顕現イスカ(innocence)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

顕現イスカの攻略

アナデン(アナザーエデン)の顕現イスカ(innocence)の攻略法と適正キャラを記載。顕現イスカの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

関連記事 顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

顕現イスカとは

顕現イスカは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。多数のデバフで弱体化を図ってくる上、風属性の全体攻撃が高火力なため、腕力デバフや耐性バフによる対策が重要です。

顕現「武器との巡り逢い」攻略はこちら

撃破するとアビリティ性能が強化

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
innocenceinnocence
(イスカ)
Lv.60
攻撃198
魔力33
顕現・アドミラル
(胡蝶の夢強化)
(無何有郷強化)
スキル性能強化
【胡蝶の夢】MP:44
敵単体に斬攻撃(特大)
+速度50%DOWN
+突耐性20%DOWN
+全属性耐性20%DOWN(3ターン)

+ペインを付与

【無何有郷】MP:39
敵全体に風属性の斬攻撃(特大)
ペイン時に威力増加
敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加

顕現武器のレベルを10まで強化した後に戦うことができる顕現イスカに勝利すると、顕現武器のアビリティ性能が強化および追加されます。

イスカの評価はこちら

顕現イスカ攻略のコツ

腕力デバフや風耐性バフによる被ダメ軽減が重要

顕現イスカの攻撃は、いずれも物理なので腕力デバフが極めて有効です。また、攻撃は無属性が大半ながら6ターン目の『無何有郷』が風属性を持つため、風属性耐性バフや火属性ゾーンを併用して被ダメージを軽減しましょう。

バフデバフ習得キャラ一覧はこちら

低耐久キャラはバッジや防具で耐性を補う

おすすめ装備 入手場所
風属性耐性バッジ 猫神神社
現代ガルレア防具
(全属性耐性UP)
現代ガルレア大陸
古代ガルレア防具
(物理耐性UP)
古代ガルレア大陸

顕現イスカの『胡蝶の夢』で全属性耐性デバフを付与されると、バフデバフを使用していても『無何有郷』で手痛いダメージを受けてしまいます。低耐久の場合、瀕死に陥る可能性もあるため、風耐性バッジや防具等で耐性を補いましょう。

速度バフ後の先行攻撃に注意

顕現イスカは『神速の旋律』で自身に速度バフを付与するため、次ターンはほぼ先行を取られて『無何有郷』を受けます。バフデバフ付与は前ターンに行っておき『無何有郷』後に回復を入れられるようヒーラーの速度を調整しましょう。

攻略パーティ編成例

ゾーン無し編成

メイン
デュナリスデュナリス  シュゼットシュゼット  フェルミナフェルミナ  ヴィアッカヴィアッカ 
サブ
イスカイスカ  自由枠自由枠

穿痛や抉痛グラスタで固めたシュゼットを含む風属性パーティであれば、2~3ターン撃破が可能です。ヴィアッカは風耐性デバフ兼瞬間火力枠として採用しています。フェルミナもシュゼットと同様のグラスタで構成するのが重要です。

攻略動画

火ゾーン有り編成

メイン
マナマナ  ユーインユーイン  ラブリラブリ  アカネ(AS)アカネ(AS) 
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)  イスカイスカ 

ラブリの風耐性バフとガリユ(AS)の火属性ゾーン、マナの腕力デバフの併用で攻略するパーティです。火力はユーインとアカネ(AS)が担い、ラブリは火耐性累積デバフで火力のサポートも兼ねます。

