顕現ナギ(アビス・イーター)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現ナギの攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現ナギ(アビス・イーター)の攻略法と適正キャラを記載。顕現ナギの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

関連記事 顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

顕現ナギとは

顕現ナギは、顕現「武器との巡り逢い」の「アビス・イーター」をLv10まで強化した後に戦うボスです。MP攻撃を持つ仲間を呼び出しながら、ナギ自身は単体火力が極めて高い強敵です。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
アビス・イーターアビス・イーター
(ナギ)
Lv.60
攻撃205
魔力9
顕現・エイトマーダー
(インタートワイン強化)
(カラミティアクス強化)
スキル性能強化
【インタートワイン】MP:42
敵全体に斬攻撃(特大)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
+自身に地属性攻撃50%UP(3ターン)

【カラミティアクス】MP:37
敵単体に地属性の斬攻撃2回(特大)
+知性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+HP50%以上時ダメージUP

顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができるナギ(アビス・イーター)に勝利すると「カラミティアクス」強化のアビリティが追加されます。

ナギの評価はこちら

顕現ナギ攻略のコツ

挑発持ちでナギの攻撃を受ける

顕現ナギは全てが単体攻撃なため、挑発持ちによる対策が有効です。「ベルトラン」や「シオン(AS)」であれば自己物理耐性バフだけでなく、腕力デバフも持つので被ダメージを大幅に抑えられます。

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MP攻撃を持つスルメルトは早急に撃破

顕現ナギが召喚する「スルメルト」は、MP攻撃を伴う水属性の単体or全体魔法をランダムに行ってきます。威力はさほど高くないものの、3回ほど受けるだけでMPが枯渇してしまうため、早急に倒すようにしましょう。

なお、ナギはスルメルトが撃破されてから、4ターン後に本来の行動に割り込む形で再召喚してきます。行動を把握してアナザーフォースの準備をしたり、ゲージ稼ぎに巻き込むなど活用が可能です。

攻略パーティ編成例

メイン
デュナリスデュナリス  シュゼットシュゼット  アザミアザミ  ベルトランベルトラン 
サブ
フェルミナフェルミナ
ナギナギ 

「ベルトラン」でナギの攻撃を受けつつ、メインの風属性3名でAFゲージを稼ぐ編成です。開幕にAFを撃ってスルメルトを処理し、再召喚されたらシュゼットの魔界の槍撃→ドラゴンアサルトで2ターン処理します。

AFゲージが半分まで溜まったら、3度目のスルメルト召喚に合わせて「ベルトラン」と「フェルミナ」を入れ替え、AFを撃って倒しきります。なお、MPが枯渇する恐れがあるので東方防具で最大MPを盛っておくのがポイントです。

攻略動画

▼ターン毎の行動一覧▼
  • 順番 デュナリス シュゼット アザミ ベルトラン
    (フェルミナ)
    1 トゥールビヨン ドラゴン 風扇迅 アイアンクラッド
    2 ブレスソウル ドラゴン 風扇迅 シルトorデコイ
    3 ブレスソウル ドラゴン 風扇迅 シルトorデコイ
    4 タービュランス 魔界の槍撃 飛天の舞 シルトorデコイ
    5 ブレスソウル ドラゴン 飛天の舞 アイアンクラッド
    6 ブレスソウル ドラゴン 風扇迅 シルトorデコイ
    7 トゥールビヨン ドラゴン 飛天の舞 シルトorデコイ
    8 ブレスソウル ドラゴン 飛天の舞 アイアンクラッド
    9 トゥールビヨン 魔界の槍撃 風扇迅 チェンジ
    AF トゥールビヨン ドラゴンア 飛天の舞 (トライ)

攻略適正キャラ

地属性アタッカー

キャラ 適正理由
ナギナギ
  • 強制編成
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+敵全体に斬耐性デバフ
  • ・敵単体に地属性2回攻撃
  • ・敵無属性攻撃+自身のHP回復+ペインを付与
ティラミスティラミス
  • ・自身の精神に応じた防御無視攻撃
  • ・地属性2回攻撃+連続使用時威力アップ
  • 竜素蓄積時に自身の精神に応じた防御無視攻撃
ミュルス(AS)ミュルス(AS)
  • ・MPが少ないほど威力が上がる地属性魔法攻撃
  • └ラパンクール全消費で蓄積数だけ追加攻撃
  • ・地属性魔法3回攻撃+味方全体に知性+速度バフ
シェリーヌシェリーヌ
  • 顕現武器装備
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+速度バフ
  • ・地属性攻撃+自身に腕力バフ+速度バフ
  • └確率で2回発動
  • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性2回攻撃
  • └自身に地属性攻撃バフ
ロキド(AS)ロキド(AS) 
  • ・敵に蓄積知性デバフ
  • ・地属性3連攻撃(蓄積があれば4回)
  • ・どんな攻撃でも1度は耐えられる
エルガ(AS)エルガ(AS)
  • ・HP回復を伴う高火力の地属性攻撃
  • ・1~2ターン目に確定クリバフを付与
  • └3ターン強制行動
  • ・味方全体に腕力バフ+知性バフ+速度バフ
  • ・敵に腕力デバフ+知性デバフ+速度デバフ
トゥーヴァトゥーヴァ
  • 顕現武器装備
  • ・VCで敵に地属性耐性デバフ
  • 地属性攻撃+自身のHP回復+味方全体に地属性バフ
  • 全体地属性攻撃+HP50%以上でダメージアップ
ツバメツバメ 
  • ・地属性の全体攻撃でスルメルトを即撃破可能
  • ・単体3回攻撃でゲージ稼ぎ
  • ・VCで敵全体腕力デバフ&味方全体速度バフ

