【FEエンゲージ】26章「ラストエンゲージ」攻略|敵陣配置とボス攻略
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ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の26章(終章)ラストエンゲージの攻略を掲載。26章を始める場所や、ラストエンゲージの攻略マップと難易度別に出現する敵情報はもちろん、ラスボスであるソンブルのボス攻略やボスの行動パターンについても掲載しているので、ラストエンゲージの攻略に役立ててください。
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ストーリー攻略チャート |
目次
26章の始め方
26章「ラストエンゲージ」は、ソラネルのバルコニーに出現した、青色の光を調べることで始められます。ワールドマップに26章は出現しないので気をつけましょう。
ソラネルのバルコニーには、Xボタンのファストトラベルでエントランスに移動した後、左右に見える階段を登ると行けます。
26章「ラストエンゲージ」のボス攻略
ここがポイント!
- まずはソンブルを即撃破
- 厄介なSランク武器持ちを無視してソンブルに特攻
- 闇の紋章士を撃破して結界を剥がす
- 4人の闇の紋章士を倒しソンブルに大ダメージを与える
- 紋章士リュールで味方に邪竜特効を付与
- 味方の竜特効武器でソンブルを削る
- 絆・神竜波を連続発動して一気に倒す
- 紋章士リュールのエンゲージ技でけりを付ける
まずはソンブルを即撃破
26章のマップは2段階構成で、人間形態のソンブルを倒すと真の最終マップに切り替わります。マップが切り替わるとエンゲージカウントが最大値に戻るため、全力でソンブルを倒してすぐに1段階目を終わらせましょう。
ソンブルは攻撃範囲に入ると行動しだすので、回避率の高いリュール(主人公)などでおびき寄せると安全です。ソンブル以外の敵は強力なSランク武器を持っているので、受けに回るのは得策ではありません。
闇の紋章士を撃破して結界を剥がす
特効アイコン | 特殊会話 |
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拡大する | 拡大する |
1段階目のソンブルを倒したら、召喚される4人の闇の紋章士を撃破しましょう。闇の紋章士を1人撃破するたびにソンブルの結界が剥がれていき、4人倒すとダメージ軽減されること無く攻撃できるようになります。
闇の紋章士には異形特効が効くほか、それぞれ因縁のある紋章士とシンクロ/エンゲージしているキャラの攻撃も特効になります。Xボタンで詳細情報を見て、異形特効アイコンの右を調べるとどの紋章士が有効か確認可能です。
紋章士リュールで味方に邪竜特効付与
ボスのソンブルには邪竜特効が効くので、紋章士リュールでエンゲージ+をして味方に邪竜特効を付与しましょう。エンゲージ+をした味方だけでなく、周囲2マスにいる味方の竜特効武器にも邪竜特効を付与できます。
普通に所持できる竜特効武器はドラゴンキラーしかありませんが、エンゲージ武器には竜特効が多数あります。ミュルグレを持つリンや、ファルシオンを持つマルス、ルキナとエンゲージ中のキャラを寄せて、大ダメージを与えましょう。
絆・神竜破を連続発動して一気に倒す
ボスのソンブルに対しては、紋章士リュールのエンゲージ技「絆・神竜破」で大ダメージを与えられます。リュール自身とエンゲージ+した味方で合計2回撃てるので、絆・神竜波だけで復活石を2個消費させるのも不可能ではありません。
先にエンゲージ+をしたい味方をソンブルに隣接させておけば、リュールでエンゲージ+しつつ絆・神竜波を即発動できます。
26章「ラストエンゲージ」のマップと敵情報
難易度ノーマルの敵陣情報(初期)
キャラ | 兵種 | 戦闘スタイル | 出現 | ターン | HP | Lv | 移動 | 射程 | 装備 | |
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ソンブル | 邪竜ノ王 | 竜族 | 初期 | 初期 | 60×3 | 40 | 5 | 2 | オヴスキュリテ | |
異形兵 | マスターモンク | 気功 | 初期 | 初期 | 51 | 20 | 5 | 1 | 覇神の体術 | リザーブ |
異形兵 | マスターモンク | 気功 | 初期 | 初期 | 51 | 20 | 5 | 1 | 覇神の体術 | リザーブ |
異形兵 | スナイパー | 隠密 | 初期 | 初期 | 53 | 20 | 5 | 2 | レンダウィル | |
異形兵 | セイジ | 魔道 | 初期 | 初期 | 36 | 20 | 5 | 2 | ノヴァ | |
異形兵 | ハルバーディア | 連携 | 初期 | 初期 | 59 | 20 | 5 | 1 | ヴェノマス | |
