【FEH】エンゲージガチャ|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のエンゲージガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズでエンゲージガチャを引く方は参考にしてください。
エンゲージガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
![]() リュール |
![]() アルフレッド |
![]() セリーヌ |
![]() クロエ |
| 95/100点 | 95/100点 | 85/100点 | 90/100点 |
| 開催期間 | 2023/1/17(火)16:00~2/7(火)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★★ |
エンゲージガチャでは、「FEエンゲージ」に登場する「リュール」「セリーヌ」「クロエ」、魔器英雄の「魔器アルフレッド」がピックアップされます。
アルフレッドは本ガチャ終了後、恒常ガチャには追加されず、将来開催されるピックアップガチャでのみ登場します。
魔器英雄が新登場!

今回のガチャに登場する魔器アルフレッドは「魔器英雄」です。魔器英雄は汎用武器、専用武器に加わる新たなカテゴリの武器「魔器」を持つ英雄で、スキル継承素材にしても消滅しない特徴があります。
一人の魔器英雄につき継承素材にできる回数は1度のみですが、専用武器並みの強力な効果を持つ「魔器」も継承で他のキャラに渡せます。
赤/青属性を中心に引く
エンゲージガチャのピックアップキャラの中では、リュールとアルフレッドが特に強力です。引く属性を絞るなら、赤属性か青属性にしましょう。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
| キャラ | 継承可能スキル |
|---|---|
リュール |
|
アルフレッド |
|
セリーヌ |
|
クロエ |
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
紋章士&伝承英雄【おすすめ度】★★★★★ 紋章士ベレトと伝承エリーゼが登場! |
【開催日時】 1/29(木)~2/16(月) 【ピックアップ】 ベレト エリーゼ カムイ アイク |
|
人見知り改善法【おすすめ度】★★★★★ イリア超英雄が登場! |
【開催日時】 1/16(金)~2/16(月) 【ピックアップ】 ヒルダ ワユ アクア ミネルバ |
|
人間たちのお正月【おすすめ度】★★★★★ お正月超英雄が登場! |
【開催日時】 1/1(木)~2/1(日) 【ピックアップ】 バルドル ヘイムダル ヴァーリ ザガロ |
|
現在開催中のガチャの中では、超英雄がピックアップ中の「カダインの大司祭?ガチャ」を引くのがおすすめです。
オーブに余裕がある方は、このガチャを40回召喚の天井まで引いてから超英雄ガチャに移っても良いでしょう。
キャラ性能考察
リュール

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 28,29,30 | 15,16,17 | 3,4,5 | 3,4,5 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 36,40,43 | 56,59,63 | 43,46,50 | 29,32,35 | 22,26,29 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | リベラシオン【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と、周囲3マス以内の自分と支援を組んでいる相手に【突撃】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が、 3マス以内の味方の出典の種類数×4+4だけ減少(最大12)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差x4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) |
| 奥義 | 月光【カウント3】 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
| パッシブA | 攻撃速さの万全4 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| パッシブB | 回避・一撃離脱4 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差x5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、自分を1マス手前へ移動させる |
| パッシブC | 速さの紫煙4 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の速さ+6、【回避】を付与 |
リュールは専用武器の「リベラシオン」により、自身と周囲3マス以内の支援相手に「突撃」を付与できる剣歩行キャラです。突撃の3マス移動で歩行の機動力の低さを補い、積極的に攻めに行ける性能を持ちます。
また、専用武器や「回避・一撃離脱4」の効果により、敵より速さが高ければ被ダメージを大幅に軽減することができ、受け性能が高いのも特長です。
魔器アルフレッド

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 17,18,19 | 30,31,32 | 2,3,4 | 9,10,11 | 4,5,6 |
| ☆5 Lv40ステータス | ||||
| 36,40,43 | 68,71,75 | 26,30,33 | 59,63,66 | 18,22,25 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 魔器・鍛錬の花槍【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
| 奥義 | 緋炎【カウント3】 守備の50%をダメージに加算 |
| パッシブA | 自己研鑽 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、魔防+5 |
| パッシブB | 怒涛・近影3 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、自身の追撃不可を無効 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自分の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動で移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) |
| パッシブC | 攻撃の十字紋章 十字方向の味方は、戦闘中、攻撃+5 |
魔器アルフレッドは「魔器・鍛錬の花槍」や「怒涛・近影3」といった強力な継承可能スキルを複数持つ魔器英雄で、戦力としてもスキル継承素材としても有用です。
アルフレッド自身は専用パッシブの「自己研鑽」で、守備を大幅に強化しつつ敵の奥義発動を防ぐことができ、物理相手の戦闘で圧倒的優位に立てます。
セリーヌ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 14,15,16 | 24,25,26 | 10,11,12 | 3,4,5 | 9,10,11 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 33,37,40 | 52,55,59 | 40,44,47 | 13,17,20 | 35,38,41 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 幸福の良書【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方は、7回復 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方の数×15%軽減(最大45%)(巨影の範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージが、周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方数×5だけ増加(最大15、範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 |
| 奥義 | 氷蒼【カウント3】 魔防の50%をダメージに加算 |
| パッシブA | 速さ魔防の万全4 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
|
パッシブC |
再移動制限3 自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常 この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限 この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する |
セリーヌは専用武器の「幸福の良書」により、周囲3マスの味方を継続的に回復できる緑魔法キャラです。ターン開始時と戦闘後の2つのタイミングで、自身と周囲3マスの味方のHPを7回復できます。
専用武器には周囲3マスにHP50%以上の味方が多いほど被ダメージを軽減、与ダメージを増加させるもあり、味方のHPを維持することが自身の戦闘力アップに繋がります。
専用武器の不具合が修正予定
セリーヌの専用武器「幸福の良書」の効果「ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方は、7回復」が、周囲3マス以内に味方がいない時にも発動する不具合が確認されているという公式発表がありました。
この不具合は2月アップデートにて修正予定です。アップデートされるまでは、周囲3マスに味方がいなくても自身を7回復します。
クロエ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 13,14,15, | 20,21,22 | 15,16,17 | 5,6,7 | 11,12,13 |
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 32,36,39 | 50,54,57 | 37,40,43 | 24,28,31 | 39,42,46 |
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 夢想の翼槍【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 攻撃、速さ、守備、魔防+5 自軍内に支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)がいる時、 戦闘中、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 与えるダメージ+自分の魔防の20%、受けるダメージ自分の魔防の20% (範囲奥義を除く) |
| 奥義 | 凶星【カウント2】 与えるダメージ1.5倍 |
| パッシブA | 遠反・明鏡の構え 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、魔防+5 |
| パッシブB | 守備の大紋章2 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の「自分の魔防-敵の魔防」の80%(最大8 最小0)かつ、戦闘開始時、「速さ+魔防」が敵より1以上高い時、戦闘中、敵は追撃不可 |
クロエは専用武器の「夢想の翼槍」により、自軍内に支援を結んでいる味方の組み合わせがいる時、自身を絶対追撃可能にし、さらに敵の奥義発動カウント変動量を-1できます。
加えて、与えるダメージに自身の魔防を20%を加算、受けるダメージを魔防の20%だけ軽減する効果もあり、魔防の高さを火力や物理耐久にも活かせます。
エンゲージガチャシミュ

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