【メギド72】インプ(ラッシュ)の評価と使い道
メギド72のインプ(ラッシュ)の評価です。強さや使い道はもちろん、スキルや覚醒スキル、奥義、ステータス、特性を加味したパーティ編成やおすすめキャラ、おすすめオーブを紹介しています。メギド72のインプ(ラッシュ)育成の参考にしてください。
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目次
インプ(ラッシュ)の総合評価
総合評価 | ||
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80 点/100点 | ||
クラス | スタイル | 覚醒ゲージ |
トルーパー | ラッシュ | 3 |
役割 | 攻撃 | 回復 | 蘇生 |
強化 | 妨害 | 壁役 |
性能の要点
特徴 | ・味方を感電させて火力を上げる雷アタッカー ・覚醒スキルで味方感電&対象と自身の攻撃力上昇 ・スキルで雷3連撃/奥義で列雷2連撃&感電 ・感電付与時に攻撃力40%上昇 |
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注意点 | ・轟雷の系譜/万雷の加護を利用できない ・HPが低い ・味方感電は状態変化耐性の影響を受ける |
スキル構成
特性 | ビリっと驚け! 自身の行動で、敵または味方が1体以上感電した場合、2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる |
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スキル+ |
バリバリドドンパー+ 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ |
覚醒 スキル+ |
アースボールノック+ 2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる さらに自身以外の味方単体を感電状態にし、 対象の攻撃力を50%上昇させる |
奥義+ |
ティアオブデッド+ 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ さらに80%の確率で2ターンの間、敵を感電状態にする |
インプ(ラッシュ)のステータスと順位
★6ステータス | |||
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HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
6298 (187/231位) |
1114 (97/231位) |
438 (137/231位) |
535 (83/231位) |
★3ステータス(コロシアム使用時) | |||
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1755 (187/231位) |
384 (95/231位) |
151 (138/231位) |
182 (79/231位) |
★1ステータス | |||
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
513 | 110 | 43 | 57 |
強い点や立ち回り
感電付与で火力が上がる雷連撃アタッカー
インプ(ラッシュ)は、感電を付与すると攻撃力が上がる特性を持つ、雷連撃が主体のアタッカーです。覚醒スキルで味方に感電を付与するため、敵の感電耐性に左右されず特性を発動できます。
覚醒スキルで攻撃力上昇&味方感電
インプ(ラッシュ)の覚醒スキルは、味方単体に感電を付与し、対象と自身に攻撃力上昇を付与します。特性の効果と合わせて、自身は攻撃力が90%も上昇するので、バフに割くフォトンを減らせます。
味方にも攻撃力50%上昇、スキル強化で75%上昇を付与できるため、バフ役としても有効です。奥義アタッカーの場合は感電を無視できますが、スキルアタッカーの場合は、状態変化耐性や状態異常解除を併用しましょう。
スキル・奥義で雷連撃
インプ(ラッシュ)のスキルと覚醒スキルは、雷連続ダメージです。スキルは単体3連撃、奥義は列2連撃に感電付与が付いています。滞水や覚醒スキルと組み合わせて火力を上げましょう。
インプがリーダー時には、状態異常の命中率が+20%されるため、耐性を持たない敵に確定で感電を付与できます。ハックやアミーのスキルで敵の列を揃えるとより効果的です。
インプ(ラッシュ)のおすすめパーティー編成
ノックバック+滞水PT
リーダー | ||||
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イポス | インプ(ラッシュ) | パイモン | ハック | リリム(ラッシュ) |
インプ(ラッシュ)の奥義を、ノックバック・滞水と組み合わせる編成です。ハックのスキルでノックバック、イポスの奥義で列滞水を付与してから、インプの奥義を発動しましょう。
ブネ初手奥義PT
リーダー | ||||
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ブネ | インプ(ラッシュ) | パイモン | フォラス | ウァサゴ |
インプ(ラッシュ)の覚醒スキルで、ブネ(専用霊宝)に攻撃力上昇を付与して初手で奥義を撃つ編成です。インプが猛撃を発動していれば、初手で攻撃力75%上昇を付与できます。フォラスにはボーパルバニーを持たせしましょう。
おすすめパーティを投稿する
キャラ | ||||
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おすすめ理由や立ち回り | ||||
相性がいいキャラ
滞水
イポス | サレオス | サレオス(カウンター) | エリゴス | リヴァイアサン |
インプ(ラッシュ)は、スキル・奥義が雷ダメージなので、滞水の地形効果でダメージが2倍になります。奥義が列攻撃のため、列・全体に滞水を付与できるキャラと組み合わせるのがおすすめです。