異形兵 | ハルバーディア | 連携 | 初期 | 初期 | 59 | 20 | 5 | 2 | ブリューナク | |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 52 | 20 | 5 | 1 | ゲオルギオス | |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 52 | 20 | 5 | 1 | クラドホルグ | |
異形兵 | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 74 | 20 | 5 | 1 | ウコンバサラ | |
異形兵 | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 74 | 20 | 5 | 1 | フラガラッハ |
難易度ノーマルの敵陣情報(ソンブル撃破後)
キャラ | 兵種 | 戦闘スタイル | 出現 | ターン | HP | Lv | 移動 | 射程 | 装備 | |
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ソンブル | 大邪竜 | 竜族 | 初期 | 初期 | 100×4 | 40 | 0 | 3 | 邪竜ノ強撃 | |
異形兵&戦神 | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 68 | 20 | 4 | 1 | ぎんの斧 | |
異形兵&闇司祭 | ボウナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 55 | 20 | 6 | 2 | 勇者の弓 | ぎんの槍 |
異形兵&暗黒竜 | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 77 | 20 | 5 | 1 | フラガラッハ | |
異形兵&暗黒神 | ブレイブヒーロー | 連携 | 初期 | 初期 | 59 | 20 | 5 | 2 | ぎんの大剣 | トマホーク |
異形兵 | ウルフナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 51 | 20 | 6 | 2 | ぎんのナイフ | ペシュカド |
異形兵 | ウルフナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 51 | 20 | 6 | 2 | ぎんのナイフ | ペシュカド |
異形兵 | ハイプリースト | 魔道 | 初期 | 初期 | 41 | 20 | 5 | 2 | エルウインド | リブロー |
異形兵 | マージナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 37 | 20 | 6 | 2 | エクスカリバー | |
異形兵 | マージナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 37 | 20 | 6 | 2 | エクスカリバー | |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 49 | 20 | 5 | 1 | ぎんの剣 | |
異形兵 | ウォーリアー | 連携 | 初期 | 初期 | 67 | 20 | 5 | 2 | ぎんの斧 | ぎんの弓 |
異形兵 | ハルバーディア | 連携 | 初期 | 初期 | 56 | 20 | 5 | 1 | 勇者の槍 | |
異形兵 | ブレイブヒーロー | 連携 | 初期 | 初期 | 55 | 20 | 5 | 2 | ぎんの剣 | スレンドスピア |
異形兵 | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 63 | 20 | 4 | 1 | はがねの大槍 | |
異形兵 | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 63 | 20 | 4 | 2 | スレンドスピア | |
異形兵 | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 63 | 20 | 4 | 1 | はがねの大斧 | |
