【FEエンゲージ】神竜の章「幼き皇女」攻略|敵陣配置と報酬
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ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の神竜の章幼き皇女の攻略を掲載。幼き皇女の攻略マップと出現する敵情報はもちろん、推奨レベルや紋章士ヴェロニカを仲間にする方法と保護できる動物についても掲載しているので、英雄たちの聖域の攻略に役立ててください。
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DLCエキスパンションパス | ヴェロニカの評価 |
神竜の章「幼き皇女」のマップと攻略ポイント
難易度ノーマルの敵陣情報
※進行状況に応じて能力が変化。第17章クリア時の能力を掲載。
キャラ | 兵種 | 戦闘スタイル | 出現 | ターン | HP | Lv | 移動 | 射程 | 装備 | ||
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ヴェロニカ | 紋章士 | 魔道 | 初期 | 初期 | 36 | 27 | 4 | 1-2 | フリズスキャルヴ | リザーブ+ | エリヴァーガル |
造られしもの | マージカノン | 重装 | 初期 | 初期 | 37 | 3 | 4 | 3-8 | マジックシェル | - | - |
造られしもの | ハルバーディア | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 3 | 5 | 1-2 | ぎんの槍 | スレンドスピア | - |
造られしもの | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 54 | 3 | 5 | 1-2 | ぎんの斧 | トマホーク | - |
造られしもの | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 50 | 3 | 4 | 1 | ぎんの大剣 | - | - |
造られしもの | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 50 | 3 | 4 | 1 | ぎんの剣 | - | - |
造られしもの | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 50 | 3 | 4 | 1 | ぎんの剣 | - | - |
造られしもの | ジェネラル | 重装 | 初期 | 初期 | 50 | 3 | 4 | 1 | ぎんの大槍 | - | - |
造られしもの | パラディン | 騎馬 | 初期 | 初期 | 45 | 3 | 6 | 1 | ぎんの槍 | - | - |
造られしもの | ハルバーディア | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 3 | 5 | 1-2 | ぎんの槍 | スレンドスピア | - |
造られしもの | セイジ | 魔道 | 初期 | 初期 | 29 | 3 | 5 | 1-2 | ボルガノン | - | - |
造られしもの | セイジ | 魔道 | 初期 | 初期 | 29 | 3 | 5 | 1-2 | ボルガノン | - | - |
造られしもの | セイジ | 魔道 | 初期 | 初期 | 29 | 3 | 5 | 1-3 | トロン | - | - |
造られしもの | セイジ | 魔道 | 初期 | 初期 | 29 | 3 | 5 | 1-3 | トロン | - | - |
造られしもの | ソードマスター | 連携 | 初期 | 初期 | 39 | 3 | 5 | 1 | ぎんの剣 | - | - |
造られしもの | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 54 | 3 | 5 | 1 | ぎんの大斧 | - | - |
造られしもの | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 54 | 3 | 5 | 1 | ぎんの大斧 | - | - |
造られしもの | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 54 | 3 | 5 | 1-2 | 手斧 | - | - |
造られしもの | ベルセルク | 連携 | 初期 | 初期 | 54 | 3 | 5 | 1-2 | 手斧 | - | - |
造られしもの | ボウナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 40 | 3 | 6 | 2-3 | ぎんの弓 | 長弓 | - |
造られしもの | ボウナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 40 | 3 | 6 | 2-3 | はがねの弓 | 長弓 | - |
造られしもの | ボウナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 40 | 3 | 6 | 2-3 | はがねの弓 | 長弓 | - |
造られしもの | ウルフナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 41 | 3 | 6 | 1-2 | ぎんの剣 | ぎんのナイフ | - |
造られしもの | ウルフナイト | 騎馬 | 初期 | 初期 | 41 | 3 | 6 | 1-2 | ぎんの剣 | ぎんのナイフ | - |
難易度ノーマルの攻略のコツ
ここがポイント!
