【メギド72】ネビロスの評価と使い道
メギド72のネビロスの評価です。強さや使い道はもちろん、スキルや覚醒スキル、奥義、ステータス、特性を加味したパーティ編成やおすすめキャラ、おすすめオーブを紹介しています。メギド72のネビロス育成の参考にしてください。
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目次
ネビロスの総合評価
総合評価 | ||
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90 点/100点 | ||
クラス | スタイル | 覚醒ゲージ |
スナイパー | ラッシュ | 2 |
役割 | 攻撃 | 回復 | 蘇生 |
強化 | 妨害 | 壁役 |
性能の要点
特徴 | ・バレット作成/雷アタッカー ・スキルで物体特効バレットを作成 ・雷2連撃&バレット2個消費&2個作成の奥義 ・素早さが高い敵へのダメ50%上昇の覚醒スキル |
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注意点 | ・技の倍率は高くないので、高防御力の敵に注意 |
スキル構成
特性 | 帯電弾倉 バレット消費数が多いほど、雷ダメージ上昇(最大50%) |
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スキル+ |
ハンドロード+ 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】80%の確率で2ターンの間、めまい+物体系の対象に2倍のダメージ |
覚醒 スキル+ |
クイックドロウ+ 敵単体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する |
奥義+ |
バスタートニトルス+ 敵単体に攻撃力1.5倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力.65倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する【バレットの消費が多いほど威力上昇】 【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.8倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する 【バレット効果】2ターンの間、受ける雷ダメージを40%上昇+攻撃時、単体ダメージを15%上昇 |
ネビロスのステータスと順位
★6ステータス | |||
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HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
7593 (100/231位) |
1154 (83/231位) |
438 (137/231位) |
480 (147/231位) |
★3ステータス(コロシアム使用時) | |||
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
2122 (98/231位) |
397 (81/231位) |
151 (138/231位) |
164 (148/231位) |
★1ステータス | |||
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
615 | 116 | 43 | 49 |
強い点や立ち回り
スキル1回→奥義連打で火力が上がる
ネビロスは、スキルでバレットを2個作成、奥義でバレットを2個消費・2個作成するため、1回スキルを使えば、最大威力の奥義を撃ち続けられます。ネビロス1体で完結し、ゲージ2で奥義を連打しやすい点が強みです。
奥義は1.5倍の2連続雷ダメ、バレット2個消費で倍率が1.8倍になります。バレット効果で「雷耐性40%低下・単体ダメ15%上昇」、特性で「バレット累計消費数が多いほど雷ダメが上昇」するため、奥義を使うたびに火力が上がります。
バレットアーツとは
- ・バレットを蓄積できるトランス(最大99個)
- ・バレットを「作成」する技と「消費」する技が存在
- ・バレット作成技ごとに固有のバレット効果がつく
- ・バレット消費時に、技が変化+バレット効果が発動
スキルで物体特効+めまいオーブを作成
ネビロスのスキルは、味方編成をバレットアーツ状態にし、「物体特効(2倍)+めまい付与」のバレットを2個作成します。手軽にバレットを量産でき、物体特効も非常に強力です。
アガレス(カウンター)やマルコシアス(バースト)と組み合わせて、めまいを列に付与する運用も有効です。ただし、ネビロスは素早さが高くないため、バレット作成役として使う場合は行動順に注意しましょう。
覚醒スキルで素早さが高い敵へ大ダメージ
ネビロスの覚醒スキルは、敵単体に1.75倍の雷ダメージ、対象の素早さが自身より高い場合は、ダメージが50%上昇します。単体雷ダメージのため、特性の効果、奥義のバレット効果でも火力が上がります。
霊宝・インプの覚醒スキルで素早さを下げる
メトリック霊宝「霹靂の大盾」で素早さを下げると、ダメージ50%上昇の適用範囲が素早さ457まで広がります。
