【アナデン】真・顕現ガリユの攻略とおすすめキャラ

真・顕現ガリユ

4/25(木)異時層のシエル「電影の明星」登場!
電影の明星の評価
フェイズシフトの解説とメリット

アナデン(アナザーエデン)の真・顕現ガリユの攻略を掲載。おすすめパーティ編成例やキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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真・顕現ガリユとは

種類 強化後のスキル性能
固有スキル
  • 【炎獄】MP:39
  • 先制で敵全体に火属性の魔法攻撃(特大)
  • +気絶を付与
  • +自身のHP回復
  • 【HP最大時追加】
  • 威力と攻撃回数と回復回数が増加(2倍/2回増加)
星5スキル
  • 【エクスプロージョン】MP:37
  • 敵単体に火属性の魔法攻撃2回(特大)
    +味方全体に知性25%UP(3ターン 最高累積回数3)
  • +杖装備者ダメージ50%(3ターン)
  • +自身に対してバフの効果量増加(2倍)
  • 【HP最大時追加】
  • +自身にMP最大値に応じて魔法ダメージUP(3ターン)

真・顕現ガリユは、顕現「真・武器との巡り逢い」で戦えるボスです。顕現「武器との巡り逢い」でガリユ(NS)の顕現武器を入手すると挑戦でき、クリアすると顕現武器なしにスキルが強化されるようになります。

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真・顕現ガリユ攻略のコツ

「極・炎獄」のダメージ軽減が重要

被ダメージの主な手段
知性デバフ 火属性耐性バフ 全属性耐性バフ
ダメージ軽減バリア ダメージ軽減の歌唱 敵属性以外のゾーン

真顕現ガリユ戦は、ヴァシュタルが放つ「極・炎獄」のダメージ軽減が極めて重要です。知性デバフと耐性バフ程度では、効果量が高くても耐えられないダメージを受けるため、軽減バリアや歌唱、ゾーンを重ねて耐えましょう。

守護で受ける

守護持ちキャラ
ラディアス(AS)ラディアス(AS) プライプライ

極・炎獄は、プライやラディアスASが持つ「守護」で耐えるのも手です。守護があればバフデバフの重ねがけが不要になり、通常行動の被ダメージ軽減に専念すればいいため、バフデバフの数を減らせます。

火属性ゾーンを消す手段が必要

真顕現ガリユは、何度も火属性ゾーンを展開するため、被ダメージ軽減のためにゾーンの上書きやゾーン覚醒による展開阻止が必要です。陣の呪グラスタがあれば展開のし直しが楽になるため、サポート役などに装備しておきましょう。

グラスタの入手方法はこちら

長期戦は禁物

真顕現ガリユは「エクスプロージョン」で99ターン持続する累積知性バフを全体に付与するため、長期戦は禁物です。特にヴァシュタルに累積付与されてしまうと、極・炎獄が耐えられなくなってしまいます。

ヴァシュタルは睡眠が有効

ヴァシュタルは、睡眠耐性が低く、高確率で行動不能できます。火属性ゾーンの展開を阻止できるので、ガリユの即撃破が難しい場合は利用してみましょう。ただし「極・炎獄」は睡眠中でも無視して放たれるため注意が必要です。

攻略パーティ編成例

メイン
デバフ アタッカー 耐性バフ サポート
キッドキッド フラムラピスフラムラピス マイティマイティ マユマユ
サブ
杖+大食いグラスタ 編成必須
ナギ(ES)ナギ(ES) ガリユガリユ

フラムラピスがメインの水属性ゾーンを用いたパーティ編成です。開幕AFでキッドの蓄積を貯めながらバフデバフを整え、フラムラピスの「スルス・ギュエース」でガリユのHPを削ります。

