【FEH】響心英雄とは|響心スキルを持つ英雄

響心英雄

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心英雄を紹介。響心英雄の詳細や響心英雄の持つ響心スキルについて記載。FEヒーローズの響心英雄について知りたい方は参考にしてください。

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響心英雄とは

響心スキルを持つ英雄

響心スキル

響心英雄は、「響心スキル」と呼ばれる特別なスキルを所持する英雄です。響心スキルは4つ目のパッシブスキルといえるスキルで、新たなスキル枠に装備されます。

専用スキルと同時装備は不可

響心スキルは、そのスキルを元々持つ響心英雄以外、響心スキルと武器以外の専用スキルを同時に装備することはできません。ただし「歌う」「踊る」「奏でる」の3種の汎用再行動スキルに関しては、例外的に装備可能です。

例えば、伝承エリンシアに響・鬼神の一撃を継承する場合、Cの「クリミアの心」は専用スキルなので、響心スキルを装備するならCは汎用のものに変える必要があります。

特殊継承が行える

特殊継承

響心英雄は、魔器英雄と同様に通常のスキル継承の代わりに1度だけ「特殊継承」を行えます。特殊継承では「響心スキル」とを含め、消滅せず、かつ本人にスキルを残したまま、他のキャラにスキル継承ができます。

特殊継承を終えた響心英雄は、通常通りそのまま出撃したり、限界突破に使用できます。

魔器英雄の詳細はこちら

響心英雄1人につき特殊継承は1回のみ

特殊継承前

特殊継承が行えるのは、響心英雄1人につき1回です。どのスキルをいくつ継承しても、1回としてカウントされます。響心英雄が特殊継承したかどうかは、ステータス画面のアイコンで確認できます。

また、他のキャラから響心英雄に継承したスキルを、さらに他のキャラへ継承する際も特殊継承として扱われます。響心英雄は消滅しませんが、特殊継承権は失われます。

響心英雄の限界突破

育成側の響心英雄が特殊継承を使用済みで、消滅側の響心英雄がまだ特殊継承をしていない場合、限界突破後、育成側の特殊継承が「使用前」の状態になり、また1回特殊継承できるようになります。

注意点として、育成側、消滅側の響心英雄がどちらも特殊継承をしていない場合、限界突破後、特殊継承の残り回数が2回に増えることはありません。なのでどちらかの響心英雄の特殊継承を使用した後、限界突破を行う必要があります。

響心英雄の一覧

響心英雄 継承可能スキル
響心ピアニーピアニー パッシブA: 攻撃速さの連帯
パッシブB: 
疾風大地の舞い3
パッシブC: 
速さの十字紋章
響心: 響・攻撃の信義
響心スカビオサスカビオサ パッシブA: 攻撃速さの激突4
パッシブB: 
怒涛・再起4
パッシブC: 
速さ守備の大牽制
響心: 響・鬼神の一撃
響心二ノニノ パッシブA: 鬼神飛燕の柔撃
パッシブB: 速さ守備の拍節4
響心: 
響・飛燕の離撃
響心アイビーアイビー パッシブ: 攻撃魔防の遠影4
パッシブ: 死の瘴気
響心: 響・飛走の先導
響心シーダシーダ パッシブ: 遠反・強化増幅
パッシブ: 守備魔防の信条
響心: 響・キャンセル
響心アクアアクア パッシブ: 生命の業火疾風3
パッシブ: 攻撃守備の魅了3
パッシブ: 攻撃の十字紋章
響心: 響・救援の行路
響心ミカヤミカヤ パッシブ: 生命の業火静水3
パッシブ: 攻撃魔防の十字牽制
響心: 響・遠影
響心エイリークエイリーク 奥義: 陣風
パッシブ: 遠反・強化増幅
パッシブ: 始まりの鼓動4
響心: 響・見切り反撃不可
響心ミスティラミスティラ パッシブ: 速さ守備の秘奥4
パッシブ: 不動4
パッシブ: 生の息吹4
響心: 響・始まりの鼓動
響心ヘクトルヘクトル 奥義: 重装の聖炎
パッシブ: 正面隊形・敵方4
パッシブ: 鎧の護り手・遠・双
響心: 響・遠距離反撃
響心ブリギッドブリギッド パッシブ: 攻撃速さの完全
パッシブ: 開闢の鼓動
響心: 響・拍節
響心チキチキ 奥義: 竜炎
パッシブ: 遠反・強化増幅
パッシブ: 竜の鋭鱗
響心: 響・魔防の竜眼
響心サーリャサーリャ 奥義: 氷壁
パッシブ: 速さ魔防の大混乱
パッシブ: 死の瘴気
響心: 響・十字牽制
響心リーフリーフ パッシブ: 鬼神金剛の炎撃
パッシブ: 強弓・呼吸
パッシブ: 影助・引き戻し4
響心: 響・掩撃
響心リョウマリョウマ 奥義: 陣風
パッシブ: 清流の一撃
パッシブ: 攻撃速さの信念
響心: 響・迅雷風烈・鬼没
響心エリウッドエリウッド パッシブ: 蒼穹・鬼没
パッシブ: 助走・キャンセル
パッシブ: 攻速鼓譟・奪取無効
響心: 響・助走
響心ラケシスラケシス 奥義: 角逐
パッシブ: 攻速突破・対抗
パッシブ: 攻速鼓譟・呼吸
響心: 響・超神速

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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