【アナデン】真・顕現ナギの攻略とおすすめキャラ

アナデン攻略班

真・顕現ナギ

アナデン(アナザーエデン)の真・顕現ナギの攻略を掲載。おすすめパーティ編成例やキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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顕現ナギの攻略 ナギの評価

真・顕現ナギとは

種類 強化後のスキル性能
固有スキル
  • 【インタートワイン】MP:42
  • 敵全体に斬攻撃(特大)
  • +物理耐性50%DOWN(3ターン)
  • +味方全体に地属性攻撃50%UP(3ターン)
星5スキル
  • 【カラミティーアクス】MP:37
  • 敵単体に地属性の斬攻撃2回(特大)
  • +知性20%DOWN+地属性耐性30%DOWN
  • (3ターン 最高累積回数3)
  • +HP50%以上時与えるダメージ増加(2倍)
  • +HP最大時さらに与えるダメージ増加(4倍)

真・顕現ナギは、顕現「真・武器との巡り逢い」で戦えるボスです。顕現「武器との巡り逢い」でナギ(NS)の顕現武器を入手すると挑戦でき、クリアすると顕現武器なしにスキルが強化されるようになります。

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真・顕現ナギ攻略のコツ

ストッパー発動で行動阻止

真顕現ナギは、ストッパーの発動で行動を阻止できるため、超火力を出せれば耐久手段が不要です。ストッパーが2回あるゆえに必要火力の敷居は低く、開幕AFでバフを整えれながらHPを削れば、一切行動させずに倒すこともできます。

また、取り巻きのスルメルトもナギのストッパー発動時に撤退するので、ナギと同様に無力化可能です。

被ダメ軽減は高倍率の腕知デバフが必要

真顕現ナギ戦は、ナギだけでなくスルメルトも攻撃力が高いため、耐久する場合は高倍率の全体腕知デバフが必要です。また、連続して攻撃されるためにデバフだけでは耐えられないので、耐性バフやダメージ軽減の歌唱を併用しましょう。

吹き飛ばしに注意

取り巻きのスルメルトは、1ターン置きに吹き飛ばしを2回行うため、行動が阻害されないように注意しましょう。イーファ(AS)で対策は可能ですが、単体に吹き飛ばしが集中する可能性があるので、挑発持ちの併用で対応するのも手です。

気絶や暗闇を対策

ナギやスルメルトは、高確率で気絶や暗闇を付与するため、状態異常無効バリアや耐性バッジを使って対策しましょう。特に暗闇攻撃の頻度が高いため、長期戦になるようなら主力に耐性バッジを持たせるのが効果的です。

バッジの入手方法はこちら

攻略パーティ編成例

アルマ軸の火力編成

メイン
アタッカー アタッカー バフサポート 閃撃陣
アルマアルマ シュゼットシュゼット イーファ(AS)イーファ(AS) メリッサメリッサ
サブ
Pグラスタ枠 編成必須
自由枠弓キャラ ナギナギ

アルマを主力とした火力編成です。開幕AF中にスルメルトを使ってアルマの属性を地属性に変え、バフを整えながら第1ストッパーまで削ります。以降は、アルマの超火力のみで楽に突破可能です。

シュゼットの枠は自由なため、アルマ含め任意のキャラに変えてアタッカー2体の編成にしても同じ動きができます。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    アルマアルマ
    (冥121)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ弓
    • 【防具】
    • ・可惜夜の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力30
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(刀)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(弓)×2
    • └てきのかず/MP消費攻撃

    シュゼットシュゼット
    (天201)

    • 【武器】
    • ・堕天せし闇黒魔姫の涙
    • 【防具】
    • ・可惜夜の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力30
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(槍)
    • └狙い撃つ
    • ・地ノ災突(槍)
    • └潜在錬成
    • ・抉痛の力(槍)
    • └てきのかず攻撃
    • ・真蝶火女の証
    イーファ(AS)イーファ(AS)
    (天130)
    • 【武器】
    • ・復元せし時刻みの槌+10
    • 【防具】
    • ・亜空の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・精神30
    • 【グラスタ】
    • ・MP快癒力(槌)
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・庇護の呪
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・知の呪
    • └天冥ブースト精神UP
    メリッサメリッサ
    (冥32)
    • 【武器】
    • ・ルーナアキエース+10
    • 【防具】
    • ・ドリームリング+10
    • 【バッジ】
    • ・速度30
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(刀)×3
    • └潜在錬成×3
    自由枠弓キャラ
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(弓)
    • ・激震の力(弓)