バフデバフの併用で余裕を持って立ち回れるため、火力枠をシオンやツキハ等の火属性キャラに変更しても楽に攻略可能です。

攻略動画

攻略適正キャラ

火属性アタッカー

キャラ 適正理由
ガリユ(AS)ガリユ(AS)
  • ・VCの烈火陣展開で味方の火力を支援
  • ・蓄積で知性アップ+火属性魔法3回攻撃
  • ・味方全体に物理耐性バフ+風属性耐性バフ
レンリ(AS)レンリ(AS)
  • ・VCで味方全体に火属性攻撃バフ+速度バフ
  • ・蓄積で火属性耐性デバフ+味方にクリバフ
  • 蓄積で物理・全属性耐性バフ+敵全体に火属性攻撃
アカネ(AS)アカネ(AS) 
  • ・蓄積で最大単体3回+全体1回の計4回攻撃
  • ・自身に火属性攻撃30%UP+速度30%UP
ユーインユーイン
  • 顕現武器装備
  • 打攻撃+槌装備者ダメージアップ+自身に腕力バフ
  • 火属性攻撃2回+物理耐性デバフ+自身に火攻撃バフ
  • └最大3回効果累積
ラブリラブリ 
  • 味方全体に風属性耐性バフ+腕力バフ+状態異常回復
  • ・火属性3回攻撃
  • ・VCで敵に腕力デバフ+味方全体に物理耐性バフ
シオンシオン 
  • 顕現武器装備
  • ・火属性3回攻撃+速度30%アップ
  • ・VCで敵に腕力+斬耐性デバフ
  • ・無属性攻撃+物理耐性デバフ+自身に腕力バフ

風属性アタッカー

キャラ 適正理由
イスカイスカ
  • 強制編成
  • ・VCで敵に腕力バフ+知性デバフ
  • ・味方全体に腕力バウ+速度バフ
  • ・敵に速度デバフ+ペインを付与
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・VCの風王陣追加で味方の火力を支援
  • 蓄積で効果が増加する風属性突攻撃+風耐性デバフ
  • ・味方全体に状態異常無効(1回)を付与
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・風属性攻撃+耐性を無視して毒ペ付与
  • 風属性3回攻撃+物理耐性デバフ+自身にクリバフ
  • └対象毒ぺ時に威力増加
シュゼットシュゼット
  • 顕現武器装備
  • ・敵全体に無属性攻撃
  • └対象の耐性無視で猛毒とペインを付与
  • 対象毒ペ時に威力が増加する風属性全体2回攻撃
  • ・VCで味方全体に腕力バフ+知性バフ
キキョウキキョウ
  • ・分身を召喚で敵の攻撃とデバフを回避
  • VCで味方に風属性攻撃バフ+敵に風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性攻撃+敵全体に斬攻撃
クロードクロード 
  • ・風属性全体特大攻撃+突耐性累積デバフ
  • ・味方全体に知性バフ+速度バフ
  • ・敵に攻撃+腕力デバフ+知性デバフ
アザミアザミ
  • 顕現武器装備
  • ・敵単体に風属性2回攻撃+風属性耐性デバフ
  • ・敵単体に風属性3回攻撃+自身に腕力バフ
  • └物理攻撃を受けた時風属性攻撃で迎撃
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・VCで味方全体に物理耐性バフ
  • 敵全体に確定風属性先制攻撃+物理耐性デバフ
  • ・敵全体に風属性攻撃+腕力デバフ
  • ・味方全体に全属性耐性バフ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
デュナリスデュナリス
  • ・回復も兼ねたクリ100%バフで与ダメアップ
  • ・全属性耐性バフと魔法被弾時オート回復
  • ・速度50%バフでAF中の行動回数アップ
マリエルマリエル 
  • ・全属性耐性バフで被ダメ軽減
  • ・高倍率の回復と治癒で立て直しがしやすい
  • ・回復と同時に状態異常回復
ユナユナ
  • ・多彩なバフデバフでサポートに特化
  • ・状態異常回復と同時に治癒の付与が優秀
ロゼッタロゼッタ 
  • ・味方全体のHP大回復+状態異常無効(1回)
  • ・火属性攻撃+全属性耐性30%バフ
  • ・知性バフや物理耐性バフも可能

