【FEH】浮雲朝露ガチャは引くべきか|当たりキャラと性能考察
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の浮雲朝露ガチャは引くべきか考察しています。当たり/ピックアップキャラのスキルやステータス、引くべき属性を記載。FEヒーローズで浮雲朝露ガチャを引く方は参考にしてください。
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浮雲朝露ガチャの基本情報
ピックアップキャラ | |||
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緑竜カムイ(女) | 青竜カムイ(男) | 赤魔カミラ | ミコト |
85/100点 | 85/100点 | 80/100点 | 80/100点 |
開催期間 | 11/9(金)16:00~11/21(水)15:59 |
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おすすめ度 | ★★★☆☆ |
浮雲朝露ガチャでは、ifから緑竜の女カムイ、青竜の男カムイ、飛行赤魔のカミラ、ミコトが登場します。衣装は透魔王国で来ていた衣装を基調としています。
何属性の石を引くべきか
男カムイが排出される青属性と、女カムイが排出される緑属性を引くべきです。
男カムイは、敵の絶対追撃を無効かつ自身の追撃不可を行うスキル「見切り・追撃効果」を習得し、女カムイはヒーラーの火力不足を補える「攻撃速さの絆」を習得します。
また、今回のガチャのピックアップキャラは全員属性が異なるため、欲しいキャラの属性を狙える利点があります。
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
親子で忍者修行 【おすすめ度】★★★★★ 忍者超英雄が登場! |
【開催日時】 11/6(水)~12/6(金) 【ピックアップ】 ルキナ サーリャ セリーヌ ディアマンド |
|
魔器シアチ&リリーナ 【おすすめ度】★★★★☆ 2人の魔器英雄が登場! |
【開催日時】 11/15(金)~12/6(金) 【ピックアップ】 シアチ リリーナ エルフィン オージェ |
浮雲朝露ガチャを優先して引くべきです。ピックアップキャラ全員が固有武器を所持しているかつ、貴重なスキルを持っています。
同時開催では他に目立ったガチャは無いため、引かないのであればオーブを温存しておくことをおすすめします。
ピックアップキャラ考察
女カムイ(緑竜)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
14,15,16 | 22,23,24 | 6,7,8 | 5,6,7 | 4,5,6 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
38,41,44 | 44,47,50 | 34,37,41 | 29,32,35 | 23,27,30 |
属性 | 緑/緑竜 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩兵 |
武器 | 水の飛沫【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 |
補助 | 攻撃速さの応援+【射程1】 対象の攻撃、速さ+6(1ターン) |
奥義 | 竜裂【カウント3】 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 |
パッシブA | 攻撃速さの絆3 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 |
パッシブC | 竜盾の鼓舞 ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン) |
緑竜になった女カムイです。武器は専用の「水の飛沫」で、奥義が発動しやすいキラー効果と2マス内の敵の数より味方の数が多いと戦闘中、攻撃と速さが+5されます。
また、攻撃速さの絆も習得するので、味方と隣接していればさらに攻撃と速さが+5され、合計+10とかなり強化されます。
攻撃速さの応援+や竜盾の鼓舞で味方の強化もできるので、アタッカー、サポーター性能が高いキャラと言えるでしょう。
男カムイ(青竜)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
15,16,17 | 22,23,24 | 6,7,8 | 4,5,6 | 4,5,6 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
39,42,45 | 48,51,54 | 32,35,38 | 28,31,34 | 21,24,28 |
属性 | 青/青竜 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩兵 |
武器 | 水の飛沫【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 |
奥義 | 竜穿【カウント4】 攻撃の50%を奥義ダメージに加算 |
パッシブA | 攻撃守備の絆3 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5 |
パッシブB | 見切り・追撃効果3 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
パッシブC | 竜刃の鼓舞 ターン開始後、周囲1マスの味方竜の攻撃、速さ+6(1ターン) |
青竜になった男カムイです。武器は専用の「水の飛沫」で、奥義が発動しやすいキラー効果と2マス内の敵の数より味方の数が多いと戦闘中、攻撃と速さが+5されます。
また、攻撃守備の絆も習得するので、味方と隣接していればさらに攻撃と守備が+5され、攻撃+10、守備+5とかなり強化されます。
パッシブBは新スキル「見切り・追撃効果」で戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化するので、隊形や殺し系のスキルをもったキャラに有効と言えるでしょう。
赤魔カミラ
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
16,17,18 | 25,26,27 | 7,8,9 | 3,4,5 | 5,6,7 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
33,36,40 | 51,54,57 | 26,30,33 | 13,17,20 | 27,30,33 |
属性 | 赤/赤魔導書 |
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移動タイプ | 2マス/飛行 |
武器 | 夢幻の書【威力14/射程2】 攻撃+3 味方と隣接している時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 |
補助 | 引き寄せ【射程1】 対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する |
パッシブA | 攻撃魔防の絆3 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 |
パッシブB | 攻撃魔防の連携3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、魔防+6(1ターン) |
パッシブC | 飛刃の紋章 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4 |
赤魔カミラは専用武器「夢幻の書」の効果で味方と隣接していれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防を4下げる効果を持っています。
さらに自身は攻撃魔防の絆で攻撃と魔防が上がるので、敵に対し、かなり優位に立ち回れます。
また、攻撃魔防の連携も習得するので、味方や自身にバフをかける事も可能です。
ミコト
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
15,16,17 | 8,9,10 | 7,8,9 | 4,5,6 | 6,7,8 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
34,38,41 | 43,46,49 | 29,32,35 | 17,20,23 | 23,26,30 |
属性 | 無/杖 |
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移動タイプ | 2マス/歩兵 |
武器 | フラッシュ+【威力11/射程2】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) |
補助 | セインツ+【射程1】 自分が負っているダメージ+攻撃の50%(最低7)、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 |
奥義 | 祈り【カウント5】 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 |
パッシブA | 攻撃魔防の大覚醒3 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら、戦闘中、攻撃、魔防+7 |
パッシブC | 歩行の剛撃3 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
ミコトは、フラッシュの効果で敵に攻撃していれば、戦闘後に敵と周囲2マス内の敵に反撃不可の状態異常を付与できます。
また、歩行の剛撃で周囲2マス内の味方に剛剣の効果を付与できるので、敵の反撃を無効化しつつ、味方の奥義カウントを早め、安全に敵を倒すサポートが可能です。
パッシブAに攻撃魔防の大覚醒を習得するので、HPを調節すれば攻撃や魔防を強化でき、アタッカーとしての活躍も見込めます。
ガチャシミュレーター
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