【アナデン】ウクアージLv160の攻略法と適正キャラ

ウクアージLv160攻略法と適正キャラ

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アナデン(アナザーエデン)のウクアージLv160の攻略を掲載しています。ウクアージの弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティー編成について記載しているので、アナデンのウクアージLv160攻略の参考にして下さい。

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ウクアージLv160攻略のコツ

ゾーン展開のAF発動で速攻撃破が最善

ウクアージLv150以降は、全攻撃の威力と速度が極めて高いために長期戦が難しいので、ゾーンを展開して上でのAF発動で即撃破が最善策です。

長期戦を想定した戦闘では、強力な攻撃を抑える立ち回りが必要となり、バフデバフの維持や行動パターンのルーチンを組み立てての攻略が困難です。

挑発持ちキャラやロキド(AS)の踏ん張りが活躍

ウクアージLv150以降が1ターン目に使う単体攻撃は、極めて威力が高いので挑発持ちの犠牲にしたり、ロキド(AS)に攻撃が向くことを期待して踏ん張りで受けてもらう方法が有効です。

挑発持ちの犠牲とロキド(AS)を両方用いれば、2ターン目にゾーンを展開して3ターン目のAFで撃破が安定します。ロキド(AS)だけの場合は運が絡むものの、2ターン撃破も可能です。

速度約300で先制を取れる

ウクアージLv155は、速度を約300にすれば先制を取れます。ただし、310であっても抜かれることがあるので安定はしません。挑発持ちやゾーン持ちの引率キャラはグラスタや装備で速度を可能な限り上げておきましょう。

攻略パーティ編成例

メイン
マナマナ ミュンファミュンファ ナギ(AS)ナギ(AS) シェリーヌシェリーヌ
サブメンバー
ベルトランベルトラン ロキド(AS)ロキド(AS)

レベル160は、水属性以外であればレベル155と同様のパーティでクリアできます。ロキド(AS)に初撃が行くまで試行を繰り返せば、ベルトランとマナを抜いてアタッカーを入れられるので、火力が足りない場合におすすめです。