また、インプの覚醒スキルでゾンビを付与すると、素早さが0になり、ほぼすべての敵にダメージ50%上昇が乗ります。ゾンビを利用する場合は、ニスロクのHP吸収バレットを使うと、ダメージを受けてしまうので注意しましょう。
ゾンビとは
- ・最大HP50%上昇/攻撃力25%上昇
- ・防御力と素早さが0になる
- ・HP回復でダメージを受ける
- └病気と重複した場合はゾンビの効果が優先される
MEでダメ軽減・全状態異常耐性+50%
ネビロスのマスエフェクトは、自身に「バレットアーツ中ダメージ20%軽減」の効果があります。自身のスキルなどでバレットアーツにするだけで、実質HP9,491になり、耐久力が大きく上がります。
また、カウンター+スナイパー/ラッシュ+スナイパーに「全ての状態異常耐性50%上昇」の効果もあります。こちらは、全体状態異常から味方を守る、ネフィリムやサタニックリブラと合わせてかばわせる運用が可能です。
ネビロスのおすすめパーティー編成
万雷の加護+滞水PT
リーダー | ||||
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リヴァイアサン | ネビロス | ミノソン | リリム(ラッシュ) |
ネビロスの奥義を、万雷の加護と滞水で強化する編成です。リヴァイアサンで滞水、リリムでアタック強化を付与し、ネビロスのスキルを1回使ってから奥義を連打しましょう。
奥義は万雷の加護の追撃が2回発生するため、素早さが高い敵でも覚醒スキルよりダメージを出しやすいです。防御力が高い敵(攻撃バフなしで防御力1,100が目安)の場合は、リリムをスキル強化役に替え、覚醒スキルで攻撃しましょう。
万雷の加護とは
- 雷ダメージ上昇と回復の恩恵をもたらす地形効果
- ・雷ダメージ70%上昇
- ・雷ダメージに与ダメージ50%分の追加雷ダメが発生
- └追加雷ダメージは地形や属性耐性の影響を受けない
- ・毎ターン終了時にHP20%回復
バレットワンボトムPT
リーダー | ||||
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フォカロル(ラッシュ) | ネビロス | ニスロク |
ネビロスのMEとフォカロル奥義のダメージ軽減を組み合わせたワンボトム編成です。ネビロスのMEとフォカロルの奥義でダメージ60%軽減、フォカロルがアタック強化状態ならダメージ80%軽減で耐久力が大きく上がります。
ニスロクのHP吸収バレットを入れると、回復にフォトンを回す必要がなくなります。自由枠にはカウンター+青竜号などの滞水役を編成しましょう。
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キャラ | ||||
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おすすめ理由や立ち回り | ||||
相性がいいキャラ
万雷の加護・滞水
ミノソン | リヴァイアサン | イポス | サレオス | クロケル |
ネビロスは、奥義と覚醒スキルが雷ダメージのため、万雷の加護や滞水と組み合わせると、ダメージを大きく伸ばせます。
バレットアーツ
ニスロク | マモン | オリエンス | アガレス(カウンター) | フォカロル(ラッシュ) | ウトゥック |
ネビロスは、バレットの作成・消費が可能なので、バレットアーツの弾作成・火力どちらの役割もこなせます。
インプのゾンビ付与
インプ |
ネビロスの覚醒スキルは「自身より素早さが高い敵へのダメージが50%上昇」するため、インプ覚醒スキルのゾンビ化で素早さを0にすると、ほぼすべての敵にダメージ上昇が適用されます。
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キャラ | おすすめ理由 |
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おすすめオーブ
自身が装備したいオーブ
ゴウケツ | クリーヴァー | リャナンシィ | エンキドゥ | インサニティ |
ネビロスをアタッカー運用する場合は、攻撃力上昇で倍率の低さを補える「ゴウケツ」「クリーヴァー」、単体ダメージ上昇+自身アタック追加の「リャナンシィ」、各種特効オーブを持たせましょう。
バレット作成サポーター運用の場合は、素早さ上昇の「エンキドゥ」「シェルドレイク」、自身スキル追加の「インサニティ」などがおすすめです。
味方に装備させたいオーブ
青竜号 | 水樹ガオケレナ | レッドウィング | ブラッディエッジ | アサルトボックス |
ネビロスの奥義と覚醒スキルは雷ダメージなので、味方に滞水付与オーブを持たせてダメージを2倍にしましょう。滞水以外では、攻撃力上昇やアタック追加オーブがおすすめです。
ネビロスの特性/スキル構成
特性
特性 |
帯電弾倉 バレット消費数が多いほど、雷ダメージ上昇(最大50%) |
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スキル
スキル |
ハンドロード 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】60%の確率で2ターンの間、めまい+物体系の対象に1.5倍のダメージ |
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スキル+ |
