【アナデン】真・顕現ツキハの攻略とおすすめキャラ

真・顕現ツキハ

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アナデン(アナザーエデン)の真・顕現ツキハの攻略を掲載。おすすめパーティ編成例やキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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真・顕現ツキハとは

種類 強化後のスキル性能
固有スキル
  • 【鮮紅の舞】MP:40
  • 敵単体に火属性の斬攻撃2回(特大)
  • +火属性耐性50%DOWN(3ターン最高累積3回)
  • +味方全体に火属性攻撃50%UP(3ターン最高累積3回)
  • 【アナザーフォース非使用時追加】
  • 威力増加(12倍)
星5スキル
  • 【冥朧村雨】MP:44
  • 敵全体に火属性の斬攻撃(特大)
  • +自身のHP回復
  • +HP80%以上の時ダメージUP(1.5倍)
  • +クリティカル時の与えるダメージ増加(2倍)
  • +味方全体に刀装備者ダメージ50%UP
  • +クリティカルダメージ30%UP(3ターン)

真・顕現ツキハは、顕現「真・武器との巡り逢い」で戦えるボスです。顕現「武器との巡り逢い」でツキハ(NS)の顕現武器を入手すると挑戦でき、クリアすると顕現武器を装備しなくてもスキルが強化されるようになります。

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顕現武器にステータス上昇効果が付与

専用武器 最終性能 発動効果
黒刀禍焔黒刀禍焔
  • Lv.60
  • 攻撃198
  • 魔力33
  • 腕力UP(+30)
  • HPUP(+500)

真・顕現ツキハを倒すと、ツキハの顕現武器「黒刀禍焔」にステータス上昇効果が付与されます。発動効果は、ツキハ(スタイル問わず)に装備させた時のみ発動可能です。

真・顕現ツキハ攻略のコツ

水属性の斬・魔法キャラが活躍

オーラの効果
  • 【復讐鬼】
  • ・打、突ダメージを受けると発動
  • └敵単体の物理耐性と全属性耐性が50%UP
  • └敵単体の物理クリティカル率が100%UP
  • └敵単体のクリティカル時ダメージ100%UP
  • 【鬼の目にも涙】
  • ・「極・水天陣」展開時に発動
  • └敵単体の魔法耐性が50%DOWN+水属性耐性が100%DOWN
  • └味方全体の魔法クリティカル率が100%UP
  • └味方全体の魔法クリティカル時ダメージ100%UP

真・顕現ツキハは、オーラの効果で水属性の斬や魔法キャラに弱いのが特徴です。打や突攻撃を行うと、耐性が大幅に増す上に迎撃で大ダメージを与えてくるので、パーティのアタッカーは斬か魔法キャラで固めましょう。

MP回復の手段があると安心

真・顕現ツキハは、復活のたびに全体のMPを25%減少させるため、MP回復の手段があると安心です。最短で戦えばMPが尽きる前に倒せますが、グラスタにMP消費攻撃を付けていたりすると、MPが足らなくなる可能性があります。

高倍率の腕力デバフと耐性デバフで被ダメ軽減

真・顕現ツキハは、全ての攻撃が物理属性(斬属性)であるため、腕力デバフが有効です。また、敵の耐性デバフも相まって「不知火」や「冥朧村雨」の威力が高いため、火耐性バフを始めとするダメージ軽減手段もあると攻略が安定します。

攻略パーティ編成例

メイン
サポート アタッカー サポート サポート
フラムラピス(AS)フラムラピス(AS) レレ(AS)レレ(AS) 月華の令嬢月華の令嬢 アィシャアィシャ
サブ バディ
ヒーラー 編成必須 MP回復
ウクアージウクアージ ツキハツキハ モルディモルディ

レレを主力にし、他3名で火力アップと被ダメージ軽減を行う編成です。1ターン目に、隼バッジを付けたアィシャで水ゾーン展開→令嬢で覚醒を1ターンで決め、以降アィシャは歌唱に徹します。

