【アナデン】真・顕現ツキハの攻略とおすすめキャラ

真・顕現ツキハ

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2/5(木)ラビナ(AS)登場!ホオズキに星導覚醒実装!
ラビナ(AS) / ホオズキ

アナデン(アナザーエデン)の真・顕現ツキハの攻略を掲載。おすすめパーティ編成例やキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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真・顕現ツキハとは

種類 強化後のスキル性能
固有スキル
  • 【鮮紅の舞】MP:40
  • 敵単体に火属性の斬攻撃2回(特大)
  • +火属性耐性50%DOWN(3ターン最高累積3回)
  • +味方全体に火属性攻撃50%UP(3ターン最高累積3回)
  • 【アナザーフォース非使用時追加】
  • 威力増加(12倍)
星5スキル
  • 【冥朧村雨】MP:44
  • 敵全体に火属性の斬攻撃(特大)
  • +自身のHP回復
  • +HP80%以上の時ダメージUP(1.5倍)
  • +クリティカル時の与えるダメージ増加(2倍)
  • +味方全体に刀装備者ダメージ50%UP
  • +クリティカルダメージ30%UP(3ターン)

真・顕現ツキハは、顕現「真・武器との巡り逢い」で戦えるボスです。顕現「武器との巡り逢い」でツキハ(NS)の顕現武器を入手すると挑戦でき、クリアすると顕現武器を装備しなくてもスキルが強化されるようになります。

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顕現武器にステータス上昇効果が付与

専用武器 最終性能 発動効果
黒刀禍焔黒刀禍焔
  • Lv.60
  • 攻撃198
  • 魔力33
  • 腕力UP(+30)
  • HPUP(+500)

真・顕現ツキハを倒すと、ツキハの顕現武器「黒刀禍焔」にステータス上昇効果が付与されます。発動効果は、ツキハ(スタイル問わず)に装備させた時のみ発動可能です。

真・顕現ツキハ攻略のコツ

水属性の斬・魔法キャラが活躍

オーラの効果
  • 【復讐鬼】
  • ・打、突ダメージを受けると発動
  • └敵単体の物理耐性と全属性耐性が50%UP
  • └敵単体の物理クリティカル率が100%UP
  • └敵単体のクリティカル時ダメージ100%UP
  • 【鬼の目にも涙】
  • ・「極・水天陣」展開時に発動
  • └敵単体の魔法耐性が50%DOWN+水属性耐性が100%DOWN
  • └味方全体の魔法クリティカル率が100%UP
  • └味方全体の魔法クリティカル時ダメージ100%UP

真・顕現ツキハは、オーラの効果で水属性の斬や魔法キャラに弱いのが特徴です。打や突攻撃を行うと、耐性が大幅に増す上に迎撃で大ダメージを与えてくるので、パーティのアタッカーは斬か魔法キャラで固めましょう。

MP回復の手段があると安心

真・顕現ツキハは、復活のたびに全体のMPを25%減少させるため、MP回復の手段があると安心です。最短で戦えばMPが尽きる前に倒せますが、グラスタにMP消費攻撃を付けていたりすると、MPが足らなくなる可能性があります。

高倍率の腕力デバフと耐性デバフで被ダメ軽減

真・顕現ツキハは、全ての攻撃が物理属性(斬属性)であるため、腕力デバフが有効です。また、敵の耐性デバフも相まって「不知火」や「冥朧村雨」の威力が高いため、火耐性バフを始めとするダメージ軽減手段もあると攻略が安定します。

攻略パーティ編成例

メイン
サポート アタッカー サポート サポート
フラムラピス(AS)フラムラピス(AS) レレ(AS)レレ(AS) 月華の令嬢月華の令嬢 アィシャアィシャ
サブ バディ
ヒーラー 編成必須 MP回復
ウクアージウクアージ ツキハツキハ モルディモルディ