ハンドロード+ 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】80%の確率で2ターンの間、めまい+物体系の対象に2倍のダメージ |
覚醒スキル
覚醒 スキル |
クイックドロウ 敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2倍の雷ダメージ さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する |
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覚醒 スキル+ |
クイックドロウ+ 敵単体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する |
奥義
奥義 |
バスタートニトルス 敵単体に攻撃力1.35倍の2連続雷ダメージさらにバレットを2個作成する 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する【バレットの消費が多いほど威力上昇】 【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.65倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する 【バレット効果】2ターンの間、受ける雷ダメージを30%上昇+攻撃時、単体ダメージを10%上昇 |
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奥義+ |
バスタートニトルス+ 敵単体に攻撃力1.5倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力.65倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する【バレットの消費が多いほど威力上昇】 【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.8倍の2連続雷ダメージ さらにバレットを2個作成する 【バレット効果】2ターンの間、受ける雷ダメージを40%上昇+攻撃時、単体ダメージを15%上昇 |
マスエフェクト
ガンスリンガー
【スキル追加】【全状態異常耐性】が特徴の支援型の効果
マスエフェクト効果
パーティー編成位置 | ||||
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枠1 | 枠2 | 枠3 | 枠4 | 枠5 |
ラッシュ | カウンター | リーダー | カウンター | ラッシュ |
ラッシュ スナイパー | カウンター スナイパー | リーダー | カウンター スナイパー | ラッシュ スナイパー |
星6までに必要な素材一覧
必要進化素材合計
ウエスタンハット
×3 |
火口鉄
×2 |
カウガールワンピ
×2 |
プラーナの霊液
×2 |
ウエスタン革ベルト
×2 |
ウエスタントップ
×2 |
速射回転式拳銃
×2 |
カウガール帽
×2 |
魔泉の雫
×2 |
審判の鎖
×2 |
雷の至宝杖
×1 |
悪魔のムスク
×1 |
エナジーフード
×1 |
アンティークギア
×1 |
賢者のリンゴ
×1 |
セイヴァーベルト
×1 |
アザーソウル
×1 |
ラビリンスフード
×1 |
金剛棒
×1 |
速射回転式拳銃・改
×1 |
覇王のエンブリオ成
×1 |
実用剣帯
×1 |
葵色の司祭服
×1 |
豊穣の食籠
×1 |
雷の源
×1 |
サボテンステーキ
×1 |
蛮勇のマフラー
×1 |
悪魔の血
×1 |
覇王のエンブリオ若
×1 |
オーパーツ
×1 |
ブロンズハンマー
×1 |
紫紺のマフラー
×1 |
水晶の原石
×1 |
ヴァイガルドの焔
×1 |
パープルロッド
×1 |
シルバーハンマー
×1 |
ブラックローブ
×1 |
雷丹ドロップ
×1 |
ミレニアム銀
×1 |
ゴーレムシンボル
×1 |
雷雲の秘宝杖
×1 |
ハルマニアギア
×1 |
ゴールドハンマー
×1 |
育成のコーム
×1 |
サンダーコート
×1 |
フルーツギフト
×1 |
雷火の杖
×1 |
巨人族の金塊
×1 |
混沌を生み出す腕
×1 |
レアリティ別必要素材一覧
★ | 必要素材 | |
---|---|---|
1.5 | 火口鉄 | 火口鉄 |
2 | 雷火の杖 | ブロンズハンマー |
2.5 | 紫紺のマフラー | プラーナの霊液 |
水晶の原石 | ヴァイガルドの焔 |
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プロフィール
性別 | 女性 | ||
---|---|---|---|
メギドNo. | 真037 | ||
声優(CV) | 山本 希望 | ||
プロフィール | メギドラルの銃職人。銃という武器があまり重要視されないメギドラルで「変わり者」の烙印を押されながらも、本人は気にすることなく優れた銃を造り一部のメギドに提供していた。師匠であるダイダロスの最後の想いを成就すべくヴァイガルドに渡ってソロモンと出会い、物資が不足しつつあるメギドラルに見切りを付けソロモンの軍団に身を寄せる。 |