水属性ゾーンは、マユに「陣の呪(水天陣)」を装備し、開幕のAF中と火属性ゾーンの上書きに対する返しで起動します。

攻略動画

▼装備構成(タップで開閉)
  • キャラ 装備/スキル
    キッドキッド
    (天20)
    • 【武器】
    • ・ルーナアキエース+10
    • 【防具】
    • ・ドリームリング+10
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(刀)×3
    • └潜在錬成×3
    • ・真ラジカルドリーマーの証
    フラムラピスフラムラピス
    (天80)
    • 【武器】
    • ・月彩の杖
    • └コンボ倍率強化
    • └HP最大時ダメージUP
    • └知性UP
    • └MP消費量減少
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・知性40
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・致命撃の力(杖)
    • └潜在錬成
    • ・抉痛の力(杖)
    • └てきのかず
    マイティマイティ
    (天135)
    • 【武器】
    • ・レーヴエテルネル
    • 【防具】
    • ・嚮後の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性速度25
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(杖)×2
    • └狙い撃つ/MP消費攻撃
    • ・地ノ災魔(杖)
    • └潜在錬成
    • ・真ヒュプノシストの証
    マユマユ
    (天57)
    • 【武器】
    • ・降魔の杖+10
    • 【防具】
    • ・銀雪の指輪
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・陣の呪(水天陣)
    • ・抉痛の力(杖)×2
    • └潜在錬成
    • ・真ウラニアの証
    ナギ(ES)ナギ(ES)
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(杖)
    • ・激流の力(杖)
    • ・全能の力(大食い)

攻略おすすめキャラ

水属性アタッカー

キャラ 適正理由
フラムラピスフラムラピス
  • ・バフ&HP依存の多段攻撃が強力
  • ・戦闘開始3ターン以内でスキル性能向上
  • ・ブレイクや補助魔法で味方をサポート
エヴァエヴァ
  • ・攻撃と同時に全体のHPを固定で回復可能
  • ・蓄積に応じて高火力の単体攻撃を放つ
  • └同時に確定クリティカルバフを撒ける
ヒスメナ(AS)ヒスメナ(AS)
  • ・連続使用時に威力増加の単体攻撃が強力
  • ・攻撃と同時に腕力&速度累積バフが可能
  • ・全ゾーン発動時に自身の全属性攻撃強化
シーラ(AS)シーラ(AS)
  • ・VCで突属性ゾーンを展開可能
  • ・HP最大で威力2倍の全体先制攻撃が強力
  • └蓄積4回で威力5倍
  • ・全ゾーン下で味方全体に槍&弓50%バフ
ナギ(ES)ナギ(ES)
  • ・VCで星海陣を展開可能
  • ・最大威力8倍の全体水属性魔法が強力
  • ・全属性耐性や精神統一バフなどでサポート
メリナ(AS)メリナ(AS)
  • 顕現武器装備
  • ・全体回復と同時に攻撃が可能
  • ・HP最大値バフで即死圏を広げられる
  • ・物理クリバフやクリ威力で火力サポート
マイティマイティ
  • 顕現武器装備
  • ・知性速度バフを伴う威力3倍の魔法が強力
  • ・水属性耐性50%バフで被ダメージ軽減
  • ・全体攻撃と同時に知性デバフ+睡眠付与が可

