リジェネレイトの詳細とキャラ一覧

メギド72のリジェネレイト詳細とキャラ一覧をご紹介。通常キャラからの変更点やリジェネレイトキャラの通常版との性能の違いなどもまとめて掲載しています。メギド72でリジェネレイトについて調べる際にご活用ください。

リジェネレイトの詳細とキャラ一覧

リジェネレイトとは

リジェネレイト

リジェネレイト(再召喚)とは、メギド72における「別バージョンキャラ」のことです。リジェネレイトキャラは、通常版のキャラと性能や見た目が大きく異なるのが特徴です。

キャラの性能が変わる

通常版と
異なる点
  • ・バトルスタイル
  • ・マスエフェクト、特性
  • ・スキル、覚醒スキル、奥義
  • ・見た目(イラスト、3Dモデル)
  • ・キャラストーリー

リジェネレイトされたキャラは、通常版のキャラと大きく性能が異なります。バトルスタイル、特性、マスエフェクト、スキル、奥義、ステータスなどのバトルに関わる能力が変化するため、通常版とは使い方や相性などのキャラ性能も大きく変化します。

通常版とは別キャラ扱い

リジェネレイトと通常版は別キャラ扱いのため、同時に所持でき、クエストに応じて使い分けも可能です。ただし、同時にパーティーに編成はできない点には注意しましょう。

バトル以外でも、見た目やキャラストーリー、モーションが通常キャラとは異なるので、キャラが好きな方も変化やストーリーを楽しめます。

リジェネレイトキャラ一覧

フラウロスはHボム付与のバーストに変化

フラウロス

通常 リジェネレイト
クラス トルーパー トルーパー
スタイル ラッシュ バースト
マス
エフェクト
【めまい攻撃】
【カウンター】
【敵が多いほど、攻撃力上昇】
【徐々に攻撃力上昇】
特性 反撃&攻撃力デバフ 反撃&防御力デバフ
スキル 単体攻撃&めまい 列攻撃&Hボム速
覚醒スキル 列攻撃 列攻撃&Hボム重
奥義 単体攻撃(火)&
フォトン奪取
全体攻撃&
滞水

フラウロスはリジェネレイトによって、スタイルがバーストに変化し、列攻撃とハイドロボム付与ができるキャラになりました。通常に比べて、単体火力は落ちるものの、列攻撃やハイドロボムの誘爆で複数の敵に対して強くなっています。

また、奥義で滞水の地形効果を敵全体に付与できるので、フルフルなど、雷攻撃を行うキャラとの相性が良いです。

フラウロス(バースト)の評価と使い道はこちら

ゼパルはバーサク付与のカウンターに変化

ゼパル

通常 リジェネレイト
クラス ファイター ファイター
スタイル ラッシュ カウンター
マス
エフェクト
【連続ダメージ上昇】
【単体ダメージ上昇】
【味方バーサーク状態時、覚醒+1】
【HP上昇】
特性 男性キャラがいると
攻撃力UP
バーサーク味方数に
応じて
被ダメージ軽減
スキル 単体3連攻撃 単体4連攻撃
覚醒スキル 単体6連攻撃&
スキル追加
バーサーク味方全体
アタック追加&
状態異常無効化&
ステ弱体無効化
奥義 単体5連攻撃&
スキル強化
単体回復&
カウンターなら
バーサーク&
攻撃力バフ

ゼパルはリジェネレイトによって、スタイルがカウンターに変化し、カウンターの味方をバーサク状態にするキャラになりました。

通常に比べて、自身の火力は落ちるものの、味方カウンターキャラをバーサク状態にすることで、複数のバフやアタック追加、覚醒ゲージ+1で補助し、パーティー全体の火力を大きく上げられます。

ゼパル(カウンター)の評価と使い道はこちら

マルバスは点穴&吸収のラッシュに変化

マルバス&リジェネレイト

通常 リジェネレイト
クラス スナイパー スナイパー
スタイル カウンター ラッシュ
マス
エフェクト
【自然回復】
【防御力上昇】
【HP吸収攻撃】
【点穴上昇】
特性 毎ターン覚醒+1 行動開始時、確率スキル追加
スキル 単体30%回復 ラッシュ前列点穴+5
前列防御力20%上昇
覚醒スキル 単体40%回復&覚醒+2 全体1.35倍ダメージ
&50%でフォトン破壊
奥義 全体25%回復&防御力40%上昇 ラッシュ前列点穴+20
&前列自然回復付与

マルバスはリジェネレイトによって、スタイルがラッシュに変化し、ラッシュの味方に点穴を付与するキャラになりました。通常に比べて回復性能は大きく落ちますが、味方ラッシュキャラ点穴を付与したり、全体攻撃&フォトン破壊したりと、火力補助と妨害が行えます。

