【FEH】砂塵の傭兵たちガチャ【ジャハナ超英雄】|当たりキャラと性能考察

ガチャ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の砂塵の傭兵たち(ジャハナ超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで砂塵の傭兵たちガチャを引く方は参考にしてください。

砂塵の傭兵たちガチャの基本情報

ピックアップキャラ
マリカ
マリカ
アイク
アイク
マリス
マリス
テティス
テティス
-/100点 -/100点 -/100点 -/100点
開催期間 2025/1/17(金)16:00~2/17(月)15:59
おすすめ度 ★★★★★(暫定)

砂塵の傭兵たちガチャでは、ジャハナの祭りに参加する超英雄「マリカ」「アイク」「マリス」「テティス」が登場します。

ピックアップキャラのうち、テティスは星4でもピックアップされます。

緑属性を中心に引く

ピックアップキャラの中では、特に双界英雄のマリカが強力です。引く属性を絞るなら、緑属性を中心にガチャを引きましょう。

マリカは自身と支援相手、または最もHPが高い味方に「2回攻撃」の効果を付与できる双界英雄で、高威力の2回攻撃で相手に反撃の隙を与えず撃破できます。双界スキルを使うと、自身の移動を+1してより高い機動力を発揮します。

ピックアップキャラのおすすめ継承スキル

キャラ おすすめ継承可能スキル
マリカ
マリカ
パッシブ攻撃速さの突破
パッシブ強襲・不屈
パッシブ速さの波・奇数4
アイク
アイク
パッシブ遠反・強化増幅
パッシブ不動・刹那
パッシブ始まりの鼓動・刃
マリス
マリス
奥義陣風
パッシブ攻撃速さの備え4
パッシブ攻撃速さの刃壁
テティス
テティス
武器スキル(攻撃スキル)ジャハナの暗器+
パッシブ
業火疾風の舞い3
パッシブ
空からの先導3

リセマラ当たりランキングはこちら

個体値をチェック!

FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。

キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。

キャラ個体値計算チェックツールはこちら

どのガチャを引くべきか

ガチャ (1)紋章士英雄召喚
【おすすめ度】★★★★★
紋章士リンが新登場!
【開催日時】
12/25(水)~1/17(金)
【ピックアップ】
紋章士リンリン
紋章士アイクアイク
紋章士シグルドシグルド
総選挙ルフレ(女)ルフレ
など
ご挨拶ご挨拶をあなたに
【おすすめ度】★★★★★
お正月超英雄が登場!
【開催日時】
1/1(水)~2/1(土)
【ピックアップ】
ヘイズルーンヘイズルーン
フレスベルグフレスベルグ
ニーズヘッグニーズヘッグ
ターナターナ
新英雄&響心ブリギッド banner_ガチャ新英雄&響心ブリギッド
【おすすめ度】★★★★☆
聖戦の系譜から新英雄登場!
【開催日時】
1/7(火)~1/28(木)
【ピックアップ】
ブリギッドブリギッド
エーディンエーディン
ミデェールミデェール
デューデュー

この「砂塵の傭兵たち」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。

どのガチャを引くべきかはこちら

キャラ性能考察

ジャハナマリカ

ジャハナマリカ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
判明次第記載します
☆5 Lv.40ステータス
判明次第記載します
属性 緑/斧緑/斧
移動タイプ 3マス/騎馬3マス/騎馬
武器 寡黙な女傭兵の閃斧【威力16/射程1】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
【再移動(2)】を発動可能
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
自身を中心とした縦3列と横3列の後述の対象は、護り手を発動していない時、戦闘中、2回攻撃
自身を中心とした縦3列と横3列に後述の対象がいる時、戦闘中、自分は2回攻撃
(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も最大HPが高い味方(自分を除く))
自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復
奥義 月虹【カウント2】

敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
パッシブA 攻撃速さの突破

攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のますが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-◯×3(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◯×3(範囲奥義を除く) (◯は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))
パッシブB 強襲・不屈

自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、自身の弱化を無効、ダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
パッシブC 速さの波・奇数4

ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ+6(1ターン)
戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6

ジャハナマリカは、専用武器の「寡黙な女傭兵の閃斧」によって自分と味方1人に2回攻撃を付与できる双界英雄です。武器にはダメージに速さの20%を加算する効果もあるため、高威力の2回攻撃で相手の反撃を許さず撃破できます。

高い機動力を持つのも特長の一つで、双界スキルを使用すれば自身の移動を+1でき、4マス移動で狙った敵を確実に倒しに向かえます。

ジャハナマリカの評価はこちら

ジャハナアイク

ジャハナアイク

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
判明次第記載します
☆5 Lv.40ステータス
判明次第記載します
属性 青/槍青/槍
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 砂塵貫く蒼き剛槍【威力16/射程1】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
奥義 蒼炎の天空【カウント4】

奥義発動時、敵の速さと守備の高い方の値の75%を奥義ダメージに加算、自分の最大HPの50%回復
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、50-現在の奥義発動カウント×10、ただし、自分がこの戦闘で奥義を発動済みの時は50)
パッシブA 遠反・強化増幅

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
パッシブB 不動・刹那

戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
パッシブC 始まりの鼓動・刃

ターン開始時、奥義発動カウント変動量が最大値なら、奥義発動カウント-1
戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

ジャハナアイクは高い耐久力が特長の槍歩行キャラです。専用武器の「砂塵貫く蒼き剛槍」により、敵の追撃の速さ条件を厳しくして追撃を防ぎつつ、受けるダメージを自身の速さの20%だけ減少させます。

新Bスキルの「不動・刹那」は、速さが高いほど被ダメージが減少する「不動」の亜種スキルです。敵の攻撃を大幅なダメージカットで耐えつつ、ダメージ軽減を無効化した反撃で倒し切る動きを得意とします。

ジャハナアイクの評価はこちら

ジャハナマリス

ジャハナマリス

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
判明次第記載します
☆5 Lv.40ステータス
判明次第記載します
属性 赤/剣赤/剣
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 砂塵に舞う曲刀【威力16/射程1】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+14上昇(使用回数が1回以上なら+14、0回なら+10)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%、かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復

奥義

陣風【カウント3】

速さの50%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
パッシブA 攻撃速さの備え4

自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する
パッシブB 攻撃速さの刃壁

射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

ジャハナマリスは、自身の速さが高ければ大幅なダメージ軽減が可能な剣歩行キャラです。専用武器の「砂塵に舞う曲刀」の効果で自身に回避を付与しつつ、最初に受けるダメージを速さの25%だけ減少させられます。

専用武器には自身に神竜の花を使用すると大幅な全ステータス強化を行う効果もあり、高いステータスを活かして攻め受けの両面で活躍できます。

ジャハナマリスの評価はこちら

ジャハナテティス

ジャハナテティス

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
判明次第記載します
☆5 Lv.40ステータス
判明次第記載します
属性 無/暗器無/暗器
移動タイプ 2マス/飛行2マス/飛行
武器 ジャハナの暗器+【威力12/射程2】

速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
【暗器(7)】効果
補助 踊る【射程1】

対象を行動可能な状態にする
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
パッシブB 業火疾風の舞い3

「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
【攻め立て】
自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
パッシブC 空からの先導3

周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能

ジャハナテティスは自身や味方に回避と弱化無効を付与する武器「ジャハナの暗器+」を持つ暗器キャラで、素早さの高い味方を強力にサポートできます。

味方を再行動させる補助スキル「踊る」も持つため、バフした味方を再行動で前線まで送り込めます。

ジャハナテティスの評価はこちら

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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