【FEH】アスベルの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のアスベルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のアスベルを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
アスベルの評価
総合評価 | 80/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/緑魔導書 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
グラフカリバー : - : 月虹 | :
獅子奮迅4 : 見切り・追撃効果3 : 速さ魔防の信義3 | ||||
アスベルの特徴 | |||||
・緩い条件で全ステータス+5かつ敵の強化を無効 ・飛行特効かつ奥義が発動しやすい武器を持つ ・敵の絶対追撃と自身の追撃不可を無効化 |
アスベルは「グラフカリバー」や「獅子奮迅4」で自身の全ステータスを大幅に強化できるキャラです。グラフカリバーの効果は攻めでも受けでも発動するため、状況に応じて柔軟な立ち回りができます。
グラフカリバーの敵の強化を無効にする効果により、凪系スキルが不要なのも特長の一つです。「見切り・追撃効果」を気兼ねなく採用でき、絶対追撃や追撃不可系のスキルを持つ的にも強気に攻めていけます。
アスベルに対するみんなの声
みんなの評価
- 5攻め
- 2受け
- 3サポート
- 3闘技場
- 4英雄戦
- 3飛空城
評価A
- ▼アスベルの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 攻め時全能力強化+敵の強化無効で有利に攻められる 受けでも味方が近くにいれば強くなる 飛行特効により、特定の相手に強い 見切り追撃持ちなので追撃封じにも強く出られる |
弱い点 | 低耐久 Cスキルの信義はパニックや強化無効に引っ掛かりやすいので変更した方がいいかも |
評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★☆☆☆ サポート★★★☆☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
アスベルのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 22 | 12 | 4 | 7 |
☆5 Lv.40 |
40 | 54 | 46 | 25 | 30 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 36 | 42 | 21 | 26 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
アスベルは、速さ上昇個体で多くの敵に追撃をできるようにするのがおすすめです。
切り捨て候補は耐久系のステータスですが、余裕があるなら限界突破で苦手を消しておきましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -3/4 | -3/3 | -3/4 |
アスベルのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 36/平均37 | 481/928位 |
速さ | 42/平均34 | 163/928位 |
守備 | 21/平均28 | 709/928位 |
魔防 | 26/平均28 | 446/928位 |
合計 | 165/平均167 | 482/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
アスベル | 40 | 36 | 42 | 21 | 26 | 165 |
マリク(幼少期) | 41 | 34 | 41 | 21 | 25 | 162 |
スラシル | 40 | 33 | 39 | 23 | 27 | 162 |
パント | 40 | 38 | 39 | 19 | 30 | 166 |
伝承セリカ | 40 | 38 | 38 | 18 | 28 | 162 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのアスベルの個体値大募集
アスベルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
アスベルのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
グラフカリバー
: 引き戻し : 月虹 : 攻撃速さの大覚醒3 |
:
獅子奮迅4
: 見切り・追撃効果3 : 速さ魔防の信義3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
アスベルは初期スキル構成が整っているため、少ないスキル継承で強力なキャラに仕上がります。
聖印には、獅子奮迅による自傷で発動しやすい「攻撃速さの大覚醒」などの大覚醒スキルがおすすめです。
近距離反撃で対物理性能底上げ
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
グラフカリバー
: 引き戻し : 夕陽 : 攻撃守備の孤軍3 |
:
金剛の反撃・近距離
: 見切り・追撃効果3 : 速さ魔防の信義3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
アスベルに「金剛の反撃・近距離」を継承して、近距離物理キャラを受け倒せるようにしたスキル構成です。
味方を周囲2マスに配置すれば、受けでも専用武器の効果を発動でき、高いステータスで物理キャラを迎え撃てます。
ユーザー投稿フォーム
アスベルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
アスベルの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
アスベルの強い点
緩い条件で全ステータス+5かつ強化無効
アスベルの専用武器「グラフカリバー」は、自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、自身の全ステータスを+5し、かつ敵の強化を無効にする効果を持ちます。
自身の火力と耐久を緩い条件で大幅強化でき、状況次第で攻めにも受けにも回れる万能キャラとして活躍します。
奥義カウント-1と飛行特効をあわせ持つ武器
アスベルの「グラフカリバー」は上記の効果の他に、奥義カウント-1と飛行特効をあわせ持ちます。
自前で習得する「月虹」であればカウントが1になり、2回に1回は奥義を発動できます。飛行特効は、魔防が高い飛行キャラによる受けを成立させない火力を生み出せます。
敵の絶対追撃と自身の追撃不可を無効
アスベルはパッシブBに「見切り・追撃効果3」を持つため、敵の絶対追撃(追撃値+1)や、自身の追撃不可(追撃値-1)を無効にできます。
総選挙ヘクトルや総選挙エーデルガルトなど、低い速さを追撃不可や絶対追撃で補っているキャラに役割を持てます。アスベルは専用武器で敵の強化を無効にするので、パッシブBは見切りが最適と言えるでしょう。
アスベルの弱い点
物理にはやや弱い
アスベルは守備が低めで、専用武器効果込みでも火力の高い物理キャラや竜キャラに押し切られることが多いです。
受けで使うなら基本は魔法を受け、HPに余裕があるなら弓や暗器なども対応する、といった運用をしましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
ウインド (☆5) | 4 | 2 | - |
エルウインド (☆5) | 6 | 2 | - |
レクスカリバー (☆5) | 9 | 2 | - |
グラフカリバー (☆5) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
獅子奮迅1 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+1、戦闘後、自分に2ダメージ |
獅子奮迅2 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+2、戦闘後、自分に4ダメージ |
獅子奮迅3 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、自分に6ダメージ |
獅子奮迅4 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、自分に8ダメージ |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
見切り・追撃効果1 (☆5) | 戦闘開始時、自分のHPが100%以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
見切り・追撃効果2 (☆5) | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
見切り・追撃効果3 (☆5) | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さ魔防の信義1 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の速さ、魔防+3(1ターン) |
速さ魔防の信義2 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の速さ、魔防+4(1ターン) |
速さ魔防の信義3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の速さ、魔防+5(1ターン) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
月虹 (☆5) | 2 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | トラキア776 |
---|---|
声優 | 釘宮理恵 |
イラストレーター | ワダサチコ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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