アザミ(AS)軸の耐久編成

メイン
アタッカー デバフサポート バフサポート 歌唱サポート
アザミ(AS)アザミ(AS) ラディアス(AS)ラディアス(AS) イーファ(AS)イーファ(AS) ミストレア(AS)ミストレア(AS)
サブ
Pグラスタ枠 編成必須
アカネ(AS)アカネ(AS) ナギナギ

アザミ(AS)を主力とした耐久編成です。初ターンの攻撃をラディアス(AS)の軽減で耐え、以降はミストレア(AS)のデバフと歌唱で被ダメージを抑えます。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    アザミ(AS)アザミ(AS)
    (天40)
    • 【武器】
    • ・悠久の刀
    • └全属性攻撃+15%
    • └HP最大時ダメージUP
    • └腕力UP
    • └MP消費量攻撃
    • 【防具】
    • ・可惜夜の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力30
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(刀)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(刀)
    • └てきのかず攻撃
    • ・烈風の力
    • └潜在錬成
    • ・真タナバタヒメの証

    ラディアス(AS)ラディアス(AS)
    (天80)

    • 【武器】
    • ・ルーナラーミナ+10
    • 【防具】
    • ・地精霊の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・気絶耐性バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・再生ノ力
    • └HP300
    • ・増蝕の力(腕知速)
    • └潜在錬成
    • ・MP消費量減少(剣)
    • └潜在錬成
    • ・真紅焔騎士の証
    イーファ(AS)イーファ(AS)
    (天130)
    • 【武器】
    • ・復元せし時刻みの槌+10
    • 【防具】
    • ・亜空の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・精神30
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・MP快癒力(槌)
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・庇護の呪
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・知の呪
    • └天冥ブースト精神UP
    ミストレア(AS)ミストレア(AS)
    (冥56)
    • 【武器】
    • ・ロリポップシュート+10
    • 【防具】
    • ・光輝の指輪
    • └全属性耐性+10%
    • └速度UP
    • └属性デバフ耐性+15%
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(杖)×3
    • └潜在錬成×3
    アカネ(AS)アカネ(AS)
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(刀)
    • ・烈風の力(刀)
    • ・全能の力(東方)

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
アザミ(AS)アザミ(AS)
  • ・ターンの初撃で威力25倍の後攻攻撃
  • ・ブレイクや自己クリ威力バフ持ち
  • ・気絶で行動を潰されないように注意
シンシア(AS)シンシア(AS)
  • ・HPを50%消費して先制全体攻撃
  • └HP消費量に応じて最大威力35倍
  • ・自身と右枠のキャラにHP最大値1,500UP
  • └状態異常回復や治癒も可能
  • ・ゾーン覚醒でダメージ増加
ヴィアッカ(AS)ヴィアッカ(AS)
  • ・通常攻撃かVCで「光学迷彩状態」に移行
  • └腕力&知性UP+攻撃時クリティカル確定
  • ・毒ペイン時に威力4倍の先制単体攻撃が強力
  • └光学迷彩で対象HP50%以下時に威力15倍
  • └光学迷彩で腕知速60%デバフ追加
  • 全体確定毒ペイン+風&打耐性累積デバフ
  • └光学迷彩で毒ペインの威力30倍
  • └蓄積に応じてさらに最大威力20倍
オトハ(AS)オトハ(AS)
  • ・最大威力30倍の全体2連撃を持つ
  • ・蓄積に応じて全体HP回復+ダメ軽減バリア
  • ・スキル発動後は3ターン強制行動に注意
アルマアルマ
  • ・敵の弱点属性に合わせて自身の属性変化
  • └スルメルトから地属性コピーが効果的
  • ・トランス状態で自己ステータス強化
  • ・トランス状態時に威力15倍の単体攻撃
  • ・スコープ対象に威力10倍の全体2連撃
レレ(AS)レレ(AS)
  • ・非AF時にAFゲージ10%消費で形態変化
  • ・MPを10%消費して最大20倍の全体攻撃
  • └消費量(最大100)に応じて威力増加
  • └形態変化中は防御無視+確定クリティカル
墨染の軍師墨染の軍師
  • ・敵全体の耐性を弱点に変換可能
  • ・VCとスキルで魔法ゾーンを展開可能
  • ・ゾーン覚醒や弱点ダメージバフも持つ
  • ・弱点時に最大15倍の単体3連撃が強力

