【アナデン】氷原のヌシの攻略と倒し方

氷原のヌシ

11/21(木)八千夜の咎とまつろわぬ刃の第3話配信!
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アナデン(アナザーエデン)の氷原のヌシの攻略と倒し方を掲載しています。氷原のヌシ攻略のコツや攻略パーティ編成例を記載。氷原のヌシの弱点耐性や行動パターンもまとめています。

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氷原のヌシとは

氷原のヌシ

出現場所 ジェラド氷原 エリア1左上を進んだ先

氷原のヌシは、第3部中編の魔物の討伐依頼(バウンティハンター)で出現するモンスターです。第3部中編に登場する危険度3までの魔物をすべて倒すと「
ジェラド氷原」に出現します。

バウンティハンター攻略はこちら

撃破で「千年樹の杖」を入手

千年樹の杖

武器 基本性能 発動効果
千年樹の杖
  • Lv.60
  • 攻撃28
  • 魔力227
  • 【千年樹の願】
  • 天冥ブースト速度
  • 魔法クリティカル威力UP

氷原のヌシを倒すと、新たな武器「千年樹の杖」が入手できます。

氷原のヌシ攻略のコツ

状態異常無効バリアで凍結を対策

おすすめの状態異常無効バリア持ち
バリア3回 バリア3回 バリア2回 バリア2回
ロゼッタロゼッタ
セスタセスタ トゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES) ミュルスミュルス
バリア1回 バリア1回 バリア1回 バリア1回
(迎撃時)
エニエニ イーファ(AS)イーファ(AS) プレメア(AS)プレメア(AS) ラディアス(AS)ラディアス(AS)

氷原のヌシ戦は、環境効果によって毎ターン終了時に凍結が付与されるため、状態異常無効バリアを用意しましょう。ヌシ自身も一部の攻撃で状態異常を付与するため、バリア役は1度で複数回張れるキャラが望ましいです。

また、ヌシの復活時に放たれる即死攻撃でバリア持ちが倒されてしまうと復帰が難しくなるため、2人はバリア持ちがいると安定します。

蘇生手段を用意して即死に対抗

蘇生手段
マリエル(AS)マリエル(AS) テトラテトラ 生命グラスタ蘇生の呪

氷原のヌシは、復活時にランダムなキャラを1人即死させるため、蘇生手段を用意しておくのがおすすめです。特に「テトラ」がいれば、複数人が倒れても一気に即蘇生し、すぐに前線に戻せるので重要なサポートが倒れても安心です。

テトラを編成する場合は「キュモスリレーノガンス」のいずれかを同時編成しておき、オートスキルの条件を満たしてゲージの回収効率を上げるといいでしょう。

エニの血の盟約は即死を貫通

氷原のヌシの即死攻撃は「エニ」が持つ自動蘇生(血の盟約)をも貫通します。エニ自身も即死攻撃の対象に選ばれるため、別途の蘇生手段を用意しておくと安全です。

一方で、エニの血の盟約は全体攻撃を単体化し、対象が倒れても自動蘇生を行うため、エニさえ生きていれば復帰が楽になります。敵の火力を気にする必要がないためにAFゲージの管理も不要なため、エニは十二分に活躍可能です。

エニの評価と習得アビリティはこちら

アナザーフォースはこまめに使う

氷原のヌシは、オーラ効果でAFゲージが最大になるとステータスが大幅に上昇するため、AFはこまめに使うのがおすすめです。エニがいれば対策は不要ですが、居ない場合は最大まで溜まる前に空撃ちであっても使ってしまいましょう。

攻略パーティ編成例

メイン
サポート サポート アタッカー タンク
エニエニ トゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES) ヤクモヤクモ ガラムバレルガラムバレル
サブ
リバイヴ ヒーラー バディ1 バディ2
マリエル(AS)マリエル(AS) ウクアージウクアージ キュモスキュモス テトラテトラ