- 二手に分かれてマップを進軍
- アタッカーと補助ユニットをバランス良く配置
- 右のグループには魔道士を編成
- 右側には重装が多くいるので魔法攻撃が効率的
- 左のグループに飛行ユニットは控える
- 左側には弓兵が多いため飛行ユニットでは釣り出しが困難
- 東西の起動盤上で同時に待機
- 2つの起動盤上で待機するとマップが変動
- 侵攻に合わせてヴェロニカが「英雄召喚」を使用
- マップ上に増援が現れるので適宜撃破すると安全
- ヴェロニカは反撃では撃破が難しい
- フリズスキャルヴで攻撃されると反撃ができない
- アンナとの戦闘時特殊会話が発生
- ゲーム進行には関係ないのでFEの世界に浸りたい方向け
二手に分かれてマップを進軍
神竜の章「幼き皇女」では、二手に分かれて進軍するマップ構成です。一方にメインアタッカーを集中したり、回復ユニットを固めてしまうと効率良く敵ユニットの撃破が行えないので、ユニット編成時にしっかりと配置変更しましょう。
右のグループには魔道士を編成
ユニットを初期配置する際、右側のグループには魔道士ユニットを編成するのがおすすめです。右側には、重装の敵ユニットが複数いるため、物理アタッカーのみで固めてしまうとダメージ効率が落ちてしまいます。
左のグループに飛行ユニットは控える
反対の左側のグループは、飛行ユニットの編成は控えましょう。左側には、弓兵の敵ユニットが多いため、弓特効を持つ飛行ユニットでは釣り出しで撃破することが難しいです。
東西の起動盤上で同時に待機
二手に分かれたユニットは、それぞれ北の起動盤を目指し、2つの起動盤上で同時に待機しましょう。起動盤上で待機するとマップが変動し、ヴェロニカがいる地点へ歩行ユニットでも向かえるようになります。
侵攻に合わせてヴェロニカが「英雄召喚」を使用
幼き皇女では、侵攻状況に合わせてヴェロニカがエンゲージ技「英雄召喚」を使用します。英雄召喚は、マップ上に増援を呼び出しますが、紋章士のような特殊なユニットではなく一般兵なので適宜撃破して安全を確保しましょう
- ▼英雄召喚で現れる増援(タップで開閉)
-
-
キャラ 兵種 戦闘スタイル 出現 HP Lv 移動 射程 装備 造られしもの パラディン 騎馬 増援① 45 3 6 1 ぎんの大斧 - - 造られしもの セイジ 魔道 増援① 29 3 5 1-2 エクスカリバー - - 造られしもの マスターモンク 気功 増援① 39 3 5 1-10 護身の体術 コラプス リブロー 造られしもの ジェネラル 重装 増援② 50 3 4 1 ぎんの大剣 - - 造られしもの パラディン 騎馬 増援② 45 3 6 1 ぎんの斧 - - 造られしもの マスターモンク 気功 増援② 39 3 5 1 護身の体術 リブロー - 造られしもの ハルバーディア 連携 増援➂ 44 3 5 1-2 ぎんの槍 スレンドスピア - 造られしもの ドラゴンナイト 飛行 増援➂ 47 3 6 1 はがねの斧 - - 造られしもの マスターモンク 気功 増援➂ 39 3 5 1 護身の体術 リブロー - 造られしもの ジェネラル 重装 増援④ 50 3 4 1 ぎんの大剣 - - 造られしもの ハルバーディア 連携 増援④ 44 3 5 1-2 スレンドスピア - - 造られしもの ベルセルク 連携 増援④ 54 3 5 1-2 手斧 - -
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ヴェロニカは反撃では撃破が難しい
ヴェロニカは、自分から攻撃した時反撃されない「フリズスキャルヴ」を持つため、反撃による撃破は難しいです。耐久力自体は高くないため、複数のユニットで一斉攻撃して自軍フェイズにダメージを稼ぎましょう。
アンナとの戦闘時特殊会話が発生
ヴェロニカがアンナと戦闘を行う際、特殊会話が発生します。ゲーム進行には関係ないものの、FEの世界観に浸りたい方はアンナを前線に出してヴェロニカを攻撃してみましょう。
神竜の章「幼き皇女」の勝利条件と敗北条件
勝利条件 | 紋章士ヴェロニカに打ち勝つ |
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敗北条件 | リュールが撃破される |
神竜の章「幼き皇女」で仲間になる紋章士
幼き皇女をクリアするとヴェロニカが加入
紋章士 | 加入タイミング |
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ヴェロニカ | 幼き皇女クリア後 |
神竜の章「幼き皇女」で入手可能なアイテム
散策マップで保護できる動物一覧
動物 | 入手場所 |
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フィレネニャーコ | 散策ミニマップ |
アイリスフクロー | 散策ミニマップ |
メイルロバ | 散策ミニマップ |
ババロフラミンゴ | 散策ミニマップ |
戦闘で手に入る報酬一覧
アイテム | 入手場所 |
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2,000G | 敵からドロップ |
特効薬 | 敵からドロップ |
特効薬 | 敵からドロップ |
特効薬 | 増援からドロップ |
特効薬 | 増援からドロップ |
神竜の章「幼き皇女」の解放条件
解放方法 |
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神竜の章「幼き皇女」の解放は、エキスパンションパスを購入しなければ挑戦できません。DLC購入後に神竜の章を進めると、対象マップの「英雄たちの聖域」が追加されます。
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