風属性アタッカー

キャラ 適正理由
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・VCの風王陣追加で味方の火力を支援
  • 蓄積で効果が増加する風属性突攻撃+風耐性デバフ
  • ・味方全体に状態異常無効(1回)を付与
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・敵全体に無属性攻撃
  • └対象の耐性無視で猛毒とペインを付与
  • 対象毒ペ時に威力が増加する風属性全体2回攻撃
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+知性バフ
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・風属性攻撃+耐性を無視して毒ペ付与
  • 風属性3回攻撃+物理耐性デバフ+自身にクリバフ
  • └対象毒ぺ時に威力増加
イスカイスカ
  • 顕現武器装備
  • ・斬攻撃+全属性耐性デバフ+ペイン付与
  • ・風属性全体攻撃
  • 敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加
キキョウキキョウ
  • ・分身を召喚で敵の攻撃とデバフを回避
  • VCで味方に風属性攻撃バフ+敵に風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性攻撃+敵全体に斬攻撃
クロードクロード 
  • ・風属性全体特大攻撃+突耐性累積デバフ
  • ・味方全体に知性バフ+速度バフ
  • ・敵に攻撃+腕力デバフ+知性デバフ
アザミアザミ
  • 顕現武器装備
  • ・敵単体に風属性2回攻撃+風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性3回攻撃+自身に腕力バフ
  • └物理攻撃を受けた時風属性攻撃で迎撃
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・VCで味方全体に物理耐性バフ
  • 敵全体に確定風属性先制攻撃+物理耐性デバフ
  • ・敵全体に風属性攻撃+腕力デバフ
  • ・味方全体に全属性耐性バフ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地裂陣展開+味方全体にクリ威力バフ
  • ・地裂陣展開時に地攻撃分HP増加+回復
  • ・味方全体にクリティカル率100%バフ
  • └地裂陣展開時に全属性攻撃バフ
デュナリスデュナリス 
  • 味方全体回復(大)+クリティカル100%バフ
  • ・味方全体に全属性耐性30%UP
  • 敵全体に腕力15%ダウン+全体状態異常回復
マナマナ 
  • ・腕力デバフが非常に優秀
  • ・敵全体のバフ解除+全属性耐性ダウン
  • ・消費MP軽減でPTの持久力もUP
マリエルマリエル
  • ・味方全体に回復(大)+治癒(大)
  • ・味方全体に全属性耐性50%バフ
  • ・ホーリーバーストで攻撃もできる
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・味方全体に回復(大)
  • ・蘇生持ちで体制を立て直せる
  • ・味方全体に全属性攻撃バフも可能
ユナユナ 
  • ・味方全体に治癒(特大)+状態異常回復
  • ・敵全体に腕力+物理耐性デバフ
ベルトランベルトラン 
  • ・敵全体に腕力デバフ
  • ・自身に物理耐性70%バフ
  • ・VCで敵に挑発+味方全体に物理耐性バフ
  • ・固有スキルで敵全体に挑発付与

顕現ナギの弱点と行動パターン

アビス・イーター

弱点 なし 耐性 火水

行動パターン

順番 行動名 行動
- みんな!力を貸して! スルメルト2体召喚
1 あの子たちのために
がんばるよ
味方全体/腕力バフ
2 インタートワイン 単体/物理
3 サクションエッジ 単体/物理+HP吸収
4
(いずれか)
インタートワイン 単体/物理
みんな!力を貸して!
※スルメルト不在時
スルメルト2体召喚
5 クラッシュアクス 単体/地属性物理
6 カラミティアクス 単体/地属性物理2回

