【FEエンゲージ】17章「砕かれた平和」攻略|敵陣配置と報酬

砕かれた平和

ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の17章「砕かれた平和」の攻略を掲載。砕かれた平和の攻略マップと難易度ノーマルで出現する敵情報、報酬アイテムについても掲載しているので、砕かれた平和の攻略に役立ててください。

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ストーリー攻略チャート

17章「砕かれた平和」のマップと攻略ポイント

17章初期配置

難易度ノーマルの敵陣情報

キャラ 兵種 戦闘スタイル 出現 ターン HP Lv 移動 射程 装備
セピア&シグルド メリュジーヌ 飛行 初期 初期 51×2 29 12 1~2 ナイトキラー いかづちの剣 - -
ヴェイル&マルス 邪竜ノ娘 竜族 初期 初期 47×2 30 5 1~2 レイピア オヴスキュリテ スティレット マスタープルフ
異形のハイアシンス&リーフ マスターモンク 気功 初期 初期 49×2 8 5 1~2 キラーアクス マスターランス 閃進の体術 リブロー
モーヴ&ミカヤ ロイヤルナイト 騎馬 初期 初期 42×2 8 6 1~2 シャイン リザイア 炎の槍 リカバー
マロン&ロイ ジェネラル 重装 初期 初期 59×2 11 4 1 ランスバスター ドラゴンキラー 風の大斧 -
グリ&セリカ セイジ 魔道 初期 初期 43×2 8 5 1~2 エンジェル リカバー ボルガノン リザーブ
イルシオン兵 ロイヤルナイト 騎馬 初期 初期 36 4 6 1~2 スレンドスピア リライブ - -
イルシオン兵 ロイヤルナイト 騎馬 初期 初期 36 4 6 1~2 スレンドスピア - - -
イルシオン兵 ハイプリースト 魔道 初期 初期 30 4 5 1 護身の体術 リブロー - -
イルシオン兵 パラディン 騎馬 初期 初期 36 4 6 1 ぎんの剣 - - -
イルシオン兵 ハイプリースト 魔道 初期 初期 30 4 5 1 護身の体術 リブロー - -
イルシオン兵 ジェネラル 重装 初期 初期 39 4 4 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 ジェネラル 重装 初期 初期 39 4 4 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 パラディン 騎馬 初期 初期 36 4 6 1 ぎんの剣 - - -
イルシオン兵 パラディン 騎馬 初期 初期 36 4 6 1 スレンドスピア - - -
イルシオン兵 パラディン 騎馬 初期 初期 36 4 6 1 ぎんの剣 - - -
イルシオン兵 スナイパー 隠密 初期 初期 35 4 5 2 ぎんの弓 - - -
イルシオン兵 ハイプリースト 魔道 初期 初期 30 4 5 1 護身の体術 リブロー - -
異形竜 異形竜 竜族 初期 初期 49 28 2 1~3 火のブレス 炎塊 - -
イルシオン兵 ロイヤルナイト 騎馬 初期 初期 36 4 6 1 ぎんの槍 リブロー - -
イルシオン兵 ロイヤルナイト 騎馬 初期 初期 36 4 6 1~2 スレンドスピア リライブ - -
イルシオン兵 ロイヤルナイト 騎馬 初期 初期 36 4 6 1 ぎんの槍 リブロー - -
異形竜 異形竜 竜族 初期 初期 49 28 2 1~3 火のブレス 炎塊 - --
イルシオン兵 スナイパー 隠密 初期 初期 35 4 5 2 ぎんの弓 - - -
イルシオン兵 ハイプリースト 魔道 初期 初期 30 4 5 1 護身の体術 リブロー - -
イルシオン兵 ジェネラル 重装 初期 初期 39 4 4 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 ジェネラル 重装 初期 初期 39 4 4 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1 ぎんの槍 - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1~2 スレンドスピア - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1 ぎんの槍 - - -
イルシオン兵 ベルセルク 連携 初期 初期 44 4 5 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 ベルセルク 連携 初期 初期 44 4 5 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 ベルセルク 連携 初期 初期 44 4 5 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 セイジ 魔道 初期 初期 26 4 5 1~2 エルファイアー - - -
イルシオン兵 セイジ 魔道 初期 初期 26 4 5 1~2 エルウインド - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1 ぎんの槍 - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1~2 スレンドスピア - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1 ぎんの槍 - - -
イルシオン兵 ジェネラル 重装 初期 初期 48 4 4 1 ぎんの斧 - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1 ぎんの槍 - - -
イルシオン兵 ハルバーディア 連携 初期 初期 34 4 5 1 ぎんの槍 - - -

難易度ノーマルの攻略のコツ

ここがポイント!