ヤクモをアタッカーにし、エニの血の盟約で耐久するパーティ編成です。ガラムバレルは単体攻撃の的にするだけでなく、VCで挑発と自身へ軽減バリアを張れることで、即死から復帰しても即座に役立つ理由から採用しています。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値/速度)
    装備
    エニエニ
    (冥255)
    (速度340)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・光輝の指輪
    • └全属性耐性UP
    • └速度UP
    • └属性デバフ耐性UP
    • 【バッジ】
    • ・速度50
    • 【グラスタ】
    • ・健全な身体(杖)
    • └潜在錬成
    • ・HP最大時強化(杖)
    • ・属性耐性UP(杖)
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・ワルプルギスの闇夜
    • ・ヘレラグニア
    • ・イコルフィリア
    トゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)
    (冥255)
    (速度341)
    • 【武器】
    • ・ルーナマレウス+10
    • 【防具】
    • ・ムジマバングル
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(槌)×3
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・ルーラパラディン
    • ・エクリプスフェイス
    • ・リング・ア・ナイト
    ヤクモヤクモ
    (
    冥87)
    (速度263)
    • 【武器】
    • ・エルピスロッド
    • 【防具】
    • ・夢晶の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性50
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・黒陰の力
    • └潜在錬成
    • ・腕速知デバフ耐性(杖)
    • 【スキル】
    • ・カルマ
    • ・レトリビューション
    • ・デリート
    ガラムバレルガラムバレル
    (天117)
    (速度244)
    • 【武器】
    • ・猛突ノ矛顎
    • 【防具】
    • ・亜空の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・HP1,750
    • 【グラスタ】
    • ・増蝕の力(腕速知)
    • └潜在錬成
    • ・物理耐性UP
    • └潜在錬成
    • ・属性デバフ耐性(槍)
    • └潜在錬成
    • ・真フルングニルの証
    • 【スキル】
    • ・アポリト・フェルサ
    • ・カタラス・フラギダ
    • ・イロアス・セリスィ
    マリエル(AS)マリエル(AS)
    (天255)
    (速度364)
    • 【武器】
    • ・トーラー・ブライト
    • 【防具】
    • ・ドリームリング+10
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • ・凍結無効バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP低下時強化(杖)
    • └潜在錬成
    • ・黒陰の力(杖)
    • └潜在錬成
    • ・HP回復力(杖)
    • └潜在錬成
    • ・真ハイプリエステスの証
    • 【スキル】
    • ・サナテオ・コルムナ
    • ・プローディギウム
    • ・シャイニングアロー
    ウクアージウクアージ
    • 【武器】
    • ・ムジマグローブ
    • 【防具】
    • ・フェザーネックレス
    • └回復スキル効果UP
    • 【バッジ】
    • ・万民の庇護者バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)×2
    • └潜在錬成
    • ・抉痛の力(拳)
    • └狙い撃つ
    キュモスキュモス
    • 【武器】
    • ・海じゃらし+10
    テトラテトラ
    • 【武器】
    • ・癒しの鈴+10

氷原のヌシの基本情報と行動パターン

HP 腕力 知性 速度
943,287,488 517 345 234
耐久 精神 幸運
336 336 0
弱点 耐性 無効 吸収
なし なし なし 水
オーラ
  • 【水流のベール】
  • ・地以外の属性ダメージを受けると発動
  • └発動条件を満たした全ての状態異常耐性が100%DOWN
  • 【氷結反射】
  • ・AFゲージが最大になると発動
  • └発動条件を満たした敵単体の腕力と知性が大幅にUP
特徴
  • ・環境効果で毎ターン終了時に敵全体へ凍結付与
  • ・全属性耐性UP(中 永続)
  • 【ヌシの生態】
  • ・HPが0になるとHPを100%回復し消費(初期蓄積数5)
  • └復活時、いずれか単体を即死させる
  • └即死は「守護・踏ん張り・回避・血の盟約」を無視する

行動パターン

順番 行動 効果
1 アイスショック 敵単体/水属性魔法攻撃
+凍結付与
2 ホエールフォース 敵全体/全属性耐性デバフ
(中 3ターン)
+自身/腕力&知性バフ(中 3ターン)
3 アクアスクラッチ 敵全体/水属性打攻撃
+ペイン付与(HP1,000ダメージ)
4 マジックストリーム 敵単体/水属性魔法攻撃
+MP50%ダメージ
5 ウェーブブラスト 敵全体/水属性魔法攻撃2回