フラムラピスは「ヘルモーズセイズ」でバフを、令嬢は「ケッテグロル」で腕知デバフと「ツュッヒティゲン」で水耐性デバフを与えてサポートします。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    フラムラピス(AS)フラムラピス(AS)
    (天116)
    • ※全て任意
    • 【武器】
    • ・千年樹の杖
    • 【防具】
    • ・千年樹の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性50バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・全能の力×2
    • └潜在錬成×2
    レレ(AS)レレ(AS)
    (天196)
    • 【武器】
    • ・エルピスロッド
    • 【防具】
    • ・夢晶の指輪
    • 【バッジ】
    • ・テラエナジーバッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(杖)×2
    • └天冥ブースト知性UP×2
    月華の令嬢月華の令嬢
    (冥16) 
    • ※グラスタ以外任意
    • 【武器】
    • ・エルピスソード
    • 【防具】
    • ・可惜夜の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力50
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(剣)×3
    • └潜在錬成×3
    アィシャアィシャ
    (天24)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・ドリームリング
    • 【バッジ】
    • ・隼バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(水)
    • └潜在錬成
    • ・HP最大時強化(杖)
    • └潜在錬成
    • ・激流の力(杖)
    • └潜在錬成
    ウクアージウクアージ
    • 【武器】
    • ・ムジマグローブ
    • 【防具】
    • ・フェザーネックレス
    • 【バッジ】
    • ・万民の庇護者バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)×2
    • └潜在錬成×2
    • ・抉痛の力(拳)
    • └狙い撃つ

フラムラピスと月華の令嬢はサポートに徹するため、装備は任意のもので問題ありません。ただし、令嬢はツキハよりも速度を低くしておくと、ストッパー後にデバフを与えられるので、速度は低いままで運用するのがおすすめです。

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 性能
フェルミナ(ES)フェルミナ(ES)
  • ・クリ率&全属性バフ後に固有スキル発動
  • └形態変化時に全体にバリア貫通3回付与
  • ・全体にバリア貫通3回を付与可能
  • ・高倍率の水耐性デバフ
  • ・蓄積で最大威力50倍の先制攻撃
  • └同時に極・水天陣を展開
深緋の刈人深緋の刈人
  • ・AZ下でターン終了時に最大威力55倍の追撃
  • ・虎視眈々+ダメージ50%軽減バリア
  • └AZ下で腕知25%デバフ
  • ・最大100%の斬耐性デバフ持ち
月華の令嬢月華の令嬢
  • ・AZ下で再発動、最大威力8倍の4回攻撃
  • ・最も多い武器種に応じて自身の武器属性変化
  • ・臨機応変で種類が変わるウェポンブレイク
  • ・最大75%の物理&水耐性デバフ持ち
レレ(AS)レレ(AS)
  • ・AFゲージ消費で形態変化とともにMP全回復
  • ・MP消費量に応じて最大威力20倍の魔法攻撃
フラムラピス(AS)フラムラピス(AS)
  • ・開幕3ターン以内で効果2倍の高倍率火力バフ
  • ・魔法ブレイクを伴う5連撃が可能

サポート

キャラ 適正理由
夢吟の詩人夢吟の詩人
  • ・開幕に水4人で極・水天陣を展開可能
  • ・庇い立て+腕or知速UP+被ダメ軽減の歌唱
  • ・物魔迎撃で全体のHPMP50%回復
  • ・耐性バフやHPシールドなども完備
エルシールエルシール
  • ・水4人でゾーン展開&覚醒を1ターンで可能
  • ・水に効果2倍の腕知速&斬武器50%バフ
  • ・前衛水4人時の4ターン目に水弱点付与が可
  • ・状態異常回復+状態異常バリア持ち
エニエニ
  • ・血の盟約で瀕死の味方を自動蘇生
  • ・高倍率の腕知速+全属性耐性デバフが可能
  • ・全体に腕知速50%バフも可能
  • └蓄積に応じて最大倍率2倍
ねここ(AS)ねここ(AS)
  • ・敵全体に腕知速+全属性耐性デバフで耐久
  • └属性or武器ゾーン下で効果2倍+ゾーン覚醒
  • ・味方全体に腕知速バフ+武器&弱点ダメバフ
  • └属性ゾーン下で天の味方にバフ効果1.5倍
  • └属性ゾーンに応じて敵味方の攻撃属性を変化
イーファ(AS)イーファ(AS)
  • ・味方前後衛に全耐性バフ
  • └同時に状態異常&吹き飛ばし無効バリア
  • ・味方前後衛に腕知バフ+クリ威力&武器バフ
  • └フェイス対象者に効果2倍+全属性攻撃バフ
ラディアス(AS)ラディアス(AS)
  • ・先制攻撃時に全体挑発+物理耐性70%バフ
  • └ゾーン下で物魔迎撃を自身に付与
  • └全体HPMP50%回復+状態異常無効バリア
  • ・全体腕力デバフ+味方全体ダメ軽減バリア
  • └ゾーン下で最大HP分のシールドを付与
アィシャアィシャ
  • ・スキルで火属性ゾーンを展開
  • └同時に火属性攻撃バフが可能
  • ・火属性ゾーン下で高倍率の火耐性デバフ
  • ・火属性ゾーン下で高倍率の腕力知性バフ
  • ・歌唱で味方の与ダメ増加&クリ100%バフ