レレを主力にし、他3名で火力アップと被ダメージ軽減を行う編成です。1ターン目に、隼バッジを付けたアィシャで水ゾーン展開→令嬢で覚醒を1ターンで決め、以降アィシャは歌唱に徹します。

フラムラピスは「ヘルモーズセイズ」でバフを、令嬢は「ケッテグロル」で腕知デバフと「ツュッヒティゲン」で水耐性デバフを与えてサポートします。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    フラムラピス(AS)フラムラピス(AS)
    (天116)
    • ※全て任意
    • 【武器】
    • ・千年樹の杖
    • 【防具】
    • ・千年樹の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性50バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・全能の力×2
    • └潜在錬成×2
    レレ(AS)レレ(AS)
    (天196)
    • 【武器】
    • ・エルピスロッド
    • 【防具】
    • ・夢晶の指輪
    • 【バッジ】
    • ・テラエナジーバッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(杖)×2
    • └天冥ブースト知性UP×2
    月華の令嬢月華の令嬢
    (冥16) 
    • ※グラスタ以外任意
    • 【武器】
    • ・エルピスソード
    • 【防具】
    • ・可惜夜の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力50
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(剣)×3
    • └潜在錬成×3
    アィシャアィシャ
    (天24)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・ドリームリング
    • 【バッジ】
    • ・隼バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(水)
    • └潜在錬成
    • ・HP最大時強化(杖)
    • └潜在錬成
    • ・激流の力(杖)
    • └潜在錬成
    ウクアージウクアージ
    • 【武器】
    • ・ムジマグローブ
    • 【防具】
    • ・フェザーネックレス
    • 【バッジ】
    • ・万民の庇護者バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)×2
    • └潜在錬成×2
    • ・抉痛の力(拳)
    • └狙い撃つ

フラムラピスと月華の令嬢はサポートに徹するため、装備は任意のもので問題ありません。ただし、令嬢はツキハよりも速度を低くしておくと、ストッパー後にデバフを与えられるので、速度は低いままで運用するのがおすすめです。

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 性能
フェルミナ(ES)フェルミナ(ES)
  • ・クリ率&全属性バフ後に固有スキル発動
  • └形態変化時に全体にバリア貫通3回付与
  • ・全体にバリア貫通3回を付与可能
  • ・高倍率の水耐性デバフ
  • ・蓄積で最大威力50倍の先制攻撃
  • └同時に極・水天陣を展開
深緋の刈人深緋の刈人
  • ・AZ下でターン終了時に最大威力55倍の追撃
  • ・虎視眈々+ダメージ50%軽減バリア
  • └AZ下で腕知25%デバフ
  • ・最大100%の斬耐性デバフ持ち
月華の令嬢月華の令嬢
  • ・AZ下で再発動、最大威力8倍の4回攻撃
  • ・最も多い武器種に応じて自身の武器属性変化
  • ・臨機応変で種類が変わるウェポンブレイク
  • ・最大75%の物理&水耐性デバフ持ち
レレ(AS)レレ(AS)
  • ・AFゲージ消費で形態変化とともにMP全回復
  • ・MP消費量に応じて最大威力20倍の魔法攻撃
フラムラピス(AS)フラムラピス(AS)
  • ・開幕3ターン以内で効果2倍の高倍率火力バフ
  • ・魔法ブレイクを伴う5連撃が可能