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
エニエニシェンファシェンファトゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)メルピピアメルピピア
サブ
ヤクモヤクモウクアージウクアージ
バディ
テトラ(AS)テトラ(AS)
装備/立ち回り
【装備】トゥーヴァに蘇生グラス エニに凍結 あとは強いものを
【立ち回り】 異常きらさない
       AF溜めない
       キュモスでゲージ溜めてテトラにまわす
楽に倒せました!!やっと勝てたので記念に!
       メルピはひたすらチャンスとピンチ
       
メインパーティ
メルピピアメルピピアメロディ(AS)メロディ(AS)セスタセスタミストレア(AS)ミストレア(AS)
サブ
イーファ(AS)イーファ(AS)アザミ(AS)アザミ(AS)
バディ
テトラ(AS)テトラ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
強いやつ

【立ち回り】
メロディに、蘇生グラスタつけて死んでも復活できるように対策しました。
嬉しくて投稿します!
メインパーティ
ティラミスティラミス白磁の魔人白磁の魔人マリエル(AS)マリエル(AS)クチナワクチナワ
サブ
ねここ(AS)ねここ(AS)いいマクマクいいマクマク
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】強いやつ。
サブはねここじゃなくても、地ZONEできるやつならなんでもOK。

マリエルASの状態異常3回無効付与は切らさないこと。
蘇生はマリエルとテトラとティラミス(蘇生グラスタ)
火力はティラミスとクチナワのみで削ります。覚醒済み。
ミュンファの守ってくださいぃは精神の高いティラミスへ付与。祈祷は切らさないように。
アナザーフォースゲージが満タンにならないよう気をつける。半分貯まったらすぐに打つ。ミュンファがいるのでMP切れにはなりません。+アナザーフォースが2ターンに1回は貯まるようになります。
なのでそこでクチナワとティラミスが削る流れ。
時間はかかりますが、危なげなく安定してクリアできました。
メインパーティ
残影の佳人残影の佳人赤套の炎使い赤套の炎使いクチナワクチナワトゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)
サブ
ロゼッタロゼッタウクアージウクアージ
バディ
キュモス(AS)キュモス(AS)
装備/立ち回り
【装備】
ウクアージ以外に潜在覚醒した属性デバフ耐性<武器>
残影の佳人とクチナワに潜在覚醒した腕知速デバフ耐性<武器>
+
毒ペバラ棘全力等火力バッジ・グラスタ
ロゼッタは顕現と蘇生グラスタ クチナワはSA
赤套トゥーヴァESロゼッタは速度が上がる武器防具
バディのサブに保険のテトラAS(使わなかった)
【立ち回り】
1TAF
残影 地ZONE デパ レペド連打
赤套 アンフェル グラスパ アンガー
クチナワ 貫魔 蛇群連打
トゥーヴァES パラディン エクリプス シャドウ

2T
残影 レペド
赤套 アンフェル
クチナワ 滅呪
トゥーヴァES エクリプス

3T
クチナワSB
2Tと同じで1フェーズ終了 トゥーヴァESが落ちたら素直にやり直し

4T(ループ開始)
ロゼッタをフロントに
トゥーヴァES シャドウ
残影のスタックを貯めつつ他は適当(AFゲージMAXになりそうならバフ等でお茶を濁す)

5T
ロゼッタ 落ちたキャラを蘇生
トゥーヴァES エクリプス

アイスショックがくるまで
ロゼッタ ビブリア
トゥーヴァES シャドウorエクリプス
クチナワ生存時 適宜SBでZONE延長

アイスショック後
ロゼッタ 蘇生したキャラと交代
トゥーヴァES エクリプス

次T
AFバフデバフ入れて攻撃(フェーズ終了出来なくてもいい)

適宜バフデバフして攻撃
フェーズ終了したらループ開始に戻る
メインパーティ
エニエニマツリカマツリカユーインユーイントゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)
サブ
メリナメリナメイメイ
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】
ユーインにエルピス
ペイン狙い撃つ、ペインバラとげ、ペイン

エニとトゥーヴァに凍結耐性バッジ
トゥーヴァにリヴァイヴ

テトラにパンドラ

【立ち回り】
エニはワルプル、ロザ、ヘラグニア
マツリカはソテリアをユーインに。あとはメロディとフローガ
ユーインはデストとラーヴァ
トゥーヴァはエクリプスの状態異常無効を切らさないように

天冥は不要

星導覚醒ユーインの暴力的火力!
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      所持キャラ数 212
      やりこみ度 短編系は即日攻略
      全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
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