【アナデン】顕現レンリ(シン・ディバイダー)の攻略とおすすめキャラ
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アナデン(アナザーエデン)の顕現レンリ(シン・ディバイダー)の攻略を掲載。顕現武器の最終性能や攻略のコツ、おすすめパーティ編成例やキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。
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顕現「武器との巡り逢い」攻略 | レンリの評価 |
顕現レンリとは
専用武器 (対象キャラ) |
最終性能 | 発動効果 |
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シン・ディバイダー (レンリ) |
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スキル性能強化 | ||
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顕現レンリは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。顕現ボスを倒すと、武器の性能が上昇するとともに、該当キャラのスキルが強化されます。
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撃破すると顕現武器の性能が強化
専用武器 (対象キャラ) |
最終性能 | 発動効果 |
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シン・ディバイダー (レンリ) |
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スキル性能強化 | ||
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レンリ専用の顕現武器のレベルを10まで強化した後、顕現レンリ2戦目に勝利すると、武器の性能が強化されます。
顕現レンリ攻略のコツ
HP50%以下になったらアナザーフォースで倒す
顕現レンリは、HP50%以下になるまでAFを温存し、50%以下で解放して一気に倒す戦法がおすすめです。HP50%以下になると「スラッシュセイバー」で無属性攻撃の威力を大幅に上昇させるため、長期戦は困難です。
ジャッジメントは控えに下げて避けるのを推奨
顕現レンリが「ジャッジメント」を使用するターンは、高耐久キャラや踏ん張りを持つキャラをメインに置き、並耐久のキャラはサブに下げてかわすのがおすすめです。
ジャッジメントは、デバフ筆頭の「マナ」を用いて威力を下げても、並の耐久力では受けきれないほど威力が高いので注意です。
ラストスカーのペインダメージに注意
顕現レンリの「ラストスカー」で付与されるペインは、腕力デバフを入れていないと約2,000弱のダメージを受けます。ラストスカー自体のダメージと合わせると、低耐久のキャラは倒されかねないため、腕力デバフは必須です。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
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ヒスメナ | シェイネ | メリナ | ベルトラン |
サブ | |||
ユナ(AS) | レンリ |
ジャッジメントをベルトランで受けるパーティ編成です。2ターン目にメインをベルトランのみの状態にし、3ターン目に水属性4人を前に上げてHP50%以下まで削ります。50%以下になったらAFを使って倒しきります。
攻略おすすめキャラ
火属性アタッカー
キャラ | 適正理由 |
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ハーディー |
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ツキハ |
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ガリユ(AS) |
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アカネ(AS) |
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ユーイン |
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ラブリ |
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シオン |
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水属性アタッカー
キャラ | 適正理由 |
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デューイ |
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メリナ |
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ヒスメナ |
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シェイネ(AS) |
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ニケ(AS) |
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シェイネ |
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ラクレア |
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サポート/ヒーラー
キャラ | 適正理由 |
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ユナ(AS) |
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ベルトラン |
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アナベル |
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マナ |
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マリエル |
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マリエル(AS) |