サポート

キャラ 適正理由
夢吟の詩人夢吟の詩人
  • ・開幕に水4人で極・水天陣を展開可能
  • ・庇い立て+腕or知速UP+被ダメ軽減の歌唱
  • ・物魔迎撃で全体のHPMP50%回復
  • ・耐性バフやHPシールドなども完備
エルシールエルシール
  • ・水4人でゾーン展開&覚醒を1ターンで可能
  • ・水に効果2倍の腕知速&斬武器50%バフ
  • ・前衛水4人時の4ターン目に水弱点付与が可
  • ・状態異常回復+状態異常バリア持ち
エニエニ
  • ・血の盟約で瀕死の味方を自動蘇生
  • ・高倍率の腕知速+全属性耐性デバフが可能
  • ・全体に腕知速50%バフも可能
  • └蓄積に応じて最大倍率2倍
ねここ(AS)ねここ(AS)
  • ・敵全体に腕知速+全属性耐性デバフで耐久
  • └属性or武器ゾーン下で効果2倍+ゾーン覚醒
  • ・味方全体に腕知速バフ+武器&弱点ダメバフ
  • └属性ゾーン下で天の味方にバフ効果1.5倍
  • └属性ゾーンに応じて敵味方の攻撃属性を変化
イーファ(AS)イーファ(AS)
  • ・味方前後衛に全耐性バフ
  • └同時に状態異常&吹き飛ばし無効バリア
  • ・味方前後衛に腕知バフ+クリ威力&武器バフ
  • └フェイス対象者に効果2倍+全属性攻撃バフ
ラディアス(AS)ラディアス(AS)
  • ・先制攻撃時に全体挑発+物理耐性70%バフ
  • └ゾーン下で物魔迎撃を自身に付与
  • └全体HPMP50%回復+状態異常無効バリア
  • ・全体腕力デバフ+味方全体ダメ軽減バリア
  • └ゾーン下で最大HP分のシールドを付与
アィシャアィシャ
  • ・スキルで火属性ゾーンを展開
  • └同時に火属性攻撃バフが可能
  • ・火属性ゾーン下で高倍率の火耐性デバフ
  • ・火属性ゾーン下で高倍率の腕力知性バフ
  • ・歌唱で味方の与ダメ増加&クリ100%バフ

真・顕現ツキハの基本情報と行動パターン

HP 腕力 知性 速度
672,600,000 290 221 324
耐久 精神 幸運
237 296 0
弱点 耐性 無効
なし 風地陰晶 ※1
オーラ
  • 【復讐鬼】
  • ・打、突ダメージを受けると発動
  • └敵単体の物理耐性と全属性耐性が50%UP
  • └敵単体の物理クリティカル率が100%UP
  • └敵単体のクリティカル時ダメージ100%UP
  • 【鬼の目にも涙】
  • ・「極・水天陣」展開時に発動
  • └敵単体の魔法耐性が50%DOWN+水属性耐性が100%DOWN
  • └味方全体の魔法クリティカル率が100%UP
  • └味方全体の魔法クリティカル時ダメージ100%UP
特徴
  • ・戦闘開始時、自身に突/打属性迎撃を付与(99ターン)
  • └迎撃時に「禍黒の舞」発動(敵単体/無属性斬攻撃)
  • 【鬼火の禍】
  • ・HP0時に蓄積があると1消費してHP全快で復活(戦闘開始時2蓄積)
  • └復活と同時に敵全体にHPMP25%割合ダメージ
  • └さらに「極・烈火陣」展開+敵味方全体のバフデバフ解除
  • ※1.復活後、全ての耐性が無効に変化
  • 【超硬質】
  • ・物理耐性UP(大 永続)
  • 【異質な鎧】
  • ・全属性耐性UP(中 永続)