マルバス(カウンター)の評価と使い道はこちら

ウェパルはHボム付与のバーストに変化

ウェパル&リジェネレイト

通常 リジェネレイト
クラス トルーパー トルーパー
スタイル ラッシュ バースト
マス
エフェクト
【1ターン目攻撃力上昇】
【素早さ上昇】
【ダメージ無効】
【自然回復】
特性 初ターン攻撃力25%上昇 HP100%時、被ダメージ30%軽減
スキル 単体1.25倍ダメージ&60%でアタック追加 単体Hボム重付与
覚醒スキル 単体1.5倍ダメージ&アタック強化 全体攻撃力0.8倍ダメージ&70%でHボム速付与
奥義 単体攻撃力1.1倍3連続ダメージ&30%吸収 単体Hボム重付与&防御力15%低下

ウェパルはリジェネレイトによって、速攻が得意なラッシュの通常体から、ハイドロボムを敵に付与して誘爆で大ダメージを与えるバーストに変化しました。

通常に比べてバトル序盤の与ダメージは落ちますが、複数のHボムを付与し、誘爆によって複数の敵に大ダメージを与えられます。また、特性やマスエフェクトの効果で耐久力も上がっています。

ウェパル(バースト)の評価と使い道はこちら

ヴィネはHボム速&攻撃無効付与のラッシュに変化

ヴィネ&リジェネレイト

通常 リジェネレイト
クラス スナイパー スナイパー
スタイル バースト ラッシュ
マス
エフェクト
【覚醒コスト減少】
【自然回復】
【自然回復】
【防御力上昇】
特性 HP50%以下の味方への回復量50%上昇 HP33.3%以下時、スキル効果全体化
スキル 一列20%回復 90%で単体Hボム速付与
覚醒スキル 全体覚醒+1&攻撃力30%上昇 全体攻撃1回無効化&防御力10%上昇
奥義 全体40%回復 一列Hボム速付与&攻撃力10%低下

ヴィネはリジェネレイトによって、強力な範囲回復を持つバーストの通常体から、ハイドロボム速や攻撃無効化を付与する支援型のラッシュに変化しました。

通常に比べて回復技はなくなりますが、Hボム速付与で攻撃面、味方全体に攻撃1回無効と防御力上昇付与やマスエフェクトで防御面のサポートが可能です。Hボム速を活かすため、Hボム重を付与できるフラウロス(バースト)たウェパル(バースト)と組み合わせるのがおすすめです。

ヴィネ(ラッシュ)の評価と使い道はこちら

シトリーはHボム速&重付与のラッシュに変化

シトリー

通常 リジェネレイト
クラス トルーパー トルーパー
スタイル カウンター ラッシュ
マス
エフェクト
【感電攻撃】
【覚醒が多いほど攻撃力上昇】
【HP上昇】
【Hボム付与数で攻撃力上昇】
特性 覚醒ゲージ量が多いほど、攻撃力上昇 敵全体にHボムが付与されているほど、攻撃力上昇
スキル 単体雷3連続攻撃 単体攻撃&Hボム速付与
覚醒スキル 全体雷攻撃&スキル強化 単体攻撃&Hボム重付与
奥義 単体5.25倍雷攻撃
&感電付与
単体2倍攻撃
Hボムが付与されているとダメージ2倍

シトリーはリジェネレイトによって、強力な雷攻撃を持つカウンターの通常体から、ハイドロボム速と重を付与するラッシュに変化しました。

通常に比べて単体火力は落ちますが、Hボムの誘爆により複数の敵に大ダメージを与えられます。シトリーだけでもHボム速と重を付与できますが、対象が敵単体のみなので、複数の敵にHボムを付与できるフラウロス(バースト)やヴィネ(ラッシュ)と組み合わせるのがおすすめです。

シトリー(ラッシュ)の評価と使い道はこちら

アスタロトは自身強化&雷攻撃のバーストに変化

アスタロト

通常 リジェネレイト
クラス ファイター ファイター
スタイル ラッシュ バースト
マス
エフェクト
【凍結攻撃】
【アタック追加】
【雷ダメージ上昇】
【戦闘開始時、覚醒増加】
特性 HPが50%以下のとき、すべての覚醒ゲージ増加量+1 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇
スキル 味方単体固定追加ダメージ付与 自身アタック強化&雷ダメージ上昇
覚醒スキル 単体3連続攻撃
対象がHP50%以下ならダメージ2倍
単体3連続雷ダメージ
奥義 一列1.25倍2連続攻撃
&60%で凍結付与
全体2倍雷ダメージ
対象が感電ならダメージ2倍

アスタロトはリジェネレイトによって、固定追加ダメージや凍結付与攻撃を持つラッシュの通常体から、自身へのバフと雷攻撃を持つバーストに変化しました。

通常に比べて火力が大きく上がっており、自身のバフや他キャラの状態異常や地形効果のサポートによって大ダメージを与えられます。感電付与が得意なインプや、敵全体に滞水の地形効果を発生させるサレオスと組み合わせることで、真価を発揮できます。