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レンリの弱点と行動パターン
弱点と耐性
弱点 | なし | 耐性 | |
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特徴 | |||
・HP50%にストッパーあり |
レンリの行動パターン
順番 | 行動名 | 行動 |
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1 | 正しい心が 未来をつくるの! |
自身/腕力バフ |
2 | ジャッジメント | 敵全体/無属性斬攻撃 +腕力&知性&速度デバフ |
3 | ラストスカー | 敵単体/無属性斬攻撃 (対象のデバフ数で威力増加) (対象がペイン時に威力増加) +ペイン付与 |
4 | フレイムレイジ | 敵単体/火属性斬攻撃 +斬耐性デバフ |
5 | ラストスカー | 敵単体/無属性斬攻撃 (対象のデバフ数で威力増加) (対象がペイン時に威力増加) +ペイン付与 |
HP50%以下の行動 | ||
1 | スラッシュセイバー | 自身/無属性攻撃バフ |
2 | ジャッジメント | 敵全体/無属性斬攻撃 +腕力&知性&速度デバフ |
3 | - | - |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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レンリ | ガラムバレル | ヒスメナ | マナ |
サブ | |||
ユナ(AS) | フォラン(AS) | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 強い武器(第二部中編までに入手できる武器で適当に、グラスタも適当) 【立ち回り】 ①レンリとヒスメナ→ユナとフォランに入れ替え(キャラの速度の関係で水陣→突陣へ)ガラムでカタラス、マナでプラクティカル ②マナ→ヒスメナに入れ替え、ユナで退魔の符、フォランでライトニング、ガラムでラブロ ③以降。あとは適当にマナのデバフを使ったり、キャラ交代させたりしながら基本的にはフォランとヒスメナとレンリで火力出す戦い方。誰も倒れることなく、初見で倒せました。 出戻り勢なので2023以降のキャラは多分持ってません。最近の新キャラはいれていないパーティです。突パ&水属性で固めました。なのでユナの水陣展開でもフォランの突陣展開でもどちらでも対応できるんじゃないかと思います。今回はずっと突陣でした。 |
メインパーティ | |||
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ガラムバレル | ミストレア(AS) | ヒスメナ | レンリ |
サブ | |||
ナギ(ES) | フォラン(AS) | ||
装備/立ち回り | |||
レンリ強すぎてずっと倒せませんでしたが、ミストレアが来たのでフォランの瞬突陣でやってみたら誰も倒れずに倒せました。ナギは使ってません。 【装備】 ガラムバレル 猛突ノ矛顎 ミストレア プリズムボウ ヒスメナ 顕現武器 フォラン スピナルスピア グラスタは快痛、会心を適当に 【立ち回り】 ガラム アポリト ミストレア エルの唄 ヒスメナ パハロ レンリ →フォランと交代 ガラム カタラス、イロアス、アポリトを適当に ミストレア ルーナ ヒスメナ アーグァ、ロサ(AF0スタートだったのでゲージ稼ぎしつつ) 半分まで削ったらAFでミストレアのルナ入れつつ攻撃したら倒せました。 |
メインパーティ | |||
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アカネ(AS) | フラムラピス | ユナ | レンリ |
サブ | |||
セルジュ | ラディアス(AS) | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】アカネ、ユナ、レンリ 顕現Lv10 フラム、ルーナ ラディアス、プリズム 防具は自分の持つ一番強いもの 【立ち回り】 1ターン アカネ 無我 ユナ 威勢 レンリをラディアスにチェンジ フラム ネプチューン 2ターン アカネ 輪廻 フラム ネプチューン ユナ 降神 ラディ ウェルム 3ターン アカネ 輪廻 フラム ネプチューン ユナ 七色 ラディ ウェルム 4ターン アカネ 輪廻 フラム スルス これで倒しました 今回にあたって、ASラディアス復刻してたので10連引いて二人引いたので 採用してみました やはり強いっす |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
フラムラピス | ミストレア(AS) | ナギ(ES) | アナベル |
サブ | |||
ユナ(AS) | レンリ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 適当 【立ち回り】 フラムラピス スルス・ギュエース ミストレア ルーナ・カントゥス ナギ タサイドン&オトゥーム アナベル ガーディアンソウル&エレメントウォール 1ターン目にナギとユナ交代して水zone レンリ50%のストッパー超えたらユナとナギ交代して アナザーフォース打って終わり。 ミストレアがいたのでジャッジメントも余裕で耐えられました。 レンリずっと勝てなくて放置してましたがやっと勝てました☆ |
メインパーティ | |||
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ジェイド | ガリユ(AS) | イスカ(ES) | ハーディー |
サブ | |||
赤套の炎使い | レンリ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 兎に角ハーディー中心に全体的に火力を盛る。 重要なのはそこだけです。 【立ち回り】 Twitterで見掛けた「1T目で火ゾーン展開→2T目にAFでストッパーまで削る→3T目にハーディーのブレイズショットで一発フィニッシュ」を参考にしました。 1T目 ジェイド→ヴォルクリョーグ ガリユ→赤套君と交代 イスカ→カウサ・テールム ハーディー→デュアルボルケーノ 2T目 AF発動 AF中に ジェイドはブレイズランス イスカはアムレトゥム 赤套君はアンガーレイジとアンフェルカノン を先ず入れる。 その後は各々セレブロアグニ、ムルタ・ポエナ、エクスキューション連打。 (ハーディーはずっとデュアルボルケーノ一択) 3T目 ストッパー到達したのでハーディーのブレイズショットで止めを…と思ったら、 保険で入れていたイスカのムルタ・ポエナが先に決まってしまい、そこで終了しました。 …省みたらちょっとオーバーキルだったかなとも思うのですが、 初挑戦時に防御バフと腕力デバフ入れた上から一人6000前後喰らって瞬殺されたトラウマも手伝っているので大目に見て下さいorz |
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