サポート

キャラ 適正理由
クロード(ES)クロード(ES)
  • ・VCとスキルで斬属性ゾーンを展開
  • └エンパシー付与時に対象の攻撃属性に変化
  • └臨機応変を付与時に自身の攻撃も変化
  • ・エンパシー付与した対象の武器種バフ付与
  • └同時にクリ威力100%バフも可能
  • ・全体3連撃と同時にHP50%&状態異常回復
  • └ゾーン下でゾーン覚醒+腕知速の累積デバフ
ねここ(AS)ねここ(AS)
  • ・VCで地属性ゾーンを展開
  • ・敵全体に腕知速+全属性耐性デバフ
  • └属性or武器ゾーン下で効果2倍+ゾーン覚醒
  • ・味方全体に腕知速バフ+武器&弱点ダメバフ
  • └属性ゾーン下で天の味方にバフ効果1.5倍
  • └属性ゾーンに応じて敵味方の攻撃属性を変化
イーファ(AS)イーファ(AS)
  • ・味方前後衛に全耐性バフ
  • └同時に状態異常&吹き飛ばし無効バリア
  • ・味方前後衛に腕知バフ+クリ威力&武器バフ
  • └フェイス対象者に効果2倍+全属性攻撃バフ
ラディアス(AS)ラディアス(AS)
  • ・先制攻撃時に全体挑発+物理耐性70%バフ
  • └ゾーン下で物魔迎撃を自身に付与
  • └全体HPMP50%回復+状態異常無効バリア
  • ・全体腕力デバフ+味方全体ダメ軽減バリア
  • └ゾーン下で最大HP分のシールドを付与
ガラムバレルガラムバレル
  • ・挑発+自己物理耐性&全体全属性耐性バフ
  • ・腕力知性デバフ+確定ペイン付与が可能
  • ・VCで挑発+自身にダメージ軽減バリア
ミストレア(AS)ミストレア(AS)
  • ・2種の歌唱を使い分けて全体サポート
  • └味方全体に確定クリティカル率バフ
  • └常に味方全体の被ダメージ50%軽減
  • └ターン終了時に全体攻撃+腕知デバフ
  • └ターン終了時に全体のHP2,000固定回復
ピチカピチカ
  • ・3種の歌唱で味方を大幅サポート
  • ・火力から耐久上昇と万能
  • ・クリ威力+槍&弓装備者バフも持つ

真・顕現ナギの基本情報と行動パターン

アビス・イーター

ナギのステータス

HP 腕力 知性 速度
134,520,000 452 183 213
耐久 精神 幸運
202 193 0
弱点 耐性
なし 火水雷陰晶
特徴
  • ・HP約70%/30%にストッパーあり
  • └ストッパー発動時にスルメルト撤退
  • └HP70%ストッパー時に敵全体にHP最大値35%デバフ(99ターン)
  • └HP30%ストッパー時に敵全体にHP最大値70%デバフ(99ターン)
  • └HP30%ストッパー時に味方全体に腕力バフ(中 99ターン)
  • ・毎ターン終了時、スルメルトを2体召喚(1体も場に居ない場合)

ナギの行動パターン

順番 行動 効果
1 インタートワイン 敵全体/無属性斬攻撃
+物理耐性デバフ(中 5ターン)
+味方全体/地属性攻撃バフ
(中 5ターン)
スタンエッジ 敵単体/無属性斬攻撃
+気絶付与
2 カラミティーアクス×2 敵単体/地属性斬攻撃2回
+知性デバフ
(小 99ターン 累積3回)
+地属性耐性デバフ
(中 99ターン 累積3回)
3 スタンエッジ×3 敵単体/無属性斬攻撃
+気絶付与
4 サクションエッジ 敵単体/無属性斬攻撃
+自身/HP492,000回復
5 カラミティーアクス×2 敵単体/地属性斬攻撃2回
+知性デバフ
(小 99ターン 累積3回)
+地属性耐性デバフ
(中 99ターン 累積3回)

スルメルトのステータス

HP 腕力 知性 速度
24,022,500 408 408 186
耐久 精神 幸運
185 185 0
弱点 耐性
地 水雷陰晶

スルメルト(右)の行動パターン

順番 行動 効果
1 スルメプッシュ×2 敵単体/強制サブ移動
2 ブラインドショット×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+暗闇付与
3 ブラインドショット 敵単体/無属性魔法攻撃
+暗闇付与
アーススラスト 敵単体/地属性突攻撃

