【FEエンゲージ】神竜の章「暗き妖艷」攻略|敵陣配置と報酬

暗き妖艶

ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の神竜の章「暗き妖艷(黄昏の水都)」の攻略を掲載。黄昏の水都の攻略マップと難易度ノーマルに出現する敵情報、推奨レベルや入手可能アイテムも掲載しているので、暗き妖艷攻略に役立ててください。

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ストーリー攻略チャート カミラの評価

神竜の章「暗き妖艷」のマップと攻略ポイント

暗き妖艷マップ

難易度ノーマルの敵陣情報

※シナリオクリア後の確認です。進行度で敵の強さが変化します。

キャラ 兵種 戦闘スタイル 出現 ターン HP Lv 移動 射程 装備 装備 装備 装備
カミラ 紋章士 飛行 初期 初期 52×2 40 9 1-2 ボルトアクス ライトニング カミラの艶斧
造られしもの ドラゴンナイト 飛行 初期 初期 67 20 6 1 ぎんの斧
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 いかづちの剣 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 炎の槍 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 炎の槍 リブロー(1-5)
造られしもの マスターモンク 気功 初期 初期 51 19 5 1 護身の体術 閃進の体術 リブロー(1-5) リザーブ(1-5)
造られしもの セイジ 魔道 初期 初期 35 19 5 1-3 トロン リブロー(1-5)
造られしもの ソードマスター 連携 初期 初期 51 19 5 1-2 いかづちの剣 ぎんの剣
造られしもの 幻影飛竜 竜族 初期 初期 57 39 5 1-3 氷のブレス(1-2) 氷塊(射程3) 2000G
造られしもの ベルセルク 連携 初期 初期 73 19 5 1 ぎんの斧
造られしもの ソードマスター 連携 初期 初期 51 19 5 1 ぎんの剣
造られしもの マスターモンク 気功 初期 初期 51 19 5 1 護身の体術 閃進の体術 リブロー(1-5) リザーブ(1-5)
造られしもの パラディン 騎馬 初期 初期 59 19 6 1 ナイトキラー
造られしもの グレートナイト 騎馬 初期 初期 58 19 6 1 ぎんの大斧
造られしもの ジェネラル 重装 初期 初期 66 19 4 1-2 スレンドスピア
造られしもの ベルセルク 連携 初期 初期 73 19 5 1 ぎんの斧
造られしもの スナイパー 隠密 初期 初期 52 19 5 2-3 長弓(2-3) ぎんの弓(2)
造られしもの マスターモンク 気功 初期 初期 51 19 5 1 護身の体術 閃進の体術 リブロー(1-5) リザーブ(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1 ぎんの槍 リブロー(1-5)
造られしもの ジェネラル 重装 初期 初期 66 19 4 1 ぎんの槍
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1 ぎんの槍 リブロー(1-5)
造られしもの シーフ 隠密 初期 初期 47 39 5 1-2 ぎんのナイフ
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1 ぎんの槍 リブロー(1-5)
造られしもの シーフ 隠密 初期 初期 47 39 5 1-2 ぎんのナイフ
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 いかづちの剣 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 ぎんの剣 リブロー(1-5)
造られしもの スナイパー 隠密 初期 初期 52 19 5 2-3 長弓(2-3) ぎんの弓(2)
造られしもの ジェネラル 重装 初期 初期 66 19 4 1 キルソード
造られしもの セイジ 魔道 初期 初期 35 19 5 1-2 ボルガノン(1-2) リブロー(1-5)
造られしもの セイジ 魔道 初期 初期 35 19 5 1 エルサージ リブロー(1-5)
造られしもの ソードマスター 連携 初期 初期 51 19 5 1 ぎんの剣
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 ぎんの剣 リブロー(1-5)
造られしもの セイジ 魔道 初期 初期 35 19 5 1-2 ノヴァ リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 いかづちの剣 リブロー(1-5)
造られしもの ソードマスター 連携 初期 初期 51 19 5 1 ぎんの剣
造られしもの ソードマスター 連携 初期 初期 51 19 5 1 ぎんの剣
造られしもの ジェネラル 重装 初期 初期 66 19 4 1-2 トマホーク ぎんの大斧
造られしもの スナイパー 隠密 初期 初期 52 19 5 2 ぎんの弓
造られしもの ハルバーディア 連携 初期 初期 58 19 5 1 ぎんの槍
造られしもの スナイパー 隠密 初期 初期 52 19 5 2-3 長弓(2-3) ぎんの弓(2)
造られしもの ジェネラル 重装 初期 初期 66 19 4 1-2 トマホーク ぎんの大斧
造られしもの ハルバーディア 連携 初期 初期 58 19 5 1 ぎんの槍
造られしもの ベルセルク 連携 初期 初期 73 19 5 1-2 トマホーク
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 スレンドスピア リブロー(1-5)
造られしもの ベルセルク 連携 初期 初期 73 19 5 1 ぎんの斧
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 ぎんの剣 リブロー(1-5)
造られしもの セイジ 魔道 初期 初期 35 19 5 1-2 ボルガノン(1-2) リブロー(1-5)
造られしもの ハルバーディア 連携 初期 初期 58 19 5 1 ぎんの槍
造られしもの マスターモンク 気功 初期 初期 51 19 5 1 護身の体術 閃進の体術 リブロー(1-5) リザーブ(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1-2 ぎんの剣 リブロー(1-5)
造られしもの ジェネラル 重装 初期 初期 66 19 4 1-2 トマホーク ぎんの大斧
造られしもの グリフォンナイト 飛行 初期 初期 52 19 6 1 ぎんの槍 リブロー(1-5)
造られしもの ハルバーディア 連携 初期 初期 58 19 5 1 ナイトキラー
造られしもの ボウナイト 騎馬 初期 初期 62 20 6 1-2 勇者の弓 ぎんの剣
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 4 52 19 6 1-2 いかづちの剣 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 4 52 19 6 1-2 いかづちの剣 リブロー(1-5)
造られしもの ウルフナイト 騎馬 増援 4 53 19 6 1-2 ぎんの剣 ぎんのナイフ
造られしもの ウルフナイト 騎馬 増援 4 53 19 6 1-2 ぎんの剣 ぎんのナイフ
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 8 52 19 6 1-2 いかづちの剣 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 8 52 19 6 1-2 炎の槍 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 12 52 19 6 1-2 いかづちの剣 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 12 52 19 6 1-2 炎の槍 リブロー(1-5)
造られしもの セイジ 魔道 初期 16 35 19 5 1-3 トロン リブロー(1-5)
造られしもの セイジ 魔道 初期 16 35 19 5 1-3 トロン リブロー(1-5)
造られしもの セイジ 魔道 初期 16 35 19 5 1-3 トロン リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 16 52 19 6 1-2 ぎんの槍 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 16 52 19 6 1-2 ぎんの槍 リブロー(1-5)
造られしもの ウルフナイト 騎馬 増援 16 53 19 6 1-2 ぎんの剣 ぎんのナイフ
造られしもの ウルフナイト 騎馬 増援 16 53 19 6 1-2 ぎんの剣 ぎんのナイフ
造られしもの ウルフナイト 騎馬 増援 16 53 19 6 1-2 ナイトキラー ぎんのナイフ
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 20 52 19 6 1-2 ぎんの槍 リブロー(1-5)
造られしもの グリフォンナイト 飛行 増援 20 52 19 6 1-2 ぎんの槍 リブロー(1-5)