攻略適正キャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
火属性キャラ
ガリユ(AS)ガリユ(AS) 
  • ・火ゾーンを展開可能
  • ・固有バフ蓄積からの蓄積数依存攻撃が強力
  • ・村長が使う火属性魔法が強化される点に注意
レンリ(AS)レンリ(AS)
  • ・3回攻撃と同時に斬耐性と蓄積火耐性デバフ
  • ・固有バフ消費で確定クリバフを全体に付与
  • ・3回攻撃は固有バフ消費とクリ発生で超火力に
アカネ(AS)アカネ(AS)
  • ・最大4回攻撃で火属性PTの火力枠に最適
  • ・VCやスキルで自身の火力強化も可能
セティーセティー
  • ・攻撃と同時に知性デバフ+全属性耐性バフ
  • ・累積腕力&火属性バフで自身の火力UP
  • ・VCでも知性デバフが可能
ラブリラブリ 
  • ・対象が毒時に威力UPの3連攻撃が強力
  • ・風耐性バフ+腕力バフ+状態異常回復が便利
  • ・火属性耐性の累積デバフで全体火力を底上げ
ユーインユーイン
  • ※顕現武器装備時
  • ・多数の自己バフで高火力を発揮
  • ・VCの腕力&知性バフも役立つ
ツキハツキハ 
  • ・HP3割自傷で物理耐性50%デバフが可能
  • ・確定クリティカルの2回攻撃で高火力
  • ・累積火耐性デバフで全体火力を底上げ
シオンシオン 
  • ※顕現武器装備時
  • ・単体3回攻撃と同時に累積速度バフが可能
  • ・火属性や物理耐性デバフも持つ
  • ・VCで腕力デバフもこなす
風属性キャラ
クロード(AS)クロード(AS) 
  • ・風属性ゾーンを展開可能
  • ・風属性耐性累積デバフで全体の火力底上げ
  • ・自身も蓄積数に応じて威力が増す攻撃持ち
シュゼットシュゼット 
  • ※顕現武器装備時
  • ・対象が毒&ペイン状態の時に高火力を発揮
  • ・VCで味方全体に腕力&知性バフ
キキョウキキョウ
  • ・分身後の連撃が高火力
  • ・累積速度バフで自身の火力上昇
  • ・分身で攻撃を完全回避
フェルミナフェルミナ 
  • ・対象が毒&ペイン状態の時に高火力を発揮
  • ・3回攻撃でゲージを稼げる
  • ・シュゼット(顕現持ち)との編成が好相性
ヴィアッカヴィアッカ 
  • ・風属性2回攻撃と同時に耐性デバフが可能
  • ・自己腕力バフ+3回攻撃でAFの火力が高い
  • ・全体攻撃+気絶付与が可能
アザミアザミ 
  • ※顕現装備時
  • ・3回攻撃+自己腕力累積バフが強力
  • ・2回攻撃+風耐性累積デバフも可能
  • ・物理迎撃やVCの知性デバフも便利
エイミエイミ 
  • ・風属性2回攻撃で風パアタッカーが可能
  • ・VCの味方全体腕力&速度バフが強力
地属性キャラ
ナギ(AS)ナギ(AS)
  • ・地属性耐性累積デバフが可能
  • ・蓄積数に応じた単発高火力を発揮
  • ・確定ペイン付与が抉痛グラスタと好相性
プレメアプレメア
  • ・連撃と同時に累積の斬&突耐性デバフが可能
  • ・味方全体に水耐性50%バフをかけられる
  • ・高火力の全体攻撃も持つ
シェリーヌシェリーヌ
  • ※顕現武器装備時
  • ・地属性ゾーン下のアタッカーとして優秀
  • ・単体地属性攻撃+腕力&速度累積バフが強力
  • ・VCで全体に腕力&速度バフが可能
ロキド(AS)ロキド(AS)
  • ・累積速度バフを伴う多段攻撃が強力
  • ・踏ん張りで初ターンを凌げる
ツバメツバメ 
  • ・単体3回攻撃でゲージ稼ぎ
  • ・地属性バフや耐性デバフで火力を底上げ
  • ・VCで敵全体腕力デバフ&味方全体速度バフ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地属性ゾーンを展開可能
  • ・味方全体に確定クリバフ+全属性バフが強力
  • ・アビで地属性の攻撃数分HP回復もできる
ベルトランベルトラン 
  • ・VCで敵に挑発+味方全体に物理耐性バフ
  • ・自身に高倍率物理耐性バフ
  • ・無属性攻撃+腕力デバフ+ペイン
  • ・スキルで挑発付与ができる
シオン(AS)シオン(AS)
  • ・自身に物理耐性70%バフ
  •  +物理迎撃+敵全体に挑発
  • ・ランダム斬攻撃(特大)3~5回
  •  固有バフ蓄積数だけ効果増加+迎撃解除
ソイラソイラ
  • ・VCで挑発と同時に知性デバフが可能
  • ・2ターン目の魔法攻撃対策に便利
マナマナ 
  • ・素早さが高く開幕に先制行動が可能
  • ・敵のバフデバフをすべて解除
  • 敵味方に腕力デバフ+知性35%バフ
  • ・味方全体に物理耐性バフ+治癒(大)
デュナリスデュナリス
  • ・味方全体にクリティカル100%バフ
  • ・装備次第で開幕に先制行動が可能
  • ・HP回復や腕力デバフも持つ
マリエル(AS)マリエル(AS)
  • ・前後衛のHP回復が可能
  • ・蘇生で事故対策もできる
  • ・VCにHP回復を持つ

ウクアージの弱点と行動パターン

弱点 なし 耐性 水
順番 行動名 行動
1 通常攻撃 単体/物理
2 - 全体/水属性魔法
+水属性ゾーン展開
3 亡灼呪 全体/HP割合ダメージ
+腕力&知性デバフ
4 フォースブレイク 全体/HP2000固定ダメージ
+MP80ダメージ
5 鳴神掌 全体/物理

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ハーディー(AS)ハーディー(AS)キッドキッドエヴァエヴァチヨ(AS)チヨ(AS)
サブ
ノーナノーナわら坊わら坊
装備/立ち回り
【装備】適当に
【立ち回り】
ハーディ=アサルトグレイ連打
キッド =Zスティール連打
エヴァ =アストラ・ドラゴ連打
チヨ  =霊亀撃臨 連打

開幕AFで終了で、水耐性が有るのでココだけチヨにしましたが他はチヨの所はフラムで開幕AFして 1ターンで来れました。

キモは 1にも2にもハーディASでしょうか?メリッサでも良いのかも知れませが開幕AFで倒し切れない時がメリッサは面倒くさいので今はハーディを愛用しています。

コンボ倍率さえ上げられるならフラム・エヴァの所はコンボ倍率メンバーで大丈夫だと思います。
メインパーティ
シュゼットシュゼットフェルミナフェルミナデュナリス(AS)デュナリス(AS)ブリアーブリアー
サブ
ヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)メロディメロディ
装備/立ち回り
【装備】
シュゼットは真、フェルミナ顕現、他適当装備 全員グラスタなし
手持ち最速が速度250くらいなのでブリアーでゴリ押すことにした

