【アナデン】災厄の大蛇の攻略と倒し方
- 11/21(木)八千夜の咎とまつろわぬ刃の第3話配信!
- ・最新アップデート情報まとめ
- ・外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」攻略
- ・イズナの最新情報
アナデン(アナザーエデン)の災厄の大蛇の攻略と倒し方を掲載しています。災厄の大蛇攻略のコツや攻略パーティ編成例を記載。災厄の大蛇の弱点耐性や行動パターンもまとめています。
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---|
災厄の大蛇とは
出現条件 | トレジャーハンターで6大秘宝を全て集める |
---|---|
出現場所 | 封剣の祠 |
災厄の大蛇は、メインストーリー第3部中編のトレジャーハンターにて、6大秘宝を全て集めると戦えるボスです。6大秘宝をトレジャーハント協会に渡した後、イプシアン海の中央にある「封剣の祠」に行くと出現します。
撃破で「千年樹の剣」を入手
武器 | 基本性能 | 発動効果 |
---|---|---|
千年樹の剣 |
|
|
災厄の大蛇を倒すと、新たな武器「千年樹の剣」が入手できます。
災厄の大蛇攻略のコツ
神器の恩寵で有利なバフを得られる
大蛇の状態 | 神器の恩寵のバフ効果 |
---|---|
初期 | ・腕力&知性バフ+物理耐性バフ(大 8ターン) |
復活1回目後 | ・1,500以下のダメージを軽減し0にする(8ターン) |
復活2回目後 | ・物理&魔法クリティカルUP(大 8ターン) ・HP70%治癒+MP50%治癒(8回) |
災厄の大蛇戦では、神器の恩寵によってプレイヤー側に8ターン継続の有利なバフが得られます。効果は8ターン経過で消失しますが、次の恩寵が発動しても前回の効果が切れるので注意しましょう。
また、8ターン経過で効果が切れると再付与はされないため、長期戦は控えた方が得策です。
短期決戦は大蛇の腕力バフを消す
災厄の大蛇は、腕力100%バフによる超火力が厄介なため、バニッシュ等のスキルで腕力バフを消すのがおすすめです。大蛇の復活後は恩寵の耐性バフが消えるため、腕力バフが残っていると被ダメージが大幅に増します。
復活後の耐性獲得に注意
災厄の大蛇は、1回目の復活した同ターンと2回目の復活以降に、戦闘中に受けた属性(武器属性含む)に対して耐性を持ちます。属性の異なるアタッカーを2人以上編成し、耐性変化の前後で交代すれば対策が可能です。
ただし、災厄の大蛇はHPが低いこともあり、アナザーフォースや耐性デバフを駆使すれば耐性の上からでも余裕で撃破できます。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
---|---|---|---|
サポート | サポート | サポート | アタッカー |
ロイド | ノーナ(AS) | キッド | アルフェン |
サブ | |||
グラスタ | ヒーラー | バディ | |
ヴァイオレット | ウクアージ | 自由枠 |
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値/速度)装備 ロイド
(天16)
(速度336)- 【武器】
- ・エルピスダガー
- 【防具】
- ・可惜夜の指輪+10
- 【バッジ】
- ・速度50
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(剣)×2
- └コンボ倍率強化
- ・解除の呪
- └コンボ倍率強化
- ・真剣聖の証
- 【スキル】
- ・バニッシュ
- ・真空裂斬
- ・驟雨双破斬
ノーナ(AS)
(冥58)
(速度289)- 【武器】
- ・スピナルボウ
- └クリティカル威力UP
- └速度UP
- └腕力UP
- └MP消費量減少
- 【防具】
- ・勿忘の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力50/MP半減バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(弓)×3
- └潜在錬成
- ・真ウルズの証
- 【スキル】
- ・ルーラパラディン
- ・エクリプスフェイス
- ・リング・ア・ナイト
キッド
(天30)
(速度374)- 【武器】
- ・ルーナアキエース+10
- 【防具】
- ・ドリームリング+10
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・増蝕の力(腕速知)
- └潜在錬成
- ・増恵の力(腕速知)
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(刀)