行動パターン

順番 行動 効果
1 鮮紅の舞×2 敵単体/HP1,000固定ダメージ2回
+火属性耐性デバフ
(大 5ターン 最高累積3回)
+自身/腕力バフ
(大 5ターン 最高累積3回)
2 受け継いだ力を! 敵全体/腕力&知性デバフ
(中 5ターン)
+物理&全属性耐性デバフ
(中 5ターン)
3 鮮紅の舞×2 敵単体/HP1,000固定ダメージ2回
+自身/腕力バフ
(大 5ターン 最高累積3回)
4 不知火 敵単体/火属性斬攻撃2回
5 冥朧村雨 敵全体/火属性斬攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ユナユナアナベルアナベルヒスメナ(ES)ヒスメナ(ES)ヴェルダンタヴェルダンタ
サブ
ツキハツキハチルリル(ES)チルリル(ES)
バディ
テトラ(AS)テトラ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
まだこのゲーム始めて一ヶ月なので装備弱いです。ユナとアナベルが専用装備です。火力のヴェルは渡り花とかいうやつです。グラスタもまだ全然ないのでヴェルだけペインの時強化?みたいなの付けてるだけです。
【立ち回り】
ユナは先に式神でペインつけてから降神巫と七色を延々交互打ち。
アナベルは延々と祈りの聖剣を脳死で。1人で攻撃受けてくれます。
ヒメスナはセメンテリオ脳死。
ヴェルはジェネラルブレイズ→蒼氷連閃

たまに誰かとチルリル入れ替えしてみたりしましたが意味ないかも。
ヴェルとヒメスナは何か覚醒?してガチャから出てきた。
チルリルは今日覚醒させた。
前回やった時は1回目のツキハ復活で物理強化がマシマシしましたみたいな表記が出てヴェルの攻撃が全部0になってしまったのですが、今回チルリル入れたら何故か晶耐性がマシマシしましたに変わってヴェルの攻撃が普通に通って勝てた。

すいません、始めたてでよくわかってないので言ってる事変だったらすいません。
とりあえず死にそうな盤面は一歳なくてとりあえず攻撃通るかどうか、通れば勝ちみたいな感じでした。
メインパーティ
マイティマイティアィシャアィシャシェンファシェンファユナユナ
サブ
エヴァエヴァツキハツキハ
バディ
テトラ(AS)テトラ(AS)
装備/立ち回り
【装備】マイティ、ユナ真顕現済み、エヴァ顕現
【立ち回り】攻撃はマイティ、シェンファにお任せスタイル

なかなか撃破できず基本は水パでいってみよう作戦でやっと撃破できました。
シェンファ、ユナ、エヴァ、ツキハは星導覚醒済みですが、サブの2人は使用していません。

マイティは、最初ウォーターフォールでデバフが消えたら再度、その他ナイトメアギフトで攻撃。

アィシャは、水天のノクターンで水ゾーン展開、水ゾーンでのファンタジアはデバフをかけられるのでそれで攻撃兼デバフかけ、その後は黄昏のシンフォニーで詠唱。水ゾーンが切れたらまた水天のノクターン。

シェンファは、敵のHPが50%以上だとホライゾン、50%切ったらテッセラクトで攻撃。

ユナは、七色の祝福と降神巫の繰り返しでバフデバフをかけサポート。

AFはMAX溜まったら打つ、星導もユナとシェンファのみですが、溜まれば打つ。
ツキハが復活した際は火ゾーンを展開されてしまうので、その時だけマイティのアクアウォールもプラスして、ユナ、アィシャのデバフの3つで乗り切りました。

少し時間はかかりますが、ほとんどダメージを受けずに倒せたので気分は楽でした。
メインパーティ
アィシャアィシャアナベルアナベル白磁の魔人白磁の魔人月華の令嬢月華の令嬢
サブ
アルドアルドツキハツキハ
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
手持のキャラから編成できるパーティーではどうしても火力突破が困難だったので、完全耐久・思考停止の長期戦にシフトしてクリアしました…
被ダメージは終始アナベルが受け切り、5ターンおきに来る冥合村雨の回復値より与えるダメージが上回る様にしています。

【装備】
マストだったのはたぶんこれだけ
→アナベルに属性デバフ耐性のクラスタ
(これがないと不知火で落とされました)
後はひたすら敵の回復値よりダメージが出るようになるまで、装備クラスタを積みました。
アイシャと令嬢しか打点がないため、装備、クラスタをひたすら火力振りで埋めてます。
メインの並びですが耐久と火力のカバーがあるので
アナベル←白磁→令嬢、この配置はマストです。

