【エレスト】試練の塔31階の攻略とおすすめパーティ

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エレスト(エレメンタルストーリー)の試練の塔31階の攻略を掲載しています。おすすめパーティやキャラ、リラやセルケトの行動パターンをまとめたので、攻略の参考にしてください。
| 関連記事一覧 | |
|---|---|
| 試練の塔攻略一覧 | 試練の塔32階攻略 |
ステージ概要
基本情報
| wave1 | wave2 |
|---|---|
![]() |
![]() |
| ステージ情報 |
|
|---|---|
| 敵の属性 | |
| ボスの種族 | |
| 岩減少 | 有効 |
出現するギミック
| ギミック | 耐久値 | 重要度 |
|---|---|---|
| バインド | - | あるとよい |
| 麻痺 | - | あるとよい |
| ヒールコア | - | あるとよい |
| 闇に大ダメージ | あるとよい | |
| クラックロック | - | 対策不要 |
試練の塔31階の攻略方法
- バインド対策が推奨
- 麻痺対策が推奨
バインド対策があるとよい
試練の塔31階では1戦目のリラがバインド攻撃を頻繁にしてくるため、バインド対策があると攻略が楽です。
極・バインドガードを持つキャラは究極イシス、究極ヴェルダンディ、静寂のヒュプノスがいますが、34階、35階でもバインド攻撃をしてくるので、究極イシスは温存したパーティで挑戦するのがよいです。
麻痺対策があるとよい
試練の塔31階では2戦目のセルケトが麻痺攻撃をしてくるため、麻痺対策があるとよいです。ヒールコアの周りに麻痺攻撃をしてくるので、麻痺対策をしないとヒールコアが破壊しづらいです。
適正おすすめキャラ
アタッカー
| おすすめアタッカーキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ランスロット |
|||
補助
| おすすめ補助キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ランスロット |
|||
ガイドマシン |
ウンディーネ |
||
バインド対策
| おすすめ補助キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ヴェルダンディ |
ヒュプノス |
||
おすすめパーティ
クリスマスガラシャパーティ
| バインド対策 | 火力役 | 回復役 | 変換役 |
|---|---|---|---|
ガラシャ |
ガヴ |
バインド対策が行えるクリスマスガラシャを編成したパーティです。セルケト戦では麻痺攻撃を防げないので、丁寧にピース操作をして消す必要があります。
記録者ヒストリアパーティ
| バインド対策 | 火力役 | 回復役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
ヒストリア |
セイレーン |
敵からのバインド攻撃を防げる記録者ヒストリアを編成したパーティです。氷牢のケレスが岩を1つずつ凍結ピースに変換できるので、盤面を広くできます。
麻痺対策をしていませんが、ピース供給力の高いパーティのため、麻痺にわずらわされることなく攻略ができます。
静寂のヒュプノスパーティ
| 補助役 | 火力役 | 回復役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
ヒュプノス |
極・バインドガードを持つ静寂のヒュプノスを編成したパーティです。火力役のコーデリアも高い火力を持つので、安定した攻略ができます。
究極ゼノビアパーティ
| 火力役 | 火力役 | 供給役 | 回復役 |
|---|---|---|---|
カエリウス |
究極ゼノビアを、アタッカー兼バインド対策役として編成するパーティです。クシナダヒメは、スキル3を発動してもしなくても攻略ができます。
コーデリアパーティ
| 火力役 | 回復役 | 増幅役 | 変換役 |
|---|---|---|---|
火力の高いコーデリアを編成したパーティです。リラの攻撃力も低くないので、オイチで回復しながら戦いましょう。
みんなの攻略パーティ
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おすすめパーティ編成を投稿するステージ詳細
wave1

| リラ | HP |
|---|---|
![]() |
2,500 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | なし |
| 毎ターン 通常時 |
以下のa.b.cの行動順で行動 クラックロック残存時は cを飛ばしてaから行動 |
| a | 攻撃力アップ |
| b | 防御力アップ |
| c | クラックロック設置 |
| 自身1体のみになった時 | 単体攻撃 |
| リラ | HP |
|---|---|
![]() |
2,500 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | |
| 毎ターン 通常時 |
全体攻撃 |
| a | 全体攻撃 |
| b | クラックロック設置 |
| 自身1体のみになった時 | 以下のa~cの中からランダム行動 |
| a | 防御力アップ |
| b | 連続攻撃(3回) |
| c | 全体攻撃 |
| リラ | HP |
|---|---|
![]() |
81,300 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | バインド2体 |
| 毎ターン 通常時 |
以下のa~dの中からランダム行動 |
| a | バインド1体 連続攻撃(3回) |
| b | バインド1体 |
| c | 2体攻撃 |
| d | 全体攻撃 |
| 進化前リラ2体死亡時 | 毎ターンのランダム行動後 追加行動で2体蘇生 |
wave2

| ブレイズマッシュ | HP |
|---|---|
![]() |
13,435 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | ヒールコア設置 |
| 1 | 調査中 |
| セルケト | HP |
|---|---|
![]() |
72,390 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 闇属性に大ダメージ |
| 1 | 調査中 |
| ブレイズマッシュ | HP |
|---|---|
![]() |
13,435 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | ピース状態異常:麻痺 |
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