は全て火属性なので、火ダメージを80%軽減する海魔の加護は非常に相性が良いです。

リヴァイアサンの評価と使い道はこちら

攻略パーティ

ヴェルドレ1ターン攻略PT

クロケルクロケル ナベリウスナベリウス ヴェルドレヴェルドレ アスラフィルアスラフィル プロメテウスプロメテウス
竜骨王イルベガン竜骨王
イルベガン
いたちブラスターいたち
ブラスター
メローフローメローフロー
Lv1
ティターンティターン メイジマーマンメイジ
マーマン
堅氷の大盾 FREE FREE FREE ストラーナヘッド×2

ヴェルドレの大協奏時貫通MEと全体響撃ダメージ奥義を使って、1ターンで撃破する編成です。ヴェルドレにチャージ→スキル→アタック、アスラフィルにアタック、クロケルにスキルで、EXでもヴェルドレの奥義1発で撃破できます。

より安定を重視する場合は、ヴェルドレのオーブをめまい耐性のマジェスティにして、2ターン目に1ターン音符が6個以上蓄積した状態でヴェルドレの奥義を撃ちましょう。

ジズ(R)暴奏+地割れPT

クロケル(ラッシュ)クロケルR アスラフィルアスラフィル ジズ(ラッシュ)ジズR モラクスモラクス ナベリウスナベリウス
ティターンティターン パキラパキラ 炎竜人炎竜人 チビックスチビックス ミミックミミック

暴奏と地割れを組み合わせた速攻編成です。1ターン目は、ジズ奥義→クロケルのアタックかスキル→アスラフィル奥義、残りのフォトンはクロケルに渡してできるだけ音符を溜めましょう。

ボスが初手にスキルを取った場合は、アスラフィルは奥義から覚醒スキルに変えたほうが安定します。クロケルのスキル/覚醒スキルは単体攻撃なので、ボスをターゲティングしましょう。

2ターン目は、チビックスで地割れを付与して、ジズのスキルとクロケルの覚醒スキル/奥義で一気に倒します。取り巻き撃破後にボスが通常アタックを行う場合は、パキラで強化解除を入れましょう。

アバラム軸協奏PT

アバラムアバラム アスラフィルアスラフィル フォラスフォラス プロメテウスプロメテウス クロケルクロケル
エルダービーストエルダー
ビースト
ティターンティターン 災厄の魔櫃災厄の魔櫃 地龍アテルラナ地龍
アテルラナ
FREE
FREE FREE FREE 専用霊宝 FREE

防御無視のマスエフェクトを踏んだアバラムで素早く撃破するパーティです。1ターン目は専用霊宝プロメテウスで協奏を始動し、アスラフィル奥義・ライブ状態のプロメテウスで大協奏状態まで持ち込みましょう。

2ターン目は、災厄の魔櫃でアバラムにチャージ追加、プロメテウスの奥義を発動すると、アバラムの覚醒スキルで敵を一掃できます。フォトンの出に応じて、クロケルのスキルでプロメテウスを覚醒状態にしましょう。

ガチャ産SSRオーブの「ソレント」「轟迅狼ベヒモス」を所持しているなら、アスラフィルのオーブと入れ替えると、ボスの初手スキルによるめまいを完全に防げます。

リヴァイアサン秘奥義HボムPT

FREE ヒュトギンヒュトギン リヴァイアサンリヴァイアサン ウェパル(バースト)ウェパルB FREE
FREE 水獣ソーサラー水獣
ソーサラー
ファロオースファロオース 氷龍帝オロチ氷龍帝オロチ FREE

リヴァイアサンの秘奥義を使うHボムパーティです。リヴァイアサンの覚醒スキルの海魔の加護で敵の攻撃を8割カットできるので安定してクリアできます。

6ターン目にリヴァイアサンの秘奥義を使うまでにボスにウェパルのスキルと奥義、リヴァイアサンのスキル、ヒュとギンの奥義でボムのダメージを高めましょう。

VH捕獲協奏PT

クロケル(ラッシュ)クロケルR サタナイルサタナイル ベバルベバル ニバス(バースト)ニバスB FREE
FREE FREE FREE ヴァジュラヴァジュラ FREE
FREE 専用霊宝 FREE FREE FREE

VHの捕獲を目的とした協奏PTです。ニバスの覚醒スキル、サタナイルのリザーブ2回で捕獲圏内に入ります。

音符蓄積役にクロケル(ラッシュ)を採用しています。自由枠には覚醒増加役やフォトン追加役を採用するのがおすすめです。

配布協奏PT

ニバス(バースト)ニバスB サタナイルサタナイル サルガタナスサルガタナス バルバトスバルバトス マルバス(ラッシュ)マルバスR
次元獣アナーケン次元獣
アナーケン
アイスナイトアイスナイト 鉄鼠鉄鼠 火殻竜火殻竜 シェルドレイクシェル
ドレイク
FREE 専用霊宝 FREE FREE FREE

配布キャラ中心の協奏パーティです。専用霊宝サタナイルの覚醒スキルでターン終了時に1ターン音符を最大4つ延長、ニバスのスキルでターン開始時に音符を1~2つ蓄積するので、敵の音符ターン短縮も怖くありません。

序盤は、サタナイルのスキルで協奏を発動したあと、バルバトスの奥義とシェルドレイクで耐久しながら、サタナイルの覚醒スキル発動を目指します。

リザーブとニバススキルさえ発動すれば、大協奏維持+毎ターンダメージで安定してクリアできます。サルガタナスの弱体無効+1回蘇生マスエフェクトにより、耐久しながら素早くリザーブ発動まで持っていけます。