スルメルトの弱点と行動パターン

弱点 地 耐性 なし?
順番 行動名 行動
ランダム アクアボール 単体/水属性攻撃+MP攻撃
アクアストリーム 全体/水属性攻撃+MP攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ミュルスミュルストゥーヴァトゥーヴァマリエル(AS)マリエル(AS)ベルトランベルトラン
サブ
イスカイスカナギナギ
装備/立ち回り
【装備】ミュルス、トゥーヴァ、ベルトラン、イスカ顕現覚醒。ベルトランに未覚醒穿痛グラスタ。
【立ち回り】1ターン目からミュルス、トゥーヴァでイカ退治マリエルオーロラ、ベルトラン挑発。
2ターン目にマリエル→イスカVCで腕力デバフ。ベルトラン耐久上げる。
以降はベルトランの挑発とマリエルのオーロラ続けて、イカが出てきたらミュルス、トゥーヴァの全体攻撃で片付け。ミュルストゥーヴァのMPが乏しくなったらイスカ、ナギと交代してでバトル。イカが出てくる前にミュルストゥーヴァ上げる。ベルトランのみの耐久ではインタートワインで死ぬので、他のキャラでバフデバフが切れないように立ち回る。ベルトランが死ななければ簡単に行ける。AF無しでもたぶん倒せる。ベルトランがなければ顕現覚醒アナベルでも行けるかも。
メインパーティ
アザミアザミシュゼットシュゼットマリエルマリエルマナマナ
サブ
ヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)ナギナギ
装備/立ち回り
【装備】アザミ・シュゼット顕現、マリエル降魔+2、マナ・ヴェイナ現代八妖
防具は適当 大体60〜55ぐらい
【立ち回り】
1T→アザミ 風扇迅、シュゼット 魔界、マリエル オーロラ、マナ 交代(ヴェイナ)
ヴェイナにオーロラがかかるように、マナが最速であること。
イカの攻撃によっては誰か落ちる可能性がありますが、オーロラでなんとか耐えられると思います。私は1回目で運良くいけました。

2T→AF(アザミ 飛天、シュゼット ドラアサ、マリエル 無垢かオーロラ、ヴェイナ 聖賢)
ここで9割方削れました。終わる人もいるかも?

3T→アザミが落ちたので一応マナ上げて適当に叩く


最初マリエルを攻撃キャラにしていて何度も殺られましたが、これにしたら1発でいけました。マリエルやっぱり凄いしZONEもやばい。
メインパーティ
デュナリスデュナリスキキョウキキョウティラミスティラミスアザミアザミ
サブ
クロード(AS)クロード(AS)ナギナギ
装備/立ち回り
【装備】アザミ顕現武器、キキョウ翡翠斧、あとは強いのを適当に。グラスタは未使用。ティラミスは使わないのでお好みで。
【立ち回り】
1ターン目 ティラミスをクロードと交代。前衛はゲージを稼ぐ。2ターン目af。グラスタがほとんど揃ってなくても勝てます。
メインパーティ
フェルミナフェルミナミュルスミュルスティラミスティラミスベルトランベルトラン
サブ
シュゼットシュゼットナギナギ
装備/立ち回り
【装備】ティラミスはパラソルランス、その他はナギ以外全員顕現武器覚醒済み
【立ち回り】
フェルミナ:ナギのみを攻撃し、リコリスで毒ペイン付与→トライディザスターを繰り返す
ミュルス:ビーストインパクト、ガイヤフォートレスを繰り返す
ティラミス:召竜→双竜で常に攻撃し続ける
ベルトラン:シルトシュトース→アイアンクラッド→ガーディアンランス

ポイントになるのはやはりイカをすぐに倒すことと、ベルトランでしっかりナギの攻撃を受けきること。
ベルトラン以外の4人は必須ではなく、高火力かつイカを倒せる全体攻撃もちならなんでもよいと思う。
このメンバーならば2巡もせずに完勝することができる。
メインパーティ
アナベルアナベルトゥーヴァトゥーヴァミュルスミュルスマナマナ
サブ
ナギナギヴェイナヴェイナ
装備/立ち回り
【装備】アナベル・トゥーヴァ、ミュルスが顕現 あと強いもの

【立ち回り】
(1巡目のみ 1 挑発 全体 全体 メフィスト)
2 通常(物理耐性上げ) 単体 単体 物理耐性
(トゥーヴァ、ミュルスのMPが低い場合はアナベル残して下げ)
3 物理耐性上げ(通常) 単体 単体 適当
4 アナベル→ヴェイナ 単体 単体 メフィスト
(トゥーヴァ、ミュルス、マナをMP回復してた場合はここで上げ)
5 地属性耐性 全体 全体 プラクティカル
6 単体 単体 単体 通常
1 ヴェイナ→アナベル 単体 単体 物理耐性上げ
残り20%程度になれば、4のタイミングで トゥーヴァ、ミュルス、ヴェイナ、ナギにしてAFで余裕かと
通常物理をアナベルで受けて、地属性はヴェイナで受ける感じです。
もっと見る

キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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