【立ち回り】1T目ブリアーで踏ん張り付与&毒ペ付与&バフデバフして、3T目に風4人揃えてAFするだけ
2T目で誰かしら落ちるから運ゲーかも
メインパーティ
ヴィクトヴィクトベルトランベルトランミュルスミュルスセティーセティー
サブ
フォラン(AS)フォラン(AS)ジェイドジェイド
装備/立ち回り
【装備】
ベルトラン・ミュルス・セティーは顕現武器解放済み
他は適当に解放済みの顕現武器
防具は最高の物
グラスタは全員無い
ヴィクト冥32、ベルトラン天46、ミュルス天57、セティー天40、フォラン天120、ジェイド冥5
ヴィクト腕力30以上、ベルトラン耐久35、ミュルス精神30以上、セティー腕力25速度25、フォラン腕力25&腕力20速度20、ジェイド腕力24幸運13
ヴィクト…瞬嵐、疾風迅雷、電光雷刃
ベルトラン…シルトシュートス、シールドスラム、ガーディアンランス
ミュルス…アースウォール、ガイアフォートレス、ビーストインパクト
セティー…トライアサルト、プロビデンスランス、ブレイズインパクト
フォラン…ライトニングスタブ、神速突き、虎吼一閃、穿技・天降り
ジェイド…ヴォルクリョーヴ、ブレイズランス、セレブロアグニ

【立ち回り】
1T
ヴィクト…瞬嵐、ベルトラン…シルトシュートス、ミュルス…アースウォール、セティー…プロビデンスランス

2T
ベルトラン…シルトシュートス(敵の一撃で落ちる)、ヴィクト …デバフ付かなかったら同じで付いてたら疾風迅雷、ミュルス…フォランに変えて突ZONE、セティー…トライアサルト

3T
ヴィクト…ルナティック、フォラン…穿技・天降り、ジェイド…上がる、セティー…ブレイズインパクト

4T
ヴィクト…疾風迅雷、フォラン…穿技・天降り、ジェイド…ヴォルクリョーヴ、セティー…同じ

AF
ヴィクト…電光雷刃、フォラン…虎吼一閃、ジェイド…セレブロアグニ、セティー…ブレイズインパクトを連打
メインパーティ
ジェイドジェイドフォラン(AS)フォラン(AS)セティー(AS)セティー(AS)マナマナ
サブ
ソフィアソフィアシュゼット(AS)シュゼット(AS)
装備/立ち回り
無課金で限界を感じてたが最近フォランの異節が増えたのを期にツブラで交換してSC。
155クリアで止まってたウクアージに挑むことに。
数少ないグラスタとバッヂなど試行錯誤して何とか安定してきたので投稿します。
【装備】
シュゼット顕現、セティーはNの顕現を付けっ放し。その他は速度アップ武器。
防具/バッヂも全員速度アップ念頭
バッヂは最速30をマナ、他は26~23を振り分け。
あとはグラスタでやりくりし、速度ジェイド329、マナ325で1、2T対策を行った。
この速度で色々気付く迄何戦も重ねたが、3戦に1戦程度は抜かれる感じだった。330こえないと完全は無理だなー。
なおグラスタは可能なだけ付けた。
ジェイド:火炎、HP最大時強化、力の呪、アルトレジ
フォラン:穿痛、会心、水流
セティー:爆炎、火炎、抉痛
シュゼット:抉痛、烈風、全能<甘党>
マナとソフィアは速度のために覚醒前でも適当なのを付けた。
【立ち回り】
1T ジェイドハイパワーダウン、フォラン神速突き(速度15DN狙い)、セティーグルームスラスト(〃)、マナメフィストフェレス
ダメージは2600くらい。
2T ジェイド→ソフィア、他下げ
3T ソフィア→セティー、ジェイドフォランシュゼット上げ
4T セティーフォースアサルト、ジェイドブレイズランス、フォラン穿技・天降り、シュゼット風雅の舞い
HP500前後で生き残る。
5T AF/セティーブラスとドライブ、ジェイドセレブロアグニ、フォラン虎咆一閃、シュゼット桜花絢爛⇒1000万以上出た。

当初はずっと4T目にAFしていた。はじめにバフデバフして一生懸命連打しても250万程度しかならなかった。
フォランのスキルで回復し、もう1T延ばせることに気付いたら記録的に違った。
でも下の人みたいにベルトランがいると全然違うのね!
メインパーティ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマクベルトランベルトラン
サブ
いいマクマクいいマクマクフォラン(AS)フォラン(AS)
装備/立ち回り
【装備】適当
【立ち回り】AF半分ためてスタート。1ターン目、ベルトランで先制腕力デバフ、フォランINで突ゾーン展開。2ターン目でAF(余裕でオーバーキル)。マクマクは貴方の時空の槍か弓の強いやつを。
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      やりこみ度 短編系は即日攻略
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