真・顕現ツキハの基本情報と行動パターン

HP 腕力 知性 速度
672,600,000 290 221 324
耐久 精神 幸運
237 296 0
弱点 耐性 無効
なし 風地陰晶 ※1
オーラ
  • 【復讐鬼】
  • ・打、突ダメージを受けると発動
  • └敵単体の物理耐性と全属性耐性が50%UP
  • └敵単体の物理クリティカル率が100%UP
  • └敵単体のクリティカル時ダメージ100%UP
  • 【鬼の目にも涙】
  • ・「極・水天陣」展開時に発動
  • └敵単体の魔法耐性が50%DOWN+水属性耐性が100%DOWN
  • └味方全体の魔法クリティカル率が100%UP
  • └味方全体の魔法クリティカル時ダメージ100%UP
特徴
  • ・戦闘開始時、自身に突/打属性迎撃を付与(99ターン)
  • └迎撃時に「禍黒の舞」発動(敵単体/無属性斬攻撃)
  • 【鬼火の禍】
  • ・HP0時に蓄積があると1消費してHP全快で復活(戦闘開始時2蓄積)
  • └復活と同時に敵全体にHPMP25%割合ダメージ
  • └さらに「極・烈火陣」展開+敵味方全体のバフデバフ解除
  • ※1.復活後、全ての耐性が無効に変化
  • 【超硬質】
  • ・物理耐性UP(大 永続)
  • 【異質な鎧】
  • ・全属性耐性UP(中 永続)

行動パターン

順番 行動 効果
1 鮮紅の舞×2 敵単体/HP1,000固定ダメージ2回
+火属性耐性デバフ
(大 5ターン 最高累積3回)
+自身/腕力バフ
(大 5ターン 最高累積3回)
2 受け継いだ力を! 敵全体/腕力&知性デバフ
(中 5ターン)
+物理&全属性耐性デバフ
(中 5ターン)
3 鮮紅の舞×2 敵単体/HP1,000固定ダメージ2回
+自身/腕力バフ
(大 5ターン 最高累積3回)
4 不知火 敵単体/火属性斬攻撃2回
5 冥朧村雨 敵全体/火属性斬攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
エルシールエルシールフェルミナ(ES)フェルミナ(ES)月華の令嬢月華の令嬢ラディアス(AS)ラディアス(AS)
サブ
ツキハツキハいいマクマクいいマクマク
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
 ラディアスによるごり押し キャラはいるけどグラスタない人向け
 装備もグラスタも適当でいいんだよ!キャラパワーこそ至高!
【装備】手持ちの2部装備 グラスタはフェルミナに水斧と水流 他無し
【立ち回り】ラディアスで耐久AFマックスになったらフェルミナでゾーン覚醒して削る
ラディアスはプロミネンス→オーバー→エレメント→オーバー→オーバー
メインパーティ
ミナルカミナルカツキハツキハねここ(AS)ねここ(AS)花咲の姫君花咲の姫君
サブ
ヴァイオレットヴァイオレットイスカ(ES)イスカ(ES)
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
【装備】出来るだけ強い装備、バッチは速度重視、ツキハは星導覚醒済み
【立ち回り⠀】アナザーフォースは半分溜まった時点で即撃ち
1000×2回が1人に集中しなければ誰も死なずに勝てる!
フェーズが変わる度にデバフ忘れずに笑
イスカの枠は一応誰でもOK
メインパーティ
アィシャアィシャアルドアルドキッドキッドガリユガリユ
サブ
ツキハツキハいいマクマクいいマクマク
バディ
ライリスライリス
装備/立ち回り
【装備】アイシャ,アルド、キッドはとにかく速度盛る(アイシャのスキル以外でペイン付与出来るようにしとくと良い)
ガリユはエルピス武器とMPガン盛り、ペイングラスタ
サブバディはテトラ、ライリスに全属性デバフの装備付けてる
【立ち回り】
開幕AFでキッドのパワーレベル10にしながら1回目倒す(倒せなくても残り少しくらいまで削れれば良い)
2回目はZスティール入れながら耐久してAF半分ほど溜まったら使って、HP残り少しほどまで削る
炎極で2回目倒しながらZスティール入れて耐久する
また半分ほど溜まったらぶっぱするけど多分残る
ちょっと運ゲー、単体攻撃がアイシャに来たら勝てる、というかそれで勝てた(ここでアイシャ落ちる)
またまた半分ほど溜まったらおそらく削り切れる
ステラバーストは1回目、3回目を倒すのに使ったら良いと思う
準備出来てない1回目と、理由は不明だけど固い3回目がキツいから
あと、特には書かなかったけど、鮮紅の舞の1000×2の固定ダメ2回は毎回少し運ゲー


