【エレスト】試練の塔15階の攻略とおすすめパーティ
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エレスト(エレメンタルストーリー)の試練の塔15階攻略を掲載しています。おすすめパーティやキャラ、イワナガヒメやバルバトスの行動パターンをまとめたので、攻略の参考にしてください。
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試練の塔攻略一覧 | 試練の塔16階攻略 |
ステージ概要
wave1 | wave2 |
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ステージ情報 |
|
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ボスの種族 |
|
岩減少 | 有効 |
出現するギミック
ギミック | 耐久度 | 重要度 |
---|---|---|
毒 | - | 対策必須 |
バリアコア | 8 | 対策必須 |
木属性に大ダメージ | - | 対策必須 |
アンチピースコア | 調査中 | 対策不要 |
有効形状
◎ | ◎ | ◎ | 〇 | △ | △ | × |
---|---|---|---|---|---|---|
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試練の塔15階の攻略方法
- 毒対策が必須
- バリアコア対策が必須
- アンチ✌コア対策が必須
毒対策が必須
イワナガヒメ戦は頻繁に毒で盤面が埋め尽くされるので、100%の毒対策が必須です。毒対策が無いと3~4ターン続く毒が消えるのを待つ必要があり、待っている間に強力な攻撃を受けて全滅します。
真・毒ピース耐性を持ち、カウンターで回復ができる究極テミスがいると安定して攻略できます。
バリアコア対策が必須
イワナガヒメは頻繁に耐久値8のバリアコアを配置してくるので、対策が必須です。1つでも残っているとダメージが1しか与えられないため、配置されたらスキル発動よりも優先して破壊に専念しましょう。
アンチピースコア対策必須
アンチピースコア対策が必須です。先制で1つ配置されるだけですが、破壊しづらい場所に配置されます。スムーズに破壊できるよう、アンチピースコア対策をして挑戦しましょう。
真・全体攻撃ガードを持ち、真・アンチピースコアブレイカーを持つ究極イスラフィルを連れて行くのがおすすめです。
適正おすすめキャラ
アタッカー
Sランク | |||
---|---|---|---|
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回復
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![]() イスラフィル |
- |
供給・変換
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バッファー・デバッファー
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![]() ジュリエット |
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おすすめパーティ
魔弓騎士アルバーノパーティ
増幅役 | 火力役 | 毒対策 | 供給枠 |
---|---|---|---|
![]() シルヴィー |
![]() アルバーノ |
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魔弓騎士アルバーノがメインアタッカーのパーティです。クリスマスノアの効果で全ての毒を火ピースに変えるため、コンボ数を稼げません。コンボ数を稼ぐために、新聞部シルヴィーを編成してコンボ数を上乗せしています。
メタビーパーティ
回復役 | 火力役 | 毒対策 | 自由枠 |
---|---|---|---|
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![]() 晩夏のヘル |
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メタビーをメインアタッカーにしたパーティです。メタビーのスキル3が発動できたタイミングでボスを倒せます。
究極リリスパーティ
変換役 | 火力役 | 回復役 | 火力役 |
---|---|---|---|
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![]() |
究極リリスをメインアタッカーにしたパーティです。4体の全てのキャラがギミックに対応しています。究極リリスのスキルと究極テミスの回復スキルをきらせないように戦いましょう。バルバトス戦は大ダメージを受ける前に火力で押し切れます。
みんなの攻略パーティ
現在投稿はありません
おすすめパーティ編成を投稿するステージ詳細
イワナガヒメ
イワナガヒメ | HP | |
---|---|---|
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調査中 | |
フェーズ1 | 行動 | |
先制 | アンチピースコア設置:火 バリアコア設置(2個) |
|
1 | 単体攻撃 | |
2 | 2体攻撃 | |
3 | 単体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
4以降 | 1~3の繰り返し | |
デンジャー1 | 行動 | |
1 | 単体攻撃 | |
2 | 2体攻撃 | |
3 | 全体攻撃 | |
4以降 | 1~3の繰り返し | |
フェーズ2 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 2体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
2 | 3連続攻撃 | |
3 | 2体攻撃 回復 |
|
4以降 | 1~3の繰り返し | |
デンジャー2 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
2 | 3連続攻撃 | |
3 | 全体攻撃 | |
4以降 | 1~3の繰り返し | |
フェーズ3 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 2体攻撃 単体攻撃 |
|
2 | 4連続攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 全体攻撃 回復 |
|
4以降 | 1~3の繰り返し | |
デンジャー3 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
2 | 4連続攻撃 | |
3 | 2体攻撃 単体攻撃 |
|
4以降 | 1~3の繰り返し | |
フェーズ1 (敵1体時) |
行動 | |
1 | 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 単体攻撃 蘇生 |
|
デンジャー1 (敵1体時) |
行動 | |
1 | 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 全体攻撃 蘇生 |
|
フェーズ2 (敵1体時) |
行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 2体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 3連続攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 2体攻撃 回復 蘇生 |
|
デンジャー2 (敵1体時) |
行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 3連続攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 全体攻撃 回復 蘇生 |
|
フェーズ3 (敵1体時) |
行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 2体攻撃 単体攻撃 |
|
2 | 4連続攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
3 | 全体攻撃 バリアコア設置(2個) 蘇生 |
|
デンジャー3 (敵1体時) |
行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 4連続攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 2体攻撃 単体攻撃 蘇生 |
イワナガヒメ | HP | |
---|---|---|
![]() |
調査中 | |
フェーズ1 | 行動 | |
先制 | 木属性に大ダメージ | |
1 | 2体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 単体攻撃 ピース属性変換:闇→木 |
|
3 | 2体攻撃 | |
4 | 1~3の繰り返し | |
デンジャー1 | 行動 | |
1 | 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 全体攻撃 | |
3 | 2体攻撃 | |
4 | 1~3の繰り返し | |
フェーズ2 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 ピース属性変換:闇→木 |
|
3 | 全体攻撃 | |
4 | 1~3の繰り返し | |
デンジャー2 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 | |
3 | 3連続攻撃 | |
4 | 1~3の繰り返し | |
フェーズ3 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 2体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | コンボガード(2回以下無効) 2体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
3 | 全体攻撃 | |
4 | 1~3の繰り返し | |
デンジャー3 | 行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 単体攻撃 |
|
3 | 4連続攻撃 | |
4 | 1~3の繰り返し | |
フェーズ1 (敵1体時) |
行動 | |
1 | 2体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 単体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 全体攻撃 | |
デンジャー1 (敵1体時) |
行動 | |
1 | 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 単体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 単体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
フェーズ2 (敵1体時) |
行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 バリアコア設置(2個) |
|
3 | 全体攻撃 | |
デンジャー2 (敵1体時) |
行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 単体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 バリアコア設置 |
|
3 | 全体攻撃 | |
デンジャー3 (敵1体時) |
行動 | |
1 | コンボガード(2回以下無効) 2体攻撃 ピース状態異常:毒 |
|
2 | 2体攻撃 単体攻撃 バリアコア設置 |
|
3 | 全体攻撃 |
バルバトス
バルバトス | HP | |
---|---|---|
![]() |
調査中 | |
フェーズ1 | 行動 | |
先制 | 調査中 | |
1 | 調査中 |
クリアパーティを投稿する
キャラ | |||
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装備武器 | |||
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