【FEエンゲージ】23章「四狗」攻略|敵陣配置と報酬
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ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の23章「四狗」の攻略を掲載。四狗の攻略マップと難易度ノーマルに出現する敵情報、推奨レベルや宝箱/報酬アイテムも掲載しているので、四狗の攻略に役立ててください。
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ストーリー攻略チャート |
23章「四狗」のマップと攻略ポイント
難易度ノーマルの敵陣情報
キャラ | 兵種 | 戦闘スタイル | 出現 | ターン | HP | Lv | 移動 | 射程 | 装備 | |
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セピア | セピア | メリュジーヌ | 初期 | 初期 | 55 | 37 | 6 | 1 | ゲオルギオス | トロン |
グリ | セイジ | 魔道 | 初期 | 初期 | 44 | 17 | 5 | 1~2 | ノヴァ | リザーブ |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 15 | 5 | 1 | 勇者の剣 | |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 15 | 5 | 1 | ぎんの剣 | |
異形兵 | マージナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 34 | 14 | 6 | 1~2 | ボルガノン | |
異形兵 | グレートナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 52 | 16 | 6 | 1 | ぎんの大槍 | |
異形兵 | グレートナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 52 | 16 | 6 | 1~2 | トマホーク | |
異形兵 | ウルフナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 43 | 11 | 6 | 1~2 | ぎんのナイフ | |
異形竜 | 異形竜 | 竜族 | 初期 | 初期 | 54 | 37 | 2 | 1~3 | 火のブレス | 炎塊 |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 15 | 5 | 1 | ぎんの剣 | |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 15 | 5 | 1 | ぎんの剣 | |
異形兵 | ボウナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 44 | 14 | 6 | 2 | ぎんの弓 | |
異形兵 | ボウナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 44 | 14 | 6 | 2~3 | 長弓 | |
異形兵 | マージナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 34 | 14 | 6 | 1~2 | ボルガノン | |
異形竜 | 異形竜 | 竜族 | 初期 | 初期 | 54 | 37 | 2 | 1~3 | 火のブレス | 炎塊 |
異形兵 | ロイヤルナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 45 | 14 | 6 | 1 | ぎんの槍 | |
異形兵 | ロイヤルナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 45 | 14 | 6 | 1~2 | 炎の槍 | |
異形兵 | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 58 | 11 | 5 | 1 | ぎんの斧 | |
異形兵 | マスターモンク | 気功 | 初期 | 初期 | 41 | 11 | 5 | 1 | 達人の体術 | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 53 | 14 | 6 | 1~2 | スレンドスピア | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 53 | 14 | 6 | 1 | ぎんの斧 | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 53 | 14 | 6 | 1 | 勇者の槍 | |
異形竜 | 異形竜 | 竜族 | 初期 | 初期 | 54 | 37 | 2 | 1~3 | 火のブレス | 炎塊 |
異形兵 | グリフォンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 45 | 15 | 6 | 1~2 | スレンドスピア | |
異形兵 | グリフォンナイト | 飛行 | 初期 | 初期 | 45 | 15 | 6 | 1 | ぎんの槍 | |
異形兵 | ボウナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 44 | 14 | 6 | 2 | ぎんの弓 | |
異形兵 | マージナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 34 | 14 | 6 | 1~2 | ボルガノン | |
異形兵 | マスターモンク | 気功 | 初期 | 初期 | 41 | 11 | 5 | 1 | 達人の体術 | |
異形兵 | マスターモンク | 気功 | 初期 | 初期 | 41 | 11 | 5 | 1 | 達人の体術 | |
異形竜 | 異形竜 | 竜族 | 初期 | 初期 | 54 | 37 | 2 | 1~3 | 火のブレス | 炎塊 |
異形兵 | パラディン | 騎馬 | 増援 | 6 | 51 | 15 | 6 | 1 | ぎんの大槍 | |
異形兵 | ボウナイト | 騎馬 | 増援 | 6 | 44 | 14 | 6 | 2 | ぎんの弓 | |
異形兵 | パラディン | 騎馬 | 増援 | 6 | 51 | 15 | 6 | 1 | ぎんの大槍 | |
異形兵 | ボウナイト | 騎馬 | 増援 | 6 | 44 | 14 | 6 | 2 | ぎんの弓 | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 増援 | 7 | 53 | 14 | 6 | 1 | ぎんの斧 | |
異形兵 | ドラゴンナイト | 飛行 | 増援 | 7 | 53 | 14 | 6 | 1 | 風の大斧 | |
異形兵 | グリフォンナイト | 飛行 | 増援 | 7 | 45 | 15 | 6 | 1~2 | ぎんの剣 | |
異形兵 | グリフォンナイト | 飛行 | 増援 | 7 | 45 | 15 | 6 | 1~2 | ぎんの剣 |
難易度ノーマルの攻略のコツ
ここがポイント!
- 火山弾で大岩を破壊
- 大岩破壊で歩行ユニットの進路を確保
- 紋章士リンでセピアを狙撃
- エンゲージ技で敵を誘い出す
- 弓で飛行ユニットをワンパン
- 多数出現する飛行ユニットをワンパン可能
火山弾で大岩を破壊
23章「四狗」は、火山弾を利用すれば進路を確保できます。セピアとグリが放つ火山弾は、大岩に着弾すると進路が開けるので、歩行ユニットがスムーズに進軍可能です。味方が密集している地点が狙われるため、大岩まで誘導しましょう。
紋章士リンでセピアを狙撃
23章「四狗」は、紋章士リンでセピアを誘い出すのがコツです。セピアは最深部に控えていますが、攻撃を受けると進軍するため、邪竜紋から離して戦えます。リンのエンゲージ技は超広範囲なうえ、セピアの弱点も突けるので効果的です。
弓で飛行ユニットをワンパン
おすすめの弓キャラ | |
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スタルーク | フォガート |
23章「四狗」は、飛行ユニットが多数出現するので、弓キャラの適正が高いです。特に、四狗のセピアとグリを同時に相手にするのは危険なので、弓キャラでセピアを集中攻撃すると、グリに集中して戦えます。
23章「四狗」の勝利条件と敗北条件
勝利条件 | セピア/グリを撃破する |
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敗北条件 | リュールが撃破される |
23章「四狗」で仲間になるキャラと紋章士
紋章士 | 加入タイミング |
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リュール | 戦闘開始時 |
23章「四狗」以降では、リュール(主人公)を紋章士として使用できます。紋章士リュールはシンクロの必要がなく、出撃中にエンゲージ+を選択すると、どのキャラとでもエンゲージする特殊な紋章士です。
23章「四狗」の宝箱(アイテム)
宝箱から入手できるアイテム一覧
23章「四狗」には、宝箱がありません。
入手可能アイテム一覧
アイテム | 入手場所アイテム |
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ゲオルギオス | セピアからドロップ |
ノヴァ | グリからドロップ |
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