異形兵 | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 63 | 20 | 4 | 2 | トマホーク | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 60 | 20 | 6 | 1 | ぎんの槍 | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 60 | 20 | 6 | 1 | ぎんの槍 | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 60 | 20 | 6 | 1 | ドラゴンキラー | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 60 | 20 | 6 | 1 | ドラゴンキラー | |
異形兵&魔竜 | ウォーリアー | 連携 | 増援 | 8 | 74 | 20 | 5 | 1 | ぎんの大斧 | ぎんの弓 |
異形兵&邪智 | グリフォンナイト | 飛行 | 増援 | 8 | 54 | 20 | 6 | 1 | 風の大斧 | フリーズ |
異形兵&魔王 | パラディン | 騎馬 | 増援 | 8 | 61 | 20 | 6 | 1 | クラドホルグ | |
異形兵&狂王 | ハルバーディア | 連携 | 増援 | 8 | 59 | 20 | 5 | 1 | ヴェノマス |
26章のボス行動パターン
通常攻撃は物理/魔法に両対応してくる
邪竜ノ攻撃 | 邪竜ノ波動 |
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拡大する | 拡大する |
ボスのソンブルは、通常攻撃を相手のステータスに応じて使い分けます。守備が低いキャラには物理攻撃の邪竜ノ強撃、魔防が低いキャラには魔法攻撃の邪竜ノ波動を使用します。
多数の味方が攻撃範囲に入ると範囲攻撃
ソンブルの攻撃範囲に複数の味方が入ると、範囲攻撃の「邪竜旋転乱舞」を仕掛けてきます。ソンブルの3マス以内にいる味方全員がダメージを受けてしまう上に、反撃もできないためなるべく発動させないようにしましょう。
エンゲージ状態を強制的に解除
ソンブルは、味方のエンゲージ状態を強制的に解除させる「エンゲージブレイク」を使用します。使用する前のターンには予告テキストが入るため、予告されたらエンゲージは次のターンに持ち越しましょう。
範囲予告後にビームでダメージ+瘴気生成
一定ターン経過後には、予告した範囲に対してビームで大ダメージを与えつつ、瘴気を生成する「邪竜吼号砲」を放ってきます。ダメージが痛い上に、その場で戦うと瘴気で弱体化されるため、予告が来たら必ず逃げましょう。
26章「ラストエンゲージ」の勝利条件
勝利条件 | ソンブルを撃破する |
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敗北条件 | リュールが撃破される |
26章のクリア報酬と解放要素
クリア報酬で各種アイテムを獲得
クリア報酬一覧 | ||
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威力の紋晶石×10 | 必殺の紋晶石×10 | 技の紋晶石×10 |
速さの紋晶石×10 | 守備の紋晶石×10 | 魔防の紋晶石×10 |
命中の紋晶石×10 | 回避の紋晶石×10 | 必避の紋晶石×10 |
重装特効の書×3 | スキルの書・守×3 | スキルの書・破×3 |
スキルの書・離×3 | 100,000G | - |
FEエンゲージの26章「ラストエンゲージ」をクリアすると、エンディングになります。エンディングを見終えたデータを起動すると、クリア報酬として各種紋晶石などのアイテムを受け取れます。
成長方式を選べるようになる
クリア後に最初からデータを作成すると、新たに成長方式を「ランダム」と「固定」のどちらにするかを選択できます。
ランダムはレベルアップ時に成長率に基づいてランダムに能力が上がり、固定はユニットや兵種特性でのみ能力上昇の値が決定し、何度プレイしても全く同じ成長をします。
引き継ぎ周回プレイは不可
FEエンゲージでは、ユニットの成長や武器を引き継いでの周回プレイができません。最初から始める時は、クリアデータとは別のデータで始める必要があります。
連戦の試練の難易度解放
クリア後は、連戦の試練の難易度41以上が解放されます。試練の離れから連戦の試練に挑み、育てたユニットで腕試しをしてみましょう。
繋戦の試練のマップ追加
ストーリーをクリアすると、繋戦の試練でマップ「溶岩地帯」を選べるようになります。
蚕の市で購入できる晶石の在庫増加
クリア後には、ソラネルの蚕の市で購入できる晶石の在庫が増えます。お気に入りの武器を錬成して、クリア後のやりこみ要素を攻略しましょう。
スタッフクレジットを再度見られる
マイルームの「マイピアノ」を調べると、エンディングで流れたスタッフクレジットを再度見られます。
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