アスタロト(バースト)の評価と使い道はこちら

ハーゲンティはチェインを扱うバーストに変化

ハーゲンティ

通常 リジェネレイト
クラス トルーパー トルーパー
スタイル カウンター バースト
マス
エフェクト
【覚醒コスト減少】
【HP吸収攻撃】
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】
【スキルチェイン】
特性 クエストの獲得ゴルド50%上昇 チェイン中、強化と弱体の効果ターン+1
スキル 単体攻撃&フォトン奪取 単体攻撃&覚醒ゲージ-1
チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
覚醒スキル 全体攻撃&フォトン破壊 敵全体攻撃力&防御力低下
チェイン中、単体チェイン
奥義 敵全体暗闇付与&
攻撃力20%低下
味方全体攻撃力上昇
味方単体チェイン

ハーゲンティはリジェネレイトによって、フォトン奪取やフォトン破壊を持つカウンターの通常体から、チェイン技を持つバーストに変化しました。

通常体に比べて敵に対する妨害性能は落ちるものの、チェインによる連続行動の誘発や高倍率の攻撃力上昇バフなど、味方に対するサポート性能は高くなっています。

ハーゲンティ(バースト)の評価と使い道はこちら

マルコシアスはチェイン攻撃のバーストに変化

マルコシアス

通常 リジェネレイト
クラス スナイパー スナイパー
スタイル カウンター バースト
マス
エフェクト
【悪魔特効】
【単体ダメージ上昇】
【味方が多いほど、攻撃力上昇】
【アタックチェイン】
特性 悪魔系にダメージ2倍 アタックフォトン使用時、
確率で単体チェイン
スキル 単体0.9倍2連続ダメージ
確率でフォトン容量-1
列1.25倍ダメージ
覚醒スキル 列1.75倍ダメージ
確率でめまい付与
単体2連続攻撃
&単体チェイン
チェイン数で攻撃回数変化
奥義 単体4.25倍ダメージ
&フォトン1つ破壊
単体5倍ダメージ
チェイン数で倍率変化

マルコシアスはリジェネレイトによって、悪魔特効と妨害技を持つカウンターの通常体から、チェインによって強化される攻撃技を持つバーストに変化しました。

通常体に比べて妨害性能は落ちるものの、チェインによって奥義は倍率10倍、覚醒スキルは6連続攻撃まで強化されるため、最大火力は大きく上がっています。

マルコシアス(バースト)の評価と使い道はこちら

アモンは連続攻撃のラッシュに変化

アモン

通常 リジェネレイト
クラス ファイター ファイター
スタイル バースト ラッシュ
マス
エフェクト
【即死攻撃】
【毒攻撃】
【連続ダメージ上昇】
【ダメージ軽減】
特性 敵から狙われにくい
&攻撃力10%上昇
覚醒ゲージが0の対象に
1.5倍のダメージ
スキル 単体1.25倍攻撃
&確率でフォトン奪取
自身アタック追加
&攻撃力30%上昇
覚醒スキル 単体1.5倍の2連続攻撃
&確率で即死
単体0.75倍4連続攻撃
&確率で覚醒ゲージ-2
奥義 単体4.25倍火攻撃
&炎上の地形効果
単体1.2倍4連続攻撃

アモンはリジェネレイトによって、即死や高倍率の火ダメージ攻撃を持つバーストの通常体から、連続攻撃技を持つラッシュに変化しました。

通常体に比べて攻撃の手数が非常に多くなり、覚醒ゲージも2と少なくなったため、1ターン目から敵に大ダメージを与える速攻アタッカーとしても活躍します。

アモン(ラッシュ)の評価と使い道はこちら

アンドラスは状態異常付与のカウンターに変化

アンドラス

通常 リジェネレイト
クラス トルーパー トルーパー
スタイル ラッシュ カウンター
マス
エフェクト
【全状態異常耐性】
【自然回復】
【状態異常命中上昇】
【状態異常ターン延長】
特性 自身の防御力30%上昇 状態異常耐性50%上昇
スキル 単体HP25%回復
&状態異常治癒
列1倍ダメージ&暗闇付与
覚醒スキル 単体2倍ダメージ&毒付与 単体の効果範囲を列化
&カウンターは攻撃力30%上昇
奥義 単体HP45%回復
&スキル追加
列2.25倍ダメージ
&病気、毒付与

アンドラスはリジェネレイトによって、回復と状態異常治癒を持つラッシュの通常体から、複数の状態異常を付与できるカウンターに変化しました。

暗闇、毒、病気を付与可能で、マスエフェクトも味方の状態異常付与のターン数+1なので、状態異常が重要な討伐クエスト「魔眼賽ドゥーム」攻略で非常に役立ちます。

アンドラス(カウンター)の評価と使い道はこちら

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