【立ち回り】
※サブとの入れ替え不要
※スキルは全キャラ毎ターン①②③①②③でひたすらループ
※③のタイミングでAFが溜まっていればAF発動③のみ連打

アイシャ
①ノクターン②ファンタジア③コンチェルト
アナベル
①祈りの聖剣②エレメント③ガーディアン
白磁の魔人
①守って②頑張ります③お願いします
月下の令嬢
①パイチェ②ドルン③ライフシュトルツ

1回削り切るのにAF2回必要だったので、都合60ターンくらいでしょうか。。
操作ミスがなければ事故もなく終わります。
最初のループだけZONE覚醒があったり、復活後に烈火陣展開されたりとか、少し動きがありますが、こちらの行動は脳死で①②③ループ。
レレが欲しかった…
メインパーティ
アィシャアィシャキッドキッドアルドアルドライザライザ
サブ
ツキハツキハわら坊わら坊
バディ
テュシアテュシア
装備/立ち回り
質問掲示板の回答PT
【装備】
アイシャ スカー・年代機・速度30 爆炎杖・ペイン潜在・共鳴天・真証
キッド スカー・魔殻・速度30 ペイン潜在・増恵・増蝕・真証
アルド オーガベイン天・虹・腕力速度30 ペイン×3・竜神
ライザ 専用杖・光輝・失楽の翼 能力値デバフ耐性・穿痛・炎燻る(狙い撃つ・バラトゲ)コアアイテムの時空の砂時計は作る
テュシアに癒しの鈴

アルド・ライザは覚醒済みLv100(天冥値はアルド255・ライザ20)

【立ち回り】
AF 火ZONE・フォーチュン3回→Zスティール・レッドニードル・エックス天・時空の砂時計2回→エクスジャベリン SBで星竜斬・ブラスト→コンツェルト・Zスティール・エックス天・エクスジャベリン1回倒せる

コンツェルト・Zスティール・エックス天・エクスジャベリン
コンツェルト・Zスティール・オリジンフォース・エクスジャベリン
火ZONE・レッドニードル・エックス天・エクスジャベリン
AFで2回目倒す

コンツェルト・Zスティール・エックス天・エクスジャベリン
コンツェルト・レッドニードル・エックス天・エクスジャベリン
コンツェルト・Zスティール・オリジンフォース・エクスジャベリン
火ZONE・レッドニードル・エックス天・エクスジャベリン
コロボのミラクルスチームでAFゲージMAXにしてAFで勝利

火力足らなくて長引いてもボスが不知火を使うターンにオリジンフォースでバフを消す→Zスティール入れ直すを気を付ければある程度の長期戦でも勝てます。




メインパーティ
ツキハツキハメリナメリナフィーネ(AS)フィーネ(AS)ユナユナ
サブ
アザミアザミいいマクマクいいマクマク
バディ
コロボコロボ
装備/立ち回り
【装備】
ツキハ、メリナ、ユナは顕現武器
ツキハ星導覚醒
ユナ真顕現、星導覚醒
フィーネ星導覚醒

フィーネは亜空ノ杖、星乙女指輪、バッジ
ツキハにペイングラスタと属性グラスタで火力確保
コロボはペイン付け用
後衛のアザミにHP低下時刀Pグラスタ装備

【立ち回り】
できるだけ入手難易度が低いキャラクターで(自分がこれしか揃えられなかった)

メリナは常時歌唱、ユナはバフデバフを常時切らさないように
フィーネは天使の歌を切らさないように、基本はジオ・アンセム。隙間に星の詩
メリナとフィーネのダメージカットで冥朧村雨は耐えられるはずなので、バフとゲージを管理しながら冥朧村雨後にAFぶっぱ(できればSB後に)
次の冥朧村雨までに削りきれれば耐久は可能なので、それを繰り返すのみ
冥朧村雨までに削りきれないと恐らく厳しいので、ツキハの火力系を揃えればok
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