6人の紋章士持ちの敵に注意する
エンゲージ、復活を持つ強敵が多い
異形竜はエンゲージも使って素早く撃破する
エイリークのエンゲージ技などが有効
複数の敵将を同時に相手にしない
カムイやリンのエンゲージ技で時間を稼いで個別に撃破
炎上している地面マスに注意
乗っていると10ダメージを受けてしまう

6人の紋章士持ちの敵に注意する

紋章士持ちの敵

17章「砕かれた平和」は、紋章士持ちの敵将6人に注意しましょう。復活やエンゲージ技が強力なので、できる限り個別に戦うように誘導して負担を減らしましょう。

戦う順番は、マップ右上のグリ→左下のマロン&モーヴ→左上のヴェイル&ハイアシンス→セピアがおすすめです。

異形竜はエンゲージも使って素早く撃破する

異形竜をエンゲージ技で攻撃

17章「砕かれた平和」は、マップの左中央に異形竜が2体います。異形竜は高火力・高耐久の危険な敵なので、エンゲージ技や竜特効の武器を利用して素早く撃破しましょう。

異形竜は速さが低く追撃が来ないので、おびき寄せる場合はチェインガードを使うと被ダメージが抑えられます。

複数の敵将を同時に相手にしない

マロンを素早く魔法攻撃で撃破

17章「砕かれた平和」は敵将が同時に進軍してくる場合があり、対策が必要です。そのままでは強力なユニットを同時に相手にすることになり、危険な状態になりやすくなります。

マロンを魔法攻撃で迅速に撃破する、カムイの指輪の効果で敵の移動を制限する、リンの指輪を装備して残像を盾にするなどの方法で上手く対処しましょう。

炎上している地面マスに注意

地形ダメージ

17章「砕かれた平和」は炎上している地面マスに、味方を乗せないように注意しましょう。ターンが経過すると10ダメージを受けてしまうため、乱戦時に危険です。

17章「砕かれた平和」の勝利条件と敗北条件

勝利条件 6人の敵将を全て撃破する
敗北条件 リュールが撃破される

17章「砕かれた平和」で仲間になるキャラと紋章士

シグルドとリーフがクリア後に再加入

キャラ/紋章士 加入タイミング/条件
シグルドシグルド クリア後
リーフリーフ クリア後

17章「砕かれた平和」のアイテム

入手可能アイテム一覧

アイテム 入手場所アイテム
ボルガノン グリからドロップ
リザーブ グリからドロップ
マスタープルフ ヴェイルからドロップ
閃進の体術 ハイアシンスからドロップ

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ストーリー攻略チャートまとめはこちら

各章攻略チャート
紋章士序章 紋章士 目覚め1章 目覚め 神竜王ルミエル2章 神竜王ルミエル
襲撃者3章 襲撃者 花の風車村4章 花の風車村 王城奪還5章 王城奪還
奪われた指輪6章 奪われた指輪 闇の紋章士7章 闇の紋章士 勇ましき王国8章 勇ましき王国
激突9章 激突 邪竜ソンブル10章 邪竜ソンブル 撤退11章 撤退
砂漠の自警団12章 砂漠の自警団 オアシスの勇者13章 オアシスの勇者 ソルム攻防戦14章 ソルム攻防戦
廃墟のダンサー15章 廃墟のダンサー 海岸線を越えて16章 海岸線を超えて 砕かれた平和17章 砕かれた平和
冷たい海路18章 冷たい海路 死の港町19章 死の港町 王なき城20章 王なき城
帰還21章 帰還 神竜と邪竜22章 神竜と邪竜 23章「四狗」攻略|敵陣配置と報酬23章 四狗
24章「追憶」攻略|敵陣配置と報酬24章 追憶 最後の門番25章 最後の門番 ラストエンゲージ26章ラストエンゲージ
外伝マップ攻略
大器晩成大器晩成 秘密の行商人秘密の行商人 祖たる神竜神竜の章 祖たる神竜
外伝「蒼の参謀」攻略|敵陣配置と報酬神竜の章 蒼の参謀 熱き猛将神竜の章 熱き猛将 暗き妖艶神竜の章 暗き妖艶
聖王女聖王女 草原の公女草原の公女 蒼炎の勇者蒼炎の勇者
導き手導き手 未来を選びし者未来を選びし者 碧き風空碧き風空
賢王賢王 聖騎士聖騎士 暁の巫女暁の巫女
若き獅子若き獅子 慈愛の王女慈愛の王女 英雄王英雄王
紡ぎし者紡ぎし者 - -

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