スルメルト(左)の行動パターン

順番 行動 効果
1 ブラインドショット×2 敵単体/無属性魔法攻撃
+暗闇付与
2 ブラインドショット 敵単体/無属性魔法攻撃
+暗闇付与
アーススラスト 敵単体/地属性突攻撃
3 スルメプッシュ×2 敵単体/強制サブ移動

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
オルレイアオルレイア赤套の炎使い赤套の炎使いメリナ(ES)メリナ(ES)ミーユ(ES)ミーユ(ES)
サブ
ソイラソイラナギナギ
装備/立ち回り
雷パでごり押しました。とりあえず参考までに。
ミーユの天50以下だと腕力ボーナスがないので火力が足りないかも。

【装備】
〈オルレイア、天16、速度280〉
装備:なんでも(速度優先)
グラスタ:不要(あるなら速度が上がるやつ)
スキル:デューヴ・ベニス、アリュマージュ、ルミエールシエル

〈炎使い、冥81、速度284〉
装備:なんでも+隼バッジ
グラスタ:不要(あるなら速度が上がるやつ)
スキル:アンフェルカノン、グラッジスパーク、ブラスナックル

〈ESメリナ、冥36、速度293〉
装備:なんでも
グラスタ:隼拳、全能王族(潜在)、なんでも(コンボ倍率)
スキル:エルの唄、セラフ・メサイア、オール・ホシア

〈ESミーユ、天204、速度305〉
装備:亜空、射干玉、狂戦士バッジ
グラスタ:抉痛(狙い撃つ)、抉痛(敵の数)、抉痛(MP消費)
スキル:なんでも、なんでも(攻撃スキル)、レビン・ロンギヌス

〈ソイラ〉
グラスタ:全能ミグランス(潜在)、HP最大槍(潜在)×2

【立ち回り】
-1T目-
AF
オルレイア:デューヴ・ベニス→アリュマージュ→ルミエールシエル連打
炎使い:アンフェルカノン→グラッジスパーク→ブラスナックル
ESメリナ:ルナティック→セラフ・メサイア→オール・ホシア連打
ESミーユ:ルナティック→雷攻撃スキル→レビン・ロンギヌス連打
→お供のスルメ撃破&ナギストッパー到達。

-2T目-
オルレイア:ルミエールシエル
炎使い:グラッジスパーク
ESメリナ:エルの唄
ESミーユ:レビン・ロンギヌス
炎使いとESメリナが先制で動くことで、速度バフのかかったESミーユの行動に先んじて敵に雷耐性デバフを付与。
ESミーユのロンギヌスでお供のスルメ撃破&ナギストッパー到達。
最後にルミエールシエルでブレイクを付与。

-3T目-
オルレイア:ルミエールシエル
炎使い:グラッジスパーク
ESメリナ:エルの唄
ESミーユ:レビン・ロンギヌス
→前ターン付与のブレイクのおかげでナギ撃破。
メインパーティ
キッドキッド星の落し子星の落し子メリッサメリッサシュゼットシュゼット
サブ
イーファ(AS)イーファ(AS)ナギナギ
装備/立ち回り
【装備】アタッカーのシュゼットに暗闇耐性バッジ 真顕現武器 グラスタは烈風の力(槍) 害毒の力(槍)抉痛の力(槍)
他なるべく強い装備
【立ち回り】
開幕アナフォで体制を作る方針です、メリッサは閃撃陣要員です。
キッド:フォーチュン×3→Zスティール
星の落し子:トルネード×3→コメットビーム
メリッサ:グリントゲイル連打
シュゼット:魔界の槍撃→ドラゴンアサルト連打
アナフォ後
メリッサ→イーファAS風王陣展開
フェイスをシュゼットにかけ、あとはヴィーナクトブーア毎回。(アタッカーいなければ他スキル)
キッドはZスティールのみ。
星の落し子はトルネードが切れそうなときのみトルネードもしくはコメットビーム。
飛ばされなくてどちらも不要ならアンチアース。
シュゼットはドラゴンアサルト。
スルメに飛ばされたら各々上がる。
ストッパーの30パーセントに到達すると、ナギの攻撃でデバフ入っていても一撃で三人死にました。
シュゼットが生き残ったのでアナフォ使用。最後の一撃で撃破成功しました。
8月に2年ぶり復帰しました。実装初日に撃破できたので嬉しくて投稿します。
なんとか顕現シュゼットを倒せたのと、異節が揃ってCCできたイーファAS。クロノクロスコラボキャラが強いとのことでクリアしてたのが功を奏しました。
無様でしたが勝てました。グラスタや装備が整わない方、近しいキャラをお持ちの方オススメです。
メインパーティ
アィシャアィシャキッドキッド墨染の軍師墨染の軍師ガリユガリユ
サブ
ナギナギロゼッタ(AS)ロゼッタ(AS)
装備/立ち回り
【装備】ガリユが真・顕現必須、他は適当
【グラスタ】キッド・アィシャに毒ペグラスタ(覚醒)を2~3個装備でペイン付与要員にする
墨染・ガリユは毒ペ(敵の数・狙い撃つ・弱点時ダメージUPかMP消費攻撃)で火力特化
万全を期すなら墨染めに
ロゼッタ(杖なら誰でも):HP最大時強化<杖>・爆炎の力<杖>・健全な身体<杖>