ゾーン・サポート

キャラ 適正理由
ミルシャ(AS)ミルシャ(AS)
  • ・2種の歌唱で味方の耐久性能アップ
  • └1,000以下の被ダメージを0にカット
  • └HPが最大の場合に踏ん張るを付与
  • ・ルナティック中は与ダメ上昇or被ダメ軽減
ピチカピチカ
  • ・3種の歌唱で味方を大幅サポート
  • ・火力から耐久上昇と万能
  • ・クリ威力+槍&弓装備者バフも持つ
ミストレア(AS)ミストレア(AS)
  • ・2種の歌唱で火力と耐久サポート
  • ・ターン終了時攻撃で腕力知性デバフ
ラディアス(AS)ラディアス(AS)
  • ・3回まで守護で味方全体を守れる
  • ・ダメージ70%軽減バリアを全体に付与可能
  • ・魔法迎撃で全体HP50%+MP15%回復
プライプライ
  • ・先制守護で味方を守れる
  • ・治癒を伴う全体回復も可能
星の子星の子
  • ・先制攻撃と同時に挑発+知性デバフが可能
  • └睡眠付与でヴァシュタルの行動を制限
  • ・全体にHP最大値バフ+自身HP100%回復持ち
  • ・自身にダメージ軽減バリアでタンクもこなす
キッドキッド
  • ・最大50%の全体腕力知性デバフを持つ
  • ・エレメント装備で様々なサポートが可能
  • ・最大80%の物理耐性デバフを伴う攻撃が強力
マユマユ
  • ・VCで星海陣を展開可能
  • ・攻撃と同時に全体回復+ダメージ軽減バリア
  • ・最大60%の全属性耐性バフが可能
  • ・腕力知性バフデバフも持つ
ツクヨミツクヨミ
  • ・エレメントで様々なサポートが可能
  • ・最大60%の全属性耐性バフを持つ
  • ・アンチファイアで最大75%の火属性耐性バフ

真・顕現ガリユの基本情報と行動パターン

弱点と耐性

弱点 耐性
なし 風地雷陰晶
特徴
  • ・HP約60%/30%にストッパーあり
  • 【HP60%ストッパー時】
  • ・「あとはオレ様にまかせろ!」使用(敵全体に火属性耐性デバフ)
  • ・「炎竜ヴァシュタル」を呼び出す
  • 【HP30%ストッパー時】
  • ・ヴァシュタルが「極・炎獄」使用(敵全体に火属性の魔法攻撃)

ガリユの行動パターン

順番 行動 効果
1 炎獄
  • 敵全体/先制/火属性魔法攻撃
  • +気絶付与+自身/HP回復
2 エクスプロージョン 敵単体に火属性の魔法攻撃2回
+味方全体/知性バフ
(中/最高累積回数5)
3 ヘルフレイム 敵単体/火属性魔法攻撃+腕力デバフ
ラピッドファイア 敵単体/火属性魔法攻撃2回
4 エクスプロージョン 敵単体に火属性の魔法攻撃2回
+味方全体/知性バフ
(中/最高累積回数5)
5 あとは
オレ様にまかせろ!
敵全体/火属性耐性デバフ

炎竜ヴァシュタルの行動パターン

順番 行動 効果
1 ヒートブレス×2 敵単体/火属性魔法攻撃
2 咆哮 敵全体/火属性魔法攻撃2回
+物理耐性デバフ
3 共に征こう ガリユよ 火属性ゾーン展開
+味方全体/火属性攻撃累積バフ
(小/最高累積回数3)

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
アルドアルドミナルカミナルカプライプライメリッサメリッサ
サブ
いいマクマクいいマクマクガリユガリユ
装備/立ち回り
【装備】
アルドに亜空、メリッサにLv10の顕現つけてました。
アルドの天150くらいありました。
ミナルカに強い装備つけといて、あとは適当で。
【立ち回り】
1TAF
1巡目
エックス
ブラエン
栄光
ネフライト
2巡目以降
竜神斬
ヴァイオレンス
栄光
グリントゲイル
これずっと打ってました。
パラドックスとかも打ったけど多分関係ないです。
多分60%まで削れます。
2T
エックス
ガリユにヴァイオレンス
インダルジェンス
ルイン
これで30%まで削りました。
プライが全部受けてくれるんで、その後ミナルカのブラックエンドかヴァイオレンス打てれば勝てます。
ミナルカ強すぎりゅ
メインパーティ
エニエニポム(AS)ポム(AS)クラルテ(AS)クラルテ(AS)ラディアスラディアス
サブ
チルリルチルリルガリユガリユ
装備/立ち回り
【装備】
エニ
武器 なんでも
防具 東方の指輪
バッジ 九死一生