- └コンボ倍率強化
- ・真ラジカル・ドリーマーの証
- 【スキル】
- ・フォーチュン
- ・Zスティール
- ・レッドニードル
アルフェン
(冥21)
(速度261)- 【武器】
- ・エルピスソード
- 【防具】
- ・エルピスバング
- 【バッジ】
- ・腕力50
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)×2
- └狙い撃つ/MP消費攻撃
- ・真炎の剣の証
- 【スキル】
- ・覇道滅封
- ・鳳凰天駆
- ・焔の波動
ヴァイオレット - 【Pグラスタ】
- ・HP低下時強化(剣)
- ・爆炎の力(剣)
- ・全能の力(仮面)
ウクアージ - 【武器】
- ・ムジマグローブ
- 【防具】
- ・フェザーネックレス
- └回復スキル効果UP
- 【バッジ】
- ・万民の庇護者バッジ
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(拳)×2
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(拳)
- └狙い撃つ
-
災厄の大蛇の基本情報と行動パターン
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
92,158,200 | 376 | 376 | 221 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
726 | 726 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
なし | 変化 | なし | なし | ||||||||
特徴 | |||||||||||
|
行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 蛇尾落とし | 敵全体/無属性打攻撃 |
狙いを定める | 自身/腕力100%バフ(5ターン) | |
2 | 瞬牙断 | 敵単体/無属性斬攻撃 +物理耐性デバフ(小 4ターン) |
狙いを定める | 自身/腕力100%バフ(5ターン) | |
3 | 蛇尾突き×2 | 敵単体/無属性突攻撃 |
狙いを定める | 自身/腕力100%バフ(5ターン) | |
4 | 荒れ狂う巨体 | いずれか単体/無属性打攻撃6回 +気絶付与 |
狙いを定める | 自身/腕力バフ(大 5ターン) | |
復活1回目後 | ||
1 | 蛇尾落とし | 敵全体/無属性打攻撃 |
削命蛇眼 | 敵全体/HP1,500ダメージ | |
2 | 瞬牙断 | 敵単体/無属性斬攻撃 +物理耐性デバフ(小 4ターン) |
削命蛇眼 | 敵全体/HP1,500ダメージ | |
3 | 蛇尾突き×2 | 敵単体/無属性突攻撃 |
削命蛇眼 | 敵全体/HP1,500ダメージ | |
4 | 灼けつく息 | 敵全体/火属性魔法攻撃 +腕力&知性デバフ(小 2ターン) |
荒れ狂う巨体 | いずれか単体/無属性打攻撃6回 +気絶付与 |
|
削命蛇眼 | 敵全体/HP1,500ダメージ | |
復活2回目後 | ||
1 | 蛇尾落とし | 敵全体/無属性打攻撃 |
割魂蛇眼 | 敵全体/HP70%ダメージ | |
2 | 瞬牙断 | 敵単体/無属性斬攻撃 +物理耐性デバフ(小 4ターン) |
割魂蛇眼 | 敵全体/HP70%ダメージ | |
3 | 蛇尾突き×2 | 敵単体/無属性突攻撃 |
割魂蛇眼 | 敵全体/HP70%ダメージ | |
4 | 灼けつく大息 | 敵全体/火属性魔法攻撃 +腕力&知性デバフ(中 2ターン) |
荒れ狂う巨体 | いずれか単体/無属性打攻撃6回 +気絶付与 |
|
割魂蛇眼 | 敵全体/HP70%ダメージ |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
リィカ | サイラス | アルド | ヘレナ |
サブ | |||
エイミ | フィーネ | ||
装備/立ち回り | |||
