【エレスト】試練の塔14階の攻略とおすすめパーティ

エレスト(エレメンタルストーリー)の試練の塔14階の攻略を掲載しています。おすすめパーティやキャラ、ドリアードやエアリアルの行動パターンをまとめたので、攻略の参考にしてください。
| 関連記事一覧 | |
|---|---|
| 試練の塔攻略一覧 | 試練の塔15階攻略 |
ステージ概要
基本情報
| wave1 | wave2 |
|---|---|
![]() |
![]() |
| ステージ情報 | 回復効果40%減少 攻撃力40%減少 |
|---|---|
| ボスの種族 | スピリット |
| 岩減少 | 有効 |
出現するギミック
| ギミック | 耐久値 | 重要度 |
|---|---|---|
| ヒールコア | 10 | 対策必須 |
| 毒 | - | 対策必須 |
| 闇属性に大ダメージ | - | 対策必須 |
| バインド | - | あると良い |
| アンチピースコア:水 | 調査中 | 対策不要 |
| アンチピースコア:闇 | 調査中 | 対策不要 |
試練の塔14階の攻略方法
- ヒールコア対策が必須
- 毒対策が必須
- 火属性パーティで挑戦
ヒールコア対策必須
試練の塔14階ではドリアード戦とエアリアルの2戦ともヒールコアが設置されるので、ヒールコア対策をして挑戦しましょう。
特にドリアード戦は盤面が狭くヒールコアを設置されるとスキル発動を阻害されるので、真・ヒールコアブレイカー持ちのキャラを1体編成すると良いです。
毒対策必須
試練の塔14階ではドリアードが毒攻撃をしてくるので、毒対策必須です。真・毒ピース耐性を持つキャラを編成するかアビカで対策をしましょう。
火属性パーティでの攻略がおすすめ
試練の塔14階では火属性パーティでの挑戦がおすすめです。エアリアルが耐久値の高いアンチピースコア(水と闇)を設置してくるので、水と闇での攻略が難しく、アンチピースコアを活用できる火属性での攻略が無難です。
適正おすすめキャラ
アタッカー
| おすすめアタッカーキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ジークムント |
キンキング |
||
(VAVA) |
|||
補助
| おすすめ補助キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
コア対策
| おすすめキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ヘスティア |
アイランド |
||
アナスタシア |
- | - | |
おすすめパーティ
究極ネロパーティ
| 変換役 | 回復役 | 火力役 | 毒対策 |
|---|---|---|---|
ヘル |
究極ネロをメインアタッカーにしたパーティです。毒対策は究極晩夏のヘル、ヒールコア対策は新春のヒミコが行っています。
ヘスティアコスヘスティアパーティ
| 火力役 | 補助役 | 補助役 | 変換役 |
|---|---|---|---|
ネフェルタリ |
ヘスティア |
アナスタシア |
オールコアブレイカーを持つヘスティアコアヘスティアを編成したパーティです。オールコアブレイカーだけでなく、真・毒ピース耐性を持つので、ドリアード戦で適正高いです。
ダイムスパーティ
| 補助役 | 火力役 | 変換役 | 火力役 |
|---|---|---|---|
アナスタシア |
通常攻撃の火力が高いダイムスパーティです。ヒールコア対策に究極アナスタシアを編成しています。ドリアード戦では毒ピースを避けながら通常攻撃で火力を出しましょう。
エアリアル戦ではジークムントのスキル3を発動すると素早く倒せます。アビカをセットせずに攻略可能です。
みんなの攻略パーティ
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おすすめパーティ編成を投稿するステージ詳細
wave1

| ドリアード | HP | |
|---|---|---|
|
|
調査中 | |
| フェーズ1 | 行動 | |
| 先制 | ヒールコア設置(2個) | |
| 1ターン | ピース異常:毒(4個) | |
| 2ターン以降 | 以下のa~dの中から行動 | |
| a | ピース異常:毒(4個) | |
| b | 全体攻撃 | |
| c | 単体攻撃 | |
| d | ヒールコア設置(1~2個) | |
| ドリアード | HP | |
|---|---|---|
|
|
調査中 | |
| フェーズ1 | 行動 | |
| 先制 | ヒールコア設置(1個) | |
| 1ターン | 全体攻撃 | |
| 2ターン以降 | 以下のa~fの中から行動 | |
| a | ピース異常:毒(4個) | |
| b | ヒールコア設置(最大6個) | |
| c | 闇属性に大ダメージ | |
| d | 単体攻撃 | |
| e | 全体攻撃 | |
| f | 行動なし | |
| ドリアード | HP | |
|---|---|---|
|
|
調査中 | |
| フェーズ1 | 行動 | |
| 先制 | なし | |
| 1ターン | 闇属性に大ダメージ | |
| 2ターン以降 | 以下のa~cの中から行動 | |
| a | ヒールコア設置(1~3個) | |
| b | 単体攻撃 | |
| c | 闇属性大ダメージ | |
wave2

| エメリーナ | HP |
|---|---|
![]() |
調査中 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | アンチピースコア設置(水と闇) |
| 1ターン | コンボガード(3) |
| 2~4ターン | 右側から順にバインド |
| 5ターン | 天候変化(木) |
| 6ターン | コンボガード(3) |
| 6ターン~ | バインド 天候変化(木) 上記のどちらか |
| 6ターン~ コンボガードが 消えている時 |
コンボガード(3) |
| エアリアル | HP |
|---|---|
![]() |
調査中 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | ピース属性変換(闇→光) ピース属性変換(水→木) |
| 1ターン | ヒールコア設置 &2体攻撃 |
| 2ターン | ウインドストーム(全体攻撃) |
| 3ターン~ ヒールコア残存時 |
単体攻撃 ウインドストーム 上記のどちらか |
| 3ターン~ ヒールコアない時 |
ヒールコア設置 &2体攻撃 ウインドストーム 単体攻撃 上記のどれか |
クリアパーティ投稿はこちら
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 装備武器 | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| アビリティカード | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
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