健全な身体<杖>はMP増強で火力UPだがかなりオーバーキルなので必要ないと思う

【立ち回り】
1T:開幕AF
アィシャ:烈火のセレナーデ→永劫のファンタジア→黄昏のシンフォニー
キッド:フォーチュン×2~3→レッドニードル→Zスティール(スティールは必要ない)
墨染の軍師:調虎離山→幻略戦術・黒竜→紅蓮砲火×α
ガリユ:エクスプロージョン×3→炎獄

2T:
アィシャ:黄昏のシンフォニー使用中
キッド:レッドニードル
墨染の軍師:紅蓮砲火
ガリユ:炎獄

弱点変更からの火杖PTで2T終了
ナギはストッパー到達すると攻撃してこないので毎ターンストッパーに持ち込めば攻撃食らわず終わります
あとここは墨染が思いっきりぶっ刺さるため閃撃陣PTでも攻略可能
AF最後に展技:烈火陣使うならESシュゼット・ASハーディーの組み合わせでもいけるでしょう
メインパーティ
碧光の鎌使い碧光の鎌使いセヴェンセヴェン赤套の炎使い赤套の炎使いシュゼットシュゼット
サブ
ナギナギいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】武器は亜空などの強いの、シュゼットは真顕現。
バッジ等も火力盛れるものです。
グラスタは毒ペHP最大時などで、いいマクマク枠はグラスタ要因です(わたしはキュリオにしてIDA・ロストラボ・甘党つけました)

【立ち回り】

1TAF
鎌使い 風ゾーン→七夜→リュシアル連打
セヴェン モンスーン→ダスト→ランページ連打
炎使い アンフェルカノン→グラッジスパーク→エクスキュージョン連打
シュゼット 魔界→ドラゴンアサルト連打

これでお供倒してナギストッパーまで削れます。

2T目もAFで連打したスキルでお供が倒れるか下がり、ストッパーまで行くのでナギは攻撃してきません。

3T目も同じスキルでフィニッシュです。

メインパーティ
墨染の軍師墨染の軍師ラディアス(AS)ラディアス(AS)エヴァエヴァフラムラピスフラムラピス
サブ
ユナユナナギナギ
装備/立ち回り
【装備】
軍師…冥19、紅玉ノ遣イ、螺旋の指輪、弱点時ダメージUP、激流の力<杖>、健全な身体<杖>、穿痛の力<杖>、必殺技強化<ねこ好き>
ラディアス…天80、プリズムソード、嚮後の腕輪、腕力50、爆炎の力<剣>、会心の力<剣>、吸収の力<剣>、必殺技強化<ミグランス王宮>
エヴァ…天21、翠晶の杖、東邦の指輪、知性40、害毒の力、抉痛の力、結晶の力
フラムラピス…天38、プリズムロッド、嚮後の指輪、知性50、激流の力、搦手ノ撃、魔法会心の力<杖>
ユナ…天60、全能の力<東方>、爆炎の力<杖>、HP最大時強化<杖>
ナギ…冥121、全能の力<大食い>

スキル
軍師…攻勢の狼煙、幻略戦術・黒竜、紅蓮砲火
ラディアス…オーバーウェルム、ベルセルクラッシュ、プロミネンスパージ、ブラッドアブソーブ
エヴァ…グリントパージ、グレイシャーベール、アイシクルゾーク
フラムラピス…バプティゾソール、ネプチューン、スルス・ギュエース

【立ち回り】
1T…AF
軍師…通常攻撃→紅蓮砲火
ラディアス…通常攻撃→プロミネンスパージ
エヴァ…グリントパージ→アイシクルゾーク
フラムラピス…バプティゾソール→スルス・ギュエース

2T
軍師…攻勢の狼煙
ラディアス…通常攻撃
エヴァ…アイシクルゾーク
フラムラピス…ネプチューン

3T
同じ
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