難易度ノーマルの攻略のコツ

ここがポイント!

重装を盾に狭い通路を進行
敵を足止めして遠距離攻撃で返り討ちに
弓兵など飛行特効が活躍
飛行が多いので弓兵や風系武器が有効
飛行ユニットで敵をコントロール
水路での誘導でメイン部隊の進行をサポート
遠距離武器持ちが多い
重装は魔防が低いので敵の武器には注意
カミラの艶斧に注意
被弾側の(魔防-守備)がダメージに加算される

重装を盾に狭い通路を進行

重装を先頭に

神竜の章「暗き妖艷」は、狭い通路を進行するマップです。基本的にジェネラルなどの重装が先頭に立ち、魔法や弓で敵を掃討しながら進んでいくのが基本となります。また、ターンごとにカミラが障害物を破壊し移動しやすくなります。

4ターンごとの増援に注意しながら、挟み撃ちで壊滅しないよう進みましょう。特に16ターン目に東から登場するセージ3体の増援は魔攻が高く、対応を間違えると味方が瞬殺されるため注意が必要です。

弓兵など飛行特効が活躍

弓兵が活躍

神竜の章「暗き妖艷」は飛行の敵が多く、風系武器や弓など飛行特効が生きるマップです。弓兵のエントリーに加え、風の大斧やエクスカリバー、エルウィンドなど、他のユニットにも風系武器を持たせて出撃しましょう。