防御貫通協奏PT

クロケルクロケル グシオン(バースト)グシオンB ベバルベバル ニバス(バースト)ニバスB アンドロマリウスアンドロマリウス
FREE FREE FREE FREE ミミックミミック

べバルのMEでグシオンとニバスに防御無視を付与して響撃ダメージを与えるパーティです。大協奏状態にしてグシオン(バースト)とニバス(バースト)の覚醒スキルで攻撃しましょう。

べバルをワントップにし、敵の攻撃と音符ターン減少をスキルで対策しています。スキルを大量に使うのでアンドロマリウスの奥義やミミックでスキルフォトンを追加しましょう。

おすすめキャラ

キャラ 詳細
ヴェルドレヴェルドレ
アバラムアバラム
  • スナイパー/バーストスナイパー/バースト
  • ・スキル/覚醒スキル/奥義で全体響撃ダメージ
  • ・防御無視MEを踏ませやすい
サタナイルサタナイル
  • トルーパー/バーストトルーパー/バースト
  • ・ターン終了時に1ターンオーブを4つ延長
  • └専用霊宝装備時の覚醒スキル
  • ・覚醒スキル/奥義で響撃ダメージ
ベバルベバル
  • トルーパー/バーストトルーパー/バースト
  • ・スキルで音符ターン延長+無効化バリア
  • ・大協奏時防御無視のME
  • ・奥義で響撃ダメージ+回復
プロメテウスプロメテウス
  • スナイパー/バーストスナイパー/バースト
  • ・スキルで協奏始動(専用霊宝装備時)+ライブ状態
  • ・ライブでダメージ軽減
  • ・奥義で自身以外スキル追加
クロケルクロケル
グシオン(バースト)グシオンB
  • スナイパー/バーストスナイパー/バースト
  • ・スキルで回復+音符蓄積
  • ・大協奏時、覚醒スキルで全体響撃ダメージ+バフ
フォラスフォラス
ユフィールユフィール
リヴァイアサンリヴァイアサン

ケチャラジャの捕獲について

【討伐ボス捕獲の基本知識】
・3つ目の素材がドロップした後に捕獲が可能
・ボス以外の雑魚が全撃破状態で捕獲が可能

ケチャラジャの捕獲は難易度やや高め

ケチャ・ラジャ戦は、響撃ダメージ上昇と大協奏の強力なバフでオーバーキルになりがちなため、捕獲の難易度はやや高めです。バフを減らす、低倍率の技を数回使うなどして、取り巻きだけ倒せるように調整しましょう。

みんなの攻略パーティ

キャラ
グシオン(バースト) クロケル(ラッシュ) ヴェルドレ バルバトス(ラッシュ) ネフィリム(バースト)
オーブ
ボーパルバニー いたちブラスター 自由枠 エンキドゥ 自由枠
おすすめ理由や立ち回り
1ターン目はラッシュ2人で音符を溜めます。両端の2人はMEの影響でスキルが湧くので、ヴェルドレをターゲットしたネフィリムで覚醒上げをします。1ターン目のチャージは全てヴェルドレに投げます。
2ターン目にヴェルドレが奥義を撃てばOKです。クロケルのいたちはアタックが取れなかった時の保険です。
キャラ
グシオン(バースト) アスラフィル ヴェルドレ ムルムル バルバトス
オーブ
メイジマーマン 自由枠 自由枠 ミミック 自由枠
おすすめ理由や立ち回り
書くの少しミスがあったため書き直しです。
ヴレルドレのオーブはガローヴォ装備。(検索に出なかったため)

バトル開始はアスラ奥義で協奏にする(足が遅いため注意)チャージが多い場合はムルムルとヴェルドレに振ってあまりにも多い場合覚醒状態までにして2ターン目でヴェルドレの覚醒スキル使うと○ついでにアタック一つ振ってほっとく
2ターン目はグシオン、バルバトス、アスラにスキル振りまくって大協奏にするこの時にムルムル未覚醒ならアタック振るなりして覚醒待機させる。
3ターン目はとにかく音符溜める。ヴェルドレとムルムルにはフォトン振らないミミックはバルバトスかグシオンへタゲしてスキル×2
4ターン目で一巡目にムルムルに奥義、バルバトス、グシオン、アスラにスキル、バルバトス2巡目にオーブか奥義でヴェルドレより早いため音符追加可能でヴェルドレに1巡目はオーブかチャージで待機させて2巡目にアタック追加が来るようにすると奥義が音符溜まった状態で撃てるのでトドメになる今の所音符最低7個ヴェルドレのレベル58で撃破確認しました
キャラ
グシオン(バースト) アスラフィル ヴェルドレ ムルムル バルバトス
オーブ
メイジマーマン 自由枠 自由枠 ミミック フェルシュング
おすすめ理由や立ち回り
アスラがターゲットになるため後列主体で音符溜めて遅くても2ターン目で大協奏にできる。4ターン目までにムルムルとヴェルドレを覚醒させていると仕留めれるパーティ
バトル開始はアスラ奥義必須
ミミックはバルバトスにスキル回すと音符溜めやすいため3ターンの時の音符保持に使える。
4ターン目でヴェルドレにチャージフォトンかオーブで1ターン奥義を2巡目遅らせてムルムルは1巡目で奥義使用してバルバトスはフェルシュングで2巡目にスキル、グシオン、アスラはスキルが望ましい
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キャラ
オーブ
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