顕現イスカの弱点と攻略パターン

innocence

弱点 なし 耐性 水地

行動パターン

順番 行動名 行動
1 キミたちとなら
やれるさ
全体/腕力&知性デバフ
2 胡蝶の夢 単体/物理
+速度&突耐性&全属性耐性デバフ
+ペイン付与
3 月影 単体/物理+斬耐性デバフ
4 戦局をコントロール
してみせよう
全体/水属性物理
+腕力&速度&斬耐性デバフ
5 神速の旋律 自身/腕力&速度バフ
6 無何有郷 全体/風属性物理

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
イスカイスカマリエルマリエルアナベルアナベルモルガナモルガナ
サブ
ガリユガリユフェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
ガリユ顕現覚醒済み、フェルミナにMP節約バッジ(なくてもいけたかも)、ガリユとマリエルは耐性値の高いバッジ
【立ち回り】
・1T VC
アナベル 祈りの聖剣
(他適当)

・2T 胡蝶の夢
アナベル 祈りの聖剣
モルガナ マハスクンダ
マリエルとASフェルミナをチェンジ
(イスカは適当)

・3T 月影
モルガナ ミラクルパンチ
ASフェルミナ エクラオラージュ
アナベルとガリユをチェンジ
(イスカは適当)

・4T クロード&ヒスメナ
モルガナ マハスクンダ
ASフェルミナ エクラオラージュ
ガリユ ヘルフレイム
イスカとマリエルをチェンジ

・5T 神速の旋律
ガリユ バーニングシールド
マリエル オーロラフォース
モルガナとASフェルミナは下げる

・6T 無何有郷
マリエル 無垢の揺り籠
ガリユ ヘルフレイム
アナベル上げる

・7T(1T)
アナベル 聖剣
マリエル 杖ぺちor揺り籠
モルガナとイスカ上げる(どっちかガリユとチェンジ)


AF使えるタイミングがほぼ無いですが、MP切れは起こさなさそうなので時間かけて削りました。
メインパーティ
マリエル(AS)マリエル(AS)マナマナシオン(AS)シオン(AS)ガリユ(AS)ガリユ(AS)
サブ
イスカイスカクロードクロード
装備/立ち回り
【装備】とくに強化もしてません。
防御メインの安全運転な編制
レベル マナ72 ガリユ50(権限イスカより遅い) 他80
【立ち回り】
腕力デバフを入れつつ、耐性バフのくりかえし
単体物理攻撃への対応はシオン(臥龍の構え)で
デバフ クロード(亡国の建国王+VC)、シオン(疾駆刃嵐)、マナ(メフィストフェレス)、イスカ(胡蝶の夢)
バフ マリエル(オーロラフォース)、マナ(プラクティカル)、クロード(明敏なる策励)、イスカ(神速の旋律)

顕現イスカ行動と対応
1たーん 腕力・知性デバフ
 →シオン、マナで受けつつデバフ、ガリユは(烽火連天・壱式)
 →ガリユは火ゾーン展開優先
2たーん 物理単体+ペイン
 →シオン(臥龍の構え)、クロードVC
3たーん 物理単体
 →クロードデバフ、イスカVC
4たーん 物理全体+物理デバフ(ペイン時大ダメ)
 →クロード速度バフ、イスカ速度デバフ
5たーん 速度・腕力バフ
 →イスカ速度バフ、ガリユ風耐性バフ
6たーん 物理全体(風属性)
 →マリエル属性耐性バフ、マナデバフ
メインパーティ
マナマナヴェイナヴェイナプレメアプレメアロゼッタロゼッタ
サブ
ラブリラブリイスカイスカ
装備/立ち回り
【装備】
60装備、プレメアは40前後の防具…
八妖と異境装備・グラスタなし

【立ち回り】
〜使用したスキル〜
マナ    プラクティカル サンドリヨン メフィスト
ヴェイナ  叡智の風 エルヴン
プレメア  サポートオーダー クロスレイザー
ロゼッタ  プリーオブギルティ ビブリア テミス
ラブリ   ラブリンクッキング ブクリン レシピ
イスカ   無何有郷