ヘレナが星導覚醒したので、選ばれし8人のストーリーキャラで(楽に)倒せるようになりました。 実用性はありませんが、記念に投稿しておきます。 装備、グラスタ、天冥値は、そこそこ敷居が高いかも知れません。バディは未使用です。 <装備> リィカ 天200以上 プロメティオン(打ち直し) 小判金の腕輪+10 知性+40バッジ ヒートカッター獲得バッジ 解除の呪い 物理デバフ耐性(錬成) 物理デバフ耐性(錬成) 抉痛の力<槌>(コンボ) 真・グラティネルの証 パワーヒール サンクトゥスレイ ヒートカッター バニッシュ 支援役。バニッシュとAFゲージ稼ぎが仕事です。 サイラス 天200以上 星斬丸 夢晶の指輪 速度+40バッジ 速度+40バッジ 陣の呪い<煌斬陣> 物理デバフ耐性(錬成) 穿痛の力<刀>(狙い撃つ) 抉痛の力<刀>(潜在) 真・ブレイブストームの証 水竜斬り(未使用) 円空自在流・蒼破(未使用) 無為・涅槃斬り 展技・煌斬陣 支援役。ZONE展開とAFゲージ稼ぎが仕事です。 アルド 天231 星導覚醒済み ナイトウィング(打ち直し) 千年樹の腕輪 腕力+50バッジ フレッシュヒール獲得バッジ 穿痛の力<剣>(狙い撃つ) 抉痛の力<剣>(バラトゲ) 抉痛の力<剣>(潜在) 炎ノ猛打<コンボ> 竜神の神威 ハヤブサ斬り 竜神斬・號 星竜斬 フレッシュヒール アタッカーその1。腕知デバフも担当します。 ※炎の猛打の個所は、コンボ錬成さえできれば何でもいいです。コンボ錬成も不要かも知れませんが。 ヘレナ 冥255 星導覚醒済み 千年樹の杖 千年樹の指輪 知性+50バッジ 知性+45幸運+45バッジ 穿痛の力<杖>(狙い撃つ) 抉痛の力<杖>(バラトゲ) 抉痛の力<杖>(潜在) 抉痛の力<杖>(コンボ) 真・ゼノレギオンの証 ロックボール コメットテイル グランフュネラル ウィングシュート(未使用) アタッカーその2。ロックボールでのクリバフ、腕知速武器種バフも担当します。 エイミ 天200以下でもOK 不要 物理デバフ耐性(錬成) 物理デバフ耐性(錬成) 物理デバフ耐性(錬成) 何でも サブメンバー。 フィーネ 冥200以下でもOK 不要 激震の力<杖>(潜在) HP最大時強化<杖>(潜在) 健全な力<杖>(潜在) 何でも サブメンバー。ヘレナを全力支援します。 アルドのパッシブスキルである開幕AF+100%を使いますので、天メンバが3名必要です。 物理デバフ耐性は6個(90%)でも十分でしたが、7個あると事故ゼロになりますね。 <立ち回り> 1ターン目:AF。1億以上出して第一形態を沈めます。バニッシュ必須。 リィカ:バニッシュ→サンクトゥスレイ→ヒートカッター連打 サイラス:展技・煌斬陣→無為・涅槃斬り連打 アルド:ハヤブサ斬り→竜神斬・號→星竜斬連打 ヘレナ:ロックボール→コメットテイル→グランフュネラル連打 2ターン目:ここからは、第二形態を削りつつ、ゲージ稼ぎします。バフは入れなおします。 リィカ:ヒートカッター サイラス:無為・涅槃斬り アルド:星竜斬 ヘレナ:ロックボール 3ターン目:〃 リィカ:ヒートカッター サイラス:無為・涅槃斬り アルド:星竜斬 ヘレナ:コメットテイル 4ターン目:このターンでAFゲージが溜まります。またデバフもここで切れます。 リィカ:パワーヒール(HP満タンの場合はヒートカッター) サイラス:無為・涅槃斬り アルド:星竜斬 ヘレナ:グランフュネラル 5ターン目:AF。第二形態を沈めます。デバフ入れておきましょう。 リィカ:ヒートカッター連打 サイラス:無為・涅槃斬り連打 アルド:ハヤブサ斬り→竜神斬・號→星竜斬連打 ヘレナ:グランフュネラル連打 6ターン目(SB):HPを削ります(最大威力のグランフュネラルやばい) アルド:星竜斬 ヘレナ:コメットテイル 6ターン目:HP全快からのグランフュネラルでフィニッシュです。 リィカ:何でも(パワーヒール) サイラス:何でも(無為・涅槃斬り) アルド:フレッシュヒール ヘレナ:グランフュネラル 色々と試行錯誤しましたが、なんとなく、これ以外の攻略パターンも作れそうです。 このパターンの場合だと、弊時空では、第3形態が確実に <斬><打>耐性になります。<魔>耐性が付くとクリアできません。 最短攻略とかでは目指してませんので、これ以上は詰めませんが。何かの参考になれば幸いです。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
セスタ | 碧光の鎌使い | シャノン(AS) | ミストレア(AS) |
サブ | |||
キュリオ | 墨染の軍師 | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 適当に強そうなもの。 シャノンにバニッシュと、速度が一番早くなるように装備しました。 【立ち回り】 基本的に風ZONE覚醒を切らさないこと。 第一形態 セスタ:二刀 鎌使い:ボレアス シャノン:バニッシュ ミストレア:レプス 第二形態 基本同じ。 ここで覚醒が切れたので鎌使いの七夜、キュリオのルナティックで覚醒してます。 第三形態 ここも同じ。 風耐性を墨染の調虎離山で弱点にしました。 ※ZONE覚醒のうちに墨染にしないとVCで幻魔陣展開されるので注意 これで行けました! |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