ポム
プラズマロッド
銀雪の指輪
炎帝バッジ
グラスタ 毒ペ3つ

クラルテ
翠昌の杖
赫翼の指輪
知性速度バッジ
グラスタ 毒ぺ

ラディアス
翠昌の剣
東邦の腕輪
精耐バッジ
グラスタ 属性デバフ耐性

チルリル
火力重視装備
全力バッジ
グラスタ 毒ペ

ガリユ
居るだけ


【立ち回り】
エニ
ワルプルギス
ロサリリアック
ディアーナの騎行
以下バフ切れないようスキル使用、
火ゾーンをワルプルギスで上書き
血の誓約切れたらワルプルギスで再度付与

ポム
ラブメディカル
ラブバズーカ連打

クラルテ
レタプリズマン(切れないように再度掛け)
マーナガルム

ラディアス
エレメントシールド(切れないよう再度掛け)
ブラッドアブソーブ
クリムゾンブラスト(余裕あれば)

チルリル
2回目ストッパーくらいでラディアス堕ちるため、
交代で「上がる」
イクリプスブレイド連打

2回目ストッパーで極 炎獄で全員堕ちるため、血の誓約入れておく
全員復活後、AFで終了
メインパーティ
サキ(AS)サキ(AS)マナマナエイミエイミノーナ(AS)ノーナ(AS)
サブ
ガリユガリユウクアージウクアージ
バディ
ウクレレ様ウクレレ様
装備/立ち回り
ウクアージを使ってみたかっただけの攻略です。

【装備】
〈ASサキ、天4、速度257〉
装備:沸き立つ~、速度UPするもの、速度UPバッジ
グラスタ:属性デバフ杖(潜在)、水天陣、再生ノ力
スキル:水天陣、ヨトゥン、絶対零度

〈マナ、天81、速度264〉
装備:翠晶(打ち直し)、月界、毒耐性60%バッジ
グラスタ:属性デバフ弓(潜在)、MP消費減少弓(潜在)、水ノ突弓
スキル:サンドリヨン、クイーン、ウォータスラスト

〈エイミ〉
装備:灼熱~、なんでも、無し
グラスタ:属性デバフ拳(潜在)、水拳(潜在)、HP最大拳(潜在)
スキル:なんでも
※ほぼPグラスタ要員なので、耐久・精神がそれなりにある拳キャラなら誰でもいいです。

〈ASノーナ、冥255、速度299>
装備:掴みし者~、なんでも、無し
グラスタ:属性デバフ弓(潜在)、知の呪(潜在)
スキル:ハイマジックダウン、プレギエーラ、カスティーゴ

〈ウクアージ、冥16、速度252〉
装備:プリズム、嚮後、剣持つ救世主バッジ
グラスタ:水流(敵の数)、水流(非錬成)×2
スキル:アヴェルス、日進月歩、ガイザー
<バディ>
ウクレレ:装備無し

【立ち回り】
-1T-
水天陣、クイーン、通常攻撃、ディヴォージオ(→マナ)

-2~19T-
下記を守れば他は通常攻撃でOK。知性バフ累積5の炎獄も耐えられます。
・ヨトゥン/クイーン/プレギエーラを切らさない。
・サンドリヨンは使わない。

-20T-
ヨトゥン、クイーン、チェンジ(→ウクアージ)、プレギエーラ

-21T-
AF
ASサキ:水天陣→ヨトゥン→絶対零度連打
マナ:サンドリヨン→クイーン→ウォータ連打
ウクアージ:アヴェルス→日進月歩→ガイザー連打
ASノーナ:ハイマジックダウン→プレギエーラ→カスティーゴ連打
→ストッパー到達