メインパーティ
ベネディトベネディトラディアス(AS)ラディアス(AS)イーファ(AS)イーファ(AS)メルピピアメルピピア
サブ
キュカキュカツキハツキハ
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
木こり接待。ラディアス(AS)がいればいけるのでは。 
【装備】
木こり 
ムジマアックス、防具適当
グラスタ:穿痛(狙い撃つ)、抉痛(バラトゲ)、抉痛
キュカ
グラスタ:全能(アウトロー)、虚空斧、HP最大時強化斧
ラディアス
グラスタ:展技・煌斬陣
イーファは精神盛り
メルピ適当
【立ち回り】適宜
木こり:巨木、普通の一撃
イーファ:フェイス、ヴィーナクト→木こり
ラディアス:ブラッド、オーバーウェルム、煌斬陣
メルピ:未来予知チャンス、安寧
メインパーティ
エニエニツキハツキハアルドアルドラディアス(AS)ラディアス(AS)
サブ
シオンシオンジョーカージョーカー
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
アルドとツキハは星導覚醒させています
【装備】
ツキハ:亜空ノ刀、全属性攻撃アップ防具、腕力バッジ
アルド:オーガベイン天、腕力バッジ2個
他の4人は何でもよい

【グラスタ】
デバフ耐性と、全能の力、爆炎の力は潜在錬成しています。

エニ:陣の呪(烈火陣)、腕知速デバフ耐性

ツキハ:穿痛の力、抉痛の力(狙いうつ)、腕知速デバフ耐性

アルド:致命撃、抉痛の力2個、腕知速デバフ耐性、竜神の神威

ASラディアス:属性デバフ耐性、物理デバフ耐性

シオン:爆炎の力(刀)、全能の力(東方)
ジョーカー:全能の力(仮面)

【立ち回り】
5ターン毎にステラバーストとAFで削ります。

4ターン目までの行動は
エニ:火ゾーン展開→ヒュプノフォビア×2→ディアーナ

ツキハ:影斬(永続ペイン)→鮮紅×2→鬼哭衝破

アルド:竜神斬顎→ボルケーノ→エックス天→竜神斬顎

ASラディアス:エレメントシールド→プロミネンス→オーバーウェルム→エレメントシールド

5ターン目にステラバーストで
アルド→星竜斬、ツキハ→妖刀開眼
その後AF発動
AFでは全員ひたすら火属性で攻撃

その後
エニ:極・烈火陣が解除されたターン(8ターン目と13ターン目の筈)に烈火陣を展開すること
ツキハ:影斬の代わりに鮮紅の舞を使う
それ以外は1〜4ターン目と同じ行動

これで倒し切れました。
血の盟約を使い切る前に倒せたので、エニのワルプルギスは不要でした。
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