シュゼット | ヴェイナ(AS) | ルイナ(AS) | メロディ(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
ピスケ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 シュゼット…新顕現・亜空・竜神バッジ ヴェイナ…イクラ付いた杖・水精霊・速度バッジ ルイナ…顕現・(なんか強いの)・速度バッジ メロディ…ルーナ系・亜空・速度 (サブは使わなかった) 【グラスタ】 ★ヴェイナにバニッシュ(解除の呪) それ以外はクリティカルやら全属性やら健全やら 【立ち回り】 <第1形態> ・シュゼット…デバフ(切らしたら負け)、ドラゴン ・ヴェイナ…攻撃してバフを溜めつつ、最大HPアップを継続 ・ルイナ…永遠と蓄積(物理耐性も上がる) ・メロディ…永遠とディプラなんちゃら(50%バリア&デバフ) ※物理耐性バフのおかげで、デバフさえしっかりすれば ここはどうにかなります <第2形態> ★1T目…アナザーフォースでバニッシュ&バフデバフかけ直し →バニッシュ使わないと火力オバケ ※アナザーフォースは75%くらいで全然OK ・シュゼット…デバフを切らさない、ドラゴン ・ヴェイナ…最大HPアップを切らさない、それ以外は攻撃 ・ルイナ…永遠と蓄積 ・メロディ…永遠とディプラ(50%バリア) ★注意! 突破時に全員のHPをMAXにしておくこと! (3形態目の先制で死にます) <第3形態> ★HPを1割くらい頑張って削ったらアナザーフォース(100%) →杖キャラのメロディはここまで攻撃していないので、 レジストされません(それ以外の3人はレジストされる) 〜HP1割削るまで〜 ・シュゼット…デバフを切らさない、ソウルシュート(バフ)、ドラゴン ・ヴェイナ…最大HPアップを切らさない(切らすと死ぬ) ・ルイナ…永遠と蓄積(自己回復効果もあります) ・メロディ…永遠とディプラなんちゃら(50%バリア) ※敵の攻撃が死ぬほど痛いですが、お宝バフで毎ターン5000くらい 回復するので、とりあえず耐えればなんとかなります |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
セスタ | シュゼット | ガラムバレル | イーファ(AS) |
サブ | |||
ソイラ(AS) | イスカ | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 セスタ…冥55、エルピス、嚮後、腕力50、会心の力<刀>、抉痛の力<刀>(MP消費攻撃)、穿痛の力<刀>(狙い撃つ) シュゼット…レベ100、天165、真顕現、嚮後、腕力45幸運45、腕力40幸運40、会心の力<槍>、会心の力<ロストラボ>、全能の力<甘党> ガラム…天206、パラソル(打ち直し)、火精霊、速度50&40、HP最大時強化<槍>×2、烈風の力<槍>、虚空の力<槍>、真・フルングニルの証 イーファ…天83、戦槌、エルツバングル、精神60、MP快癒力<槌>(九死一生)、知の呪、MP消費量減少<槌>、真・ユノーの証 ソイラ…天182、幻読、天佑、幸運60&40、穿痛の力<槍>×2、壊毒の力<槍>、真証 イスカ…天225、顕現、HP最大時強化<刀>、烈風の力<刀>、HP最大時強化<ロストラボ>、全能の力<ロストラボ> テトラ…時の若芽+10 【立ち回り】 1T目 セスタ…二刀神狼 シュゼット…魔界の槍撃 ガラム…ソイラとチェンジ イーファ…セスタにフェイス 2T目 セスタ…二刀神狼 シュゼット…ドラゴンアサルト ソイラ…フルールブリーズ イーファ…ヴィーナクトブーア 3T目 セスタ…二刀神狼 シュゼット…ドラゴンアサルト ソイラ…フルールブリーズ イーファ…ヴィーナクトブーア |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ミストレア(AS) | ラディアス(AS) | 白磁の魔人 | ベネディト |
サブ | |||
マリエル(ES) | オトハ(AS) | ||
バディ | |||
ウクレレ様 | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】適当に強いの 【立ち回り】バフデバフ斬ZONEでベネディトで3回切り倒すだけの簡単なお仕事です。もしラディアスが事故で乙っても構わず切り倒せば特に問題なく終わります。 |
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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