-22T-
このターン以降、攻撃のターゲットは全員ガリユに合わせる。
水天陣、クイーン、アヴェルス、カスティーゴ

-23T-
絶対零度、ウォータ、アヴェルス、カスティーゴ

-24T-
前ターンと同じ

-25T-
AF
ASサキ:水天陣→ヨトゥン→絶対零度連打
マナ:サンドリヨン→クイーン→ウォータ連打
ウクアージ:アヴェルス→日進月歩→ガイザー連打
ASノーナ:ハイマジックダウン→プレギエーラ→カスティーゴ連打
→ストッパー到達

-26T-
絶対零度、ウォータ、ガイザー、カスティーゴ
※ダメージ乱数により、ここで撃破できる場合もあり。

-27T-
前ターンと同じ
→撃破
メインパーティ
アィシャアィシャ墨染の軍師墨染の軍師マナマナトゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)
サブ
シュゼットシュゼットガリユガリユ
バディ
ウクレレ様ウクレレ様
装備/立ち回り
【装備】シュゼット:新顕現
【立ち回り】攻撃はほぼシュゼットにお任せスタイル

1ターン
アイシャ:水天のノクターン
軍師:弱点入れ替え
マナ:クイーンオブハート(以降ずっとこれ)
トゥーヴァ:ルーラーパラディン

2ターン
アイシャ:永劫のファンタジア(水ZONEが切れるまでこれ)
軍師:シュゼットと交代
トゥーヴァ:リング・ア・ナイト

3ターン
シュゼット:魔界の槍撃
トゥーヴァ:アビスプラウェス

4ターン
シュゼット:ドラゴンアサルト(以降毒・ペイン切れるまでこれ)
トゥーヴァ:ルーラーパラディン

この繰り返し。
トゥーヴァはルーラーパラディンをメインにして、HPが危ないキャラがいなかったらアビスプラウェスorリング・ア・ナイトを。

最後のストッパーまできたら、AF解禁で終了しました。
最後のストッパー時、ガリユの魔法攻撃バフが+2でした。
それであれば、マナのクイーンオブハートと、トゥーヴァのルーラーパラディン、アイシャの永劫のファンタジアのデバフ効果、ウクレレ様のデバフ効果で防げました。
メインパーティ
アィシャアィシャアナベルアナベルメリナメリナシェイネシェイネ
サブ
マナマナガリユガリユ
バディ
ガンスガンス
装備/立ち回り
【装備】アナベル、メリナ、シェイネ 顕現済み
アイシャ、アナベル 錬成して属性デバフ無効グラスタ
アナベル セルフヒーリング
【立ち回り】
ガンスで自動で属性耐性UP
速度はマナ>アイシャ>メリナ>ガリユ>アナベル
なので速度デバフが重要

8割くらいまで適当 バフは4以下になるようにする
シェイネで削りを早く
7割になりそうな時はガリユのバフが2以下になるようにする
ガンスの攻撃かAFで恐竜くんが現れるようにする
以降ループ
(HP回復は水の攻撃に回復量が比例するアイシャとマナの治癒とアナベルのセルフヒーリング、セルフヒーリングは毒がしつこい時に使う)
(MP回復はアナベルにお任せ、最低50、最大1ターンで200回復できる)
敵ガリユ アイシャ    アナベル  マナ  メリナ
5炎獄   ダメージカット デバフ挑発 上がる 上がる
基本ここで歌唱リセット
1 デバフ     水     治癒  睡眠
2 デバフ     デ挑   リセット 睡眠
3 デバフ     水   知性デバフ 睡眠
4 歌唱      水   下がる   下がる
5炎    歌唱      デ挑  上がる   上がる
+ガンスの攻撃(クリティカルで恐竜くんの体力を削る)

このループはいつ極•炎獄 がきても耐えれるはずだけどダメージ量から考えると基本ガンスの攻撃時になると思われる

このループを恐竜くんが倒れるまで

恐竜くんが倒れたら消化試合
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