ノックバック・引き寄せ
ハック | アミー | ニバス(バースト) | サキュバス |
インプ(ラッシュ)は、奥義が列攻撃なので、ノックバックか引き寄せで敵の列を揃えると、効率よくダメージを与えられます。
みんなのおすすめキャラ
投稿はこちら
キャラ | おすすめ理由 |
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おすすめオーブ
自身が装備したいオーブ
シールドモールド | 流水のまじない師 | ハイドン | ブラッディエッジ | フォレスター |
インプ(ラッシュ)は、各種特効オーブで火力を強化しましょう。サポーター運用の場合は、攻撃力上昇オーブと覚醒スキルと合わせる、HP上昇オーブで低いHPを補うのもおすすめです。
味方に装備させたいオーブ
水樹ガオケレナ | 青竜号 | しらぬい | シルバートーム | ワンダークラウン |
インプ(ラッシュ)をアタッカー運用する場合は、味方に滞水付与オーブをもたせてダメージを2倍にしましょう。インプをサポーター運用する場合は、味方に状態異常治癒オーブを持たせるのがおすすめです。
インプ(ラッシュ)の特性/スキル構成
特性
特性 |
ビリっと驚け! 自身の行動で、敵または味方が1体以上感電した場合、2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる |
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スキル
スキル |
バリバリドドンパー 敵単体に攻撃力0.7倍の3連続雷ダメージ |
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スキル+ |
バリバリドドンパー+ 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ |
覚醒スキル
覚醒 スキル |
アースボールノック 2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる さらに自身以外の味方単体を感電状態にし、 対象の攻撃力を40%上昇させる |
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覚醒 スキル+ |
アースボールノック+ 2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる さらに自身以外の味方単体を感電状態にし、 対象の攻撃力を50%上昇させる |
奥義
奥義 |
ティアオブデッド 敵横一列に攻撃力1倍の2連続雷ダメージ さらに70%の確率で2ターンの間、敵を感電状態にする |
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奥義+ |
ティアオブデッド+ 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ さらに80%の確率で2ターンの間、敵を感電状態にする |
マスエフェクト
実行!プチマゲドン
【攻撃力上昇】【自然回復】が特徴のバランス型の効果
マスエフェクト効果
パーティー編成位置 | ||||
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枠1 | 枠2 | 枠3 | 枠4 | 枠5 |
ラッシュ | ラッシュ | リーダー | ラッシュ | ラッシュ |
ラッシュ トルーパー | ラッシュ ファイター | リーダー | ラッシュ ファイター | ラッシュ トルーパー |
星6までに必要な素材一覧
必要進化素材合計
ノーティ―トップ
×3 |
トイスピア
×2 |
トリッキーブーツ
×2 |
パンクアーム
×2 |
トリッククロー
×2 |
デビルパンククロス
×2 |
極刑の髑髏蝶
×1 |
覇王のエンブリオ若
×1 |
育成の筆記具
×1 |
執行者の雷槍
×1 |
エナジーフード
×1 |
激辛灼熱鍋
×1 |
魔犬の拘束具
×1 |
雷の祈り
×1 |
ハンターナイフ
×1 |
邪教の魔導具
×1 |
禁断の呪具
×1 |
古廟の燭台
×1 |
白蛇の血
×1 |
暗黒神の骸
×1 |
スイートスピア
×1 |
覇王のエンブリオ成
×1 |
輝きのティアラ
×1 |
雷雲の重盾
×1 |
猟奇的な闇鍋
×1 |
降魔の燭台
×1 |
暴虐者の首輪
×1 |
高級乾燥果実
×1 |
籠絡の秘像
×1 |
ダークエッジ
×1 |
紫雷の騎士盾
×1 |
雷の槍
×1 |
マジックオイル
×1 |
ダークバックラー
×1 |
技の霊水
×1 |
イービルアイ
×1 |
ゴーストボーン
×1 |
雷光の槍
×1 |
魔泉の雫
×1 |
ネクロドール
×1 |
死者のロウソク
×1 |
ラビリンスフード
×1 |
白銀の棍
×1 |
黄金の羽根
×1 |
魂狩りの爪
×1 |
悪魔のムスク
×1 |
ミネルヴァランス
×1 |
ジルコニアダガー
×1 |
魔虫の脚
×1 |
カワイイ飾り房
×1 |
紫装兵の大盾
×1 |
ヴァイガルドの焔
×1 |
アザーソウル
×1 |
レアリティ別必要素材一覧
★ | 必要素材 | |
---|---|---|
1.5 | ハンターナイフ | ヴァイガルドの焔 |
2 | 雷の槍 | マジックオイル |
2.5 | ダークバックラー | 技の霊水 |
イービルアイ | ゴーストボーン |
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インプ(ラッシュ)の入手方法
ガチャで入手
プロフィール
性別 | 女性 | ||
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メギドNo. | 真062 | ||
声優(CV) | 山下 七海 | ||
プロフィール | - |