飛行ユニットで敵をコントロール

飛行ユニットで誘導

神竜の章「暗き妖艷」は、水路を飛行ユニットが自由に行き来できます。これを利用して敵歩行ユニットを誘導し、本隊を安全に移動させましょう。

遠距離武器持ちが多い

遠距離武器

神竜の章「暗き妖艷」は、いかづちの剣や炎の槍など、射程2の魔法武器を多くの敵が装備しています。重装兵は基本的に魔防が低いので、先行しすぎて敵の遠距離武器の集中砲火にあわないよう注意しましょう。

カミラの艶斧に注意

艶斧に注意

神竜の章「暗き妖艷」のボスであるカミラは「カミラの艶斧」を持っており、魔防の高いユニットで近接攻撃を仕掛けると危険です。

カミラの艶斧は攻撃時、被弾側の(魔防-守備)がダメージ加算されます。ボルトアクスやライトニングを恐れ、魔防だけ高いユニットで攻めると、大ダメージで瞬殺されます。物魔両対応か、防御とHPの高いユニットで攻略しましょう。

神竜の章「暗き妖艷」の勝利条件と敗北条件

勝利条件 紋章士カミラに打ち勝つ
敗北条件 リュールが撃破される

神竜の章「暗き妖艷」で仲間になる紋章士

暗き妖艶のクリアでカミラが加入

紋章士 加入タイミング/条件
カミラカミラ 暗き妖艶クリア後

カミラのエンゲージ武器とスキルはこちら

神竜の章「暗き妖艷」で入手可能なアイテム

アイテム 入手場所
2000G 敵からドロップ

神竜の章「暗き妖艷」の解放条件

黄昏の水都

解放方法
  • 対象マップ
  • ・神竜の章「黄昏の水都」
  • マップの出現条件
  • ・DLCコンテンツを購入
  • ・6章クリア後にエーデルガルトを入手
  • ・神竜の章「祖たる神竜」をクリア

神竜の章「暗き妖艷」の解放は、エキスパンションパスを購入しなければ挑戦できません。DLC購入後に神竜の章を進めると、対象マップの「黄昏の水都」が追加されます。

DLCエキスパンションパスは買うべきかはこちら

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ストーリー攻略チャートまとめはこちら

各章攻略チャート
紋章士序章 紋章士 目覚め1章 目覚め 神竜王ルミエル2章 神竜王ルミエル
襲撃者3章 襲撃者 花の風車村4章 花の風車村 王城奪還5章 王城奪還
奪われた指輪6章 奪われた指輪 闇の紋章士7章 闇の紋章士 勇ましき王国8章 勇ましき王国
激突9章 激突 邪竜ソンブル10章 邪竜ソンブル 撤退11章 撤退
砂漠の自警団12章 砂漠の自警団 オアシスの勇者13章 オアシスの勇者 ソルム攻防戦14章 ソルム攻防戦
廃墟のダンサー15章 廃墟のダンサー 海岸線を越えて16章 海岸線を超えて 砕かれた平和17章 砕かれた平和
冷たい海路18章 冷たい海路 死の港町19章 死の港町 王なき城20章 王なき城
帰還21章 帰還 神竜と邪竜22章 神竜と邪竜 23章「四狗」攻略|敵陣配置と報酬23章 四狗
24章「追憶」攻略|敵陣配置と報酬24章 追憶 最後の門番25章 最後の門番 ラストエンゲージ26章ラストエンゲージ
外伝マップ攻略
大器晩成大器晩成 秘密の行商人秘密の行商人 祖たる神竜神竜の章 祖たる神竜
外伝「蒼の参謀」攻略|敵陣配置と報酬神竜の章 蒼の参謀 熱き猛将神竜の章 熱き猛将 暗き妖艶神竜の章 暗き妖艶
聖王女聖王女 草原の公女草原の公女 蒼炎の勇者蒼炎の勇者
導き手導き手 未来を選びし者未来を選びし者 碧き風空碧き風空
賢王賢王 聖騎士聖騎士 暁の巫女暁の巫女
若き獅子若き獅子 慈愛の王女慈愛の王女 英雄王英雄王
紡ぎし者紡ぎし者 - -

外伝クエストの発生条件と解放要素はこちら

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