マナのメフィスト、プラクティカルを切らさないようにする。
2Tのペイン攻撃受ける前に、ロゼッタのビブリアで無効をつける。

3T(月影)でメインにマナ、ロゼッタ、ラブリ、プレメアの状態で
 ラブリがレシピ、プレメアがサポートオーダー
4T(戦局)でラブリ⇄ヴェイナ
 (私はスキル入れ忘れましたが、ここでプレメアが
  ガードオーダー打つと水耐性ついて楽かもしれません。)
5T(神速)でマナがサンドリヨン、ヴェイナ⇄ラブリ、プレメア⇄イスカ、ロゼッタがテミス
  (マナが相手の速度デバフでinnocenceより遅くなること、
   プレメアとヴェイナは先に動く方がイスカと交代、
   ラブリの物理耐性バフがイスカに入るように。
   最後にロゼッタのテミスで全属性耐性。
   デバフ込みでマナ→プレメア→ヴェイナ→ロゼッタが理想。)
6T(無何)でラブリがブクリン、イスカが無何有郷、
  (ロゼッタは回復か魔法攻撃)

これだけ守っていれば時間はかなりかかりますが勝てました。
AFは半分溜まったら6Tの攻撃受けた次に打つと、事故確率さがります。
マナとロゼッタのMPが少し減り始めたら1〜2Tあたりで下げれば
そんなに問題はないかと思います。
ヴェイナの枠は速度さえ気をつければ誰でも大丈夫です。
キャラいなくて苦労しましたが、少しの工夫で勝ててよかったです。
メインパーティ
イスカイスカマナマナツキハツキハユナ(AS)ユナ(AS)
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)マリエル(AS)マリエル(AS)
装備/立ち回り
【装備】
・自分はノーマルタイプのユナさんは持ってないので、ASを入れました(^_^;)
※ASの場合は、水ゾーンを展開しないように
・マナは「プラティカル」
【立ち回り】
・デバフをきらさなければ、問題なしです!
・5ターン目に、ガリユの「バーニングシールド」を必ずかける。これをしないと、6ターン目に、大ダメージをくらってしまいます。
メインパーティ
シオン(AS)シオン(AS)アザミアザミマナマナユナユナ
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)イスカイスカ
装備/立ち回り
【装備】シオンは顕現(解放)、アザミ、イスカ、ガリユ顕現(未解放)マナとユナはトト(1段階強化)、防具は適当なLv50~60、バッジほぼ適当、グラスタ無し
Lvはガリユ以外全員80(ガリユのみ79)

【立ち回り】
1T シオン構え、アザミはガリユと交代、マナはメフィスト、ユナ威勢
2T シオン普賢、ガリユはバーニングシールド、マナはプラクティカル、ユナ降神巫
3T シオン構え、ガリユ烽火、マナ通常攻撃、ユナ七色
4T (修羅が溜まっていれば)シオン疾駆、ガリユ烽火、マナでメフィスト、ユナ威勢
5T シオン普賢、ガリユはバーニングシールド、マナ子夜かプラクティカル、ユナ降神
6T シオン構え、ガリユ烽火、(前ターンで子夜を使ったら)マナはメフィスト、ユナは七色

以下この繰返し。ペインはユナの七色で消してください。
ガリユ烽火5回で魔竜MAXなので、溜めてから終焉を。
AFは溜まり次第攻撃出来るキャラで都度発動。アザミ、シオン、イスカの3人なら刀で決めれます。
ただシオン、ガリユ、ユナ、マナがMP切れを起こすので、切れそうな時はアザミ、イスカとチェンジ。
※アザミの枠はアカネASやシュゼットとかでも可能。
バフとデバフが有れば特に誰も犠牲になりません。

シオンにペイン体制30%装着するも全く無意味でした。
もっと見る

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