【FEH】初めてのお祭りガチャ【花嫁超英雄】|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の初めてのお祭り(花嫁超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで初めてのお祭りガチャを引く方は参考にしてください。
初めてのお祭りガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
![]() アシュ |
![]() レギン |
![]() ピアニー |
![]() エイル |
| -/100点 | -/100点 | -/100点 | -/100点 |
| 開催期間 | 2026/5/18(月)16:00~6/18(木)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★★(暫定) |
初めてのお祭りガチャでは、婚礼衣装に身を包む超英雄「アシュ」「レギン」「ピアニー」「エイル」が登場します。
ピックアップキャラのうち、エイルは星4でもピックアップされます。
無属性を中心に引く
ピックアップキャラの中では、特に比翼英雄のアシュがおすすめです。引く属性を絞るなら、無属性にしましょう。アシュは無属性以外の全属性に3すくみ有利になるパッシブを所持しており、多くのキャラに対して有利に戦えます。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
| キャラ | おすすめ継承可能スキル |
|---|---|
![]() アシュ |
|
![]() レギン |
|
![]() ピアニー |
|
![]() エイル |
個体値をチェック!
FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
エルフ&ティバーン【おすすめ度】★★★★★ 魔器エルフと魔器ティバーンが登場! |
【開催日時】 5/7(木)~6/5(金) 【ピックアップ】 ティバーン エルフ ベレト アイビー |
|
伝承神階英雄召喚【おすすめ度】★★★★★ 伝承リオンとソンブルが新登場! |
【開催日時】 4/30(木)~5/18(月) 【ピックアップ】 リオン ソンブル エイリーク ベレト |
|
この「初めてのお祭り」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。
キャラ性能考察
花嫁アシュ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 不離の花嫁の花束【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備、魔防+6、【真強化増幅】、【防壁】、【治癒】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇(〇は、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数(最大3)) |
| 奥義 | 彗星【カウント5】 奥義発動時、与えるダメージ3倍 ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 |
| パッシブA | 近反・攻守魔の絆 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 |
| パッシブB | 攻撃魔防の疑惧 【再移動(1)】を発動可能 マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、魔防-〇(最大7)、戦闘中と戦闘後、HPを回復できない (スキル所持者以外の戦闘で【暗闘】などの効果が発動している時、戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される) (〇は、自軍と敵軍の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の種類数) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)受けるダメージ-魔防の20% (範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 真開神の眷属 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能 自身を中心とした縦3列と横3列に味方が3体以上いる時、以下の効果ABが発動する A:赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる B:自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効 (相性激化を無効) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中、絶対追撃 |
花嫁アシュは専用パッシブCの「真開神の眷属」により、赤、青、緑属性に対して3すくみ有利を取れる無属性魔法キャラです。相性激化などの効果は受けられないものの、多くの相手に3すくみ有利を取って優位に戦えます。
専用武器の「不離の花嫁の花束」は自身や味方に【真強化増幅】、【防壁】、【治癒】を付与する効果を持ち、味方全体のステータスや耐久性能を大幅強化できます。
花嫁レギン

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 魔器・花嫁のケーキ【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【多感】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
| 奥義 | 真魔弾【カウント4】 奥義発動時、速さの80%を奥義ダメージに加算、かつ敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、【回避】を付与(1ターン) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-〇 (〇は、1~4ターン目は3、そうでない時は1) 1~4ターン目、または、戦闘中、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
| パッシブA | 蒼穹・鬼没 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3 (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3) |
| パッシブB | 狂涛・キャンセル 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く) (〇は、速さと守備の高い方の値の20%)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分から攻撃していて敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
| パッシブC | 攻速鼓譟・奪取無効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【状態奪取無効】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【状態奪取無効】が付与されている味方の数+2だけ増加 (自分を除く、最大5)、 ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大8、範囲奥義を除く) |
花嫁レギンは「魔器・花嫁のケーキ」や「狂涛・キャンセル」といった高性能スキルを複数所持する魔器英雄で、純粋な戦力としてもスキル継承素材としても有用です。
花嫁レギン自身は専用奥義の「真魔弾」による奥義の連発が強力なキャラで、1~4ターン目であれば最初の攻撃前と最初の追撃前に奥義発動カウントが-3され、高威力の奥義を複数回発動して大ダメージを叩き出せます。
花嫁ピアニー

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 夢の花嫁の樹剣【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵を通過可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
| 補助 | 真やさしいゆめ【射程1】 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【反射】【多感】を付与(1ターン) ターン開始時スキル発動後、および、敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除 (同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先) |
| パッシブB | 速さ守備の魅惑 補助スキルに「歌う」「踊る」を装備している時、以下の効果ABCが発動する A:【再移動(マス間の距離+1、最大4、最低2)】を発動可能 B:ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】、【速さの枷】、【守備の枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) C:戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
| パッシブC | 影助・ぶちかまし4 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、7回復 【ぶちかまし】 射程1 対象を自分と反対方向に2マス移動させる |
花嫁ピアニーは、専用スキルの「真やさしいゆめ」によって味方を再行動させられる剣キャラです。真やさしいゆめには味方の弱化や不利な状態異常を2個解除する効果もあり、再行動だけでなくデバフ消去によるサポートも行なえます。
専用武器の「夢の花嫁の樹剣」は周囲2マス以内の味方の周囲2マスに移動できる効果を持ち、再行動させたい味方の隣まで即座に移動できます。
花嫁エイル

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 生命の花嫁のベル【威力14/射程2】 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする (同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの味方(自分と、相手を含む)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除 (自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 【暗器(7)】効果 |
| 補助 | 引き戻し【射程1】 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
| パッシブB | 速守の看破・俯瞰 マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、速さ、守備-5、速さ、守備の強化の+を無効にする、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+8(範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 真生命の輝き 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む) 自分と後述の対象は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+(範囲奥義を除く)受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 (対象: ・自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方 ・マップ上の、 戦闘開始時のHPが50%以上の味方 (条件が重複しても効果は重複しない)) 戦闘中、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く) (〇は、マップ上のHPが50%以上の味方の数(自分を除く)✕6、最大18)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ。奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) |
花嫁エイルは専用Cスキルの「真生命の輝き」による高い火力と生存性能が特長のキャラです。HP50%以上の味方の数に応じて与ダメージが最大+18され、攻撃を受けた時には1戦闘1回のみ祈り効果によってHPが1残ります。
専用武器の「生命の花嫁のベル」は、応援や移動系補助使用後再行動できる効果と、応援や移動系補助使用時に自身と周囲の味方のHPを20回復できる効果を持ち、実質行動回数を消費せずに味方全体の回復を行なえます。
初めてのお祭りガチャシミュ

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