【FEエンゲージ】15章「廃墟のダンサー」攻略|敵陣配置と報酬
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ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の15章「廃墟のダンサー」の攻略を掲載。廃墟のダンサーの攻略マップと難易度ノーマルで出現する敵情報、報酬アイテムについても掲載しているので、廃墟のダンサーの攻略に役立ててください。
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ストーリー攻略チャート |
15章「廃墟のダンサー」マップと攻略ポイント
難易度ノーマルの敵陣情報
キャラ | 兵種 | 戦闘スタイル | 出現 | ターン | HP | Lv | 移動 | 射程 | 装備 |
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異形兵 | ランスファイター | 連携 | 初期 | 初期 | 39 | 20 | 4 | 1 | はがねの槍 |
異形兵 | ランスファイター | 連携 | 初期 | 初期 | 39 | 20 | 4 | 1 | はがねの槍 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 初期 | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 初期 | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 18 | 4 | 1 | ショートアクス |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 18 | 4 | 1 | ショートアクス |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 初期 | 初期 | 44 | 18 | 4 | 1 | ショートアクス |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊① | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | マージ | 魔道 | 壁破壊① | 初期 | 25 | 20 | 4 | 3 | エルサンダー |
異形兵 | ランスファイター | 連携 | 壁破壊① | 初期 | 39 | 20 | 4 | 1 | はがねの槍 |
異形兵 | ランスファイター | 連携 | 壁破壊① | 初期 | 39 | 20 | 4 | 1 | はがねの槍 |
異形兵 | マージ | 魔道 | 壁破壊② | 初期 | 25 | 20 | 4 | 2 | エルファイアー |
異形兵 | マージ | 魔道 | 壁破壊② | 初期 | 25 | 20 | 4 | 1 | エルサージ |
異形兵 | マージ | 魔道 | 壁破壊② | 初期 | 25 | 20 | 4 | 1 | エルサージ |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊② | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊② | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | ソードファイター | 連携 | 壁破壊② | 初期 | 34 | 20 | 4 | 1 | はがねの剣 |
異形兵 | ソードマスター | 連携 | 壁破壊② | 初期 | 38 | 3 | 5 | 1 | ぎんの剣 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊③ | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊③ | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | ランスファイター | 連携 | 壁破壊④ | 初期 | 39 | 20 | 4 | 1 | はがねの槍 |
異形兵 | ランスファイター | 連携 | 壁破壊④ | 初期 | 39 | 20 | 4 | 1 | はがねの槍 |
異形兵 | ランスファイター | 連携 | 壁破壊④ | 初期 | 39 | 20 | 4 | 2 | スレンドスピア |
異形兵 | ランスファイター | 連携 | 壁破壊④ | 初期 | 39 | 20 | 4 | 2 | 炎の槍 |
異形兵 | マージ | 魔道 | 壁破壊④ | 初期 | 25 | 20 | 4 | 2 | エルファイアー |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊⑤ | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊⑤ | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | はがねの斧 |
異形兵 | アクスファイター | 連携 | 壁破壊⑤ | 初期 | 46 | 20 | 4 | 1 | ハンマー |
異形兵 | アーチャー | 隠密 | 壁破壊⑤ | 初期 | 33 | 20 | 4 | 2 | はがねの弓 |
異形兵 | ウォーリア | 連携 | 壁破壊⑤ | 初期 | 49 | 1 | 3 | 2 | トマホーク |
難易度ノーマルの攻略のコツ
ここがポイント!
- 重装兵で敵を集めて処理
- 重装兵を盾にして各個撃破する
- 瘴気を避けて敵を誘導
- セアダスとカムイの龍脈で瘴気を消せる
重装兵で敵を止めて処理
15章のマップは、扉を破壊して部屋を進んでいきます。扉を破壊しないと屋根に隠されて部屋の状況が見えないため、盾役となる重装兵や上級職のキャラを先頭にして、順番に撃破しましょう。
一部の部屋にいるマージを魔防の高いキャラに処理させれば、狭い通路が効果的に働き、ほとんどの敵を足止めできます。
瘴気を避けて敵を誘導
拡大する | 拡大する |
15章では各所に瘴気が発生しています。瘴気のマスでは味方の防御性能が激減し、敵の防御性能は激増する効果を持ちます。基本的に避けて戦うべきですが、カムイのシンクロスキル「竜脈」で瘴気を消せます。
ステージの後半では瘴気のない箇所が少なくなるため、竜脈を活用して敵との戦闘を有利に進めましょう。
15章「廃墟のダンサー」の勝利条件と敗北条件
勝利条件 | セアダスを離脱させる |
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敗北条件 | リュール、またはセアダスが撃破される |
15章で仲間になるキャラと紋章士
セアダスが戦闘開始時に加入
キャラ | 加入タイミング |
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セアダス | リュールと会話 |
紋章士カムイが敵撃破で加入
キャラ | 加入タイミング |
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セアダスが装備 |
15章「廃墟のダンサー」で入手可能なアイテム
戦闘で手に入る報酬一覧
アイテム | 入手場所 |
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魔よけ | 宝箱 |
力のしずく | 宝箱 |
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